In questa sezione sono disponibili tutte le informazioni riguardo le armi e gli oggetti presenti all'interno di Vice City. Le descrizioni sono state scritte da Daniel e Alessio, altre sono state recuperate dalle informazioni ufficiali della Rockstar Games. Le icone sono state estratte dal gta3.img mentre le informazioni generali sono stare recuperate dal Weapon.dat.
Tutte le armi e gli oggetti sono stati divisi in cinque gruppi in base alla tipologia:


Corpo a corpo (Meelee)
Corpo a corpo
Il combattimento corpo a corpo per eccellenza, mani nude e tutto permesso. Vercetti ha a disposizioni diverse mosse per liberarsi di ospiti indesiderati come testate, gomitate, pugni, calci in avanti e calci indietro. Purtroppo non possiamo controllare l'uno o l'altro colpo, ma questi saranno automatici in base alla distanza e alla posizione del nostro nemico.

Macchina Fotografica
Venduta a: Disponibile esclusivamente durante la missione "Le foto di Martha"
Costo:0 $

Questa macchina fotografica sarà in nostro possesso durante una sola missione e avremo la possibilità di fare massimo 12 foto, funziona più o meno come un fucile di precisione, l'unica differenza è che la macchina fotografica può rovinare una persona senza bisogno di spargere sangue in piscina.

Tirapugni
Venduta a: Esclusivamente sottoforma di bonus o in possesso dei Bodyguard del Pole Position e del Malibu.
Costo: 0 $

I pugni non bastano? Nessun problema, questo "braccialetto" in acciaio per le nostre nocche sarà perfetto per far cambiare idea ai nostri nemici. Le mosse che si attivano sono identiche a quelle con la lotta corpo a corpo a mani nude, l'unica differenza è che con un pugno adesso faremo molto più danno.

Mazza da baseball
Venduta a: Bunch of Tools
Costo: 80 $

Cara, vecchia, onnipresente Mazza da Baseball... come poteva mancare un must dei GTA? Le mani non bastano? Nessun problema, con questa mazza in mano i danni si quadruplicano e grazie ad un simpatico bug potrete mettere sotto anche un folto gruppo di persone, l'importante è che queste persone vengano tutte da una parte. I colpi sono semplici, un colpo nella parte superiore del colpo per far cadere a terra il nemico e poi giù con colpi potenti per spaccare le ossa del malcapitato.

Motosega
Venduta a: Screw This
Costo: 500 $

"La scintilla della pazzia alberga negli occhi dell'uomo che imbraccia una motosega in un centro urbano" poetico? No, realistico. Senza ombra di dubbio questo è l'arma più potente della sua categoria, riesce a colpire sia in movimento, che rimanendo fermi con ottimi risultati. Le animazioni sono molto semplici, la migliore è indubbiamente l'accanimento su un corpo a terra, vercetti infatti punterà la motosega verso il basso e centinaia di scintille illumineranno i nostri monitor.

Mannaia
Venduta a: Tooled Up, Bunch Of Tools, Screw This
Costo: 50 $

Faremo conoscenza di questo coltello molto presto, i cuochi infatti vanno matti per questi coltelli dalla grossa lama e dal manico molto corto, adatti a spezzare le ossa più che altro. A livelli di animazioni si comporta in modo simile ad una semplice mazza da baseball.

Mazza da Golf
Venduta a: Si trova solo sottoforma di bonus all'interno del Golf Club o salendo a bordo di un Caddie con lo slot "melee" (azzurro) vuoto.
Costo: 0 $

Grossa novità ma indubbiamente un'ottima aggiunta. Questa mazza da golf, un legno per gli esperti del gioco, è un'ottima arma per risolvere la situazione quando ci ritroviamo con un folto gruppo di nemici. Le animazioni sono simili a quelle della mazza da Basaball con la differenza che quando il corpo del nostro nemico è a terra, Vercetti si diletterà nell'esercitare il suo swing, provare per credere.

Martello
Venduta a: Tooled Up, Bunch Of Tools, Screw This
Costo: 20 $

Una mazza da Baseball a basso costo in pratica. Le animazioni sono identiche come sono identici i danni provocati dai colpi inferti da quest'oggetto. Senza ombra di dubbio un buon acquisto se si è in bolletta, utile più per rompere cose che per fare fuori qualcuno.

Katana
Venduta a: Tooled Up
Costo: 300 $

Fantastica spada giapponese dalla lama molto lunga e fine, estremamente affilata e leggermente curvata. L'unica arma bianca in grado di mozzare di netto la testa di un nostro nemico. Il prezzo è elevato, ma sinceramente ne vale la pena, grazie a questa spada potremo risolvere molti problemi senza destare troppo l'attenzione dei poliziotti.

Coltello
Venduta a: Tooled Up
Costo: 90 $

Le animazioni sono simili a quelli della Katana, i danni inferti invece sono molto differenti. Arma troppo corta e utile quanto un cacciavite praticamente. Da molti malvoluta sopratutto a causa della miriade di armi nettamente migliori sia a livello prestazionale ma anche grafico.

Machete
Venduta a: Bunch Of Tools, Screw This.
Costo: 100 $

Coltellaccio più dedito alla distruzione di oggetti che nel colpire le persone. La grossa lama riesce ad infliggere gravi danni ai nostri nemici, ma per far fuori qualcuno è consigliato senza ombra di dubbio un'arma migliore. Le animazioni sono identiche a quelle dela Katana, con l'unica eccezione che quest'arma non è in grado di mozzare la testa dei nostri nemici.

Manganello
Venduta a: Nessun luogo, si trova dentro le caserma o uccidendo un poliziotto
Costo: 0 $

Il manganello è l'arma in possesso di ogni poliziotto di VC, arma che queste persone non si preoccuperanno di sbatterci contro la nostra zucca in continuazione. Le animazioni sono identiche a quelle usate per il martello e la mazza da baseball.

Cacciavite
Venduta a: Bunch Of Tools, Screw This, Tooled Up
Costo: 10 $

Pensavate che un normale cacciavite servisse solo a svitare o avvitare le cose? Ebbene no, nei giochi tutti gli oggetti sono armi letali, questo cacciavite viene infatti brandito da Vercetti come un coltello e le animazioni tra questi due oggetti sono infatti molto simili. Si potrà infatti solo infilzare il nemico e quando questo sarà a terra lo si potrà solo colpire con calci.

Da lancio
Granata esplosiva
Venduta a: Ammunation North Mall
Costo: 300 $
Caricatore: 1

Tipiche Granate esplosive adatte solo per fare tanto casino e poca sostanza. Il lancio di una di queste granate causa infatti un "fuggi-fuggi" generale che renderà quasi impossibile un buon colpo. Ottime per far saltare in aria le auto, ma per il resto del lavoro non sono proprio l'arma consigliata.

Granate radio comandate
Venduta a: Phil's Place
Costo: 1.000 $
Caricatore: 1

Identiche alle normali granate, queste hanno solo la funzione aggiuntiva che saltano in aria solo alla pressione di un pulsante su di un radiocomando. E' risaputo inoltre che molte volte queste granate causano un fastidioso bug rendendo impossibile il cambio di arma, per risolvere il problema dovrete passare da un metal detector (Aereoporto o Golf Club) in modo che vi vengano tolte tutte le armi.

Molotov
Venduta a: Si trovano solo come bonus tra i tavoli del Mars Cafè di fronte l'Hyman Condo.
Costo: 0 $
Caricatore: 1

Care vecchie bottiglie riempite di liquido infiammabile e incendiate. Un modo come un altro per fare un bel falò. Insieme al lanciafiamme sono le uniche armi che riescono a far saltare in aria un Rhino militare, purtroppo l'uso di quest'arma porta praticamente l'immediata accensione del ricercometro, con i dovuti problemi causati dai poliziotti. Il bonus si trova al Mars Cafe a Downtown, esattamente accanto all'Hyman Condo.

Granate lacrimogene (Solo per PS2)
Venduta a: Si trovano solo come bonus dietro la caserma di Washington Beach
Costo: 0 $
Caricatore: 1

Queste granate sono presenti esclusivamente nella versione PS2 di Grand Theft Auto: Vice City, la motivazione si questa scelta non si sa, l'unica cosa risaputa è che la loro funzione è abbastanza inutile. Lanciando una di queste granate non si uccide nessuno, ma si crea una cortina fumogena che permetterà a Vercetti di scappare senza essere visto. Utile sopratutto quando si è circondati da nemici, per il resto un buon mitra in mano è la soluzione consigliata.

Pistole
Colt45
Venduta a: Ammunation Ocean Beach, Ammunation North Mall
Costo: 100 $
Caricatore: 17

Tipica pistola presente in ogni gioco che comporti l'uso di un'arma. Il caricatore da 17 colpi fornisce una buona autonomia grazie anche alla possibilità di sparare in movimento. L'unico difetto di quest'arma è che è poco potente, per riuscire a stendere qualcuno servirà scaricargli in corpo quasi mezzo caricatore.

.357 (PS2), Colt Phyton (PC, XBox)
Venduta a: Ammunation Downtown
Costo: 2.000 $
Caricatore: 6

Fantastica pistola a tamburo dal grosso calibro e dalla grande potenza di fuoco. Vercetti per riuscire a sparare con quest'arma si metterà in una posizione unica che rende al massimo l'idea della "pesantezza" e della potenza del "rinculo" dell'arma. Adatta ad ogni funzione, dal fare saltare in aria un nemico, basterà un unico colpo, a far saltare in aria un mezzo, basterà un caricatore con colpi ben piazzati sul motore.

Mitragliatori
Mac (PS2), Ingram Mac 10 (PC, XBox)
Venduta a: Ammunation Ocean Beach
Costo: 300 $
Caricatore: 30

Piccolo mitragliatore che permette di far fuoco anche in movimento. Come nel caso della pistola anche quest'arma ha un effetto sugli obiettivi lieve, per riuscire a stendere qualcuno bisognerà infatti scaricargli addosso circa mezzo caricatore, mentre per far saltare in aria qualche mezzo i caricatori da scaricare sono circa 4. Più utile per far scappare i cittadini che per uccidere qualche nemico.

MP (PS2), MP5 (PC, XBox)
Venduta a: Ammunation Downtown
Costo: 3.000 $
Caricatore: 30

Una via di mezzo tra un Mac e un Uz-i. A livello prestazionale l'MP non si comporta affatto male, veloce nella ricarica, facile da gestire e sopratutto abbastanza preciso, l'unico problema di quest'arma è il costo, forse troppo alto per una mitraglietta.

Tec9
Venduta a: Si può trovare solo sottoforma di bonus per la città.
Costo: 0 $
Caricatore: 30

Presente solo sotto forma di bonus, questa mitraglietta, molto simile ad un Mac, ha una buona capacità di fuoco e tempi di ricarica decenti. Non il migliori della sua categoria, ma eccessivamente snobbato proprio per la difficoltà di averlo.

Uz-I (PS2), Uzi 9mm (PC, XBox)
Venduta a: Ammunation North Mall
Costo: 400 $
Caricatore: 30

Piccolo mitragliatore che necessita comunque una buona posizione per il tiro. Indubbiamente il migliore tra i piccoli mitragliatori, veloce, rapido nella ricarica e buona precisione, se fosse stata implementata la possibilità di muoversi sicuramente sarebbe stata l'arma migliore.

M4
Venduta a: Ammunation Downtown
Costo: 5.000 $
Caricatore: 30

La presenza di quest'arma in realtà è un errore di Rockstar Games - si tratta di un paradosso temporale poiché la produzione dell'M4 è iniziata otto anni dopo gli eventi di GTA Vice City.
Si tratta di un grosso fucile d'assalto dalla veloce ricarica e dall'ottima potenza di fuoco, non per nulla è l'arma dell'esercito di Vice City. Ottima sia per bersagli mobili che fissi e come tutti i grossi mitragliatori, anche l'M4 si sposa al detto "One Shoot One Kill".

Ruger (PS2), Kruger (PC-XBox)
Venduta a: Ammunation North Mall
Costo: 1.000 $
Caricatore: 30

Grande mitragliatore dalla lenta ricarica ma dalla buona potenza di fuoco. Quest'arma viene molto utile per far saltare in aria piccoli bersagli, come i motocicli, ma è sconsigliato l'uso con le persone in quanto i colpi non sono mai molto precisi visto che l'arma tende a muoversi troppo durante la fase di sparo.

Fucili
Fucile a canne mozze
Venduta a: Ammunation North Mall
Costo: 600 $
Caricatore: 1(5)

Fucile a Canne Mozze dalle forme simili ad uno S.P.A.S. 12 con la differenza dei proiettili disponibili nel caricatore. Arma molto potente ma da utilizzare per bersagli a corto raggio. Nonostante il colpo in canna sia solo uno, questo si divide in 5 proiettili che escono dalla canna tipo ventaglio.

Fucile a Pompa
Venduta a: Ammunation Ocean Beach
Costo: 500 $
Caricatore: 1(3)

Fucile a pompa in vecchio stile. Canna lunga cromata, calcio in legno e carrello in legno che rendono grandioso questo fucile. Nonostante il colpo in canna sia singolo, i proiettile si divide in tre parti a mo di ventaglio. Arma ottima per nemici vicini, a lunga distanza infatti il fucile è praticamente inutile.

S.P.A.S. 12
Venduta a: Ammunation Downtown
Costo: 4.000 $
Caricatore: 7(5)

Molto simile al fucile a canne mozze, probabilmente si tratta di una sorta di evoluzione di questo. Il caricatore da 7 colpi scarica i proiettili in una veloce seguenza di sparo. Come nel caso del fucile a canne mozze, anche i proiettili dello S.P.A.S. 12 si dividono a ventaglio in 5 proiettili.

Fucile di precisione
Venduta a: Ammunation North Mall
Costo: 1.500 $
Caricatore: 1

Fucile di precisione in vecchio stile. Unico colpo in canna, arma in ferro e legno e mirino molto potente per colpire qualsiasi bersaglio da lunghe distanze. L'unico difetto di quest'arma è la lentezza nella fase di ricarica. Arma perfetta per lo stile "One Shoot, One Kill".

.308 (PS2) PSG1 (PC, XBox)
Venduta a: Ammunation Downtown
Costo: 6.000 $
Caricatore: 7

Fucile di precisione moderno dotato di un ottimo mirino e di un caricatore da 7 colpi che permette un'ottima autonomia di colpi. La ricarica è molto veloce e viene molto semplice mirare con qualsiasi condizione di tempo grazie ad un laser che proietta sul bersaglio un bagliore rosso evidenziando la parte che sarà colpita.

Armeria pesante
Lanciafiamme
Venduta a: Nessun locale, si trova sottoforma di bonus al porto.
Costo: 0 $
Caricatore: 50

Quest'arma è una delle più efficaci di tutto il gioco, basta tenere premuto il grilletto per bruciare vive tutte le persone circostanti, incendiare auto e creare il panico.Oltre all'efficacia è anche molto pericolosa considerando che se entrerete in una macchina con una esposizione prolungata alle fiamme questa in breve tempo potrebbe esplodere.

M60
Venduta a: Phil's Place
Costo: 8.000 $
Caricatore: 100

L'M60 è senza ombra di dubbio il mitragliatore più potente esistente in piazza, l'unica arma, insieme ai fucili di precisione, in grado di far fuori un militare dentro il suo carro armato. Faremo conoscenza con quest'arma durante alcune missioni, ma non ci sarà possibile acquistarla se non dopo le missioni di Phil Cassidy. missioni che consiglio di fare il prima possibile, quest'arma è davvero una cosa unica.

Minigun - Vulcan
Venduta a: Phil's Place
Costo: 10.000 $
Caricatore: 500

Questa formidabile arma è la migliore amica di ogni giocatore. Progettata per dare massicci e potenti torrenti di munizioni ad una scioccante velocità, quest'arma è stata disegnata per la distruzione totale del bersaglio e di tutto ciò che lo circonda. A dispetto della sua grandezza e del suo considerevole peso, l'arma può essere portata con tranquillità attraverso la città.

Lanciarazzi
Venduta a: Phil's place
Costo: 8.000 $
Caricatore: 1

Il lanciarazzi è un'arma ormai classica che ci ha accompagnato anche durante i precedenti episodi, questo bestione è una delle armi più potenti del gioco, infatti permette di distruggere qualsiasi veicolo (escluso il Rhino) sia vicino che in lontananza, è una delle armi con la gittata più lunga in assoluto. Un consiglio è di non usarlo per colpire oggetti molto vicini dato che la forza dell'esplosione potrebbe danneggiare considerevolmente il giocatore stesso.











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