Eventi casuali
Compenso: Variabile | 100%:

Sparsi per Los Santos e Blaine County sono presenti complessivamente 60 eventi casuali, piccole missioni secondarie che a volte si concludono in pochi secondi, mentre in altri casi richiedono molto più tempo e più di un obiettivo da concludere. Le ricompense per queste missioni variano molto, soprattutto perché molte di queste missioni hanno come compenso i soldi che possiamo o no raccogliere da terra dopo aver eliminato i nemici. Come tante altre missioni, anche queste sono necessarie per il completamento del gioco al 100%, ma come i collezionabili, non serve concludere tutti e 60 eventi per ottenere la percentuale, basta infatti ultimarne 14 a nostra scelta.

La mappa qui a fianco (cliccateci sopra per vederla nelle sue dimensioni originali) è stata creata da al[e]ssio e Daniel e rappresenta i punti in cui si trovano tutte gli eventi casuali fissi. Per rendere il più chiaro possibile la posizione dove si avvia l'evento, abbiamo creato un segnalatore a freccia il cui vertice indica la posizione dell'evento, tuttavia basta raggiungere generalmente la zona vicina al segnalatore per attivare la missione.

All'interno di questa pagina sono presenti dettagli, immagini e informazioni utili su tutti e 60 gli eventi casuali presenti nel gioco - 57 per la versione PS3 e Xbox 360, più tre esclusivi aggiunti alla versione PS4 e Xbox One. A fondo pagina infine come sempre trovate un video con registrati tutti gli eventi, dalla mappa all'attivazione sino alla conclusione della missione, inclusi i video dei due eventi casuali per le nuove console.

Veicolo abbandonato [#1 e #2]
Protagonista richiesto: Tutti | Compenso: Nessuno

L'evento casuale "Veicolo abbandonato #1" si attiva durante la sera/notte su una stradina laterale vicino l'aeroporto di Sandy Shores. Per avviare e tecnicamente concludere anche l'evento casuale, sarà sufficiente avvicinarsi all'auto abbandonata dove verremo colpiti da un taser. Con lo schermo che andrà a nero, ritroveremo dopo il nostro personaggio in mutande, di mattina, sopra i binari del treno con il gioco che automaticamente sposterà il nostro protagonista prima che sia troppo tardi. E' possibile evitare di cadere vittime dell'uomo che userà il taser utilizzando l'abilità di Trevor appena raggiungeremo l'area per poi far fuoco sull'uomo che uscirà fuori da un cespuglio.

  

Il secondo evento casuale legato ad un veicolo abbandonato è differente dal precedente. Anche questo attivabile di sera/notte girando per l'area con le pale eoliche, ci ritroveremo ad un certo punto con due uomini, fratelli stando ai discorsi che possiamo ascoltare, intenti a divertirsi l'uno con l'altro all'interno di un Journey. Avvicinandoci al veicolo a meno di cinque metri, i due uomini a bordo del mezzo ci noteranno ed usciranno dal mezzo per eliminarci. Ricambiamo la cortesia e prendiamo le loro armi.

  

Arresti [#1 e #2]
Protagonista richiesto: Tutti | Compenso: Nessuno o denaro

Entrambi gli eventi casuali "Arresto" vedono l'agente Lewis che sta rischiando di perdere un sospetto che sta fuggendo a piedi. L'evento, come molti altri, può essere concluso in due differenti modi, ossia aiutando il poliziotto o il fuggitivo. Nel primo caso evitiamo di utilizzare qualsiasi tipo di arma o rischiamo di beccarci due stelle di sospetto anche se le nostre intenzioni erano positive. Per fermare la corsa dell'uomo, usiamo il nostro mezzo investendolo senza troppa foga - dobbiamo farlo cadere così l'agente Lewis può raggiungerlo, non mandarlo all'inferno. Con l'uomo a terra, l'evento si concluderà senza alcuna ricompensa e con noi che dovremo abbandonare la zona per evitare problemi all'agente incapace.

  

Come accennato prima però, possiamo concludere l'evento anche in modo opposto, ossia aiutando il criminale. Se la nostra intenzione è questa, colpiamo l'agente Lewis con la nostra auto o con un'arma da fuoco - otterremo due stelle di sospetto sempre e comunque. Così facendo, il criminale si fermerà per un istante ringraziandoci e come ricompensa ci darà 250 $ per il disturbo. Chi lo ha detto che il crimine non paga?

  

Rapina al bancomat
Protagonista richiesto: Tutti | Compenso: Denaro

Evento casuale molto semplice da completare, tutto quello che dobbiamo fare è girare per strada e ben presto di fianco ad un bancomat troveremo un uomo o una donna urlare che è stata rapinata e il ladro comparirà sulla mappa. Raggiungiamo l'uomo e recuperiamo il bottino rubato. Per ultimare l'evento possiamo scegliere se tenerci i frutti del furto (ca. 500 $) oppure tornare dalla persona rapinata e consegnarli il denaro ricevendo un piccolo compenso per il favore (ca. 50 $).

Come in un altro caso, quest'evento si potrà ripetere più volte durante la storyline, tuttavia sarà il completamento dell'evento la prima volta che ci porterà a segnare un +1 alla lista degli eventi casuali completati.

  

Furto bici in città [#1, #2]
Protagonista richiesto: Tutti | Compenso: Azioni Animal Ark e punti Resistenza

Evento casuale decisamente semplice che si sviluppa nel quartiere dei Vagos dopo aver ultimato la missione "Un favore". Non appena sentiremo il ragazzo urlare che gli è stata rubata la bicicletta, sul radar comparirà il puntino rosso del nostro obiettivo. Tutto ciò che dovremo fare è colpirlo per farlo cadere dalla bici e dopo scegliere se riportare la bici dal proprietario o no. Nel caso del furto di bici a Rancho, assicuriamoci di riportare la bici dal suo proprietario perché dopo circa una settimana di tempo in game, ma non prima di aver ultimato la missione "Richiesta d'amicizia", riceveremo dall'uomo una mail in cui ci dirà di essere il fondatore dell'Animal Ark e per ringraziarci del favore, ci regalerà 100.000 $ in azioni dell'Animal Ark - rivendiamole subito per evitare di farle perdere troppo valore.

  

Secondo evento legato al furto della bici che si sviluppa allo stesso identico modo precedente, tuttavia in questo evento non c'è alcuna ricompensa in vista, dunque potete scegliere tranquillamente di non riportare la bici al legittimo proprietario.

  

Pattugliamento confini [#1, #2 e #3]
Protagonista richiesto: Tutti | Compenso: Denaro

Questi tre eventi si sviluppano tutti allo stesso modo e richiedono al giocatore di eliminare un gruppo di zoticoni che a bordo di Sanchez e Quad ci raggiungeranno per eliminarci a colpi di fucile a canne mozze. I nemici si butteranno sul razzista andante accusandoci di essere un immigrato illegale e che devono eliminarci per ripulire lo stato. Gli insulti cambiano di protagonista in protagonista, quindi se volete farvi qualche risata, avviate l'evento a bordo di un mezzo corazzato restando così al sicuro mentre i nemici sparano.

  

Per chiudere l'evento con successo è necessario uccidere tutti i nemici, fuggendo invece dall'attacco dei nemici, l'evento sarà segnalato come non completato. Assicuriamoci anche di passare di fianco al corpo dei nemici così da raccogliere poco meno di 100 $ dai corpi dei nemici e munizioni per le nostre armi.

  

I tre eventi si attivano tutti in zone isolate e quasi sempre su strade sterrate, assicuratevi di attivarli con una buona protezione addosso o sarà problematico eliminare tutti i nemici restando in vita.

  

Sepoltura
Protagonista richiesto: Tutti | Compenso: Nessuno o 60.000 $

Questo evento casuale richiede un bel po' di tempo per essere completato con un buon compenso. Raggiunta l'area troveremo due nemici scavare una fossa dove mettere una donna imbavagliata e legata che si trova a terra. Avviciniamoci al duo ed eliminiamoli rapidamente per poi raccogliere i soldi che hanno a terra e liberare la donna. Dopo un breve filmato, saliamo a bordo di un'auto e portiamo la donna a Vinewood dove salirà a bordo di un altro mezzo. Durante la strada la donna ci racconterà che è la figlia di un ex gangster. Giorni dopo averla portata in salvo riceveremo una mail da parte della ragazza che ci ringrazierà e accrediterà sul nostro conto una somma di denaro come ringraziamento per quanto abbiamo fatto.

Alternativamente se non vi interessa avere il compenso promesso dalla ragazza e siete nei panni di Trevor, la donna può essere una vittima da consegnare agli Altruisti.

  

Bus Turistico
Protagonista richiesto: Tutti | Compenso: - 40 $

Evento decisamente semplice da completare, raggiungiamo il furgoncino parcheggiato a Downtown Vinewood, paghiamo per il tour e completiamolo aspettando che venga fatto l'intero giro o saltando da una location all'altra - dodici in tutto.

  

Furto d'auto [#1 e #2]
Protagonista richiesto: #1 tutti / #2 Michael | Compenso: Abilità di guida e Abito

L'evento si attiva di fronte all'Hookies e consiste in un ladro che ruberà una Peyote rosa senza tettuccio che si butterà subito in strada in direzione Fort Zancudo. Se siamo nei panni di Michael, attiviamo la sua abilità e facciamo rapidamente fuoco alla testa del ladro, alternativamente seguiamolo uccidendolo o distruggendo un paio di gomme della Peyote. Ottenuta l'auto rubata, scegliamo se consegnarla o andarcene via salvandola in uno dei nostri garage.

  

Similmente all'evento precedente, ma questa volta disponibile esclusivamente per Michael, anche in questo evento bisogna inseguire, eliminare ed eventualmente riconsegnare un auto alla legittima proprietaria. L'evento si avvia di fianco il grande parcheggio a nord del Los Santos International Airport e l'auto è un Obey Rocoto rubato ad una donna. Fermiamo il ladro sparandogli o facendo saltare un paio di pneumatici - se attiviamo l'evento a piedi, attiviamo subito l'abilità di Michael e facciamo fuoco con il fucile da cecchino alla testa del ladro. Recuperata l'auto, consegniamola alla donna o andiamo via. Qualche tempo dopo l'evento, che si sia consegnato o no il veicolo alla ragazza, riceveremo una mail dalla donna che ci sbloccherà un completo per il personaggio - a patto che non li avremo già acquistati tutti.

  

Inseguimento ladri città e campagna [da #1 a #4]
Protagonista richiesto: Tutti | Compenso: Denaro

In questi quattro eventi i nostri protagonisti hanno a che fare con i Lost che rapineranno locali sparsi per la mappa di gioco. Ad ogni evento potremo scegliere come concludere la missione con due opzioni a nostra disposizione: tenere i soldi per noi o tornarli alla persona rapinata.

  

L'evento si avvierà sempre con il gruppo di ladri che sta per rientrare a bordo del mezzo dei Lost per poi partire a tutta velocità e fuggire. Se siamo con Michael, la cosa più semplice da fare è attivare il suo potere ed eliminare rapidamente tutti i nemici prima che il furgone possa partire ed allontanarsi. Evitiamo tuttavia di eliminare tutti i nemici con il venditore rapinato estremamente vicino al veicolo o il negoziante recuperà il suo denaro ringraziandoci ma senza fornirci alcun compenso per il favore.

  

In caso non riuscissimo in questa tattica, saliamo a bordo di un veicolo e cominciamo a bersagliarlo in modo tale da fermarlo quanto prima. Evitiamo di sparare troppo al mezzo o in alcuni casi recuperare il denaro potrebbe essere un incubo. Spariamo piuttosto agli pneumatici cercando di distruggerne almeno due obbligando così il furgone a fermarsi. Una volta fermo, elimiamo i nemici e recuperiamo il denaro. Come accennato precedentemente possiamo scegliere se tenercelo (e in questo caso complessivamente andremo a guadagnare 2.870 $).

  

Se invece una volta recuperato il denaro lo consegneremo al legittimo proprietario, ci ritroveremo con una ricompensa del 10% del valore - andando così a raccimolare in totale 287 $ invece di quasi 3.000 $.

  

Salvataggio dall'incidente
Protagonista richiesto: Tutti | Compenso: Nuovo membro per le rapine

Evento semplice e che ci consente di guadagnare un ottimo membro per le rapine nel gioco attivabile esclusivamente dopo la prima rapina del gioco, quella fatta al Vangelico. Sull'autostrada troveremo una ragazza a bordo strada ferita, avviciniamola e facciamola salire a bordo del nostro veicolo per poi portarla in salvo in una casa a Sandy Shores. Una volta concluso l'evento, otterremo Taliana Martinez tra gli autisti disponibili per le rapine.

Alternativamente se non vi interessa avere la ragazza per le rapine - cosa che vi sconsigliamo fortemente - e siete nei panni di Trevor, la donna può essere una vittima da consegnare agli Altruisti.

  

Incidente al cantiere
Protagonista richiesto: Tutti | Compenso: Abilità di guida

Evento rapido e veloce. Passando vicino al cantiere troveremo un uomo bloccato all'interno di un mezzo che è sommerso da diversi tubi. Per salvarlo saltiamo al volo sul Dozer vicino al luogo dell'incidente e spingiamo via i tubi sul lato guidatore del mezzo bloccato così da liberare l'autista e fuggire prima che la scia di benzina raggiunga il mezzo facendolo esplodere. Una volta in salvo,

  

Lotta tra bande in campagna
Protagonista richiesto: Michael o Franklin | Compenso: 1.000 $

L'evento si attiva in un vicolo di Sandy Shores in esclusiva per Michael o Franklin. Il protagonista attivo si ritroverà con un paio di bikers che stanno tenendo sotto mira un tizio che deve dei soldi al motociclista. Elimiamo i due rapidamente e l'uomo ci ringrazierà chiedendoci di seguirlo alla sua macchina nel caso di brutte sorprese - brutte sorprese che ovviamente arriveranno. Eliminiamo tutti i rinforzi dei Lost in arrivo assicurandoci che non arrivino all'uomo in auto e una volta ripulita l'area, avviciniamoci all'auto per concludere l'evento con il tizio che ci darà 1.000 $.

  

Rapina in campagna
Protagonista richiesto: Tutti | Compenso: 1.000 $ e/o 10.000 $

Evento casuale che si sviluppa ai limiti tra deserto e campagna. Un gruppo di rapinatori è stato bloccato in un motel con la polizia che li tiene sotto scacco. A questo punto possiamo scegliere di procedere in due modi differenti. Aiutare i malfattori e ottenere un compenso di 1.000 $ o eliminare i ladri e recuperare la loro intera refurtiva. Nel primo caso uccidiamo i poliziotti, becchiamoci tre stelle di sospetto e alla fine fuggiamo raccogliendo il compenso lasciato a terra dai ladri. Nel secondo caso invece aspettiamo che i poliziotti uccidano il primo ladro, raccogliamo la valigetta che cadrà a terra e subito dopo uccidiamo il secondo raccogliendo anche la seconda valigetta - se spareremo direttamente ai ladri, uno potrebbe fuggire facendoci perdere metà del compenso.

  

Affare andato male
Protagonista richiesto: Tutti | Compenso: 25.000 $

L'evento riprende le gesta del film "Non è un paese per vecchi" e si sviluppa intorno ad una valigetta tecnicamente maledetta. Raggiunta l'area dello scambio vedremo cadaveri di uomini e animali tutti intorno a noi. Scendiamo il crinale della collina e troveremo altri due membri del gruppo con uno dei due moribondo che ci consiglierà di stare lontani dalla valigetta. Freghiamocene e raccogliamola incassando così 25.000 $, dopodiché allontaniamoci dall'area. Una volta in autostrada, ci ritroveremo inseguiti da un paio di Karin Rebel con a bordo dei nemici pronti a farci la pelle. Eliminiamoli velocemente e concluderemo l'evento.

  

Litigio domestico
Protagonista richiesto: Tutti | Compenso: Nessuno o giocatore aggiuntivo per il golf e 80 $

L'evento si avvia di giorno sulle colline di Vinewood, non lontani dalla nuova abitazione di Franklin. Qui troveremo un uomo sul viottolo di casa che viene bersagliato con i suoi vestiti da una donna in casa stanca dei tradimenti del tizio. Fermiamoci e diamo un passaggio all'uomo, che scopriremo chiamarsi Castro Lagano, al campo di golf per ottenere così un giocatore aggiuntivo da sfidare nelle nostre partite oltre ad un piccolo compenso in denaro.

Alternativamente se non vi interessa avere un avversario in più per il golf e siete nei panni di Trevor, l'uomo può essere una vittima da consegnare agli Altruisti.

  

Sparatoria per droga
Protagonista richiesto: Tutti | Compenso: Massimo 100.000 $

Diversamente da tutti gli eventi casuali sparsi per il mondo di gioco, questo è un evento che si ripete con cadenza continua ma a distanza di settimane l'uno dall'altro. Si tratta della possibilità di rapinare una piantagione di mariujana in un'area nascosta tra il Chiliad e Grapeseed. Raggiunta la zona verremo avvertiti di allontanarci, freghiamocene e tiriamo fuori le armi cominciando a bersagliare tutti i nemici segnalati in rosso, ma evitiamo di distruggere l'area. Fatti fuori i sei nemici all'esterno, andiamo nel grande capanno, eliminiamo l'ultimo uomo e raccogliamo la valigetta sul tavolo in fondo per guadagnare dai 40.000 $ sino a ben 100.000 $.

  

Ubriaco al volante [#1 e #2]
Protagonista richiesto: Tutti | Compenso: Nessuno o 80 $

Il primo evento si attiverà non lontano dalla spiaggia. Un uomo è chiaramente ubriaco perso e il suo amico per evitargli problemi, ci chiederà se possiamo portarlo a casa su Alta Place. Prendiamo il Baller dell'uomo o usiamo il nostro mezzo e portiamolo a casa assicurandoci di guidare piano e senza fare manovre esagerate o l'uomo si affaccierà fuori dall'auto per vomitare. Una volta portato l'ubriacone a casa, otterremo il nostro compenso e l'evento si concluderà.

  

Questo secondo evento si avvia a Sandy Shores dove una coppietta si ritrova fuori da un locale in chiaro stato di ebbrezza. La coppietta ci chiederà un passaggio al motel dove pernottano sulla Route 68. Accettiamo e recuperiamo un veicolo a quattro porte - la loro Emperor è di fronte il bar, possiamo utilizzare questa senza problemi. Il viaggio non è particolarmente lungo, ma verrà reso bollente dalla coppietta che non si farà problemi di privacy e comincerà a fare sesso sul sedile posteriore - ogni protagonista interagisce con la situazione in modo differente, ovviamente le frasi di Trevor sono le migliori. Una volta a destinazione, la coppia scenderà dall'auto e ci ringrazierà dandoci un piccolo compenso.

Alternativamente se siete nei panni di Trevor, potrete portare sia l'uomo del primo evento che la coppietta del secondo, agli Altruisti.

  

Fuga dai paparazzi
Protagonista richiesto: Tutti | Compenso: Nessuno o 750 $

L'evento disponibile per tutti si attiva in un vicolo affacciato su Vinewood Boulevard. C'è una ragazza che vuole tornare a casa ma è senza trucco e non vuole che i paparazzi le scattino una foto. Facciamola salire a bordo del nostro veicolo e cominciamo la nostra personale fuga dai paparazzi assicurandoci di non ucciderli o l'evento si concluderà. Sfruttiamo vicoli e cambi continui di direzione per far perdere le nostre tracce. Una volta persi i paparazzi alle nostre spalle, portiamo la ragazza a casa sua su a Vinewood ed otterremo la nostra ricompensa.

  

Intimidazione banda
Protagonista richiesto: Michael o Trevor | Compenso: Massimo 500 $

L'evento in realtà è una imboscata, la donna mezza svestita serve da esca e porterà Trevor o Michael a seguirla dietro la casa verso cui corre. Vi consigliamo di utilizzare le abilità dei due personaggi in questo eventi perché non appena raggiungeremo il retro della casa, due uomini armati tenteranno di derubarci e se ci armiamo, cominceranno a sparare. Attiviamo a questo punto l'abilità dei personaggi ed eliminiamo la troica raccogliendo poi il denaro caduto dai loro cadaveri.

  

Autista per la fuga
Protagonista richiesto: Tutti | Compenso: Membro per le rapine e massimo 2.000 $

Evento non particolarmente complesso che ci consente di guadagnare un ottimo membro per le rapine di GTA 5 e soprattutto porta in GTA 5 uno dei personaggi di secondo piano di GTA 4: Patrick McReary. Raggiungiamo l'area di giorno e troveremo due tizi che stanno rapinando il negozio. A questo punto possiamo aiutare il negoziante ed eliminare i due - cosa che vi sconsigliamo - o salire a bordo di un veicolo quattro porte, fermarci di fianco ai due rapinatori e farli salire per poi fuggire ed evadere il livello di sospetto guadagnato. Una volta al sicuro, portiamo i due a destinazione e concluderemo l'evento con successo.

Alternativamente se non vi interessa avere Patrick McReary per le rapine - cosa che vi sconsigliamo fortemente - e siete nei panni di Trevor, il duo possono essere portati agli Altruisti.

  

Autostop [da #1 a #4]
Protagonista richiesto: Tutti | Compenso: Vari

Il primo degli autostoppisti lo troviamo a Banham Canyon. Si tratta di un uomo con la sua auto impantanata sul ciglio della strada che ci chiederà un passaggio all'aeroporto prima che il suo aereo parta. Per assicurarci di ottenere il massimo compenso possibile per questo evento, prima di avviarlo investiamo con tutti e tre i personaggi in azioni della Tinkle, dopodiché avviamo l'evento e portiamo l'uomo a destinazione. Una volta all'aeroporto l'uomo come compenso ci dirà che le azioni della Tinkle nelle prossime ore si alzeranno. Con le azioni già acquistate, facciamo passare circa sei ore e poi vendiamo le azioni con tutti e tre i personaggi per ottenere un ricavo di circa il 25% di quanto investito..

  

La seconda autostoppista è Ursula e la troveremo al Mount Chiliad, su North Calafia Way. Facciamo salire a bordo la ragazza e portiamola a casa sua, la villa posta di fronte al faro a sud di Mt. Gordo. Durante il tragitto scopriremo varie cose sul passato della ragazza e una volta a destinazione, la ragazza verrà aggiunta automaticamente tra i nostri contatti sul cellulare dandoci così la possibilità di organizzare delle Booty Call - anche con Trevor se è con lui che interagiremo con la ragazza.

Alternativamente se non vi interessa avere un contatto in più sul cellulare per appuntamenti sexi e siete nei panni di Trevor quando avviate l'evento, potete consegnare l'autostoppista come vittima per gli Altruisti.

  

La terza autostoppista si trova sulla Route 68 vicino alla Senora Freeway, appena fuori da Sandy Shores. Facciamola salire a bordo e in un turbinio infinito di discorsi, la ragazza ci chiederà di portarla dal suo ragazzo sulla collina di Vinewood. Portiamola a destinazione e una volta giunti sul posto, troveremo il suo ragazzo. A questo punto scendiamo dal nostro veicolo e senza prendere armi in mano, cominciamo a bersagliare di colpi il nostro nemico - la guardia dell'area di Vinewood si unirà al combattimento alzando così il sospetto ad una stella. Se vogliamo fare in fretta, usiamo la pistola ed eliminiamoli entrambi per poi evadere il sospetto che ci guadagneremo.

Vista l'assenza di un compenso e soprattutto il fatto che la ragazza sia estremamente logorroica, se siete nei panni di Trevor quando avviate l'evento, potete consegnarla l'autostoppista come vittima per gli Altruisti.

  

L'ultimo evento degli autostoppisti si avvierà alla chiesa Hill Valley al Gret Chaparral. Giunti nell'area avviciniamoci alla sposa in fuga e facciamola salire a bordo per poi dirigerci verso la sua abitazione a Normandy Drive, Vinewood Hills. Durante il tragitto, verremo raggiunti da un uomo a bordo di un Patriot bianco, lo sposo. Fermiamoci, facciamolo scendere dall'auto e quando è lontano dal suo veicolo, schiacciamo l'acceleratore ripartendo così da non dargli modo di continuare a seguirci. Una volta che l'uomo ci avrà perso, potremo portare la quasi sposa a casa concludendo l'evento senza problemi - non uccidiamo né tantomeno investiamo l'uomo o falliremo la missione.

Vista l'assenza di un compenso, se siete nei panni di Trevor quando avviate l'evento, potete consegnare la quasi sposa come vittima per gli Altruisti.

  

Altruista in fuga
Protagonista richiesto: Michael o Franklin | Compenso: 80 $

Evento rivolto esclusivamente a Michael o Franklin che vede coinvolti però gli Altruisti. Sul ciglio della strada una donna è braccata da due uomini, non appena l'evento si avvia, rapidamente uccidiamo i due uomini liberando così la donna. Una volta libera, la donna ci chiederà di portarla a casa e sarà qui che scopriremo che la ragazza era la prossima vittima degli Altruisti, ma è riuscita a scappare prima che fosse troppo tardi. Una volta a destinazione la ragazza ci ringrazierà dandoci un piccolo compenso di 80 $.

  

Ragazza nel vicolo
Protagonista richiesto: Tutti | Compenso: Nessuno

Altro evento che in realtà nasconde una imboscata. Una ragazza ci chiederà aiuto e ci dirà di seguirla, non appena raggiungeremo il retro della stazione di rifornimento - nel blocco che si trova tra l'Ammunation e il Los Santos Customs a La Mesa, due complici spunteranno fuori armi in mano pronti ad ucciderci per poi rubare tutto ciò che abbiamo. Vi consigliamo di attivare questo evento nei panni di Michael o Trevor così da poter utilizzare la loro abilità speciale non appena svolteremo nel vicolo dove si trovano i nemici, imbracciando infatti un'arma prima, l'evento fallirà e senza un buon tempismo e un po' di aiuto, ci ritroveremo morti in decisamente pochissimo tempo.

  

Rapina [#1, #2 e #3]
Protagonista richiesto: Tutti | Compenso: 2.200 $ o 220 $

Gli eventi rapina si sviluppano tutti più o meno allo stesso modo, c'è una persona che viene rapinata e un rapinatore che dovremo fermare. Il primo evento si attiva in un vicolo a Chamberlain Hills dove un uomo verrà rapinato e ci chiederà aiuto. Rapidamente interveniamo e investiamo il rapinatore così da evitare l'uso di armi da fuoco in una zona controllata dalle gangs. Con il rapinatore a terra, il portafoglio potrà essere raccolto e riportato al rapinato permettendoci così di guadagnare 20 $ - se invece lo terremo per noi fuggendo dopo averlo raccolto, guadagnaremo 200 $.

  

La seconda rapina si sviluppa nel quartiere Alta a confine con Hawick. La rapinata è una donna con il rapinatore che non ha ancora fatto la sua mossa. Con l'evento attivo, giriamo la nostra auto in direzione del vicolo e spingiamo l'acceleratore mettendo sotto il rapinatore prima che uccida la donna rubandole successivamente la borsa. Ovviamente non c'è nessun compenso per quanto abbiamo fatto visto che la rapina non è ancora avvenuta.

  

La terza rapina vede ancora una volta una donna come protagonista che sarà rapinata a Pillbox Hill, lungo Vespucci Boulevard. Il rapinatore ha già fatto il colpo, dunque come nella prima rapina, acceleriamo al massimo e mettiamo sotto il rapinatore raccogliendo subito dopo il portafoglio. Se lo terremo per noi guadagnaremo 2.000 $, tornandolo alla legittima proprietaria, riceveremo il 10%, ossia 200 %.

  

Passaggio al prigioniero [#1, #2]
Protagonista richiesto: Michael o Franklin | Compenso: Vari

Attivabile al Grand Senora Desert, poco più a nord della prigione Bolinbroke, l'uomo si trova in una fattoria con a fianco una volante della polizia ferma e con il clacson attivo. Avviciniamoci all'uomo e facciamolo salire a bordo per poi dirigerci verso Los Santos. Durante la strada l'uomo ci racconterà essere un fuggitivo e membro dei Lost. Non appena ci dirà questo, ci guadagneremo una stella di sospetto che sarà decisamente semplice evadere. Rimosso il sospetto, portiamo l'uomo alla sua destinazione per completare l'evento con successo che aumenterà la nostra abilità di guida.

  

Diversamente dal primo evento, il secondo passaggio al prigioniero è in realtà una imboscata. Giunti vicini alla prigione Bolinbroke verremo chiamati da un fuggitivo che ci chiederà un passaggio, ma una volta vicino in realtà ci ruberà il veicolo per poi scappare. Come concludere l'evento spetta a noi: possiamo imbottire il mezzo di esplosivi prima dell'evento e farli saltare quando l'uomo sarà a bordo o ucciderlo non appena uscirà fuori dal cespuglio dove si nasconde o farlo fuggire.

  

Rapina al Furgone Blindato [da #1 a #10]
Protagonista richiesto: Tutti | Compenso: Denaro

Tutti gli eventi di rapina al furgone blindato si sviluppano più o meno allo stesso modo. Esistono 10 mezzi sparsi per la mappa di gioco - guardate la mappa in cima alla pagina per vedere le esatte location - che dovremo attaccare e rapinare per guadagnare un minimo di 3.000 $ sino ad un massimo di 8.000 $. La rapina può essere fatta in modi differenti. Se il mezzo è in movimento una bomba adesiva attaccata al portellone posteriore farà cadere la valigetta. Se invece il veicolo è fermo, potremo attaccare direttamente le guardie a piedi che stanno portando il denaro all'interno del veicolo. In ogni caso, attaccando un mezzo blindato, le stelle di sospetto si alzeranno in automatico a due o tre stelle. Attaccato dunque il mezzo e raccolto il denaro, non perdiamo tempo a combattere con le guardie, ma saliamo a bordo del nostro veicolo e scappiamo lontani dalla polizia.

  

Rapina in negozio [#1, #2]
Protagonista richiesto: Tutti | Compenso: Denaro e sconti

Il primo evento di rapina in negozio si avvia al Bob Mulét Hair & Beauty, in altre parole il barbiere che si trova a Rockford Hills. Entrando all'interno del negozio ci ritroveremo con una rapina in atto e i rapinatori che usciranno dal negozio subito dopo. A questo punto usciamo rapidamente dal negozio, saliamo in auto e inseguiamo i rapinatori sparando sulla loro auto o sulle loro teste per eliminarli al volo. Una volta uccisi, recuperiamo il denaro da terra, circa 2.000 $ e decidiamo se tenerli per noi e andare via o riportarli in negozio. Se la nostra scelta è quest'ultima, non riceveremo nessun compenso.

  

La seconda rapina in negozio avviene all'interno del SubUrban a Del Perro. Lo sviluppo è simile al precedente: entriamo in negozio, si attiverà una cutscene e al termine dovremo uscire e recuperare la refurtiva. Presi anche questa volta i 2.000 $ rubati, la scelta sarà come la precedente con la sola differenza che portando indietro il denaro, invece di non ricevere alcun compenso, avremo uno sconto unico del 25% sul prossimo acquisto in questo negozio.

  

Simeon Yetarian
Protagonista richiesto: Michael o Franklin | Compenso: Nessuno

Evento molto semplice che si può attivare solo tra qualche tempo dopo aver sfondato la vetrina dell'autosalone e prima di avviare Mr. Philips. Raggiungendo l'autosalone di Yetarian nei panni di Michael o Franklin ovviamente ed entrando dal garage, verremo accolti da un paio di guardie armate intente ad ucciderci. Eliminiamole rapidamente dopodiché inseguiamo Simeon e decidiamo il suo futuro, potremo lasciarlo fuggire o ucciderlo. Qualsiasi sia la nostra scelta, il risultato non cambia.

  

Rapimento
Protagonista richiesto: Tutti | Compenso: Nessuno

L'evento si avvia sulle Vinewood Hills con un gruppo di Lost che tentano di rapire una ragazza per strada. Interveniamo immediatamente eliminando i membri dei Lost e una volta eliminata la minaccia, facciamo salire la ragazza a bordo del nostro veicolo. Una volta a bordo scopriremo che la ragazza è un ex membro dei Lost che ha abbandonato il club contro il volore del gruppo. Durante il tragitto verso Banham Canyon, dove si trova l'abitazione della ragazza, verremo raggiunti da un altro gruppo dei Lost da eliminare prima di raggiungere la nostra destinazione.

Vista l'assenza di un compenso, se siete nei panni di Trevor quando avviate l'evento, potete consegnare l'ex membro dei Lost come vittima per gli Altruisti.

  

Ladro di moto sportive
Protagonista richiesto: Tutti | Compenso: Abilità guida

Evento casuale molto semplice che si avvia a Richman. Un uomo si ritroverà con la moto rubata e il nostro compito sarà come sempre quello di recuperare il veicolo - una volta recuperato il mezzo, possiamo scegliere se consegnarlo o portarci via il mezzo e concludere l'evento. L'unico compenso che otterremo sarà un bonus aggiuntivo all'abilità di guida.

  

Addio al celibato
Protagonista richiesto: Tutti | Compenso: Veicolo raro

Questo è probabilmente l'evento casuale più lungo del gioco. Si attiva sulla strada principale che corre lungo lo Zancudo River dove troveremo un uomo denudato legato ad un palo. Interagiamo con l'uomo per attivare un breve filmato, dopodiché facciamolo salire a bordo dell'auto. Durante il tragitto verso casa sua ci spiegherà che la sera precedente era quella del suo addio al celibato e ora deve prima raggiungere casa per cambiarsi e poi la chiesa per sposarsi prima che ci sia casino.

  

Giunti a casa con lo sposo che correrà in casa, cambiamo mezzo scendendo dal nostro e salendo a bordo della Enus Super Diamond bianca. Una volta a bordo aspettiamo che lo sposo esca e appena questo accade, spingiamo l'acceleratore al massimo e portiamolo dall'altra parte della mappa praticamente, la nostra destinazione è infatti la chiesetta a Paleto Bay. Una volta giunti su Procopio Drive, fermiamoci sul segnalatore dove si avvierà la cutscene finale dell'evento in cui vedremo la sposa non prendere positivamente l'arrivo del suo sposo.

  

Mosaici Monkey [Esclusiva PS4/Xbox One]
Protagonista richiesto: Tutti | Compenso: Veicolo esclusivo

Di tutti gli Eventi Casuali, questo è l'unico che richiede il recupero di vari collezionabili per essere sbloccato. Visitate la pagina della soluzione ai collezionabili mosaici Monkey per saperne di più su questo evento.

  

Duello [Esclusiva PS4/Xbox One]
Protagonista richiesto: Tutti | Compenso: Veicolo Duke'o'Death

Questo evento casuale disponibile solo per i giocatori di ritorno dalla precedente generazione di console è disponibile solo dopo aver concluso la missione "Un favore" nei panni di Franklin per conto di Tonya, una dei personaggi definiti "Sconosciuti e Folli". Raggiunta la stazione di rifornimento saliamo a bordo della Duke nero opaco parcheggiata di fianco e prepariamoci a difendere la nostra vita, ben presto infatti per strada verremo attaccati da diversi camionisti. Eliminiamoli tutti o fuggiamo da loro per completare l'evento e tenere per noi l'auto che da questo momento in poi sarà sempre disponibile alla stazione di rifornimento e giù un città nella zona portuale e a sud di El Burro Heights.

  

Idrovolante [Esclusiva PS4/Xbox One]
Protagonista richiesto: Tutti | Compenso: Velivolo Dodo Seaplane (Idrovolante)

Questo evento casuale disponibile solo per i giocatori di ritorno dalla precedente generazione di console è disponibile solo dopo aver concluso la missione "Il Signor Philips". Raggiungiamo la piccola caverna acquatica per vedere comparire nell'area dei nemici intenti ad uno scambio di droga. Troviamo una posizione di vantaggio per usare il fucile da cecchino o sfondiamo i nemici salendo a bordo di un Seashark liberando così l'area dai puntini rossi. Fatto questo saliamo sul Dodo e allontaniamoci dall'area per completare l'evento e sbloccare il Dodo sempre in questa posizione e al laghetto di Vinewood.

  

Video

Qui di seguito potrete visionare il video completo che vi mostra tutti gli eventi casuali che si possono attivare all'interno di Los Santos e Blaine County.
















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