Mani sulla versione PC di San Andreas
Autori: Tom McNamara e al[e]ssio Creata il: 19/04/2005 Aggiornata il: 19/04/2005

Articolo tradotto dall'originale "Grand Theft Auto: San Andreas (PC)" in italiano da al[e]ssio in esclusiva per GTA-Series.com.

19 Aprile 2005 - Esattamente come nel primo Grand Theft Auto, che si giocò con un "computer" e una "tastiera", anche in San Andreas avremo 3 città in cui poter divertirci [...]

Un nostro inviato è riuscito a partecipare alla prima dimostrazione pratica delle potenzialità di GTA San Andreas su di un computer. Sembra che finalmente San Andreas supporti in modo corretto la visione in 16:9 (Widescreen) e nonostante l'alta risoluzione a cui si giocava (ben 1650x1000) non abbiamo notato nessun particolare rallentamento del gioco e il gioco stesso andava anzi molto veloce senza popup e così via. Il tempo di caricamento è minore di 10 secondi (Portatile P4 3.2Ghz con 1GB di RAM PC3200), i tempi di attesa passando da un interno ad un esterno sono istantanei e i filmati di intermezzo caricati in tempi brevissimi. Rockstar ha spiegato che il gioco è stato progettato per utilizzare texture ad alta risoluzione già dalla versione PS2, in questo modo non hanno avuto bisogno di riprogrammare questo aspetto nel motore grafico del gioco. Tutto sembra più chiaro e bello, certo, non aspettatevi una grafica alla Half-Life2 o similare, ma la combinazione tra texture ad alta risoluzione, aumento della profondità di visuale e diverse migliorie sui modelli 3D dei personaggi rendono sicuramente migliore la grafica in questa versione PC. Diversamente da Vice City, le texture adesso sono caricate molto velocemente e l'effetto pop-up (comparsa improvvisa di ostacoli) non si presenta proprio grazie alla maggiore profondità di visuale che permette il caricamento degli oggetti molto prima. Correndo ad alta velocità per la città non si riesce ad avere un vero e proprio senso di velocità, ma sembra che su questo aspetto stiano ancora lavorando in casa Rockstar. Il cielo è stato notevolmente migliorato con una maggiore quantità di colori che permette di avere maggiori sfumature nel ciclo giornaliero.

Un altro aspetto, che non si è notato eccessivamente nella versione PS2, è l'abilità nel controllo di veicolo e telecamera in modo indipendente. Questa nuova modalità di gestione è ottima per le fughe ad alta velocità in quanto ci permette di vedere più in la di quanto siamo e di sparare allo stesso tempo. Si potrà sterzare sia con il mouse che con la tastiera o anche utilizzando un gamepad.

Nella missione "Just Business" ad esempio, la precisione del mouse rende molto più semplice il compimento di questa missione che mi ha richiesto invece oltre una decina di tentativi, e di improperi, quando è stata fatta con la PS2. Gestire telecamera, guida e lo sparo con una tastiera e un mouse è decisamente un miglioramento rispetto ai tasti del gamepad PS2. Per gli amanti del gamepad c'è comunque la possibilità di utilizzarlo e non è necessario acquistare un gamepad nuovo, esistono infatti in vendita adattori e drivers non ufficiali, che permettono l'uso dei pad XBox/PS2 sul nostro PC. Un'altra simpatica aggiunta da notare è la possibilità di creare una vera e propria radio. Similmente a GTAIII e VC in cui si potevano ascoltare i propri MP3 inserendoli nella directory mp3 del gioco, anche in San Andreas sarà possibile farlo, con l'aggiunta che si potranno intervallare con i vari jingle pubblicitari presenti nelle altre radio del gioco. Non sentiremo la voce dei DJ presentare le nostre tracce audio, per far queste potete far voi da DJ e successivamente convertire la registrazione in MP3, ma è sempre un tocco di realismo in più.
Oltre a questo c'è da segnalare che rispetto alla versione PS2 non ci saranno nuovi veicoli, armi, missioni o altro e Rockstar ha anche affermato che non fornirà nessun multiplayer. La speranza dei netgamers rimane ovviamente nell'abilità del MTA Team.

Il volume, mentre veniva mostrato il gioco, era molto basso per permettere di discutere e mostrare le varie caratteristiche del gioco, non ci è quindi possibile sapere se il comparto audio è stato migliorato o meno. Il gioco sarà rilasciato in versione DVD-ROM, pensiamo quindi che comunque lo spazio per mettere un audio chiaro e limpido ci sia senza ombra di dubbio.











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