Vice TXD
Autore: Seppia88 Creata il: 12/01/2004 Aggiornata il: 12/01/2004

Il programma serve a sostituire i file .txd del gioco cioè le texture, se avete già installato il programma e la patch italino andate al punto 6.

Installazione: English:
  1. scaricare la versione inglese del programma che potrete trovare su GTA-Downloads.com;
  2. estrarre lo zip e installare il programma;
Italian patch:
  1. scaricare la patch che potete trovare su GTA-Downloads.com;
  2. estrarre lo zip;
  3. nella cartella estratta vedrete che ci sono due files: installazione.txt e ViceTXD.exe, voi dovrete copiare il file ViceTXD.exe nella cartella dove avete installato il programma (generalmente C:ProgrammiViceTXD) e sostituire il file;
Utilizzo più comune: Sostituire un file
  1. aprire il programma;
  2. cliccare su file e poi su apri e selezionare il file che volete aprire;
  3. dopo che avete aperto il file vedrete che sotto "Indica File" vi apparirà il vostro file aperto e sotto "Indice Texture" i file .bmp che sono contenuti nel file che avete aperto;
  4. se si seleziona un file vedrete che un"antepima di esso appare sulla desta del programma;
N.B. se l'alteprima è nera dovete cliccare su "Vedi Canale Alpha"
  1. dopo aver selezionato il file desiderato esso diventerà "attivo" cioè potrete modificarlo;
  2. cliccare con il tasto destro sul file desiderato e poi su sostituisci e vi apparirà una schermati che vi chiede il file da sostituire se in semplice texture o il canale alpha (per l"esempio sarà in Texture normale);
  3. cliccare su "Browse" alla destra di "Texture File" e selezionare il file da sostituire;
  4. dopo vedrete che il percorso del file da voui scelto verrà visualizzato nello spazio biancho vicino a "Texture File";
  5. cliccate su sostituisci e il file è definitivamente sostituito;
L'operazione è uguale per qualsiasi file

Altri Tasti:
  1. Esporta: serve a esportare un file dalla lista senza venire cancellato
    - e sporta in texture: esporta la texture normalmente
    - esporta in alpha: viene esportata in canale alpha
    - esporta in texture + alpha: esporta la texture in più canali in formato .tga;
  1. ExInfo: potre trovare questo tasto nel menù "Opzioni" che serve per visualizzare tutte le informazioni relative alla texture selezionata;
  2. Opzioni generali: se si clicca su questo tasto, che si trova nel menù "Opzioni", vedrete che vi apparirà una finestrella dove potrete selezionare le seguenti cose:;
  • Mostra lo Schizzo: serve a mostrare lo schizzo della texture selezionata
    - Texture (TXD): associa tutti i file .txd al Vice TXD
    - Archivi (IMG): associa tutti i file .img al Vice TXD (suggerimento: non conviene);
Cerca: serve a cercare un file in una lista molto grande.

Nuove Funzioni:
Nuova Texture
  1. per creare una nuova texture cliccare su "Nuova Texture" nel menù "Indice File";
  2. nella finesta che vi appare dovete selezionare il file .bmp che desiderate e poi dovete dargli il nome. Se è una texture normale il nome va dato solo nella casella Nome Texture, se è alpha invece va dato solo nella casella Nome Alhpa;
  3. nella casella formato dovete selezioanre il formato di compressione e nelle caselle dimensioni le dimensioni che volete che abbia (in Pixel);
  4. cliccare su "crea" e la texture vi appare nell"elenco;
Modifica Testata
  1. la funzione modifica testata è molto semplice e utile perchè ha come funzione principale quella di rinominare un file già inserito nell"archivio:
    - Nome: dovete dare il nome che desiderate
    - Nome Alpha:dovete dare il nome che desiderate se è in Alpha
    - Alpha?: dovete selezionere "True" perchè diventi in canale alpha e False perchè non lo sia
    - Flag: questa funzione serve selezionare il tipo di Flag che ha il file;
Ogni modifica viene automaticamente salvata!



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