Guida al MooMapper
Autore: FunGt Creata il: 06/04/2006 Aggiornata il: 06/04/2006

Programmi: Moo Mapper 0.90 by KCow

In questa guida spiegherò l'uso del Moo Mapper. Innanzitutto il Moo Mapper serve modificare il la città in questo caso Vice City in tutti i suoi particolari: strade, palazzi, oggetti, alberi ecc. Ma ora andiamo a vedere come ci appare il programma.

Come appare il Moo Mapper
Supponiamo che vogliamo mettere un salto a Leaf Links (golf). Innanzitutto scaricato il Moo Mapper fare partire l'exe. Ci apparirà un finestra con varie opzioni: la modalità di gioco e il livello di dettaglio e se aprire gta-vc o gta3. Selezioniamo a destra il terzo cioè "All models all texture" e clicchiamo Launch Moo Mapper!


Qui ho numerato le varie opzioni nel quale corrispondono a:
  1. coordinate di dove si trova l'oggetto selezionato.
  2. lista degli IPL (pezzi di città).
  3. contenuto del file gta3.img.
  4. lista dei file IDE.
  5. lista dei file IPL.
  6. per caricare un IPL.
  7. per chiudere un IPL.
  8. per creare un nuovo IPL.
  9. per cancellare un IPL.
  10. lista IPL.
  11. per duplicare un oggetto selezionato.
  12. per aggiungere un oggetto nuovo.
  13. per cancellare un oggetto.
  14. lista degli oggetti dentro un IPL selezionato.
  15. il file txd dell'oggetto selezionato.
  16. per vedere a tutto schermo.
  17. vista 3d di un IPL selezionato dalla lista 2.
Creazione
Per iniziare a creare una mappa dovete premere il tasto 8 (New). Date un nome alla nuova mappa e fate salva. Vi dirà "Do you want to add the..." e cliccate yes. Adesso selezioniamo nella lista 2 l'IPL con scritto DATA\MAPS\golf\golf.ipl e ci apparirà Leaf Links. Se non vi appariranno le texture vuol dire che non avete 380MB RAM nel PC e sarà molto più difficile lavorare con il programma. Per ruotare la visuale usate il tasto destro; il sinistro per muovervi e la rotella per zoomare, (se non siente muniti della rotella nel mouse basta premere il tasto + o – che si trovano sopra la lista 2 accanto alla scritta Zoom).
Ora cerchiamo questo salto che si trova a sinistra dell'entrata del Golf.


Facciamo un doppio clic su di esso e ci coparirà questa finestra dove ho numerato le varie opzioni:
  1. codice identificativo (ogni oggetto ne ha uno diverso).
  2. nome dell'oggetto.
  3. per muovere l'oggetto attraverso le freccette (oppure Ctrl).
  4. per muovere l'oggetto attraverso le freccette (oppure Ctrl).
  5. per alzare o abbassare l'oggetto attraverso le freccette (oppure Ctrl+Shift).
  6. inquadrare l'oggetto (molto utile).
  7. muovere l'oggetto sull'asse X.
  8. muovere l'oggetto sull'asse Y.
  9. muovere l'oggetto sull'asse Z.
  10. resetta nella posizione iniziale.
Adesso ci serve solo l'ID dell'oggetto cioè 2164. Chiudiamo la finestrella e selezioniamo nella lista 10 il nostro che è l'ultimo. Poi selezioniamo il tasto 12 (Add items) e mettiamo all'ID number 2164 e ci apparira' il salto. Se volete dargli un nome mettete a model name un qualsiasi nome che NON sia con spazi.
Per muovere qualsiasi oggetto sullo stesso piano usiamo Ctrl.
Per alzarlo usiamo Ctrl+Shift oppure il tasto 5 (*5. per alzare o abbassare l'oggetto attraverso le freccette).
Per farne un altro uguale usate il tasto 11 (Duplicate).
Per cancellarlo usate il tasto 13 (Delete items).
Adesso mettiamolo dove ci pare e chiudiamo il Moo Mapper. Ci dirà di salvare e diciamo naturalmente di si. Infine facciamo partire il gioco e ammiriamo il nostro lavoro.
Giocate e divertitevi!











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