In questa sezione sono raccolte tutte le news pubblicate su GTA-Series.com, appositamente raccolte per mese ed anno di pubblicazione.
Selezionando una data dall'elenco, sarà possibile visionare tutte le notizie pubblicate in quel mese.

pubblicata da Daniel il 22 Sep 2007 - 14:20 | Commenta anche tu questa news ( commenti)

Il sito di Rockstar Warehouse è stato aggiornato con una nuova sezione "Posters", dove all'interno è possibile scegliere e acquistare online i poster formato gigante (60 centimetri circa in larghezza) dei titoli di successo di Rockstar Games. Sono disponibili poster della serie Grand Theft Auto a partire da GTA: London, altri di Max Payne, Midnight Club II, Manhunt, Red Dead Revolver, Midnight Club 3: DUB Edition, The Warriors, Bully, e poster con i loghi R*. Tra i poster di Grand Theft Auto è presente anche quello dedicato a GTA IV con il solito numero romano a caratteri cubitali. Purtroppo le quantità disponibili sono limitate, quindi affrettatevi ad acquistarli, ogni poster ha un prezzo fisso di 15.00$ - circa 10.64€.


Insieme al sito di Rockstar Warehouse, anche il sito ufficiale di Rockstar Games è stato aggiornato con una nuova serie di wallpaper dell'autunno 2007. Tra questi troverete il tema "Battle Series", una collezione di sfondi bizzarri che ritraggono fotomontaggi di animali dotati di superpoteri immersi in una strana battaglia, e il tema "Ground Level Photo Series", sfondi per il desktop con foto ingrandite di diversi tipi di suolo. Oltre ai wallpaper potrete trovare 2 nuovi screensaver, 28 buddy icons per AIM e 15 avatar, tutto in puro stile R*.

Continuate a seguirci, per il mese di ottobre dovrebbero esserci notizie su Grand Theft Auto IV.

LINK: Rockstar Warehouse Posters | 2007 Fall Rockstar Desktops Series

pubblicata da Daniel il 18 Sep 2007 - 21:24 | Commenta anche tu questa news ( commenti)

Approfittiamo di questo periodo di magra riguardo le news su Grand Theft Auto IV per annunciarvi l'apertura ufficiale del fansite dedicato ad Assassin's Creed della Ubisoft.
Manca ormai poco più di un mese all'uscita di questo gioco, che ha già promesso di rivoluzionare completamente il mondo dell'Action-Adventure e noi di GTA-Series.com siamo già pronti a dargli il benvenuto e fornire a tutti voi utenti un sito completo di immagini, video e tutti quei contenuti che vi abbiamo sempre fornito con tutti gli altri fansite appartenenti al network.

Il sito non si presenta comunque vuoto, al suo interno potete già trovare due gallerie immagini (screenshots e concept art) una galleria video e la sezione "Speciali ed articoli" all'interno della quale potete trovare un'anteprima e lo speciale Il passato visto dal futuro.

Continuate a seguirci per altre novità sul network e sulla serie Grand Theft Auto.

LINK: Fansite italiano di Assassin's Creed

pubblicata da Daniel il 7 Sep 2007 - 4:59 | Commenta anche tu questa news ( commenti)
L'ultimo numero della rivista americana GamePro include un nuovo articolo su Grand Theft Auto IV. Sebbene le informazioni contenute nell'articolo non siano del tutto nuove, la vera novità è rappresentata dalla copertina della rivista, in particolare da un artwork di Niko Bellic finora mai visto. A dirla tutta, un artwork abbastanza bruttino che mostra il protagonista di GTA IV con un'espressione che può essere paragonata a quella di Sméagol ne Il Signore degli Anelli, o all'espressione folle del soldato "Palla di Lardo" in Full Metal Jacket.

AGGIORNAMENTO: Fortunatamente si è scoperto che l'artwork non è ufficiale Rockstar ma è stato creato appositamente per la rivista dalla Udon Entertainment.


A parte ciò, l'articolo riporta qualche piccolo dettaglio sul gioco e una piccola analisi sul ritardo di GTA IV con speculazioni e supposizioni.
Le informazioni sul gioco si basano sulla demo di cui hanno già parlato tutte le riviste e gli articoli online finora pubblicati:
  • Nel gioco ci sono dei cartelloni pubblicitari con scritte del tipo "Shark Credit Cards", "Pirate Music" e "The Whiz", la rete telefonica del cellulare di Niko.
  • L'HUD viene descritto come "ridotto all'osso", viene confermata la presenza di un mini-radar e di un contatore di denaro non troppo in evidenza. Tutti elementi che rendono la schermata più sgombra e il gioco più coinvolgente.
  • L'articolo sostiene che in GTA IV non è presente il negozio di armi Ammu-Nation.
  • Viene confermato il ritorno del lanciarazzi.
  • Durante la demo, mentre Niko va ad incontrare Little Jacob, sono stati visti dei barboni tremanti e un gruppo di persone che fumavano vicino a delle entrate.
  • Durante la demo si è sentita una donna in auto gridare "This s*** is bananas" ("Questa m**** è pazzesca").
  • Quando Niko entra in un taxi, nella schermata appare automaticamente un tassametro che mostra la tariffa in tempo reale.
  • Mentre il tassista guida, la visuale si sposta intorno all'auto.
  • E' stata apportata una massiccia revisione nei combattimenti.
  • Ogni luogo in GTA IV ha un indirizzo.
  • Nell'articolo i pedoni vengono descritti come: "Una donna con le buste della spesa, persone che fumano sigarette, e un uomo d'affari mentre sbraita impazientemente al cellulare".
  • GamePro conferma la presenza della Sanchez e della PCJ.
  • Quando si è ricercati, i punti nel miniradar con intorno piccoli vortici indicano i poliziotti in auto.
  • L'abbigliamento in GTA IV viene descritto come "personalizzabile e anche realistico".
  • Sparatorie: il sistema di copertura riprende gli elementi di Gears of War e Rainbow Six: Las Vegas. Il sistema di mira è simile a quello di Resident Evil 4, ovvero con la visuale posizionata sopra la spalla.
L'articolo fa anche qualche speculazione sul ritardo del rilascio di GTA IV:
  1. Problemi con la PlayStation 3: sviluppare la versione per PS3 si è rivelato più difficile di quanto si aspettassero.
  2. Revisione della modalità online: Rockstar vuole perfezionare la modalità in multiplayer. E' la loro prima volta.
  3. Effetto Halo 3: potrebbe essere più efficace lanciare il gioco all'inizio del 2008.
  4. Severità della ESRB: R* necessita di tempo per assicurarsi che i contenuti siano conformi alle direttive della ESRB.
  5. Semplicemente non è ancora pronto: non erano pronti a rilasciare il gioco.
Thanks to ryuclan for info and images.

Restate sintonizzati su GTA-Series.com per altre news.

SOURCE: GTAForums.com

pubblicata da Daniel il 7 Sep 2007 - 3:09 | Commenta anche tu questa news ( commenti)

In assenza di news importanti su Grand Theft Auto IV, oggi vi segnalo l'aggiunta di tre nuovi tutorials per GTA San Andreas. Il primo ci è stato inviato da Luis the Killer, si tratta di un tutorial diviso in quattro piccole fasi che descrive com'è possibile effettuare un record di impennata infinita nel gioco attraverso un bug (simile al tutorial dello Stoppie infinito di El Presy).
Per i possessori della versione del gioco per PlayStation 2 - purtroppo solo versione 1.0 - e Action Replay MAX, Danny ha invece raccolto e descritto divertentissimi codici da poter attivare in San Andreas per creare delle miscele esplosive e rendere più interessante l'esperienza di gioco.

Ma la vera chicca è rappresentata dalla guida che è stata creata in gruppo da alcuni utenti del forum di GTA-Series.com, per la precisione da Danny (che ha redatto la guida), DemySP (immagini dell'Heaven), Dany Montana (mappe e verifiche), Au{R}oN (immagini del Blue Hell e coordinate di SA) e da Tony92 (miniguida per Liberty City). Si tratta di una guida molto importante e utile per i frequentatori del nostro forum, che fornisce le informazioni necessarie sul Blue Hell e sull'Heaven, spiega cosa sono, come arrivare in alcuni interni del gioco (anche segreti), come muoversi e soprattutto come raggiungere la piccola porzione di Liberty City presente in San Andreas attraverso l'Action Replay MAX o senza. I passaggi descritti nella guida, nonostante siano basati sulla versione PlayStation 2 del gioco, possono essere applicati anche nella versione PC e Xbox di GTA San Andreas.


Oltre a queste fantastiche guide, segnalo l'aggiunta di 10 nuove mappe all'interno della sezione dedicata di GTA San Andreas. Nove di queste mappe sono "satellitari", e cioè sono il risultato dell'unione di circa cinquecento immagini scattate dall'alto attraverso il software Map Viewer di Steve M. Le mappe sono state create da Ian Albert e sono incredibilmente dettagliate, quindi gigantesche - 6000x6000 pixel di risoluzione e dimensioni che vanno dai 3 ai 7 megabyte. Consigliamo di salvarle e visualizzarle dal proprio disco rigido facendo clic con il pulsante destro del mouse sull'immagine e selezionando la voce "Salva oggetto con nome".
La decima mappa invece aiuta gli utenti ad orientarsi nell'Heaven (mondo degli interni) ed è stata creata da Edison Carter.


Per finire ringrazio tutti gli utenti che contribuiscono ad arricchire Series e vi ricordo che se avete scritto una guida e volete vederla pubblicata su questo sito, basta inviare il tutto a webmaster@gta-series.com o a daniel@gta-series.com.

LINK: Tutorials e guide | Mappe tematiche








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