All'interno di GTA: Vice City Stories sono disponibili dieci minigiochi da compiere in multiplayer, in un massimo di sei giocatori, grazie al sistema Wi-Fi della console. Chi avvia la modalità in multiplayer sceglierà dove giocare e nei panni di chi giocare

Per avviare una sessione di gioco in multiplayer, premete il pulsante "Start" in ogni momento e scegliete la voce "Multiplayer" all'interno del menu. Ovviamente la PSP dovrà avere il sistema Wi-Fi attivato e comunicante.

Qui sotto potete trovare descrizioni, consigli ed aiuti su come svolgere al meglio queste missioni.

Vice City Survivor
Deathmatch allo stato puro. Si giocherà tutti contro tutti e il punteggio verrà aumentato se si farà fuori un nemico, mentre si perderà un punto morendo. Tutti i giocatori saranno in possesso dello scatto di corsa infinito, questo per permettere una migliore gestione del campo di gioco.
Il radar in basso a sinistra subirà una leggera modifica che consiste nel mostrare, tramite appositi segnali, sia i nemici sul campo che diversi bonus conquistabili.

Vince la sessione di gioco chi raggiunge il numero di punti richiesto o chi, allo scadere del tempo, ha il maggior numero di punti.

Street Rage
La modalità "Street Rage" è una gara attraverso dei checkpoint. Al giocatore è permesso cambiare veicolo e sparare ai veicoli avversari per vincere la gara. I giocatori, dopo un breve lasso di tempo, verrano riportati all'interno del circuito a bordo di un'auto se resteranno a piedi o moriranno.
Il giocatore che termina la gara al primo posto, vince la sfida.

Protection Racket
Si dovranno distruggere i veicoli della gang avversaria e al contempo, proteggere i propri dagli attacchi.

Il team che attacca dovrà distruggere tutte le auto degli avversari nel minor tempo possibile, una volta portata a termine la missione, la gang che attacca automaticamente dovrà difendere e viceversa, con una sola differenza. Nel secondo round il timer andrà all'indietro, dando quindi alla gang che nel secondo round attacca, un tempo limite, che altro non è che il tempo che il primo team ha usato per compiere la missione.

Se il secondo team non riuscirà a distruggere le auto avversarie entro il tempo limite, sarà il primo team a vincere la sfida.

Taken for a ride
I giocatori saranno divisi in gang e dovranno riuscire, lavorando insieme, a rubare i veicoli degli avversari e portali all'interno della propria arena. Al contempo i membri dovranno anche proteggere i propri veicoli dalla gang avversaria. Se l'auto di una qualsiasi gang rimane incustodita nel terreno di gioco, automaticamente ricomparirà, dopo poco tempo, all'interno della base della gang.

La prima gang che raggiunge il punteggio minimo, o che nella fase di gioco ha catturato più auto, vince il gioco.

Tanks for the memories
All'interno di questa modalità, un giocatore, scelto dal sistema, si troverà a bordo di un carro armato (Rhino) e dovrà riuscire a resistere all'interno di questo per il tempo segnato nel timer. Tutti gli altri giocatori in città saranno invece armati di lanciarazzi e dovranno riuscire a bloccare la via al Rhino e a farlo saltare in aria prima che il tempo scada.

Nel caso in cui il tempo scada prima che il Rhino sia distrutto, il giocatore che ha causato il maggior numero di danni sarà il nuovo occupante del Rhino e dovrà riuscire, per vincere, a subire meno danni del turno precedente.

Vince il giocatore che riesce a stare dentro al Rhino il maggior tempo possibile subendo, allo stesso tempo, il minor numero di danni.

The Hit List
Modalità "Caccia alla lepre". Un giocatore scelto dal sistema sarà il bersaglio unico per ogni giocatore in campo. Nel caso in cui si è la lepre, bisogna cercare di arrivare allo scadere del tempo vivi, nel caso in cui si è cacciatori, bisogna riuscire a far fuori la lepre nel minor tempo possibile per ottenere un bonus di tempo maggiore all'interno del proprio timer.

Una volta fatta fuori la lepre, il sistema a scelta marchierà un nuovo giocatore come lepre e così via sino a che tutti i giocatori siano stati almeno una volta lepri.
Vince il gioco chi, alla fine di tutti i turni, è riuscito a restare più tempo vivo durante il turno di lepre. Nel caso in cui il giocatore "lepre" scappi a bordo di un veicolo, i danni subiti da questo saranno conteggiati nel timer.

Grand Theft Auto
Gioco libero senza uccisioni o altro. Verrà dato un limite di soldi da guadagnare rubando auto e consegnandole all'interno di aree specifiche. Ogni veicolo ha una destinazione differente e questa verrà resa nota al giocatore solo dopo essere salito a bordo dell'auto da consegnare.

La ricompensa sarà data a seconda delle condizioni dell'auto al momento della consegna. Una volta raggiunto il limite di denaro richiesto, il giocatore che lo avrà raggiunto vincerà la sfida.

Might of the Hunter
All'interno di questa modalità, i giocatori dovranno correre per salire a bordo di un Hunter e da questo riuscire a resistere per il tempo segnato nel timer. Tutti gli altri giocatori in città saranno invece armati di armi potenti e dovranno riuscire a bloccare la via all'Hunter e a farlo saltare in aria prima che il tempo scada.

Nel caso in cui il tempo scada prima che l'Hunter sia distrutto, il giocatore che ha causato il maggior numero di danni sarà il nuovo occupante dell'elicottero militare e dovrà riuscire, per vincere, a subire meno danni del turno precedente.

Vince il giocatore che riesce a stare dentro all'Hunter il maggior tempo possibile subendo, allo stesso tempo, il minor numero di danni.

Empire takedown
All'interno di questa modalità, i giocatori dovranno distruggere l'impero della gang avversaria facendo saltare in aria le attività concorrenti piazzando di volta in volta delle bombe.

La prima gang che sarà riuscita a far decadere l'impero avversario vincerà la modalità.

V.I.P. R.I.P.
All'interno di questa modalità i giocatori saranno divisi in gangs, la prima squadra farà da scorta ad un VIP, l'altro team invece dovrà riuscire ad ucciderlo.

Nel caso in cui si farà parte del gruppo di difesa si vincerà fuggendo dagli assalitori, se invece si farà parte del gruppo in attacco per vincere bisogna far fuori il V.I.P.

Potenziamenti modalità multigiocatore
All'interno delle varie modalità sono presenti dei bonus potenziamenti che una volta recuperati forniscono al giocatore dei miglioramenti e trucchetti per tempi limitati. I bonu potenziamenti sono:
  • Mega danno: Quadruplica i punti ricevuti o i danni inflitti;
  • Aumento della salute: Ripristina la salute del giocatore al massimo;
  • Invisibilità: Rende il giocatore invisibile sul radar, ma resta visibile il suo modello 3D in gioco;
  • Furia: Fornisce un lanciagranate con munizioni illimitate;
  • Pneumatici aderenti: Migliora la tenuta di strada di tutti i veicoli;
  • Riparazione istantanea: Ripara istantaneamente il veicolo da ogni danno.











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