Altruisti
Compenso: Denaro | 100%: No

Il culto degli Altruisti è una setta pseudo-religiosa composta dai "baby boomers", uomini nati nel periodo tra il 1945 e il 1964 che rinnegano la tecnologia e i passi fatti dalla scienza con il fine di restare puri e distaccati da un mondo a loro dire in costante declino che presto vedrà la caduta di tutto - governi, conoscenze, popolazioni, ecc. All'interno di GTA 5 gli Altruisti hanno una loro collocazione ben specifica, un campo in cima al Chiliad Mountain State Wilderness fortificato e controllato con torri di vedetta e gente ben armata.

  

Se l'Epsilon Progam è legato a Michael e i Children of the Mountain a Franklin, gli Altruisti che di tutti i culti sono i più aggressivi e pericolosi, non possono che essere legati a Trevor. Al termine della missione "Il nervoso Ron", Ron invierà un SMS a Trevor informandolo che i membri di questo culto pagano buoni soldi per la consegna di ignare vittime. Da questo momento in poi dunque, Trevor potrà raccogliere gli autostoppisti ed altri personaggi legati agli eventi casuali e consegnarli agli Altruisti - alla prima consegna inoltre, sbloccheremo anche un obiettivo/trofeo.

Consegnando la prima vittima agli Altruisti, sbloccheremo automaticamente l'obiettivo da 5G e il trofeo di bronzo "Accolito Altruista"

  

Complessivamente bisogna fare tre consegne agli Altruisti prima che si avvi la missione secondaria ad essi legata - alla prima consegna riceveremo 1.000 $, alla seconda 2.000 $, alla terza si attiverà l'evento. Come accenato precedentemente, i personaggi da poter consegnare agli Altruisti sono molti, tutti legati agli eventi casuali. A seguire la lista con consigli su chi portare e chi no e perché.

  • Ubriaco al volante #1 e #2: Si tratta complessivamente di tre persone, tutti e tre ubriachi e che ci forniranno compensi decisamente infimi di cui possiamo benissimo fare a meno. Portarli alla destinazione richiesta inoltre non ci sbloccherà alcunché, dunque si tratta di vittime perfette per il culto.

  • Fuga dai paparazzi: Lacey Jonas, VIP in crescita del mondo delle stelle di San Andreas è una ragazza tutto pepe, logorroica e interessata solo all'aspetto e per nulla alla sostanza. Il compenso che ci darà per portarla a casa è di 750 $, anche consegnandola come prima vittima per gli Altruisti, ne guadagneremo 250 $ in più.

  • Autostop #3 e #4: Due dei quattro autostoppisti possono essere consegnati al culto senza alcun problema, si tratta della ragazza che ci chiederà un passaggio tra la Route 68 e la Senora Freeway. La seconda invece è la sposa in fuga che possiamo incontrare a Great Chaparral, sulla collinetta dove si trova la chiesetta. In entrambi i casi non otterremo nulla consegnando le due donne a destinazione, dunque se vogliamo, possiamo portarle dagli Altruisti.

  • Rapimento: In questo evento casuale dobbiamo evitare che i Lost rapiscano una ex donna del gruppo. Considerando l'avversione di Trevor per i Lost, la ragazza per logica dovrebbe essere consegnata agli Altruisti, tuttavia visto il fatto che la donna ha abbandonato il gruppo, possiamo anche evitarle questa brutta fine.

  
  • Sepoltura: In questo evento dovremo salvare Antonia Bottino da un paio di gangster che stanno scavando una fossa dove seppellirla. Portandola a destinazione riceveremo dopo poco un accredito di 60.000 $, dunque evitiamo di consegnare la donna agli Altruisti o perderemo un bel po' di soldi.

  • Incidente domestico: In questo evento troveremo Castro Lagano fuori casa con la sua ragazza che gli lancia dal balcone gli abiti. L'uomo ci chiederà di portarlo al campo da golf e una volta fatto Castro sarà disponibile come giocatore contro cui giocare a Golf in modalità difficile. Perdere questa occasione non è conveniente.

  • Autostop #2: L'autostoppista in questione si chiama Ursula e sarà l'unica donna con cui è possibile avviare una relazione con Trevor, portiamola dunque a casa assicurandoci così di avere una "Booty Call" per il nostro protagonista un po' pazzerello.

  • Autista per la fuga: In questo evento dovremo aiutare due rapinatori a fuggire dalla polizia. Uno dei due è un personaggio di GTA IV, nello specifico Patrick McReary. Oltre ad essere una vecchia conoscenza, l'uomo diverrà un tiratore estremamente utile per le rapine - evitiamo dunque di consegnarlo agli Altruisti.

  

Decise dunque le vittime e consegnate le tre persone, come accennato si avvierà la missione vera e propria degli Altruisti. Invece di venir pagato, Trevor verrà fatto entrare all'interno del campo degli Altruisti con il sacerdote che comincerà una litania. Durante il filmato Trevor noterà un Fucile d'assalto sopra una roccia e muovendosi lentamente, lo raccoglierà andandosi immediatamente a riparare dietro la roccia mettendo così in allarme l'intero campo degli Altruisti che cominceranno a sparare da ogni posizione.

  

Ottenuto il controllo su Trevor, cominciamo a sparare alla cieca oltre la roccia così da eliminare immediatamente il gruppetto di nemici di fronte a noi - cinque persone in tutto. Eliminato il pericolo immediato, resta il campo da ripulire e i nemici sono tanti. I più pericolosi sono quelli piattati sulle torri di vedetta e sulle torri dell'acqua, dunque miriamo subito a questi e buttiamoli giù restando sempre ben riparati - due sono gli uomini a sinistra sulla torre dell'acqua più alta, uno a destra sulla seconda torre dell'acqua, ma rispetto alla nostra posizione, l'uomo è coperto. Ripulita la zona, avanziamo attivando l'abilità di Trevor e scendiamo lungo la strada principale del campo dove i restanti Altruisti ci verranno incontro per eliminarci.

  

L'ultimo nemico infine, quello che non si avvicinerà mai ma resterà sempre in posizione, si trova all'interno della torre di vedetta di fianco al cancello d'ingresso. Scendiamo lungo il pendio sfruttando le coperture e non appena sarà a tiro, facciamo fuoco eliminando così del tutto la minaccia dal campo. Fatto questo però, la missione non sarà conclusa, all'interno del campo degli Altruisti infatti si trovano ben quattro valigette, ognuna contenente ben 25.000 $, per un totale dunque di ben 100.000 $ da raccogliere. Le quattro valigette, rispetto alla posizione di inizio della missione, si trovano tutte sulle verande delle case sulla destra, dalla prima, sino all'ultima prima dell'uscita.

  

Eliminata la minaccia e conclusa la missione, potremo tornare a visitare quando vogliamo il campo degli Altruisti, le porte infatti resteranno aperte. Giungendo all'interno con Michael o Franklin non avremo grossi problemi, ritornando invece dentro utilizzando Trevor, riceveremo un saluto di piombo. Tuttavia ritornare all'interno del campo è inutile, la missione infatti non si ripete né tantomeno i soldi tornano ad essere disponibili.

  

Video

Qui di seguito potrete visionare il video completo dell'evento con dettagli sui personaggi che possono essere consegnati agli Altruisti, l'intera sparatoria e la raccolta delle valigette.












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