Gare di Shoreside Vale
Le missioni "Gare" si svolgono guidando un mezzo, auto o moto, attraverso un determinato percorso, solitamente contro altri tre veicoli identici, in una gara che bisogna obbligatoriamente vincere. Per attivare queste missioni, è necessario rispondere ad uno dei tanti telefoni che squillano in giro per tutta la città. Una volta risposto, la gara comincerà automaticamente.

Qui sotto potete visionare delle brevi schede informative sulle gare di Shoreside Vale, alla voce Veicolo, tra parentesi c'è il veicolo guidato dai vostri avversari.

Wi-Cheetah 210 e lode
Compenso: 1.500 $ | 100%: Si
La prima gara di Shoreside Vale è un percorso attraverso Wichita Gardens, Cedar Grove, Cochrane Dam, Tunnel di Cedar Grove, Cedar Grove e ritorno ai Wichita Gardens. Si dovranno fare due giri interi del percorso.

La gara non è molto difficile e gli avversari, nonostante abbiano in dote veicoli molto veloci non li sfrutteranno a pieno, potremo infatti recuperare o creare un buon distacco superato l'ingresso del tunnel. La parte dove si guadagna maggiomente è la curva a doppia "S" dei Wichita Gardens, mentre il punto più pericolo è la discesa a livello mare dei Wichita Gardens e la strada subito dopo che non offre molti ripari da un eventuale annegamento.

Cercate di affrontare la gara con mezzi veloci ed agili, la stessa Cheetah è ottima come la V8 e l'Infernus.

GP delle cosche
Compenso: 1.500 $ | 100%: Si
La seconda gara di Shoreside Vale è un percorso attraverso tutta Pike Creek. Si dovranno fare tre giri interi del percorso.

La gara non è molto difficile e gli avversari, nonostante abbiano in dote moto molto veloci non li sfrutteranno a pieno anche a causa del percorso che presenta molte curve al limite, potremo infatti recuperare o creare un buon distacco soprattutto nelle curve con angolazione maggiore di novanta gradi. La parte dove si guadagna maggiomente è nella risalita verso il traguardo, mentre il punto più pericolo è la discesa verso i grandi magazzini a sud dove la strada non offre ampie vie di fuga.

Cercate di affrontare la gara con mezzi agili, la migliore sarebbe una Manchez o Sanchez, anche perdendo, poco, sui rettifili, potrete guadagnare molto sulle curve e cambi di direzione.











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