Colpo alla Gioielleria [Approccio d'astuzia]
Compenso: Variabile | 100%:

Il piano è pronto, ler persone sono state reclutate, tute e furgone rubati e il gas è pronto ad essere liberato. Non resta che fare un breve ripasso di ogni passaggio e saremo pronti a tornare in gioco, dare i soldi a Mr. Madrazo e magari tenere qualcosa per noi. Ma le scelte che abbiamo fatto sono le migliori o potevamo fare di meglio?


  

Dialoghi

Michael: Ora, sappiamo tutti perché siamo qui. Abbiamo un negozio da svaligiare. Il piano è semplice... ed elegante. Ascoltate Lester. Se facciamo tutti attenzione, faremo tutti un sacco di soldi. Se ci sono casini, sapete cosa fare. Non era stata una cosa organizzata. Noi non ci conosciamo. Siamo stati coinvolti in una rapina e abbiamo agito per autodifesa. Ma fi questo è anche superfluo parlare, perché tutto filerà liscio.

Lester: Il... uhm... sistema d'allarme è una questione semplice. Se non dovessi supervisionare il tutto, potrei disabilitarlo io stesso, comunque... Dovreste avere una finestra decente. Quanto decente, dipende da come lavorate. Non appena è disattivato, avvisate Michael e lui darà il via.

Michael: Se le cose vanno bene. Mandiamo giù un regalino tramite il condotto sul tetto. Tutti si addormentano, nessun problema, ci prendiamo il tempo che ci serve. Altrimenti, agiamo rapidamente e con la forza. Domande? No? Andiamo allora.

Ultimato al filmato saremo al controllo di Franklin, scendiamo dunque le scale e saliamo a bordo della Primo scura parcheggiata dietro il Burrito della Bugstar. Una volta a bordo aspettiamo che Franklin ci raggiunga a bordo, dopodiché mettiamoci in movimento verso la nostra destinazione, ossia il palazzo che durante il sopralluogo abbiamo utilizzato per salire sul tetto. Durante il tragitto Michael spiegherà a Franklin che il giro in cui sta entrando è un giro importante dove il ragazzo non ha ancora dimostrato nulla, quindi pochi errori e massima attenzione.

  

Raggiunta la nostra destinazione passeremo automaticamente al controllo di Franklin che scenderà dall'auto per permettere a Michael di raggiungere gli altri membri della crew. Ciò che dobbiamo fare noi è raggiungere lo stesso punto utilizzato in precedenza per scattare la foto al sistema di ventilazione, entriamo dunque nell'edificio e saliamo tutte le scale sino in cima. Una volta qui andiamo a sinistra, percorriamo tutto il passaggio sul tetto e risaliamo le scalette a muro per superare poi la zona recintata, saltare su un altro tetto e qui scalare i sistemi di aria condizionata in modo tale da vedere chiaramente il sistema di aereazione. Una volta sul posto, equipaggiamo le granate fumogene - assicuriamoci che siano le granate BZ e non granate esplosive o altro - e lanciamone una all'interno del sistema di aerazione - per assicurarci che il lancio vada a buon fine, posizioniamo il pallino della mira sul bordo interno a noi più lontano dell'impianto e lanciamo. Fatto questo, si attiverà una breve cutscene.


  

Dialoghi

Commessa: La ama?

Cliente: Beh, la amo molto. Solo non pensavo costasse...

Commessa: Beh, la veda in questo modo. Voglio dire, io dico sempre che... Gli avevo detto di riparare la cazzo di aria condizionata!

Con la scena che si è aperta all'interno del negozio con la commessa e un cliente che parlano, poco dopo vedremo uscire il gas narcotizzante dal sistema di ventilazione con tutti i clienti, commessi e guardie che cadranno a terra svenuti.

Guardia: Che succede?

Michael: Andiamo.

Al termine del filmato saremo automaticamente al controllo di Michael pronti a sfondare le vetrine e rubare tutti i gioielli presenti nella sala.


Oro [Afferra e scappa/Pulizia]

Sarà in questa fase che potremo completare due dei tre obiettivi per ottenere l'oro in questa missione. Pulizia è certamente il più semplice visto che richiede solo di sfondare tutte e venti le vetrinette del Vangelico. Sfortunatamente però, questo obiettivo va di pari passo all'altro, ossia Afferra e Scappa, obiettivo che ci obbliga a ripulire il Vangelico e uscire in strada in meno di cinquanta secondi. A rendere l'obiettivo più semplice sono il tiratore e l'hacker, il primo perché si occuperà ottimamente del controllo della folla - il che include una donna che uscirà dalla stanza di fianco il tastierino del sistema di sicurezza - il secondo perché ci consente di avere sufficente tempo con l'allarme disattivato da non dover pensare a nient'altro.

  

Dialoghi

Poliziotto: Per l'ultima volta, muoviti!

Franklin: Amico, non starmi addosso!

Fuori dal negozio un agente del traffico sta chiedendo a Franklin di spostarsi, Michael che uscirà butterà a terra l'agente dando a Franklin il via per andare.

Michael: Uno si dimentica mille cose al giorno. Perché non facciamo che ti dimentichi anche questa? Ci vediamo al fiume. Via!

Raccolti i gioielli, in parte o tutti, non ci resta che uscire dalla gioielleria dove si attiverà una breve cutscene. Ultimato il filmato saremo saltati al controllo su Franklin che a bordo del mezzo scelto dal guidatore - Sanchez se si tratta del migliore - dovremo fuggire dalla polizia attraverso il percorso stabilito che si snoda all'interno del cantiere delle nuove linee della metropolitana. La strada non è particolarmente complessa e avremo sempre di fronte a noi uno o due membri del team che ci indicano il percorso da seguire (uno o due perché anche qui la scelta della crew potrebbe portare alla perdita di un membro in autostrada). Partiamo dunque a razzo attraversando l'incrocio dopodiché giriamo a sinistra su Dorset Drive.

Facciamo particolare attenzione qui alle auto che corrono nel senso opposto rispetto a noi e ricordiamoci che Franklin ha un ottimo potere che gli consente di accelerare, frenare e curvare in modo netto e più rapido rispetto agli altri, quindi sfruttiamolo se siamo nei guai. Da Dorset Drive ci lanceremo poi in autostrada all'altezza dell'Arcadius Building dove, sotto il ponte di fronte a noi sulla destra, si trova l'ingresso del tunnel che dobbiamo percorrere - sarà qui che perderemo in caso un membro della crew, poco prima dell'ingresso nel tunnel l'uomo cadrà dalla moto.

  

Una volta dentro il tunnel limitiamoci a seguire i membri della crew di fronte a noi sfruttando quando necessario il potere di Franklin per evitare di bloccarci contro cancelli, impalcature e altro. Ad un certo punto verremo contattati dall'hacker che ci informerà che all'uscita del tunnel ci sarà la polizia, ma questo non sarà un problema di Franklin.

Non appena usciremo dal tunnel infatti passeremo automaticamente al controllo di Michael che si trova a bordo di un grosso furgone da utilizzare come ariete contro le auto della polizia. Teniamo dunque l'acceleratore a fondo e cominciamo a bersagliare le prime due auto della polizia. Tutto ciò che dovremo fare è colpirle con decisione. Messe fuori gioco le due auto a sinistra, attraversiamo il fiume per disabilitare le due volanti a destra allo stesso modo.


Medaglia d'oro [Protetto]

Per riuscire ad ottenere la medaglia d'oro, il terzo obiettivo da completare richiede di proteggere Franklin in questa fase, ciò significa che dobbiamo restare al controllo di Michael e sfruttare il mezzo per disabilitare tutte le auto della polizia che sono all'inseguimento di Franklin e il resto della crew.

  

Distrutta la quarta auto e raggiunto il ponte vedremo comparire dai binari una quinta auto della polizia a cui dobbiamo riservare il solito trattamento. Distrutta anche questa, attraversiamo di nuovo il canale e prepariamoci a sfondare altre due volanti, entrambe raggiungeranno il gruppo da un tunnel sotto il primo e il secondo ponte. Eliminate anche queste il sospetto si azzererà, mettiamoci dunque dietro il gruppo finché si attiverà una breve cutscene.

Caricate le moto sul furgone, non ci resta che raggiungere il nascondiglio che al solito sarò segnato sul radar da un puntino giallo con la strada legale più rapida evidenziata nello stesso colore. Giunti a destinazione la missione si concluderà con la felicità di tutti - eccetto gli eventuali membri persi della crew ovviamente. Il denaro inoltre non sarà subito consegnato nei conti dei nostri due protagonisti, ma dovremo attendere che Lester ci contatti in futuro, ci vorrà un po' di tempo per vendere tutti quei gioielli e assicurarci un ottimo guadagno, necessario per ripagare Madrazo, la crew e ottenere comunque un minimo profitto.


Dialoghi

Michael: Bene, gente. Dobbiamo dividerci, cercheranno un gruppo di persone.

Lester: Vi manderò la vostra fetta quando le pietre saranno state vendute.

Franklin: E' stato emozionante. Ehi, e adesso?

Lester: Ce ne andiamo. Teniamo la testa bassa.

Michael: Ehi, ti sei comportato bene, ragazzo. Cosa ti avevo detto, Lester, eh? OK, ascoltate, adesso ognuno per sé. Ehi, Franklin, ascolta, Lester e io abbiamo delle faccende da sbrigare. Dopo però passa da casa mia, così celebriamo, d'accordo?

Franklin: Va bene.

Michael: OK. Eh? Oh cavolo, di nuovo in azione.

Dalla zona di consegna del furgone la scena si sposterà all'interno dello strip club Vanilla Unicorn dove Franklin sta parlando al telefono con Tanisha.

Tanisha: non m'importa se adesso sei ricco. Non capisci? Non era quello... non era importante allora, non lo è ora, non lo sarà mai.

Franklin: lo so che non è importante, ma almeno lascia che ti porti in un posto carino. OK?

Tanisha: Dove sei? In uno strip club? Ma cresci! Smettila di cercare le soluzioni facili.

Franklin: Tanisha, devo andare, OK? Cambierò, lo prometto. Non mi riconoscerai neanche.

Una volta conclusa la missione sbloccheremo in automatico l'obiettivo / trofeo "Duro come un diamante".

  

Chiusa la tabella delle statistiche ci ritroveremo nuovamente nei panni di Franklin all'interno del Vanilla Unicorn. Il ragazzo è al telefono con Tanisha, la donna che vorrebbe al suo fianco ma il cui desiderio sfortunatamente non è reciproco. Ultimata la chiamata riceveremo un SMS da Michael che ci darà appuntamento a casa sua.

Obiettivi per la medaglia d'oro.

In questa missione del gioco avremo tre obiettivi aggiuntivi richiesti per la medaglia d'oro. Vi ricordiamo che l'oro è ottenibile anche in giocate multiple. La vera sfida per il giocatore tuttavia sta nel riuscire ad ottenere tutti gli obiettivi in una giocata singola.

  • Afferra e scappa: Ruba i gioielli entro 50 secondi.
  • Protetto: Proteggi Franklin durante l'inseguimento lungo il fiume di Los Santos.
  • Pulizia: Ruba i gioielli di tutte e 20 le vetrinette.
Video
Qui di seguito potrete visionare il video completo della missione con il sistema per l'ottenimento della medaglia d'oro in una singola giocata.




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