Anteprima Hands-On di Grand Theft Auto: Vice City Stories
Autori: Russell Frushtick e Daniel Creata il: 13/10/2006 Aggiornata il: 13/10/2006

L'articolo "Grand Theft Auto: Vice City Stories Hands-On Preview" è stato pubblicato il 13 Ottobre 2006 dal sito www.UGO.com ed è stato scritto da Russell Frushtick. Qui sotto potete leggere la traduzione dell'articolo fatta da Daniel. Tutti i diritti sono dei rispettivi detentori.

Se possedete una PSP, probabilmente starete aspettando con impazienza l'uscita di Grand Theft Auto: Vice City Stories proprio come noi. La realtà dei fatti è che non spesso la console portatile di casa Sony vede giochi stellari, e GTA è ovviamente il suo piatto forte per il periodo natalizio. In attesa del suo rilascio alla fine del mese, abbiamo fatto un salto negli uffici Rockstar per ottenere una piccola anteprima "gioco-in-mano" con alcune delle missioni del gioco. Se state cercando un riassunto generale sulla trama di Vice City Stories, assicuratevi di consultare i nostri articoli precedentemente pubblicati.

La nostra prima missione ci ha visti intraprendere un lavoro per i Fratelli Mendez, uno dei cartelli più potenti di Vice City. Chiaramente queste persone non scherzano, e il loro ordinario "modus operandi" di solito comporta una spiacevole conclusione con colpi di fucile. In questo caso, ci è stato ordinato di eliminare alcuni spacciatori rivali che operano nelle vicinanze. Dopo aver preso un veicolo, ci siamo diretti verso il segnalino della missione. La distanza della visuale e gli effetti grafici, come il tramonto color arancio chiaro, ci hanno subito colpito, anche se speriamo di vedere il frame rate leggermente migliorato nella copia finale del gioco. I controlli, la guida e il girovagare per la città ci sono sembrati molto simili a Liberty City Stories, quindi se vi ha fatto impazzire questo titolo, di sicuro VCS non vi deluderà.

Appena arrivati nel posto segnalato, è scoppiata una piccola sparatoria. In mezzo alla carneficina, siamo riusciti a far scoppiare un palloncino rosso che si trovava nelle vicinanze, mostrandoci un messaggio con scritto "1 di 99 palloncini rossi trovati". Capito? Oh, questo si che è humor anni '80!
(N.d.T.: Il messaggio originale è "1 of 99 red balloons found". 99 Red Balloons è una famosa canzone di protesta del 1983-1984 cantata da Nena, forse Rockstar Games ha voluto abbandonare il classico numero 100 dei pacchetti nascosti per fare questo simpatico riferimento agli anni '80. Con molta probabilità questa canzone sarà inclusa nella soundtrack del gioco.)

Dopo aver ucciso tutti gli spacciatori della concorrenza in quel distretto, ci siamo diretti in un luogo di ritrovo affacciato alla spiaggia dove un criminale rivale ha messo su bottega. Circondato da ragazze in bikini, il nostro bersaglio era calmo e padrone di sé. Un attimo prima ci stava parlando, subito dopo stava ordinando alle graziose ragazze di farci fuori! Tutte intorno a noi, poco più di una dozzina di ragazze hanno tirato fuori fucili d'assalto, fucili a pompa e magnum ed hanno iniziato a spararci, lasciandoci l'opzione se ucciderle tutte o no. Sfortunatamente, alcune di loro sono fuggite, solcando le dune di sabbia su un ATV! La missione si è conclusa con un intenso inseguimento attraverso l'oceano, con il nostro uomo che lanciava granate per metterci fuori combattimento. Qualche colpo con l'SMG e 1500 dollari sono subito entrati nelle nostre tasche... virtuali, purtroppo.

Un'altra missione ci ha permesso di provare il velivolo tanto anticipato del gioco, vedendoci questa volta salvare il nostro fastidioso fratello Lance da un edificio in fiamme. I controlli dell'elicottero non sono molto comodi, specialmente se si ha intenzione di andare ad una certa velocità, infatti non è possibile vedere molto bene davanti, ma nonostante questo siamo riusciti a farlo andare abbastanza veloce. Una volta salvato Lance, ci siamo diretti verso il mare, dove ci è stato ordinato di far fuori qualche imbarcazione che trasporta spacciatori rivali. Tenendo fermo l'elicottero abbiamo permesso a Lance di distruggerli tutti con un fucile d'assalto.

Basato sul breve tempo che abbiamo avuto a disposizione per giocare, possiamo dire che siamo definitivamente molto più eccitati per Vice City Stories di quanto non lo siamo stati finora. Dichiaratamente non si tratta di una drammatica evoluzione dal precedente GTA per PSP, ma tutti i miglioramenti grafici, i nuovi veicoli e altri valori di alta qualità (aspettatevi una stupenda soundtrack) dovrebbero spingere il gioco in alto nelle classifiche e nominarlo gioco dell'anno per Sony PSP.











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