All'interno di GTA: Liberty City Stories sono disponibili sette minigiochi da compiere in multiplayer, in un massimo di sei giocatori, grazie al sistema Wi-Fi della console. Chi avvia la modalità in multiplayer sceglierà dove giocare e nei panni di chi giocare, ma non finisce proprio qui. Se si vorrà giocare a Staunton Island, sarà necessario prima sbloccare quest'isola completando tutte le missioni di Portland. Stessa cosa, chi vuole giocare a Shoreside Vale, dovrà prima completare tutte le missioni di Staunton Island.

Per avviare una sessione di gioco in multiplayer, premete il pulsante "Start" in ogni momento e scegliete la voce "Multiplayer" all'interno del menu. Ovviamente la PSP dovrà avere il sistema Wi-Fi attivato e comunicante.

Qui sotto potete trovare descrizioni, consigli ed aiuti su come svolgere al meglio queste missioni.

Liberty City Survivor
Deathmatch allo stato puro. Si giocherà tutti contro tutti e il punteggio verrà aumentato se si farà fuori un nemico, mentre si perderà un punto morendo. Tutti i giocatori saranno in possesso dello scatto di corsa infinito, questo per permettere una migliore gestione del campo di gioco.
Il radar in basso a sinistra subirà una leggera modifica che consiste nel mostrare, tramite appositi segnali, sia i nemici sul campo che diversi bonus conquistabili, tra questi si potranno trovare:
  • Armatura e Shotgun nei segnali verdi;
  • Fucile di precisione nei segnali rosa;
  • AK-47 nei segnali arancioni
  • etc...
Oltre alle armi, saranno disponibili anche diversi bonus segnalati con delle icone a forma di stella, come ad esempio la "Invisibilità" che farà scomparire l'icona del giocatore nel radar, ma il giocatore resterà visibile in gioco. Il "Mega-Damage" che quadruplicherà i danni inferti dalle nostre armi. Ci sarà anche un bonus "Violenza" che ci fornirà un lanciarazzi con munizioni infinite per un periodo limitato di tempo.

Vince la sessione di gioco chi raggiunge il numero di punti richiesto o chi, allo scadere del tempo, ha il maggior numero di punti.

Protection Racket
Si dovranno distruggere quattro stretch (le limousine di GTA) degli avversari o proteggere le proprie dagli attacchi. Il gioco si svolge in due round in cui il sistema sceglierà automaticamente a chi far attaccare e a chi fare difendere.
Il team che attacca dovrà distruggere tutte e quattro le auto degli avversari nel minor tempo possibile, una volta portata a termine la missione, la gang che attacca automaticamente dovrà difendere e viceversa, con una sola differenza. Nel secondo round il timer andrà all'indietro, dando quindi alla gang che nel secondo round attacca, un tempo limite, che altro non è che il tempo che il primo team ha usato per compiere la missione.
Se il secondo team non riuscirà a distruggere le quattro stretch entro il tempo limite, sarà il primo team a vincere la sfida.

Get Stretch
I giocatori saranno divisi in gang e dovranno riuscire, lavorando insieme, a rubare i veicoli degli avversari e portali all'interno della propria arena. Al contempo i membri dovranno anche proteggere i propri veicoli dalla gang avversaria. Se l'auto di una qualsiasi gang rimane incustodita nel terreno di gioco, automaticamente ricomparirà, dopo poco tempo, all'interno della base della gang.
La prima gang che raggiunge il punteggio minimo, o che nella fase di gioco ha catturato più auto, vince il gioco.

Tanks for the Memories
All'interno di questa modalità, un giocatore, scelto dal sistema, si troverà a bordo di un carro armato (Rhino) e dovrà riuscire a resistere all'interno di questo per il tempo segnato nel timer. Tutti gli altri giocatori in città saranno invece armati di lanciarazzi e dovranno riusciere a bloccare la via al Rhino e a farlo saltare in aria prima che il tempo scada.

Nel caso in cui il tempo scada prima che il Rhino sia distrutto, il giocatore che ha causato il maggior numero di danni sarà il nuovo occupante del Rhino e dovrà riusciere, per vincere, a subire meno danni del turno precedente.
Vince il giocatore che riesce a stare dentro al Rhino il maggior tempo possibile subendo, allo stesso tempo, il minor numero di danni.

The Hit List
Modalità "Caccia alla lepre". Un giocatore scelto dal sistema sarà il bersaglio unico per ogni giocatore in campo. Nel caso in cui si è la lepre, bisogna cercare di arrivare allo scadere del tempo vivi, nel caso in cui si è cacciatori, bisogna riuscire a far fuori la lepre nel minor tempo possibile per ottenere un bonus di tempo maggiore all'interno del proprio timer.

Una volta fatta fuori la lepre, il sistema a scelta marchierà un nuovo giocatore come lepre e così via sino a che tutti i giocatori siano stati almeno una volta lepri.
Vince il gioco chi, alla fine di tutti i turni, è riuscito a restare più tempo vivo durante il turno di lepre. Nel caso in cui il giocatore "lepre" scappi a bordo di un veicoli, i danni subiti da questo saranno conteggiati nel timer.

Street Rage
La modalità "Street Rage" è una gara in auto attraverso dei checkpoint. Al giocatore è permesso cambiare veicolo e sparare ai veicoli avversari per vincere la gara. I giocatori, dopo un breve lasso di tempo, verrano riportati all'interno del circuito a bordo di un'auto se resteranno a piedi o moriranno.
Il giocatore che termina la gara al primo posto, vince la sfida.

Nel campo di gioco saranno disponibili due bonus particolari:
  • Sticky Tires (Gomme incollate): Migliora la guidabilità del veicolo per un tempo limitato;
  • Instant Repair (Riparazione immediata): Ripara tutti i danni subiti dal veicolo immediatamente.
The Wedding List
Gioco libero senza uccisioni o altro. C'è una lista di auto da rubare e consegnare all'interno di aree specifiche. Ogni veicolo ha una destionazione differente e queste verrà resa nota al giocatore solo dopo essere salito a bordo dell'auto da consegnare.

La ricompensa sarà data a seconda delle condizioni dell'auto al momento della consegna. Una volta che la lista di auto da consegnare è stata completata, il giocatore che sarà riuscito a racimolare il maggior introito con la consegna dei veicoli, vincerà la sfida.











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