TXD Workshop 2.0
Autore: Seppia88 Creata il: 12/01/2004 Aggiornata il: 12/01/2004

Il programma serve solo per creare e comprimere in vari formati le texture da voi create.

Funzione dei tasti:

Comuni:

Open TXD: serve a aprire una texture per modificarne dati, bit...
Save TXD: serve a salvare il lavoro da voi svolto.
Import: serve a importare un file .bmp che verrà sostituito al file selezionato precedentemente.
Export:
  • BMP: esporta la texture selezinata in formato .bmp;
  • Esporta tutte le texture in BMP: esporta tutti i file della lista in formato .bmp;
  • TGA: esporta la texture selezionate in formato .tga (normale+alpha);
  • Esporta tutte le texture in TGA: esporta tutti i file della lista in formato .tga (normale+alpha).
Flip: capovolge l'immagine selezionata dall'alto verso il basso (180°).
Proprietà: visualizza le proprietà dell'immagine selezionata;
  • name: visualizza il nome che può essere modificato cancellando quello esistente;
  • Alpha:visualizza il nome alpha che può essere modificato cancellando quello esistente;
  • Alpha è usato: selezionare la casella se si desidera che l'immagina sia in canale alpha;
  • Compression: comprime l'immagine.
Alpha mix view: visualizza il canale alpha (possibilità di cambiare lo sfondo);
Alpha / mask: visualizza il canale alpha.

Modelli:

Inserisci immagine da modello: inseisce un"immagine dalla lista dei modelli.
Aggiungi ai modelli: vengono aggiunte le vostre immagini alla lista dei modelli.
Modifica modelli: serve a modificate i dati dei modelli: nome, compressione...

Tasto NUOVO:

Serva a creare una nuova texture, nella finestra che vi apparirà dovrete selezionare se la volete a 8, 16 o 32 bit, il nome e tutti gli altri dati.
Per modificare l'immagine basta cliccare sul tasto "Importa" e poi selezionare il file sorgente (cioè l'immagine creata con un programma di editing di immagini).







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