Anteprima GTA: Vice City Stories
Autori: Tom Bramwell e al[e]ssio Creata il: 14/09/2006 Aggiornata il: 14/09/2006

L'articolo "Grand Theft Auto: Vice City Stories Preview" è stato pubblicato il 14 Settembre 2006 dal sito www.EuroGamer.net ed è stato scritto da Tom Bramwell. Qui sotto potete leggere la traduzione dell'articolo fatta da al[e]ssio. Tutti i diritti sono dei rispettivi detentori.

Moto. Quando ci si pensa, per la loro ingeniutà tecnica e l'impressiva potenza, in Liberty City Stories hanno contribuito a rivedere la rivedere la bellezza della città.

Questo non accadrà questa volta. Questo il motivo per cui Vice City Stories offrirà una maggiore diversità e lunghezza nelle missioni, introducendo nuove aree per rendere la città più interessante al ritorno dei giocatori. Persino gli obiettivi cambiano in nuove tipologie di missioni - quali per l'esattezza al momento non ci è dato sapere.

Comunque, ciò che le moto hanno fatto per LCS, per VCS saranno i jet ski a prenderne il posto.

Questi mezzi sono stati messi in evidenza nella demo fornita da Rockstar, il gioco avrà come protagonista Victor Vance - il ventottenne fratello maggiore di Lance Vance - che è stato cacciato dall'esercito e si ritroverà reclutato dal crimine. Apparentemente sembra fermo a Vice City in cerca di un'assegnazione futura alla base navale americana di Guantanamo Bay a Cuba. Ma non sarà questo l'obiettivo del gioco.

In una missione chiamata °Say Cheese°, Victor si troverà nello studio di Remi, un regista che si sente una prima donna con un tocco di Grace Jones nel suo carattere. Victor ha bisogno di soldi ed accetterà di lavorare per il regista nella creazione di uno spot pubblicitario per una marca di cioccolato, facendosi filmare da Remi a bordo di un elicottero. Vic salterà a bordo di un Jet Ski e dovrà seguire un percorso con l'elicottero che gli girerà intorno.

E' un GTA vintage - con una buona introduzione ai Jet Ski - e qualcos'altro di diverso. La moto d'acqua scivolerà tranquillamente sull'acqua, la fisica degli oggetti è stata infatti notevolmente migliorata rispetto al passato e saltando da una rampa all'altra vedremo l'azione con telecamere poste in luoghi diversi mentre l'elicottero continuerà a seguire Victor. L'ultima parte della missione ci porterà sulla strada a bordo di una moto con la quale dovremo completare un percorso, segnalato da checkpoint, in mezzo al traffico.

Apparentemente questo tipo di missioni - spostamenti dalla terra, al mare e aria - sarà uno dei temi principali di Vice City Stories. E' tutto fatto appositamente per mantenere alto l'interesse - Rockstar a preso a cuore i dubbi riguardo missioni troppo simili presenti in Liberty City Stories, sicuramente non si saranno messi a piangere per queste critiche, ma stanno lavorando per non subirne di nuove dello stesso tipo.

Comunque, la missione successiva che abbiamo provato si chiama °Waking Up The Neighbours°. Marty Williams, un pappa e spacciatore, chiederà a Victor di distruggere tutti i van Cholo in giro per la città. Victor dovrà far saltare i furgoni utilizzando delle granate che verranno fornite dallo stesso Marty. Se con le granate vi verrà troppo complicato, usate i trucchi e prendetevi un bel lanciarazzi.

Un'altra missione che abbiamo provato è °Steal the Deal° dove incontreremo per la prima volta il giovane fratello di Victor, Lance Vance, una versione stupida del personaggio già visto in Vice City. Lance ha fatto amicizia con un'altra faccia conosciuta nei capitoli precedenti, Ricardo Diaz, e in quest missione Vic e Lance dovranno scovare il luogo dove il commerciante di droga, rivale di Diaz, nasconde il carico.

La missione comincerà con un inseguimento a terra per procedere sul mare. Sia a bordo del Jet Ski che a bordo dell'auto, Victor dovrà tenersi a distanza per non spaventare troppo l'obiettivo. Una volta la sua destinazione, una sorta di casa galleggiante, Victor dovrà saltare giù e sparare ad ogni cosa che si muove. Prenderà i soldi che saranno nascosti in un motoscafo e andrà via. Fortunatamente in VCS torna la possibilità di nuotare, quindi anche cadendo a mare non si morirà.

L'ultima missione che ci hanno mostrato si chiama °Taking The Fall° ed è la prima volta in cui abbiamo visto usare qualcosa che in Liberty City Stories è mancato (senza trucchi): elicotteri! Victor e Lance dovranno far fuori un gruppo di bikers che sembrano aver rubato un pacco di cocaina a Lance - in questo capito sembra comunque che Lance sia più disonesto di quanto lo ricordavamo.

Per tornare in tema, durante la missione Victor dovrà pilotare l'elicottero mentre Lance sparerà con un minigun a bordo di questo. L'obiettivo e far fuori tutti i bikers e bisognerà riuscire a mantenere l'elicottero il più stabile possibile. Nonostante la nostra abilità, Lance cadrà dall'elicottero e Victor dovrà lanciarsi dentro la base dei motociclisti per salvare il fratello. Una volta a contatto, Victor chiederà a Lance °Dov'è la coca?° che risponderà °Devono averla già venduta° mentre finirà l'ultimo dei nemici.

Termina così la nostra breve anteprima al secondo capitolo GTA per PSP introducendo dunque il tempo per le domande. Quali cose dobbiamo aspettarci di vedere in questa Vice City che la differenzi dalla vecchia? Beh, per comincia, come abbiamo detto, il gioco è basato due anni prima è c'è una grandissima differenza che separe le classi sociali della città, il mondo dei supericchi criminali per noia e quello dei superpoveri criminali per obbligo. Molti palazzi e luoghi sono ancora in costruzioni mentre possiamo trovare nuovi luoghi come la Chunder Wheel - un riferimento a The Warriors - su cui potremo salire. Non è una Vice City su PS2 ma resta difficile dire quale sia la migliore.

In termini tecnici, Vice City Stories è due volte più grande di Liberty City Stories, cosa che si poteva notare già con Vice City e GTAIII e il frame-rate è nettamente migliore rispetto al predecessore. Questo grazie ad una maggiore famigliarità di Rockstar Leeds con l'hardware PSP, almeno questo ci hanno detto. La distanza della visuale, specialmente se si è a bordo di un elicottero, è impressione e il pop-up e il clumping - la ripetizione degli stessi modelli d'auto e pedoni - è stata ridotta notevolmente.

Ci saranno nuove armi, ovviamente e nuove missioni secondarie con il ritorno del multiplayer - confermato si, ma senza specifiche di alcun tipo. Ancora nessuna specifica neanche riguardo le stazioni radio, sappiamo del ritorno delle più familiari come Wave e V-Rock e il team che scrive i dialoghi è lo stesso dei capitoli precedenti, quindi aspettatevi lo stesso tipo di humor. Uno spot che abbiamo ascoltato parla di un eroe in mutande solo per bambine, un qualcosa che sicuramente darà da lavorare a Jack Thompson per i prossimi mesi. Ci saranno sicuramente tanti contenuti - a cominciare dalle 60/70 missioni della storyline

C'è ancora tanto da scoprire, ed è facile immaginare che questo nuovo GTA seguirà le orme dei predecessori nei negozi lasciando sorpresi tutti i giocatori. Rockstar afferma che ascolta i giocatori, i loro desideri e richieste e la prova è sicuramente questo nuovo GTA.











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