In questa sezione ci occuperemo delle missioni svolte per conto di Elizabeta Torres, una spacciatrice di droga di origine latina. Il punto di contatto è l'appartamento della spacciatrice sulla San Quentin Avenue (Fortside) a Bohan. Sul radar il punto di contatto è segnalato dalla lettera "E".

Buyer's Market
Compenso: Nessuno | 100%: Si
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Elizabeta è una spacciatrice da anni e da anni si preoccupa di controllare accuratamente i suoi affari senza dimenticare di piazzare qualche coltello tra le scapole della gente per avanzare nel mercato dello spaccio. Come Billy aveva pensato, Liz ha già trovato un acquirente per l’eroina rubata agli Angels, ma Liz ci avvertirà che gli sbirri sono ovunque, quindi se partono dei casini, quelli da ammazzare sono gli sbirri per primi, che sia questo Charlie, il contatto di Liz o l’uomo dell’est Europa che verrà con Playboy. Prima di metterci in viaggio abbandonando la festa faremo una rapida conoscenza sia con Playboy che Niko, l'uomo messo in campo da Liz per controllare i suoi affari.

Ultimato il filmato saliamo in moto e dirigiamoci sulla Inchon Avenue, nel quartiere Cerveza Heights (Broker), per recuperare l’eroina da Brian che si lamenterà con noi del fatto che Billy, il Presidente dei Lost, ha scelto noi per controllare questo affare piuttosto che lui. Dopo aver fatto capire chiaramente a Brian i motivi della scelta del Presidente, rimettiamoci in moto e raggiungiamo l'edificio a Cassidy Street dove si terrà lo scambio - parcheggiamo la moto di fianco al palazzo, con il muso rivolto al tunnel così da averla pronta per la fuga nel caso in cui le cose si mettano male. Parcheggiata la moto ed entrati nell'edificio, raggiungiamo il secondo piano fermandoci sul pianerottolo ad aspettare che Playboy e Niko ci raggiungano. Appena questo avverà si attiverà un altro filmato in cui si avvierà lo scambio, ma Charlie - l'uomo che dovrebbe acquistare la merce - ha un atteggiamento tale che insospettirebbe anche un cieco sordomuto e difatti scopriremo presto che l'incontro altro non è che una retata sotto-copertura della polizia.

Ultimato il filmato restiamo riparati dietro la copertura e rapidamente facciamo fuori i quattro membri della NOOSE che compariranno a sinistra dalla grande porta nella sala. Eliminati questi NOOSE, miriamo a destra verso la piccola porta che permette di uscire sul pianerottolo ed eliminiamo rapidamente un NOOSE riparato ed altri due subito dopo che si trovano sui gradini. Scendiamo quindi di piano ed accovacciamoci così da non essere beccati dai proiettili, eliminiamo rapidamente i due NOOSE sul piano, dopodiché avviciniamoci alla finestra che da sull'esterno - in linea con la porta d'uscita che si trova un piano più in basso - e dopo aver spaccato i vetri, eliminiamo quanti più poliziotti e membri dei NOOSE riusciamo a beccare sulla strada. Se siamo ancora in possesso del lanciagranate o di qualche granata, lanciamola fuori dalla finestra mirando a sinistra - è importante evitare di lanciarle a destra o rischieremo di danneggiare eccessivamente la nostra moto. Fatta la dovuta pulizia scendiamo l'ultimo piano eliminando altri due NOOSE piazzati all'interno dell'edificio, dopodiché usciamo rapidamente dal palazzo e senza perdere tempo a colpire i restanti poliziotti in strada, saltiamo sulla nostra moto. Una volta a bordo dovremo uscire dall'area di sospetto per ultimare la missione ed essendoci guadagni ben tre stelle, anche un elicottero giungerà nell'area per dare rinforzo ai poliziotti a terra, diventa quindi così conveniente prendere il tunnel in modo da allontanarci rapidamente dall'epicentro della sparatoria senza dare tempo all'elicottero di inquadrarci. Superato il tunnel è conveniente muoversi verso sinistra raggiungendo i quartieri di BOABO o East Island City che grazie ad una moltitudine di vicoli e passaggi stretti ci permetteranno di sfuggire alla vista della polizia, cambiare direzione di viaggio e sfuggire dall'area di sospetto ultimando così la missione.

Post-missione: Ultimata la missione e dopo esserci sentiti con Billy che ci indirizzerà verso Thomas Stubbs III, un politico della città che ha bisogno di alcuni favori da parte nostra, riceveremo anche la telefonata di Liz che accetterà la nostra versione dei fatti senza accusarci di averla messa in mezzo ad un giro pericoloso pieno di polizia. La telefonata più interessante però giungerà da un certo agente Jones della FIB che vorrà trattare con noi: il nostro errore della tentata vendita di droga a Charlie verrà dimenticato se accetteremo di trasformaci in ratti e spifferare alle autorità informazioni compromettenti sui Lost.

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Ultimata questa missione i lavori per conto di Elizabeta Torres si fermeranno solo momentaneamente per ricominciare - sempre a Bohan - subito dopo aver ultimato la missione "Bad Standing" svolta per conto di Jim Fitzgerald.

Heavy Toll
Compenso: 1.000 $ | 100%: Si | Bonus arma: Fucile a pompa d'assalto
Video: guarda
Anche Liz è stata introdotta a Malc e DeSean degli Uptown Riders e dopo esser venuta a conoscenza del legame esistente tra i Lost e gli UR, Liz avrà la bella idea di farli lavorare insieme ed ovviamente Johnny non si tirerà indietro, anzi commenterà la cosa dicendo “siamo in un periodo di recessione e per fare buoni affari è necessario effettuare dei compromessi”. Passando comunque agli affari Liz ci parlerà di un tizio, un suo rivale in affari, che è riuscito a comprarsi una guardia al casello dell'East Borough Bridge e grazie a questo trasporta droga in giro per tutti i distretti della città senza mai subire un controllo. Ovviamente questa situazione a Liz non va assolutamente bene, sono i suoi affari a risentirne e quando ci sono i suoi affari di mezzo, Liz è disposta a mettere in campo un esercito armato di ogni cosa possibile ed immaginabile pur di rimettere la bilancia a suo favore. Il piano di Liz è semplice, far prendere il controllo del casello ai suoi uomini ed attaccare il convoglio impossessandosi del carico del suo rivale.

Ultimato il filmato saliamo a bordo della Presidente, l'auto definita da Johnny una gabbia, insieme a Malc, DeSean ed un loro amico. Raggiunto il casello, prima di raggiungere la posizione chiamiamo Terry o Clay per i rinforzi, dopodiché raggiungiamo il marcatore dove si attiverà un filmato molto simpatico in cui vedremo la conquista della posizione da parte di Johnny, Malc e gli altri. Ritornati in possesso dei comandi, aspettiamo pazientemente e nascosti che le prime due auto - delle Regina, veicoli presenti in esclusiva in questa missione - passino, dopodiché sfruttiamo il mitragliatore che ci ha fornito Elizabeta per fare a pezzi i nemici assicurandoci però di non distruggere lo Slamvan o la missione sarà fallita, se quindi vediamo dei veicoli in fiamme vicino al nostro obiettivo, sganciamoci dalla copertura e spostiamo rapidamente il veicolo. Il convoglio è formato in totale da da sei mezzi, tre Regina, due moto ed uno Slamvan per un totale di quasi venti uomini (quattro per ogni veicolo, due per ogni moto ed altri due all'interno dello Slamvan). Facciamo particolare attenzione soprattutto ai due veicoli che hanno già superato il casello, questi infatti torneranno indietro poco dopo l'inizio dell'attacco fermandosi a breve distanza dal casello e scaricando i loro quattro uomini a testa che si metteranno a fare fuoco intrappolandoci così tra due fuochi posti prima e dopo il casello. Se siamo in possesso di un lanciarazzi, facciamo fuoco sulle due Regina a destra e subito dopo ricominciamo ad eliminare i nemici posti prima del casello.
Ripulita a sufficienza l'area per poter salire in sicurezza sullo Slamvan, saltiamo a bordo e facciamo salire con noi Malc dirigendoci subito dopo verso la rampa a sinistra, in controsenso, in modo da raggiungere Algonquin rapidamente, sviando così le auto della polizia e se si sarà attivato, con buone possibilitanche il livello di sospetto già all'altezza del distributore di benzina. Una volta azzerato il sospetto, dirigiamoci a Chase Point, sulla Guantanamo Avenue dove gli Uptown Riders hanno un loro garage di fiducia – che altro non è che il garage di Pretty Boy, lo stesso visitato nella primissima missione del gioco dove Billy ha colpito il ragazzo con il martello.

Raggiunto il luogo – facciamolo in tutta calma perché la discussione tra Malc e Johnny è decisamente un discorso da ascoltare e godersi – parcheggiamo lo Slamvan dentro il garage e la missione sarà completata.

Bonus arma: All'inizio di questa missione ci verrà consegnato un Fucile a pompa d'assalto, una nuova arma che potremo acquistare presso Terry.

Marta Full of Grace
Compenso: 2.000 $ | 100%: Si
Video: guarda
Il passato di Liz non è certamente dei migliori, ma la ragazza, in un modo o in un altro, è riuscita a sopravvivere e a crearsi un mondo tutto suo dove poter dettare legge senza che la cultura del “potere agli uomini” la intralci più di tanto. Ciò non significa che Liz disdegni il genere maschile – dopotutto si è pur sempre sposata ben tre volte – ma la cosa a cui lei tiene molto è il concetto che l'assenza di un pene tra le gambe non significa essere più debole di un uomo. Dopo tuffi nei ricordi e discorsi sul potere del genere maschile e femminile, Liz ritornerà in se e ci spiegherà il motivo per cui ci ha chiamato. All'aeroporto sta per arrivare da Puerto Rico la sua ragazza, Marta, che al contempo è anche una corriere della droga, dentro al suo corpo la donna tiene infatti diversi ovuli pieni della droga di Liz e il nostro compito sarà semplice: raggiungere l'aeroporto, prendere in consegna Marta e portarla da Liz.

Una volta ottenuti i comandi chiamiamo Terry e Clay in quanto avremo decisamente bisogno del loro aiuto a breve, dopodiché mettiamoci in movimento per raggiungere il Francis International dove si attiverà un filmato in cui vedremo Marta strattonata da un agente della FIB, agente che verrà colpito da Johnny per liberare la ragazza. Ultimato il filmato ci troveremo di fronte al terminal del Francis International con ena dozzina abbondate di agenti, tra polizia e FIB, di cui liberarci prima di poter fuggire. Come primo bersaglio prendiamo di mira la Buffalo nera che arriverà in sbandata nel filmato appena ultimato, questo veicolo difatti salterà in aria facilmente permettendoci di togliere di mezzo rapidamente più di un paio di nemici. Fatto questo scambiamo l'arma in possesso con il lanciarazzi, aspettiamo che l'elicottero sopra di noi raggiunga quasi il tetto del terminal e facciamo fuoco su di questo in modo da farlo saltare in aria. Eliminato l'elicottero, prendiamo in mano un'arma sufficientemente precisa - evitiamo quindi mitragliatori pesanti o fucili a canne mozze, puntando più su Carabine, SMG e cose di questo tipo - e spostandoci lentamente verso destra dal riparo in cui ci siamo ritrovati, eliminiamo tutti gli altri poliziotti presenti nell'area. Ripulita l'area dai poliziotti, saltiamo a bordo della nostra Hexer (che si trova parcheggiata subito dopo il grande pilastro del terminal in direzione nord), aspettiamo che Marta salga con noi ed attraversiamo rapidamente il grande parcheggio dell'aeroporto infilandoci all'interno del tunnel che porta sull'Algonquin-Dukes Expressway, in questo modo infatti svieremo l'attenzione della polizia alzata a tre stelle e con buona fortuna, uscendo alla rampa di Beechwood City verso Willis, riusciremo ad azzerare il sospetto delle forze dell'ordine.

Tolta la polizia al nostro inseguimento, non dovremo far altro che accompagnare Marta a Bohan, all'appartamento di Liz, nel farlo prendiamoci comunque tutto il tempo che vogliamo, la discussione che Marta intavolerà con Johnny è molto simpatica e degna di essere ascoltata nella sua interezza. Non preoccupiamoci infine se Terry o Clay o entrambi, non saranno più dietro di noi nella via del ritorno, questi due bikers, a differenza degli altri rinforzi casuali, non possono morire nel gioco e se durante una missione verranno fatti fuori, l'unico problema che avremo sarà il loro non progresso della tempra, ma "miracolosamente" ultimata la missione potremo richiamarli e svolgere attività con loro.

Shifting Weight
Compenso: 3.000 $ | 100%: Si | Secondaria: PC Malc
Video: guarda
L'arrivo di Marta a casa Torres ha senza dubbio dato una maggiore felicità a Liz nonostante gli errori di Andreas che possono far rischiare a Liz la galera. Il troppo casino però farà andare su tutte le furie la grande spacciatrice di Bohan e Malc ne approfitterà per far entrare in tema Liz ottenendo così le informazioni su ciò che vuole da noi. La situazione con polizia e cimici non è delle migliori, ma nonostante questo Liz sembra avere la situazione in pugno, ed ha organizzato un nuovo affare per questo lavoro vuole gente di cui si fida, ossia Johnny ed il magico duo degli Uptown Riders, ossia Malc e DeSean.

Ultimato il filmato ci troveremo in moto con i due Uptown Riders, non saremo in formazione, quindi muoviamoci come vogliamo, la destinazione sono i campetti sulla Butterfly Street, oltre Grand Boulevard - anche in questo caso è consigliabile contattare Terry o Clay per rinforzi, la missione in particolare non presenterà rischi per i nostri compagni, quindi è un buon pretesto contattarli per aumentare la loro tempra con sufficiente sicurezza e tranquillità. Raggiunto il luogo dello scambio, le cose si metteranno al solito male con il compratore che deciderà di non voler pagare il prodotto, ma di acquisirlo per diritto di possesso. Ovviamente la situazione andrà a finire in sparatoria e la peggio l'avrà la Hexer di Johnny e la donna del compratore, la prima infatti salterà in aria per mano della seconda che a sua volta verrà fatta fuori da DeSean per recuperare la droga di Liz.

Ultimato il filmato ci troveremo sulla sella posteriore della moto di Malc, il nostro compito è difendere noi stessi e Malc dalla polizia. Tutto sommato il lavoro che ci spetta non è impossibile, abbiamo infatti il fido fucile a pompa da combattimento con munizioni infinite da poter utilizzare contro auto, furgoni ed elicotteri della polizia. La cosa importante è tenere sempre d’occhio la posizione dei nemici perché, se siamo ad esempio voltati guardando dietro la moto, improvvisamente di fronte a noi può comparire un furgone dei NOOSE con due poliziotti che faranno fuoco aprendo i portelloni posteriori. Quando passeremo sotto il Northwood Heights Bridge e attraverso la stazione di rifornimento su Topaz Street, spariamo rispettivamente alle bombole rosse prima e ai distributori di benzina poi per causare grandi esplosioni che ci permetteranno di eliminare diversi nemici in un sol colpo.
Raggiunto l’incrocio tra Bismarck Avenue e Pyrite Street, Malc si fermerà trovandosi con la polizia da tutti i lati, per proseguire spariamo alle vetrine dell’autosalone Grotti e proseguiamo continuando a far fuoco sino alla Union Drive East dove ci fermeremo nuovamente per dover abbattere un Annihilator. Prima di far fuoco sull’elicottero però, cerchiamo di eliminare il maggior numero di poliziotti intorno a noi o moriremo prima di riuscire a mandare in fiamme l’elicottero. Superato anche questo blocco ritorneremo in movimento lungo la Union Drive East correndo all’interno e all’esterno delle corsie. In questa fase di gioco il sistema ci dirà di usare le pipe bomb, ma non è assolutamente una scelta conveniente in quanto resteremmo per troppo tempo alla balia dei colpi dei poliziotti visto che le pipe bomb richiedono una procedura lunga per saltare in aria. Appena il sistema ci cambierà arma, torniamo rapidamente al nostro fucile a pompa da combattimento e togliamo di mezzo i restanti poliziotti nell'area finché non superaremo il passaggio al Leaper's Bridge - che connette Algonquin a Colony Island.

La corsa con Malc avrà fine quando ci troveremo un'auto della polizia venirci incontro, auto che comunque colpirà uno dei piloni della Union Drive East mandando all'altro mondo entrambi i poliziotti a bordo. Ultimata la corsa, saluteremo Malc e DeSean e completeremo la missione - per allontanarci dall'area utilizziamo anche tranquillamente l'auto della polizia che ha colpito il pilone dell'autostrada.

Secondaria: Al termine di questa missione il biker Malc degli Uptown Riders diverrà un personaggio casuale che potremo incontrare in città e per il quale potremo attivare un paio di missioni. Per maggiori informazioni in merito, riferitevi alla sezione dedicata ai Personaggi casuali.

Hexer di Johnny: Non preoccupiamoci della Hexer distrutta di Johnny, qualunque sia la prossima missione affrontata, questa ricomparirà sotto il sedere del biker dopo esser stata rimessa completamente a nuovo da parte di Clay.

Post-missione: Ultimata la missione riceveremo una nuova telefonata dell’agente Jones della FIB che ci farà capire che qualcuno dei Lost sta facendo il doppio gioco.











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