Tra Los Santos e Blaine County sono presenti cinquanta rampe, naturali o artificiali, che se prese ad alte velocità permettono di eseguire delle acrobazie folli. Non ci sono indizi particolari che ci permettono di distinguere queste rampe, collinette e precipizi, se non si considera il fatto che fanno venire voglia di percorrerle a folli velocità e in genere si trovano anche delle strisce di copertoni davanti ad esse. Quasi tutti questi salti possono essere effettuati con una moto veloce (Bati, Akuma, ecc.), alcuni invece possono essere affrontati con le automobili - fortunatamente non sono presenti salti che richiedono l'uso di imbarcazioni. L'obiettivo principale di queste acrobazie consiste nello sfruttare la rampa per raggiungere in volo una zona ben delineata all'interno della quale bisognerà atterrare con il veicolo ben saldo sulle ruote - se si arriverà poggiati su un fianco, sottosopra o volando fuori dal mezzo, l'acrobazia sarà definita fallita.
Lo svolgimento delle acrobazie folli non fornisce alcun tipo di compenso, l'unico motivo per cui il giocatore può essere interessato ad eseguirle sono i punti percentuali che otterremo al compimento della venticinquesima acrobazia - esatto, per il completamento al 100% sono richieste solo 25 acrobazie su 50. Diverse acrobazie infine sono integrate all'interno delle missioni di gioco, quando le affronteremo dunque, assicuriamoci di segnalarci il punto attraverso la funzione "Punti di interesse" sulla mappa così da esser certi di aver completato quell'obiettivo. Ovviamente il personaggio migliore con cui eseguire queste acrobazie è Franklin, grazie infatti alla sua abilità unica alla guida di auto e moto, sarà più semplice raggiungere alte velocità e controllare i veicoli durante la fase di volo.
Ultimate tutte e cinquanta le acrobazie folli sbloccheremo il trofeo / obiettivo "Esibizionista". L'obiettivo può essere ottenuto sia in GTA 5 che in GTA: Online dove le 50 acrobazie folli sono presenti e permettono di sbloccare nuovi colori per la personalizzazione dei propri veicoli a due e quattro ruote.
All'interno di questa pagina sono presenti le immagini delle cinquanta rampe da dover affrontare, con la presenza nello screen del miglior veicolo per quella determinata rampa e il radar in basso a sinistra che ci permetterà di avere una visione chiara del punto in cui si trova l'acrobazia. Sotto la sequenza di screen di ogni area è presente inoltre una breve descrizione su ogni salto in cui sono spiegati i modi per raggiungere la rampa, come questa bisogna essere affrontata e cosa più importante, qual è l'area di atterraggio valida.
La mappa qui a fianco (cliccateci sopra per vederla nelle sue dimensioni originali) è stata creata da al[e]ssio e Daniel e rappresenta i punti in cui si trovano le rampe da utilizzate per le acrobazie. Per rendere il più chiara possibile la posizione della rampa, abbiamo creato un segnalatore con una freccia, il cui vertice indica la posizione del nostro obiettivo, non cercate quindi la rampa dove si trova il numero, ma guardate nel punto indicato dalla freccia.
La guida, le immagini e il video, infine, sono state fatte seguendo la stessa numerazione indicata nella mappa.
01 - Aeroporto Int. di LS
02 - Aeroporto Int. di LS
03 - Aeroporto Int. di LS
Los santos International Airport (Los Santos): La prima acrobazia viene eseguita utilizzando un container aperto e pieno di detriti di fianco l'ingresso sud dell'aeroporto, l'accesso opposto a dove si trova la scuola di volo. Il punto di atterraggio ideale è dopo l'edificio sulla destra che deve essere completamente superato, tuttavia è molto importante in questo salto anche l'elevazione, utilizziamo dunque una moto e spingiamo il peso all'indietro - come per fare una impennata - qualche attimo prima di saltare.
Los santos International Airport (Los Santos): La seconda acrobazia si esegue sul cartellone pubblicitario della Weeny e il punto di atterraggio è il parcheggio subito dopo dove bisogna atterrare restando a bordo del nostro mezzo e con questo parallelo all'asfalto. Per questi motivi il mezzo ideale per il salto è l'auto. Molto importante in questo salto è l'elevazione, sfruttate dunque una super potente, magari anche potenziata e cominciate la rincorsa praticamente dal salto precedente.
Los santos International Airport (Los Santos): La terza acrobazia si esegue sul secondo cartellone pubblicitario della Weeny posto sul lato opposto del precedente e anche qui il punto di atterraggio è un parcheggio, ma stavolta si tratta dell'ultimo piano del parcheggio multipiano nella corsia di destra. E' importante prendere una buona rincorsa, sfruttate dunque una super potente e potenziata e cominciate la rincorsa dall'uscita dell'autostrada attivando anche l'abilità di Franklin per prendere più velocità. E' importante alzarsi molto in aria per poter girare l'auto in modo corretto e metterla parallela al parcheggio - rallentate anche la velocità della telecamera del salto per controllare meglio il movimento del veicolo.
04 - Porto di South LS
05 - Porto di South LS
06 - Porto di South LS
Port of South Los Santos (Los Santos): Acrobazia abbastanza semplice che si trova alla fine della strada dove la rampa non è altro che il muro di recinzione abbattuto. Il punto di atterraggio è dall'altro lato del canale e per ottenere il successo è molto importante non toccare nulla durante il salto, cerchiamo dunque di colpire la rampa sulla sinistra e di spingere il nostro veicolo tra la cisterna blu e bianca dove si trova lo spazio necessario per atterrare - visto lo stretto passaggio tra le cisterne, è consigliabile l'utilizzo di una moto e il potere di Franklin per gestire meglio il punto di impatto con la rampa.
Port of South Los Santos (Los Santos): Acrobazia abbastanza semplice che deve essere eseguita saltando su un mucchio di terra di fianco una cisterna di gas. Il punto di atterraggio è il ponte che attraversa il mare e bisogna superare il primo palo della luce oltre la recinzione - atterrando prima o colpendo il palo, il salto fallirà. Prendiamo dunque una media rincorsa, affrontiamo la rampa verso il lato sinistro e attiviamo il potere di Franklin per piegare la moto ed evitare il palo della luce.
Port of South Los Santos (Los Santos): Acrobazia che sembra complessa, ma in realtà è molto semplice - vista la rampa, ossia l'interno di un container, è consigliabile utilizzare una moto e il potere di Franklin per poter gestire perfettamente l'ingresso sulla rampa. Il punto di atterraggio è il molo di fronte, per riuscire a raggiungerlo senza andare troppo corti (in mare) o troppo lunghi (contro l'edificio), cominciate la rincorsa dall'inizio dell'edificio sulla destra, più o meno dove si trova l'acrobazia numero otto.
07 - Porto di South LS
08 - Porto di South LS
09 - Porto di South LS
Port of South Los Santos (Los Santos): Acrobazia con rampa identica alla precedente, anche qui dunque usiamo moto e potere di Franklin per allinearci con il salto. Il punto di atterraggio è il ponte di fronte a noi, cominciamo la rincorsa dall'acrobazia precedente e negli ultimi istanti del salto tiriamo in su il muso della moto in modo da aumentare l'elevazione del salto ed evitare così di toccare il parapetto del ponte con la ruota posteriore.
Port of South Los Santos (Los Santos): Ennesima acrobazia che sfrutta la rampa dentro un container, quindi anche qui i consigli sono quelli di prima. Il punto di atterraggio è il tetto dell'edificio di fronte a noi, per l'esattezza i primi metri del tetto, andando infatti troppo avanti il salto sarà definito errato. Per riuscire tuttavia ad eseguire l'acrobazia bisogna prendere una buona rincorsa, partiamo dunque più o meno dalla rampa dell'acrobazia sei ed utilizziamo l'abilità di Franklin per ottenere velocità e spingere anche in alto la moto nel momento del salto.
Port of South Los Santos (Los Santos): Altra rampa dentro un container ed altro salto sopra un tetto. I consigli sono gli stessi già dati per questo tipo di rampe, la rincorsa tuttavia può essere minore, l'importante è superare come punto di atterraggio la prima unità di aria condizionata senza toccarla, cerchiamo dunque di prendere la rampa centrale e di spingerci a sinistra all'ultimo momento.
10 - Porto di South LS
11 - Porto di South LS
12 - Porto di South LS
Port of South Los Santos (Los Santos): La decima rampa si trova di fianco i magazzini della Walker Logistics, un paio di magazzini a sud rispetto a quelli della Bugstar. Anche qui il punto di atterraggio è il tetto dei magazzini e per riuscire nel salto bisogna atterrare sopra il tetto e non sopra le tettoie assicurandoci di mettere le ruote a terra dopo le prime due tettoie, ma non più lontano delle seconde due o il salto sarà definito lungo. Per riuscirci partiamo da prima dei magazzini della Bugstar ed utilizziamo il potere di Franklin per ottenere velocità, ma soprattutto per allineare la moto con la rampa all'ultimo momento.
Port of South Los Santos (Los Santos): Nuovo salto e nuova rampa, questa volta non dentro un container, quindi possiamo anche utilizzare un'auto seppur resti conveniente l'uso della moto. Il punto di atterraggio è dopo la prima grossa cisterna bianca ed è molto importante non spingere eccessivamente il nostro mezzo, andando infatti troppo lunghi o troppo a sinistra per tentare di evitare le cisterne, si fallirà l'obiettivo. Cominciamo dunque la rincorsa dall'incrocio dietro di noi e saltiamo sulla rampa restando nella parte destra della rampa per assicurarci di evitare gli ostacoli.
Port of South Los Santos (Los Santos): Si torna con le rampe dentro i container, quindi sfruttiamo una moto per assicurarci di non colpire i bordi del container all'ultimo minuto. Il punto di atterraggio è il molo di fronte a noi, per la precisione la zona tra il muro del ponte a sinistra e le strutture a destra, per assicurarci dunque di non scontrarci con nulla, prendiamo una lunga rincorsa - praticamente partiamo dai binari - e al momento del salto spingiamoci leggermente verso la sinistra della rampa senza esagerare però nella manovra o finiremo in mare.
13 - Porto di South LS
14 - Porto di South LS
15 - East Los Santos
Port of South Los Santos (Los Santos): Piccola rampa composta da un mucchio di terra non distante dal molo della Merryweather con il punto di atterraggio posto tra la corsia centrale dell'autostrada e l'ingresso del porto - ovunque si atterri tra questi due punti, il salto sarà riuscito, a patto ovviamente di atterrare bene e senza colpire oggetti durante il volo e l'atterraggio. Anche qui la moto è il mezzo ideale, prendiamo dunque una buona rincorsa, più o meno dall'ingresso del molo privato della Merryweather, ossia il lato opposto del molo rispetto al salto e spingiamo leggermente il peso all'indietro poco prima del salto per aumentare l'altezza del salto evitando così gli ostacoli sulle corsie.
Port of South Los Santos (Los Santos): Rampa in cemento alla fine del molo principale del porto posta di fianco l'edificio delle autorità. Il salto è decisamente semplice, basta prendere la rincorsa lunga partendo dalla parte opposta del molo rispetto alla rampa - e spingiamo al massimo perché tanto traffico non ne troveremo - e sfruttiamo il potere di Franklin per accelerare un po' di più e metterci in linea con il salto. Il punto di atterraggio sono i binari del treno, oltre tutte le corsie dell'autostrada. Si tratta di un salto lungo, ma senza ostacoli, quindi non serve alzarsi troppo, auto o moto dunque possono andare bene.
East Los Santos (Los Santos): Salto molto semplice che si trova nella zona collinare con i pozzi petroliferi, non lontana dalle casupole con i relitti di autobus ed altri mezzi. La zona di atterraggio si trova nella collina sottostante, lungo la strada. Ovviamente è importante durante il salto evitare di colpire degli oggetti, prendiamo dunque una rincorsa breve - dall'inizio dello sfasciacarrozze è sufficiente - sfruttiamo l'abilità di franlin e prendiamo la rampa centralmente assicurandoci così di essere in linea con la strada sotto di noi.
16 - South Los Santos
17 - South Los Santos
18 - Downtown
South Los Santos (Los Santos): Salto decisamente semplice da concludere che si trova in cima al garage multipiano dietro la stazione della polizia di South Los Santos tanto nota ai giocatori Online perché è qui che si trovano i veicoli personali confiscati dalla polizia. Il punto di atterraggio è la strada di fronte i due ingressi del garage della polizia, l'importante è atterrare sulla corsia della strada senza toccare pali o il muro dell'edificio di fronte. Auto o moto vanno bene ugualmente per eseguire il salto e la rincorsa ideale parte dal lato opposto del garage multipiano.
South Los Santos (Los Santos): Altro salto in cima ad un garage multipiano, stavolta quello che si trova di fianco il garage di Devin Weston. Una volta in cima prendiamo una buona rincorsa ed utilizziamo il potere di Franklin per allineare il nostro veicolo con l'incrocio di fronte alla rampa, punto valido di atterraggio che deve essere raggiunto senza colpire i tetti degli altri edifici o i veicoli in giro per la strada. Anche qui il veicolo scelto non cambia il risultato del salto, l'importante è la rincorsa.
Downtown (Los Santos): Salto decisamente semplice che si esegue sfruttando la rampa acquatica posta a terra di fianco l'autostrada. Il mezzo ideale è la moto che ci consente una migliore manovrabilità in fase di rincorsa. Non esageriamo troppo con la potenza perché la zona di atterraggio è proprio l'autostrada e dobbiamo assicurarci di atterrare sulla corsia senza raggiungere o superare i binari della metropolitana.
19 - Downtown
20 - La Puerta
21 - La Puerta
Downtown (Los Santos): La rampa del diciannovesimo salto si trova in cima al garage multipiano di fianco l'autosalone di Simeon e sulla carta sembra più complessa di quanto è in realtà. Prendiamo una buona moto potenziata e cominciamo la rincorsa dalla zona recitata di fronte l'ingresso del garage multipiano. Non appena saremo sulla salita di quest'ultimo, attiaviamo il potere di Franklin ed eseguiamo il salto toccando appena la rampa con il posteriore delle moto - non alziano la moto in impennata, la zona di atterraggio è la strada di fronte il cantiere, non il cantiere.
La Puerta (Los Santos): Salto decisamente semplice con la rampa che ci chiede di raggiungere la corsia opposta dell'autostrada. Prendiamo la rincorsa più o meno dalle prime barriere dei lavori in corso e attiviamo il potere di Franklin così da poter controllare meglio la direzione prima della rampa. La zona di atterraggio, come accennato, è la corsia dell'autostrada, assicuriamoci solo di superare il cartellone sulla sinistra e di non colpire veicoli che ci vengono incontro.
La Puerta (Los Santos): Salto non proprio semplice, munitevi dunque di una moto o una super potenziata al massimo. Il punto di atterraggio valido per il salto è l'eliporto di fianco ai moli Vespucci. Prendiamo una lunga rincorsa mettendoci nel canale più o meno dove si trova la carcassa del Burrito. Da qui spingiamo il mezzo al massimo senza attivare l'abilità di Franklin o rischiamo di andare lunghi e finire in acqua. Se siamo in moto, raggiunta la rampa tiriamo indietro il peso così da aumentare l'elevazione del salto. E' importante evitare i pali sopra entrambi i ponti, quindi cerchiamo di saltare sulla rampa dal lato di sinistra o destra, ma non centralmente - in fase di atterraggio se abbiamo scelto la moto, tiriamo su il muso del mezzo atterrando così prima con la ruota posteriore o rischiamo di far cadere il nostro protagonista dal veicolo.
22 - Little Seoul
23 - Little Seoul
24 - Little Seoul
Little Seoul (Los Santos): Salto facilissimo, basta infatti superare il canale di scolo senza colpire la rampa posta sul lato opposto del salto, ma atterrare sull'erba. Una rincorsa breve è più che sufficiente.
Little Seoul (Los Santos): Altra rampa semplice che richiede poca elevazione nel salto, ma una buona distanza, il punto di atterraggio corretto infatti è la rampa di ingresso verso l'autostrada di fronte alla rampa. Prendiamo dunque una lunga rincorsa ed utilizziamo l'abilità di Franklin per allinearci correttamente con la zona di atterraggio di fronte a noi.
Little Seoul (Los Santos): Ennesima rampa con salto non particolarmente complesso, basta infatti raggiungere la corsia di uscita dell'autostrada che si trova in linea con la rampa sotto di noi. Anche qui non serve elevazione ma distanza, avviamo dunque la rincorsa dall'inizio della corsia di uscita ed utilizziamo l'abilità di Franklin per metterci in linea con la nostra destinazione.
25 - Little Seoul
26 - Little Seoul
27 - Del Perro
Little Seoul (Los Santos): Questo è uno dei salti che occasionalmente può capitare di eseguire durante la storyline. Come per diversi salti precedenti, ancora una volta l'importante non è alzarsi, ma andare lunghi, prendiamo dunque una buona rincorsa utilizzando anche l'abilità di Franklin per andare più veloci e raggiunta la rampa ed eseguito il salto, cominciamo a spostare il mezzo verso sinistra così da evitare di atterrare e finire subito contro il muro delle abitazioni di fronte a noi. Il punto di atterraggio è la corsia della strada in direzione sud, quindi quella più lontana rispetto alla rampa.
Attenzione: Se state eseguendo i salti unici con il solo scopo di ottenere il 100% e avete già completato tutti i salti elencati sino ad ora, non è necessario continuare oltre, sono infatti sufficienti 25 salti sui 50 presenti nel gioco per ottenere i punti percentuali necessari per il 100%.
Little Seoul (Los Santos): Salto decisamente semplice che richiede una rincorsa breve, partendo dalla strada infatti avremo abbastanza velocità per raggiungere il punto di atterraggio che non sono le casette affacciate sui Vespucci Canals, ma bensì la strada di fronte a noi - l'importante è atterrare sulla corsia più lontana rispetto al tempio coreano.
Del Perro (Los Santos): Rampa decisamente naturale formata semplicemente dall'uscita del tunnel. Prendiamo la rincorsa dai paletti arancioni e spingiamo qui il veicolo scelto alla massima potenza attivando anche il potere di Franklin. Il punto di atterraggio è l'autostrada sotto di noi - vanno bene entrambe le corsie, l'importante è stare vicini al muretto che le separa. Il salto non richiede molta elevazione o distanza, ma è consigliabile saltare spingendo un po' il peso all'indietro prima della rampa così da controllare meglio la fase di discesa.
28 - Pacific Bluffs
29 - Downtown
30 - Downtown
Pacific Bluffs (Los Santos): L'acrobazia 28 è una delle più complesse, non tanto per il salto, quanto piuttosto per la combinazione della strada disponibile da utilizzare come rincorsa e il punto di atterraggio. Il mezzo ideale è la moto che ci consente di spostarci lungo la strada ad S con maggiore agilità. Prendiamo dunque una buona rincorsa partendo praticamente dall'inizio di questa strada e saltiamo tra le due barriere dove si trova il cono di plastica abbattuto. Il punto di atterraggio è la zona erbosa dopo la piscina, ma prima della strada o la strada di accesso al garage - raggiungendo invece la strada pubblica il salto sarà definito lungo.
Downtown (Los Santos): Acrobazia non particolarmente complessa se si utilizza Franklin ed una buona super con un'ottima accelerazione o una moto potenziata. La rampa si trova in cima al garage multipiano rosso di fronte gli edifici del Daily Globe e il salto ci porta a superare l'intera piazza tra i due palazzi - la zona di atterraggio è infatti la strada che costeggia i due edifici e la piazza sotto la rampa. Per assicurarci di arrivare correttamente nella zona di atterraggio, utilizziamo l'abilità di Franklin per aumentare la velocità del nostro mezzo partendo da sinistra in modo da trovarci meno ostacoli vicini e cerchiamo di saltare sulla rampa restando al centro tra la bottiglia e la parte bianca del cartellone.
Downtown (Los Santos): Salto decisamente semplice e fattibile con qualsiasi mezzo. Per riuscirci basta partire da prima dell'incrocio, attraversare il buco nel muro di contenimento ed atterrare nella strada sotto di noi senza colpire altri veicoli, pali ed alberi. Bastano veramente pochi metri di salto per avere successo.
31 - Downtown
32 - Downtown
33 - Downtown
Downtown (Los Santos): Acrobazia non complessa ma che richiede una buona preparazione sia nel colpire la rampa che nel raggiungere la zona di atterraggio. Scelto il veicolo - e la moto resta ancora il migliore - prendiamo la rincorsa dall'inizio dell'uscita dell'autostrada, acceleriamo al massimo e poco prima della rampa attiviamo il potere di Franklin in modo da beccare la rampa buttandoci sulla destra di essa. In fase di volo poi portiamo il veicolo verso destra, la zona di atterraggio infatti è il canale di scolo, ma non la zona centrale con l'acqua né il passaggio a sinistra oltre l'acqua. Se abbiamo scelto la moto poi, assicuriamoci di atterrare facendo prima toccare la ruota posteriore o rischieremo di cadere a terra.
Downtown (Los Santos): Acrobazia decisamente semplice questa di fianco l'ospedale. Allineamoci al buco nella ringhiera utilizzando una moto, cominciamo la rincorsa dalla strada dietro di noi e lasciamo andare la moto. La zona di atterraggio è la strada, l'importante è non colpire auto o andare troppo lunghi, evitiamo dunque l'abilità di Franklin o una rincorsa eccessiva.
Downtown (Los Santos): Altra acrobazia decisamente semplice di fianco l'Arcadius. Come la precedente tutto ciò che dobbiamo fare è saltare prendendo una discreta rincorsa stavolta - partiamo più o meno dal parcheggio della Union Depository - e atterrare in autostrada evitando i veicoli che correranno a folle velocità contro di noi. Cerchiamo dunque all'ultimo momento sfruttando l'abilità di Franklin, di allinearci con la zona tra una corsia e l'altra dell'autostrada così da atterrare e passare in mezzo ai veicoli in corsa e non sopra né di fronte a loro.
34 - Rockford Hills
35 - Vinewood
36 - Rockford Hills
Rockford Hills (Los Santos): Altra acrobazia semplice che non richiede troppa preparazione né tantomeno elevazione. Il punto di atterraggio è la corsia opposta dell'autostrada, quella che porta verso la spiaggia e non al centro. Cominciamo la rincorsa dunque dalla zona sterrata ed evitiamo di attivare l'abilità di Franklin o rischieremo di andare lunghi.
Vinewood (Los Santos): Continua la serie dei salti non complessi, anche qui l'importanza è la lunghezza e non tanto l'elevazione. Scegliamo il veicolo che preferiamo dopodiché cominciamo la rincorsa da fuori il tunnel del Rockford Plaza. Giunti al salto, spostiamoci leggermente sulla destra in modo tale da raggiungere la zona di atterraggio - praticamente l'isola di traffico all'incrocio. Se usiamo la moto, al solito alziamo leggermente il muso del mezzo prima di atterrare così da far toccare prima la ruota posteriore e dopo quella anteriore o rischieremo di cadere.
Rockford Hills (Los Santos): Acrobazia che sembra complessa per il punto in cui si trova la rampa, ma che in realtà complessa non è. Generalmente si tende a cercare di beccare la rampa in velocità, invece è sufficiente spingere una buona moto anche a mezzo acceleratore, beccare la rampetta bianca e atterrare oltre la piazza interna, praticamente dopo le scale. Con un'accelerazione minore, permetteremo al mezzo di salire meno in aria, di restare più saldo nelle nostre mani e in linea con il punto di atterraggio.
37 - Rockford Hills
38 - LSGC - Richman
39 - Vinewood
Rockford Hills (Los Santos): Rampa non eccessivamente complessa la 37, che in realtà si nasconde sotto le mentite spoglie dell'ingresso di un piccolo parcheggio. La difficoltà in questo salto è dato dal punto di atterraggio, bisogna infatti superare obbligatoriamente l'intera struttura e la strada dopo di essa. Prendiamo dunque una buona rincorsa, magari non eccessivamente lunga come mostrato nel video e saltiamo assicurandoci di spostare la moto verso destra all'ultimo così da evitare di beccare l'ingresso della metro e atterrare invece sul marciapiede o in strada.
Los Santos Golf Club (Los Santos): Salto apparentemente semplicissimo da compiere all'interno del campo di golf di Los Santos. Il salto da fare utilizza come rampa il ponte rotto al centro del campo, entrando in questo nel single player con un qualsiasi veicolo ad eccezione di un Caddy, si alzerà il livello di sospetto, ma per questo salto il Caddy va più che bene. Ottenuto dunque il Caddy all'ingresso del campo di golf, raggiungiamo il laghetto, mattiamoci esattamente in linea con il ponte rotto e prendiamo una buona rincorsa utilizzando anche l'abilità di Franklin negli ultimi metri per aumentare la velocità. Il punto di atterraggio per far si che il salto sia valido, è l'altra parte del ponte - andando lunghi o colpendo il ponte, il salto fallirà.
Vinewood (Los Santos County): La rampa di questo salto si trova alla fine di una piccola strada sterrata sulle colline di Vinewood ed è l'ultima presente in città. Prendiamo una buona rincorsa partendo almeno dall'inizio della strada sterrata e sfruttiamo qui l'abilità di Franklin per aumentare la velocità. Il punto di atterraggio è l'incrocio sotto di noi tra il Richman Hotel e la controparte Rockstar della Playboy Mansion - non esagerate con la velocità o finirete all'interno della magione spaventando le ragazze in topless.
40 - Great Chaparral
41 - San Chianski M.R.
42 - Great Chaparral
Great Chaparral (Los Santos County): Questo è uno dei salti che generalmente viene eseguito durante la storyline all'interno della missione "Caida Libre". Si tratta di un salto decisamente semplice da compiere in moto, basta infatti partire qualche metro sopra la rampa in collina e poi spingere al massimo superando così con il salto la strada e raggiungere la strada sterrata segnalata nella mappa in grigio.
San Chianski Mountain Range (Los Santos County): Salto apparentemente semplice, ma non esattamente così. La rampa non è altro che il bordo rialzato della strada sterrata di fianco una delle turbine eoliche degli impianti della RON. Per riuscire nel salto bisogna sfruttare indubbiamente l'abilità di Franklin prendendo una lunga ricorsa sulla strada sterrata e portare lievemente il peso all'indietro sulla moto quando si becca la rampa. Questo ci consentirà di aumentare l'altezza del salto, permettendoci così di controllare meglio la fase di volo ed atterrare sulla corsia dell'autostrada e non oltre. Molto importante nella fase di volo spingere leggermente il peso all'indietro atterrando così sulla gomma posteriore o si rischierà di cadere dalla moto.
Great Chaparral (Los Santos County): Salto decisamente semplice, è sufficiente cominciare la rincorsa dall'autostrada poco dopo il carcere e spingere la moto al massimo attraversando prima il guard rail rotto per poi atterrare sull'erba davanti alla rampetta in terra che si trova sul fianco della strada. Come prima, è consigliabile in volo portare il peso leggermente indietro così da atterrare con la ruota posteriore e non quella anteriore.
43 - Grand Senora Des.
44 - Grand Senora Des.
45 - Sandy Shores
Grand Senora Desert (Los Santos County): Probabilmente uno dei salti più complessi presenti all'interno del gioco che richiede di raggiungere l'interno del carcere di Bolingbroke senza toccare le doppie recinzioni o l'edificio di fronte alla rampa. Per riuscirci è necessario sfruttare un mezzo veramente molto potente, una moto potenziata al massimo o alternativamente una super con ottima accelerazione e velocità di punta. Prendiamo la rincorsa partendo da ancor prima delle recinzioni della fattoria a sinistra e mettiamoci in linea con la rampa sfruttando di tanto in tanto il potere di Franklin per allinearci con la rampa. Al momento del salto, se siamo in moto facciamo una leggera impennata così da aumentare l'elevazione e diminuire la distanza. Una volta in volo, giriamo il mezzo verso destra o sinistra cercando di tenerlo parallelo al terreno. Atterrando di fianco e non di faccia avremo maggiori possibilità di non colpire l'edificio e fallire così il salto. Una volta dentro il carcere, fuggite rapidamente perché il sospetto balzerà a tre stelle.
Grand Senora Desert (Blaine County): Salto decisamente poco complesso, basta prendere la rincorsa dall'inizio della strada sterrata che si incrocia con la rampa fatta di terra e sassi e anche non utilizzando il potere di Franklin, la spinta sarà sempre sufficiente per permettere alla moto da raggiungere la pista di decollo dell'aeroporto di Sandy Shores.
Sandy Shores (Blaine County): Altro salto semplice se eseguito con una moto potente e utilizzando il potere di Franklin. Prendiamo una buona rincorsa, più o meno tenendo a fianco Ammu-Nation. Spingiamo il mezzo al massimo e un istante prima di lasciare la rampa, spingiamo il peso all'indietro per aumentare l'elevazione. Una volta in volo assicuriamoci di spostare il veicolo sulla destra in modo tale da evitare di colpire le barriere oltre la piscina dove si trova il punto corretto di atterraggio per questo salto.
46 - Mount Chiliad
47 - Raton Canyon
48 - Paleto Bay
Mount Chiliad (Blaine County): Questo è uno dei salti che generalmente viene eseguito durante la storyline all'interno della missione "Il signor Philips". Il salto è decisamente semplice, basta andare a tavoletta dalla curva precedente e mettersi in linea con la rampa per raggiungere così la strada sterrata dall'altra parte del canyon.
Raton Canyon (Blaine County): Salto decisamente simile al precedente, basta prendere una buona rincorsa e spingere leggermente la moto in impennata poco prima di colpire la rampa per superare il canyon e raggiungere in tranquillità la strada sterrata di fronte a noi oltre al canyon - è importante non toccare la montagna o il muretto di recinzione sulla destra per assicurarsi di completare il salto con successo.
Paleto Bay (Blaine County): Anche qui il salto è semplice e richiede di superare il ponte distrutto tra Paleto e la spiaggia. Il punto di atterraggio è la strada oltre il ponte e non la seconda parte del ponte, prendiamo dunque una buona rincorsa e sfruttiamo l'abilità di Franklin per metterci al centro del ponte così da assicurarci un atterraggio perfetto.
49 - Paleto Bay
50 - Mount Gordo
Paleto Bay (Blaine County): Salto semplice da eseguire sfruttando una mucchio di terra all'interno del cantiere a nord di Paleto. Prendiamo una buona rincorsa e non preoccupiamoci dell'elevazione, il punto di atterraggio non è infatti il tetto degli edifici a sinistra, ma il vicolo oltre il cumulo di terra.
Mount Gordo (Blaine County): L'ultima rampa si trova di fianco la casa che si affaccia sul faro di Mount Gordo e il punto di atterraggio è l'isoletta dove si trova il faro, nella zona destra sopra gli scogli. Riuscire a saltare e fermarsi sopra gli scogli è decisamente complesso, l'importante ai fini del salto è far toccare tutte le ruote a terra prima di finire eventualmente dopo in mare. Per eseguire il salto sfruttate una buona moto e caricate l'abilità di Franklin arrivati alle barriere dopo una media rincorsa - più o meno dal cortile posteriore della casa.
Video
Qui di seguito potrete visionare il video completo che vi mostra tutte e cinquante le acrobazie folli - mappa con punto di interesse, rampa, rincorsa, esecuzione e punto di atterraggio.
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