Le luci da Manhunt a San Andreas
Autore: al[e]ssio Creata il: 29/06/2004 Aggiornata il: 29/06/2004

Il seguente articolo è stato redatto da al[e]ssio in esclusiva per GTA-Series.com.

Nei vari speciali su San Andreas si fa riferimento alla possibilità di "nascondersi nelle ombre". Spinto dalla curiosità, vado a cercare nei vari titoli RockStar la possibilità di far nascondere il personaggio nelle ombre. Con mia grande sorpresa scopro nuovamente che in ManHunt c'è questa opportunità.

L'HUD di ManHunt si divide in due parti fondamentali:

Indicatori di Vita e Stamina

Cominciamo quindi con gli indicatori di Vita e Stamina. Nell'immagine in alto si possono notare due sbarre, una verde (indica la quantità di vita) e una gialla (indica la quantità di stamina). La funzione della barra della vita la conosciamo tutti ed è questa presente in praticamente tutti i giochi in un modo o in un altro, soffermiamoci invece a parlare un attimo dell'indicatore di Stamina.

La Stamina (dall'inglese stamina, resistenza) è la capacità di "resistere" ad un qualcosa, uno sforzo, una posizione particolare e roba del genere. Nel caso di ManHunt, la Stamina gestisce la quantità di corsa che il personaggio può fare, ma se ci ricordiamo, in SA si parlava di un particolare indicatore di Stamina per la durata del tempo in cui si nuota!!

Gestione dei movimenti del personaggio
Più volte si è detto che in questo nuovo titolo, Carl Johnson potrà effettuare molti più movimenti, quella maggiormante osannato è quello di potersi "nascondere nelle ombre". Bene, cerchiamo di capire con l'ausilio di ManHunt, come questa cosa sia possibile e come funziona in un videogioco.


Come è possibile notare dallo screen, Cash è "nascosto in un'ombra", ossia accovacciato in una zona d'ombra creata dall'oggetto che ha a fianco. In questa posizione Cash sarà completamente invisibile ai nemici, a meno che quest'ultimo non si avvicini tanto da toccarci.

Tutto ManHunt è basato su questa modalità, "visibile", "nascosto", infatti l'Hud è possibile trovarlo principalmente in due modi:

Modalità Visibile


Quando nell'Hud Cash è colorato di grigio, significa che ogni suo movimento, e lui stesso, sono visibili, e i nemici possono piombargli addosso da un momento all'altro.

Modalità "Nascosto"


Quando nell'Hud Cash è completamente in tonalità blu, significa che lui e ogni sua azione, non possono essere viste dai nemici, in questa modalità si usano molto anche le "esche", ossia oggetti come bottiglie e mattoni che vengono lanciati da altre parti per attirare l'attenzione dei nemici e poter quindi scappare.

Sarà quindi questa la modalità in cui CJ potrà "nascondersi nelle ombre"?? Diciamo semplicemente che ci sono buone probabilità per il si!!

Passiamo a parlare dei vari movimenti che Cash può effettuare nel gioco:


Immagine 1. In questa posizione il personaggio può camminare o correre.
Immagine 2. In questa posizione il personaggio può effettuare azioni in modo silente, come strisciare su di una parete, sbriciare oltre l'angolo e colpire i nemici in modo netto appena questi si trovano vinino all'angolo.
Immagine 3. In questa posizione il peronaggio può raccogliere qualcosa da terra, per la maggior parte del gioco si tratta dei cadaveri dei nemici da spostare, ma non si sa mai che portando quest'azione in San Andreas, il nostro CJ non possa raccogliere varia roba da terra.
Immagine 4. In questa posizione il personaggio può effettuare un'azione, ossia può utilizzare un oggetto o un altro per fare qualcosa, ad esempio il piede di porco per scassinare una porta chiusa o attivare una gru o un apparato elettronico.
Immagine 5. In questa posizione il personaggio può calciare un'oggetto. Questo movimento ha la stessa funzione delle esche, ossia permette di fare rumore, fare uscire i nemici dai loro nascondigli e successivamente attaccarli con più tranquillità.

La speranza è che in questi speciali le notizie, ancora offuscate, forniteci dalla Rockstar, diventino man mano sempre più chiare. Buona lettura e al prossimo speciale!



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