Note sull'aggiornamento 1.14 di GTAV I’m Not a Hipster Update DLC
Data di rilascio: 17 Giugno 2014

Nuove modifiche

  • Sei veicoli sono stati aggiunti al sito southernsanandreassuperautos.com: Benefactor Glendale, Benefactor Panto, Declasse Rhapsody, Lampadati Pigalle, Vapid Blade, Vulcar Warrener.
  • Dieci veicoli, già esistenti in GTAV e specifici dei personaggi della modalità giocatore singolo, sono stati aggiunti al sito southernsanandreassuperautos.com: Albany Primo, BF Surfer, Bravado Buffalo, Bravado Buffalo S (Franklin), Bravado Youga, Cheval Picador, Dundreary Regina, Karin Rebel (versione normale), Nagasaki Hot Rod Blazer (Trevor), Obey Tailgater (Michael).
  • Un nuovo veicolo premium è stato aggiunto al sito warstock-cache-and-carry.com: Benefactor Dubsta 6x6 (si sblocca al livello 100).
  • Due nuovi colori per i veicoli sono ora disponibili dal meccanico nella categoria "Metallici": Oro puro, Oro satinato (si sbloccano al livello 100).
  • La tinta per finestrini "Nero puro" è ora disponibile dal meccanico.
  • I colori del fumo colorato Marrone e Rosa sono ora disponibili.
  • Due nuove armi sono ora disponibili da Ammu-Nation: il pugnale antico e la pistola vintage.
  • Quattro nuovi clacson sono ora disponibili dal meccanico, (tra i quali uno che continua a suonare e accelera/rallenta durante la guida).
  • Oltre 170 nuovi abiti, compresi nuovi completi per i personaggi maschili e femminili sono ora disponibili presso i negozi di abbigliamento di GTA Online.
  • Quattro nuove acconciature sono ora disponibili presso i barbieri e i parrucchieri.
  • 10 nuovi tipi di barba sono ora disponibili per i personaggi maschili.
  • Otto nuove maschere di animali (quattro modelli, ciascuno dei quali in due varianti di colore) per personaggi maschili e femminili sono ora disponibili da Vespucci Movie Masks.
  • 49 nuovi tatuaggi per personaggi maschili e femminili sono ora disponibili presso gli studi di tatuaggi.
  • Otto nuove esultanze individuali sono ora disponibili, sette delle quali possono essere usate come azioni di gioco tramite il menu Interazione.
  • Quattro nuove esultanze di coppia sono ora disponibili.

Modifiche principali

  • I giocatori non si vedranno più addebitati i costi dell'assicurazione quando il loro veicolo viene distrutto da un altro giocatore che non dispone di GTA$ sufficienti per pagare.
  • I Rhino sono ora più facili da distruggere sulla base del feedback del giocatore.
  • Risolto il problema che, in caso di distruzione di un veicolo personale, costringeva a pagare le spese dell'assicurazione a entrambe le parti.
  • Risolto il problema per il quale gli inviti ai membri delle crew venivano spediti solo al primo membro della crew nella lista.
  • Il menu di gestione del veicolo è stato aggiunto ai garage. I giocatori possono cambiare le loro posizioni tramite l'attivatore all'interno del garage.
  • Risolto il problema per il quale alcuni veicoli a quattro ruote motrici erano tornati a essere a due ruote motrici.
  • Risolto il problema per il quale le armi utilizzavano sempre i caricatori estesi, anche se il giocatore usava un caricatore normale.
  • L'opzione Giocata di recente è stata aggiunta al menu Ospita attività. I giocatori potranno contrassegnare le attività come preferite direttamente tramite il menu.
  • Risolto il problema relativo alle vincite della modalità Sfida.
  • Risolto il problema che talvolta non faceva applicare l'assicurazione appena acquistata dal giocatore per un veicolo.
  • L'invincibilità è stata ridotta a 2 secondi dopo il rientro in tutte le modalità di gioco.
  • Risolto un exploit che permetteva ai giocatori di evitare di pagare l'assicurazione e le penalità per antisportività quando distruggevano i veicoli personali con il cannone di un carro armato.
  • Quando un giocatore muore, adesso ha la possibilità di far esplodere tutte le bombe adesive già piazzate appena appare la schermata di morte (altrimenti saranno eliminate).
  • Adesso i nomi dei giocatori appaiono sulla minimappa in versione espansa.
  • Il gas lacrimogeno infligge più danni e dura di più.
  • Risolto il problema che causava il blocco del gioco quando si avviava Gli spioni dal menu di selezione delle attività.
  • Sono state apportate le seguenti modifiche alla difficoltà della missione "Carico ambito":
    • Aggiunti nuovi obiettivi: non appena i giocatori arrivano all'insenatura, l'obiettivo diventa "Prendi il controllo del punto d'atterraggio". I giocatori hanno 2 minuti per raggiungere il punto d'atterraggio del cargobob e uccidere i nemici nelle vicinanze. Se non ci riescono, la missione fallisce.
    • Posizionamento dei nemici: circa il 50% dei nemici è stato spostato dalla spiaggia alla collina che porta al punto d'atterraggio, in modo da rendere più vivace la discesa verso il punto d'atterraggio.
    • Il cargobob impiega adesso circa 2 minuti per arrivare, una volta raggiunta l'insenatura dai giocatori.
    • 2 nemici vicini al container obiettivo sono ora dotati di RPG (scarsa precisione).
    • I nemici sulla spiaggia non hanno più un campo visivo esteso, il che significa che non spareranno ai giocatori impegnati a scendere giù per la collina.
    • Il punto di consegna del container adesso è costituito dal magazzino a Cypress Flats (prima era troppo vicino all'azione).
    • Una volta raccolto il container da parte del giocatore, appare un elicottero nemico, il quale inseguirà il cargobob.

Tutte le modifiche

  • Il rapinatore adesso lascia cadere almeno tanto denaro quanto ne ha rubato al personaggio.
  • Del testo di aiuto è stato aggiunto per indicare ai giocatori dove andare quando vogliono pagare per il dissequestro di un veicolo personale.
  • Gli oggetti sbloccabili di Ammu-Nation adesso sono accompagnati da un testo di aiuto indicante i requisiti per lo sblocco.
  • Le informazioni relative alle statistiche del giocatore nelle sale d'attesa sono state modificate in modo da mostrare il rapporto vittorie/sconfitte prima del nome del giocatore.
  • Aggiunta l'opzione Esci nel menu del rapinatore.
  • Una volta completata una missione, nei pressi del giocatore apparirà un veicolo non personale.
  • I Punti attività bonus per il miglior giocatore (MVP) di un deathmatch sono ora mostrati nella schermata di esultanza.
  • Nella schermata di votazione dell'attività successiva, i giocatori che votano per il Freemode vengono espulsi immediatamente non appena la schermata viene aggiornata da tutti gli altri.
  • Le opzioni Rigioca e Aggiorna rientrano ora tra quelle selezionabili nelle votazioni a maggioranza. In questo modo è stato risolto il problema che impediva di procedere oltre la schermata di votazione dell'attività successiva nonostante la maggioranza si fosse espressa.
  • L'esultanza predefinita è ora Saluta. Tale esultanza può subentrare anche quando non può essere riprodotta quella selezionata.
  • Nelle sale d'attesa, i titoli delle attività delle missioni ricevute dai contatti sono ora accompagnati dal nome del contatto.
  • Il campo "Creata da" della schermata di votazione dell'attività successiva adesso indica se l'attività è stata creata da un giocatore su una piattaforma diversa grazie al logo del nickname del Social Club.
  • La schermata di votazione dell'attività successiva adesso mostra anche le sottocategorie delle attività (per esempio, gara terrestre/gara aerea/gara acquatica, ecc.).
  • L'opzione Aggancia alleato del menu Interazione non è più disponibile durante le attività.
  • Il GPS rapido è stato riorganizzato: i negozi di abbigliamento e i meccanici ora si trovano in fondo alla lista.
  • Nella schermata di esultanza della sfida tra crew adesso è indicata la somma di denaro guadagnata dal giocatore, anziché quella guadagnata dalla squadra.
  • I giocatori possono ora aggiungere le attività ai Preferiti durante un elenco partite dal menu di pausa.
  • Adesso nelle schermate di esultanza appaiono anche i nomi dei giocatori.
  • Adesso i giocatori non possono completare con successo più di 4 sfide tra crew al giorno (24 ore del mondo reale). È tuttavia possibile provarne quante si vuole, fino al raggiungimento di questo limite.
  • Agli inviti alle missioni che il giocatore non ha ancora giocato adesso corrisponderà il feed "Missione - nuova".
  • Aggiunto un segno nella sala d'attesa durante la prima schermata e al pannello dei dettagli delle attività sulla mappa principale quando un giocatore ha già giocato a un'attività.
  • Quando si preme il tasto D giù/il tasto direzionale giù durante una missione, adesso viene indicato il livello di difficoltà.
  • Risolto il problema che permetteva ai giocatori di ricevere nel gioco magliette "Verificata da R*" anche se non avevano creato alcun contenuto verificato.
  • Risolto il problema che causava il rientro dei giocatori in luoghi errati quando lasciavano un proprio appartamento.
  • I veicoli personali non rientrano più in luoghi errati quando i giocatori lasciano le proprietà sulla Eclipse.
  • Risolto il problema che causava la perdita del paracadute acquistato dal giocatore durante le transizioni.
  • Risolto il problema che consentiva l'aumento delle statistiche del giocatore mentre questi usava l'opzione Guarda gli amici.
  • Risolto il problema che permetteva ai giocatori di sovrascrivere personaggi esistenti con nuovi personaggi se accedevano e uscivano da PSN durante una schermata di espulsione per inattività.
  • Risolto il problema che permetteva agli elicotteri di Online TV di diventare bersagli di Lazer e Buzzard durante le gare GTA.
  • Risolto il problema per il quale una scia di fumo di una crew già pagata e aperta poteva restare bloccata da Ammu-Nation.
  • Risolto il problema che causava un'incoerenza tra il Social Club e il gioco relativamente al limite di attività inseribili tra i Preferiti. Il limite adesso è stato fissato a 1.000 attività.
  • Risolto il problema che impediva al giocatore che inseriva un'attività tra i Preferiti di osservare gli effetti di questa azione durante il gioco.
  • Risolto il problema che a volte faceva durare troppo poco l'abilità di Lester "I poliziotti chiudono un occhio".
  • Risolto il problema che a volte impediva ai giocatori di iniziare una partita veloce nelle attività LTS.
  • Risolto il problema che faceva sì che i giocatori potessero rimanere bloccati quando un grande numero di giocatori tentava di spostarsi da un appartamento a un garage contemporaneamente. Adesso con l'ascensore può interagire un solo giocatore per volta.
  • Risolto il problema che faceva sì che i giocatori potessero rimanere bloccati dopo aver accettato un invito da un giocatore remoto.
  • Risolti i problemi che potevano far apparire messaggi d'avviso errati.
  • Adesso i record mondiali vengono correttamente attribuiti ai compagni di squadra nei rally.
  • Risolto il problema che attribuiva sorpassi anche quando non se ne verificavano.
  • Risolto il problema che causava uno strano comportamento degli elicotteri durante le missioni quando si muovevano vicino agli edifici.
  • Risolti diversi problemi relativi gli inviti mentre ci si trovava nell'Xbox Games Store.
  • Risolto il problema che impediva al giocatore di aggiungere altre attività ai Preferiti una volta raggiunto il limite, anche se ne eliminavano alcune per fare spazio.
  • Risolto il problema relativo alla mancanza di una texture posteriore delle Adder.
  • Risolto il problema per il quale se il giocatore ordinava un Rat-Loader, questo sarebbe arrivato senza pick-up e non avrebbe rilevato le collisioni.
  • Risolto il problema per il quale le moto Akuma potevano essere consegnate senza parafango o parabrezza.
  • Risolto il problema che faceva sì che i giocatori potessero restare intrappolati negli appartamenti appena acquistati.
  • Risolto il problema per il quale alcune attività, pur completate, non venivano segnalate come tali.
  • Risolto un raro problema che faceva sì che un giocatore potesse rientrare in una partita LTS.
  • Risolto il problema che faceva apparire le auto fuori dal garage quando il giocatore rientrava nel proprio appartamento.
  • Risolto il problema che permetteva allo stato mentale del giocatore di incrementare quando si uccideva cadendo dall'alto o distruggendo il proprio veicolo personale.
  • Risolto il problema che impediva di acquistare le Infernus con uno spoiler standard.
  • Risolto il problema che a volte faceva scomparire le armi dei contenuti scaricabili dopo aver completato un'attività.
  • Risolto il problema per il quale l'ultimo giocatore rimasto in un elenco partite con uno spettatore attivo, se abbandonava vedeva aumentare il proprio indice di antisportività.
  • Risolto il problema che permetteva alle montature degli occhiali di passare attraverso le visiere dei caschi.
  • Risolto il problema che faceva sì che i giocatori potessero rimanere bloccati durante il tutorial di GTA Online se, durante un filmato d'intermezzo, entravano nel negozio online.
  • Risolto il problema che faceva sì che i giocatori potessero rimanere bloccati nella visuale aerea dopo aver accettato un invito a una gara creata dagli utenti allo scadere del tempo.
  • Risolto il problema che permetteva ai giocatori uccisi, o che non avessero concluso un'attività attiva, di essere visibili ai giocatori dei quali sceglievano di diventare spettatori.
  • Risolto il problema che impediva all'app dell'iFruit dal meccanico di aggiornarsi con i veicoli consegnati dal meccanico.
  • Risolto il problema che faceva sì che i giocatori che si univano a una missione e poi l'abbandonavano mentre si trovavano a bordo del camion dei rifiuti potevano rientrare all'interno della ruota del veicolo stesso.
  • Risolto il problema che, durante la missione Carico ambito, faceva apparire e sparire i PNG se si ingrandiva la visuale con il mirino del fucile di precisione.
  • Risolto il problema che permetteva ai giocatori di rendersi invisibili/sparire dal radar quando scendevano da un veicolo.
  • Risolto il problema per cui alcuni menu segnalavano erratamente che una data attività non era classificata.
  • Risolto il problema che permetteva ai giocatori di restare in topless se venivano cancellati i contenuti scaricabili dopo aver indossato i capi introdotti con essi.
  • Risolto il problema per cui le colonne delle classifiche delle attività potevano spostarsi per lo schermo od ordinarsi da sole.
  • Risolto il problema per il quale le versioni giapponesi della Politica sulla privacy e dei Termini di servizio erano leggermente tagliate alla fine.
  • Risolto il problema per il quale dal meccanico i giocatori potevano essere cacciati dai propri veicoli personali e restare bloccati.
  • Risolto il problema per il quale le sessioni solo a inviti non lo erano più dopo l'avvio di un'attività.
  • Risolto il problema che impediva agli host delle gare di visualizzare correttamente i tempi parziali.
  • Risolto il problema che impediva la disattivazione della Gara GTA a squadre quando a gareggiare erano solo due giocatori.
  • Risolto il problema per il quale nel paracadutismo le vincite tra i giocatori arrivati ultimi e quelli che non avevano completato la gara erano diverse (adesso ricevono lo stesso ammontare di denaro).
  • Risolto il problema che a volte attribuiva il colore del paracadute sbagliato ai partecipanti al paracadutismo.
  • Risolto il problema che faceva sì che un giocatore potesse rimanere bloccato all'interno di una sua proprietà se andava a visitare il garage di un amico e poi cambiava sessione mentre si trovava lì.
  • Risolto il problema che attribuiva il quantitativo errato di Punti attività ai giocatori del deathmatch a squadre risultati giocatore migliore (MVP).
  • Risolto il problema che permetteva ai giocatori di rientrare sottoterra nei deathmatch creati dagli utenti.
  • Quando la squadra avversaria abbandona, adesso alla squadra rimasta viene attribuita la vittoria.
  • Risolto il problema per il quale la classifica della modalità Testa a testa veniva popolata di punteggi errati.
  • Risolto il problema che faceva sì che la classifica potesse sfarfallare se visualizzata durante una Sopravvivenza.
  • Risolto il problema che, nel Creatore, faceva aggiornare il testo per il posizionamento dei punti di partenza solo quando si posizionavano i punti della Squadra 1.
  • Risolto il problema che permetteva ai giocatori di posizionare grandi quantità di modelli di veicoli unici nel Creatore di Catture, cosa che poteva portare a un arresto del gioco.
  • Risolto il problema che attribuiva il quantitativo errato di Punti attività ai giocatori di una Cattura a squadre risultati giocatore migliore della squadra.
  • Risolto il problema che permetteva di sospendere il gioco volando fino al confine della mappa all'interno del Creatore.
  • Risolto il problema che faceva sì che i giocatori potessero rimanere bloccati se accedevano o uscivano da PSN mentre si trovavano nel Creatore e poi provavano a tornare a GTA Online.
  • Risolto il problema che impediva ai giocatori di selezionare parole giapponesi o cinesi nei testi degli obiettivi.
  • L'opzione Guarda giocatore successivo adesso si chiama Giocatore successivo.
  • Quando fanno da spettatori in una gara, adesso i giocatori visualizzano il conto alla rovescia della partenza.
  • Risolto il problema che faceva sì che i giocatori potessero rimanere bloccati con una schermata nera se sceglievano di fare da spettatore a un passeggero mentre lasciavano un garage.
  • Risolto il problema che faceva visualizzare un tempo non corretto agli spettatori di una gara.
  • Le opzioni Guarda giocatore successivo/precedente sono state rimosse al poligono di tiro e durante il braccio di ferro e le freccette.
  • Risolto il problema che poteva far apparire un messaggio d'avviso errato quando si cercava di fare da spettatore a un amico che stava uscendo da GTA Online.
  • I giocatori non possono più saltare all'interno di Los Santos Customs durante deathmatch a squadre creati dagli utenti.
  • Risolto il problema che permetteva di vedere alcuni filtri ed elenchi giocatori durante la visualizzazione della classifica dell'elenco partite tra le attività di un elenco partite.
  • Risolto il problema che permetteva di vedere sotto la mappa quando si faceva da spettatore a un giocatore remoto che si era unito all'attività dal proprio appartamento, l'aveva abbandonata e poi era rientrato nell'appartamento.
  • Risolto il problema che impediva agli spettatori delle partite di tennis di visualizzare correttamente il tabellone dei punteggi, le racchette e le palline.
  • Risolto il problema che impediva agli spettatori degli scontri di braccio di ferro di visualizzare correttamente le animazioni del braccio di ferro.
  • Risolto il problema che faceva ricevere agli spettatori messaggi errati relativi al numero di posti da spettatore disponibili in una sessione, nonostante ce ne fossero ancora.
  • Risolto il problema che permetteva ai giocatori di fare da spettatore a un amico che a sua volta faceva da spettatore a qualcun altro.
  • Risolto il problema che faceva sì che, dopo una partita a freccette, lo spettatore seguisse il giocatore sbagliato.
  • Risolto il problema per cui la visuale del giocatore poteva attraversare il tetto se faceva da spettatore a un giocatore che stava entrando nel cerchio del poligono di tiro.
  • Risolto il problema che faceva perdere la messa a fuoco alla visuale dello spettatore di una partita di tennis quando i due giocatori cambiavano campo.
  • Risolto il problema per il quale uno spettatore vedeva tutti i giocatori di un elenco partite intersecarsi l'uno con l'altro quando si spostavano da un'attività all'altra.
  • Risolto il problema relativo a diversi gravi difetti di texture visualizzati dallo spettatore quando il giocatore seguito si trovava su un treno.
  • Risolto il problema per il quale a uno spettatore che stava abbandonando una sessione in cui due giocatori erano spettatori dello stesso giocatore poteva apparire l'opzione di fare da spettatore.
  • Adesso è possibile visualizzare la scheda giocatore del giocatore remoto anche mentre si fa da spettatore.
  • L'elenco dello spettatore, la classifica e la schermata di votazione dell'attività successiva non si sovrappongono più.
  • Risolto il problema per il quale, quando il giocatore osservato finiva la gara, gli spettatori visualizzavano immediatamente una schermata di avviso anziché passare a osservare un altro partecipante.
  • Risolto il problema che faceva sì che i giocatori potessero rimanere bloccati con la visuale aerea se provavano a uscire dalla modalità Sopravvivenza con la visuale da spettatore attiva.
  • Risolto il problema che faceva sì che uno spettatore potesse rimanere bloccato se provava a osservare un giocatore nella sala d'attesa del braccio di ferro.
  • Risolti vari problemi che potevano provocare il blocco di un giocatore che stesse usando la funzionalità di spettatore.
  • I giocatori che si uniscono troppo tardi a un'attività e poi scelgono di fare da spettatori non ricevono più una penalità per antisportività per aver abbandonato l'attività anzitempo.

Risoluzione di exploit

  • Risolto un exploit che permetteva ai giocatori di incrementare al massimo le proprie statistiche in modo illegittimo.
  • Risolto un exploit che permetteva ai giocatori di far prendere il volo alle auto andando a sbattere contro i cancelli.
  • Risolti diversi exploit che permettevano ai giocatori di duplicare i veicoli personali.
  • Risolto un exploit che rendeva un certo veicolo invulnerabile ai proiettili.
  • Risolto un exploit che permetteva ai giocatori di assalire un furgone blindato e rubare soldi senza far scattare livelli di sospetto.
  • Risolto un exploit che permetteva ai giocatori di riscuotere la stessa taglia più volte.
  • Risolti diversi exploit che permettevano ai giocatori di rendersi invisibili.
  • Risolto un exploit che permetteva ai giocatori di aggiungere qualsiasi veicolo al proprio garage.
  • Risolto un exploit che permetteva ai giocatori di diventare invincibili.
  • Risolto un exploit che permetteva ai giocatori di introdurre in GTA Online, auto dalla modalità per giocatore singolo.
  • Risolto un exploit che impediva ai PNG di non reagire quando un PNG nei paraggi veniva colpito col calcio di una pistola.











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