In questa sezione sono disponibili tutte le informazioni riguardo le armi e gli oggetti presenti all'interno di San Andreas. Le descrizioni sono state scritte da Daniel, Wolf e Donald Love, altre sono state recuperate dalle informazioni ufficiali della Rockstar Games. Le icone sono state estratte dal gta3.img di GTA San Andreas.
Tutte le armi e gli oggetti sono stati divisi in dieci gruppi in base alla tipologia:


Corpo a corpo (Melee)
Pugno
Non proprio un'arma, il pugno è l'elemento predefinito e possiamo utilizzarlo per uccidere i nostri nemici con un combattimento corpo a corpo. Se si vogliono migliorare le prestazioni e la propria forza basterà frequentare le tre palestre di Los Santos, San Fierro e Las Venturas, naturalmente dopo aver messo su un po' di muscoli.

Nocche d'acciaio
Un utile attrezzatura per le proprie mani, le nocche d'acciaio rendono i pugni più efficaci del solito e permettono di provocare più danni. Potranno essere trovate sotto il ponte che sta accanto la casa della madre di Carl, a Ganton.

Mazza da baseball
Se non siete molto pratici nell'usare la mazza da baseball in una partita sicuramente non avrete problemi nel spaccare qualche cranio con questa devastante arma di legno.

Manganello
Ogni poliziotto di tutto lo stato sarà equipaggiato di quest'arma. Deriva da un'antica arma giapponese chiamata Tonfa, leggera ed efficace, ovviamente non quanto una mazza da baseball. Troverete un manganello negli spogliatoi di ogni stazione di polizia.

Stecca da biliardo
Anche se usata per scopi del tutto ludici, la stecca da biliardo potrà diventare una valida arma. La otterrete subito dopo aver giocato ad una qualsiasi partita a biliardo.

Mazza da golf
Se c'è una cosa che accomuna gli amanti del golf e i killer più eccentrici, sicuramente si tratta della mazza da golf. Quest'arma anche se non tanto efficace la otterrete ogni qualvolta che entrerete in un Caddy, disponibile in ogni campo da golf.

Pala
Non è di sicuro l'arma perfetta, ma provoca abbastanza danni da soddisfare il vostro gusto maniacale. Sebbene la pala è un attrezzo da giardino non potremo utilizzarla per scavare buche, anche se potremo trovarla proprio vicino quest'ultime, in cimiteri o in qualsiasi altro posto in cui riposa in pace un povero cittadino innocente.

Coltello
Il coltello sarà una delle armi più usate nelle maggior parte delle missioni del gioco, in particolare in quelle in cui bisognerà essere furtivi e silenziosi. Sgozzare i nemici senza far troppo rumore è molto semplice, basterà infatti posizionarsi furtivamente dietro la vittima e colpire quando CJ alzerà il braccio, caratteristica molto familiare ai giocatori di Manhunt.

Katana
Questa è l'arma adatta per coloro che amano lo stile orientale e praticano il Kenjutsu. Bella, preziosa ed estremamente letale, la Katana potrà essere utilizzata per mutilare e decapitare qualsiasi nemico vi capita a tiro. Si potranno effettuare alcune combo attaccando continuamente.

Motosega
I giocatori di GTA Vice City sapranno già quale fantastica sensazione si prova quando si ascolta il rumore di quel motore, ma ancora più appagante è sentire un urlo che viene subito stroncato dalla incredibile potenza di quest'arma. Utile anche per "scassinare" le portiere delle auto o per distruggere vari oggetti sparsi per le città. Sicuramente non un strumento silenzioso quanto il coltello né tanto meno leggero come un manganello, ma si può rinunciare a tutto questo per un'autentica arma da smembramento.

Pistole
9mm
Proiettili per caricatore: 17 (34 con due armi)
Danni: 25
Un'altra arma che verrà usata molto spesso durante lo svolgimento delle missioni sarà la 9mm che grazie alla sua mediocre efficacia provocherà danni abbastanza considerevoli. Naturalmente non possiamo aspettarci straordinari risultati da quest'arma essendo proprio la pistola standard del gioco. Raggiungendo il livello Killer saremo abilitati ad usare due 9mm contemporaneamente con un raggio d'azione più esteso, bisognerà fare molta pratica. Disponibile fin da subito, la 9mm è nascosta in un angolo dietro una casa nel quartiere di CJ, a Ganton.

9mm silenziata
Proiettili per caricatore: 17
Danni: 40
Versione silenziata della 9mm, utile nelle missioni in cui bisognerà essere furtivi. A differenza di quella normale, una volta raggiunto il livello Killer non potremo utilizzare due pistole come questa contemporaneamente, infatti sarà solo estesa distanza della mira. In definitiva, una delle migliori armi che potremo ottenere completando le missioni furtive del gioco.

Desert Eagle
Proiettili per caricatore: 7
Danni: 70
Danni a livello Killer: 140
Questa pistola rende un impareggiabile grado di precisione e potenza con una sensazione tutta sua che i giocatori apprenderanno immediatamente. Originalmente progettata per essere una pistola per bersagli sportivi, i giocatori useranno questa potente arma con proiettili di calibro .50 che danno alla Desert Eagle la possibilità di bloccare chiunque con un solo colpo ben piazzato. A causa del suo significante rinculo, è quasi impossibile usare quest'arma agli inizi. Bisognerà aumentare le proprie abilità per ridurre questo effetto e avere ricariche più veloci e maggiore precisione. La Desert Eagle è micidiale anche quando non è in uso la mira automatica, in quanto un bravo tiratore può sparare un bersaglio libero e uccidere con un colpo solo. Il beneficio di quest'arma è quella di ottenere colpi in stile cecchino con la libertà di movimento data da una pistola.

Mitragliatori
Tec-9
Proiettili per caricatore: 50 (100 con due armi)
Danni: 20
Da tempo l'arma preferita delle gang delle strade di Los Santos, il Tec-9 è un'arma relativamente economica perché fatta con metallo di poco pregio. Raggiunto il livello Killer, il giocatore potrà utilizzare due Tec-9, una per ciascuna mano, per meglio gestirsi i colpi e la vita durante una guerra tra gang. Tutte le munizioni saranno divise tra le due armi e il ricaricamento sarà automatico, anche se più lento. La velocità di sparo inoltre sarà raddoppiata, ottimo per quei casi dove sarà necessario uccidere qualcuno velocemente - molto velocemente. Avere due Tec-9 aumenterà il proprio rispetto e potere all'interno della gang.

Micro SMG
Proiettili per caricatore: 50 (100 con due armi)
Danni: 20
Anche se non particolarmente potente e con una mira automatica di breve distanza, questa mitragliatrice non va sottovalutata. La raffica sparata dal Micro SMG può tornare utile nelle lotte tra gang in quanto sono necessarie armi caratterizzate da caricamenti veloci, a tale fine quest'arma si è dimostrata ideale.

SMG
Proiettili per caricatore: 30
Danni: 25
L'SMG è di sicuro la mitragliatrice più potente che potremo trovare nel gioco. In questa tipologia rappresenta la ferocità, la potenza e l'efficacia che solo un'arma ispirata al MP5 può avere! Purtroppo non sarà possibile usarne due contemporaneamente, ma in compenso, dopo aver raggiunto il livello Killer, verrà migliorata la precisione e i danni provocati subiranno un notevole incremento. Un'arma che non potrà mancare nel nostro arsenale.

Fucili
Fucile a pompa
Proiettili per caricatore: 1
Danni: 10
Più che un'arma un simbolo, con questo fucile a pompa potrete stendere il vostro nemico, che disterà a pochi metri da voi, con un sol colpo! Perciò viene consigliato l'utilizzo in missioni svolte in luoghi chiusi. Sebbene il suo raggio d'azione è molto limitato, quest'arma rappresenta uno dei fucili più devastanti del gioco.

Fucile a canne mozze
Proiettili per caricatore: 2 (4 con due armi)
Danni: 10 (per pallottola)
Un'arma storica, in vecchio stile e che non perde il suo fascino grazie alla sua straordinaria potenza. Come il fucile a pompa, i giocatori non troveranno la stessa efficacia di quando si ha il nemico di fronte in situazioni di raggio d'azione largamente esteso. Un pregio da considerare è proprio la sua maneggevolezza, infatti essendo un'arma di dimensioni più esigue rispetto gli altri fucili, sarà possibile sparare e correre contemporaneamente mentre raggiungendo il livello Killer si potranno usare due fucili a canne mozze che permetterà, a sua volta, colpi devastanti composti da quattro micidiali pallettoni!

Fucile da combattimento
Proiettili per caricatore: 7
Danni: 15 (per pallottola)
Questo è un fucile semi-automatico a pallettoni da combattimento molto potente e da non sottovalutare, infatti rappresenta il più devastante nella sua tipologia. Ispirato all'arma creata nel 1970 dalla compagnia Italiana Luigi Franchi Spa chiamato SPAS-12 (Special Purpose Automatic Shotgun), quest'arma risulta essere molto versatile, potente e con una buona potenza di fuoco. Consigliata per i combattimenti di mischia in quanto riesce a distruggere non solo l'obiettivo mirato ma anche l'ambiente circostante a una certa distanza da questo. Raggiunto il livello Killer, non avremo il privilegio di usare due fucili contemporaneamente ma verrà implementata la possibilità di muoversi mentre si spara e verrà ampliata la distanza della mira automatica.

Armi d'assalto
M4
Proiettili per caricatore: 50
Danni: 30
l'M4 è la versione modificata dell'M-16, il calcio e la canna accorciati lo rendono più compatto mentre continua a mantenere la precisione e potenza del suo fratello. L'arma permetterà al giocatore una precisione millimetrica per colpire specifiche parti del corpo o le ruote dei veicoli, ovviamente tutto dipende dal bersaglio. Un particolare aspetto soddisfacente è l'abilità di colpire serbatoi di benzina. Una singolo colpo ben piazzato causerà in qualsiasi auto di San Andreas un'esplosione - basta mirare allo sportellino del serbatoio per scoprire quanto potente riesce ad essere questa nuova arma in azione. Inginocchiandosi si migliorerà sostanzialmente la precisione con un M4 e anche quando si è abbassati ci potremo spostare a destra e a sinistra rotolando. L'M4 sarà disponibile in tutti gli Ammu-Nation dello stato.

AK47
Proiettili per caricatore: 30
Danni: 30
Questo fucile d'assalto, ufficialmente adottato dall'esercito sovietico nel 1951, fu ideato da Michail Kalashnikov, da cui prende il nome. l'AK47 è preciso e sufficientemente pesante da sparare bene a raffica senza troppe vibrazioni. Sebbene rispetto all'M4 quest'arma presenta una capacità di proiettili ridotta, il Kalashnikov ha una precisione migliore grazie alla sua bassa frequenza di fuoco. Al raggiungimento del livello Killer, l'AK47, acquisirà le stesse caratteristiche dell'M4.

Precisione
Fucile semi-automatico
Proiettili per caricatore: 1
Danni: 75
Un semplice e potente fucile che non dispone di caratteristiche particolari, il caricamento risulta essere abbastanza lento. Nonostante ciò, la carabina è consigliata solo ai buon tiratori e per quelli che amano esercitarsi con la mira.

Fucile di precisione
Proiettili per caricatore: 1
Danni: 125
Un fucile da precisione estremamente potente e giustamente lento nel caricamento. Se siete abili cecchini, questo è il fucile che fa per voi! Garantisce la massima precisione grazie al mirino di puntamento situato al di sopra della canna. Molto utile durante appostamenti sui tetti o per effettuare omicidi senza andare allo sbaraglio, basta un singolo colpo per eliminare l'obiettivo.

Lancio
Molotov
L'arma da lancio più semplice mai costruita, ma non per questo meno letale. I suoi effetti sono ben visibili appena tocca il suolo, incendiandolo insieme a tutto ciò che si trova nel suo raggio d'azione. Questo principio di incendio, se non dovesse essere domato, si propagherà rendendo ancora più difficile la sua estinzione.

Granate
Un'arma classica, ottima per scatenare il caos in una tranquilla giornata. Una volta lanciata farà il suo dovere dopo pochi secondi creando una forte esplosione capace di eliminare qualsiasi nemico nel raggio di 5 o 6 metri dalla detonazione. Non è di certo l'arma più discreta e silenziosa del gioco, ma svolge perfettamente il suo lavoro, soprattutto in zone molto affollate.

Gas lacrimogeno
Di gran lunga più silenzioso e discreto della granata tradizionale. Una volta lanciato produce un'intensa nuvola di gas asfissiante che fa fuori i nemici soffocandoli. Per sfruttare al massimo le potenzialità di quest'arma, si consiglia di lanciarne almeno un paio alla volta e ovviamente la loro efficacia aumenta in luoghi chiusi e poco ventilati.

Esplosivi
Arma da lancio estremamente efficace, ispirata all'esplosivo al plastico C4. Una volta lanciato, l'esplosivo si attaccherà automaticamente al bersaglio più vicino fino a quando non verrà fatto brillare dal detonatore a distanza di cui è munito. Insomma, un'arma davvero utile e micidiale.

Artiglieria pesante
Lanciafiamme
Proiettili per caricatore: 500
Danni: 25 (non considerando i danni conseguenti alle fiamme prolungate)
Quest'arma è una delle più efficaci di tutto il gioco, basta tenere premuto il grilletto per bruciare vive tutte le persone circostanti, incendiare auto e creare il panico; è comunque doveroso dire che quando userete il lanciafiamme automaticamente si attiveranno due stelle di sospetto. Oltre all'efficacia è anche molto pericolosa considerando che se entrerete in una macchina con una esposizione prolungata alle fiamme questa in breve tempo potrebbe esplodere. Tenendo premuto il grilletto e girando su se stessi si potranno effettuare giri a 360° dall'effetto devastante. Questa tecnica è molto utile soprattutto per prevenire di esser colpiti alle spalle dai poliziotti che vi daranno la caccia.

Mini Gun Vulcan
Proiettili per caricatore: 500
Danni: 140
Questa formidabile arma è la migliore amica di ogni giocatore. Progettata per dare massicci e potenti torrenti di munizioni ad una scioccante velocità, quest'arma è stata disegnata per la distruzione totale del bersaglio e di tutto ciò che lo circonda. A dispetto della sua grandezza e del suo considerevole peso, l'arma può essere portata con tranquillità attraverso lo stato di San Andreas.
La polizia che risponde ad una chiamata dove è stato usato un Vulcan arriverà direttamente con la squadra SWAT per mettere a tacere la minaccia. Un'arma tutta particolare, i suoi pezzi meccanici, guidati da una cinghia, che fanno girare le canne anche se l'arma non spara, un suono che fa prevedere quello che accadrà.

Lanciarazzi
Proiettili per caricatore: 1
Danni: 75
Il lanciarazzi è un'arma ormai classica che ci ha accompagnato anche durante i precedenti episodi, questo bestione è una delle armi più potenti del gioco, infatti permette di distruggere qualsiasi veicolo (escluso il Rhino) sia vicino che in lontananza, è una delle armi con la gittata più lunga in assoluto. Al contrario del lanciarazzi termico questo bazooka è molto più immediato anche se non dispone di un sistema di agganciamento dell'obiettivo, un consiglio è di non usarlo per colpire oggetti molto vicini dato che la forza dell'esplosione potrebbe danneggiare considerevolmente il giocatore stesso.

Lanciarazzi a ricerca termica
Proiettili per caricatore: 1
Danni: 75
Gli RPG e le altre armi a spalla sono sempre stati protagonisti nei vari GTA. Lo Stinger, o RPG a ricerca di calore, è il nuovo livello. Leggero e portatile, questo sistema missilistico intelligente a spalla è disegnato per atterrare jet che volano a basse altitudini, aerei ad elica ed elicotteri. Il sistema "premi-il-grilletto-e-poi-ci-penso-io" permette al giocatore di agganciare una fonte di calore, di norma una macchina o un aereo, sparare e distruggere il bersagli ovunque questo vada. Il reticolo del mirino acquisirà il bersaglio più vicino e cambierà colore da verde a rosso, indicando che ha agganciato il bersaglio. Puoi fare fuoco in qualsiasi momento del processo di bloccaggio del bersaglio, ma più vicino sei al rosso, più efficace e sicuro sarà il tuo colpo. La produzione, ricerca e sviluppo del sistema missilistico Stinger è un segreto, ma piloti intrepidi che volano sopra i deserti fuori Las Venturas hanno tantissime storie da raccontare di incontri ravvicinati con gli Stinger.

Attrezzatura
Bomboletta spray
L'utilizzo principale che si fa di questo oggetto è imbrattare i muri di Los Santos con dei Tag (graffiti), ma la bomboletta può rivelarsi allo stesso tempo un'arma letale che asfissierà il nemico preso di mira e lo eliminerà se lo sottoporremmo ad un attacco prolungato. Un'arma impropria a tutti gli effetti.

Macchina fotografica
Se si ha voglia di immortalare qualche momento particolare, non c'è modo migliore per farlo che usare la classica macchina fotografica. Una volta che avrete bene in mente ciò che volete fotografare, guardate dall'obiettivo e successivamente premete il tasto azione per scattare la foto che sarà salvata nell'album.
È un oggetto necessario per completare la serie di cinquanta foto da scattare per le vie di San Fierro.

Estintore
Oggetto molto utile se ci si ritrova nel bel mezzo di un incendio. Il suo utilizzo è molto semplice e consiste unicamente nel puntarlo alla base della fiamma e spruzzare. Può essere anche usata come arma asfissiante.

Paracadute
Verremo equipaggiati con questa attrezzatura tutte le volte che decideremo di fare un atterraggio senza l'aereo con il quale siamo decollati. Appena lasceremo il velivolo in volo, infatti, il paracadute ci verrà fornito automaticamente e noi non dovremo fare altro che tirare la cordicella al momento opportuno.

Occhiali a visione termica
Con questo dispositivo verranno messe in evidenza tutte le fonti di calore come auto e pedoni che rientrano nel nostro campo visivo. È consigliato l'utilizzo notturno.

Occhiali a visione notturna
Questo dispositivo a infrarossi, una volta indossato, permette di vedere al buio o in luoghi poco illuminati. Si dimostra molto utile per sferrare attacchi a sorpresa.

Detonatore remoto
La sua unica funzione è quella di far brillare gli esplosivi a distanza.

Jetpack
Il Jetpack in San Andreas è un vero e proprio mezzo che si ottiene come bonus dopo il completamento della missione "Green Goo" svolta per conto di The Truth nel deserto di San Andreas. Il Jetpack sarà successivamente disponibile a Verdant Meadows. Nonostante questo, non sarà un elemento selezionabile tramite la lista delle armi, infatti quest'icona non comparirà nel gioco in quanto è stata inizialmente creata ma successivamente non più utilizzata.

Oggetti
Bastone
Questo oggetto potrà sembrare inizialmente a un piede di porco, ma si tratta di un semplice bastone da passeggio che però in un combattimento corpo a corpo risulta molto efficace. Reperibile dietro la scritta la grande V di Vinewood, a Los Santos.

Mazzo di fiori
I fiori saranno un gradito regalo per le vostre numerose ragazze, infatti ogni volta che lo donerete ad una di esse, il vostro progresso di fidanzamento salirà dell'1%. Naturalmente può essere usato anche come arma. Facilmente reperibile in cimiteri, spiagge e giardini.

Fallo di gomma
Un altro dono gradito dalle ragazze di CJ è un fallo di gomma, infatti non dimostreranno pudore nell'ammetterlo. L'utilizzo consecutivo alla donazione è ancora oggi del tutto sconosciuto... ad ogni modo, potrà essere trovato nei bagni delle stazioni di polizia.

Vibratore
Questo vibratore può essere trovato dietro un cassonetto arancione a Bayside, in Tierra Robada.

Cellulare
Oggetto presente, o meglio, quasi onnipresente all'interno del gioco, ma durante il suo uso non viene segnalata l'icona che qui possiamo vedere. Motivazione? Non si sa, forse era superfluo o forse si son dimenticati di avere l'icona pronta.

Queste icone mostrano che alcuni oggetti sono stati precedentemente programmati per essere inseriti all'interno del gioco ma che dalla progettazione alla produzione, alcuni oggetti sono stati omessi.

Vibratore n.1
Una semplice icona di un vibratore che non compare in nessun luogo di San Andreas. Tuttavia lo si può ottenere tramite il trucco Modalità sadomaso.

Vibratore n.2
Una semplice icona di un vibratore che non compare in nessun luogo di San Andreas. Tuttavia lo si può ottenere tramite il trucco Modalità sadomaso.

Skateboard
Già sento le urla in lontananza. Mi spiace deludervi (e deludermi) ma purtroppo gli skateboard non sono presenti a San Andreas e come nel caso dei dildo, è stato solo progettato e forse completato ma non implementato all'interno del gioco.











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