SA-MP 0.2 - Estensibilitą del Pawn
pubblicata da Au{R}oN il 12 Dec 2006 - 12:43 | Commenta anche tu questa news (0 commenti)

SA:MP, come gią sappiamo, lascia agli amministratori la scelta di personalizzare le gamemodes tramite il linguaggio di programmazione denominato Pawn.

Difatti, il Pawn č una fetta molto importante di SA:MP, senza di esso il gameplay risulterebbe inevitabilmente pił monotono e noioso. Ma una novitą sostanziosa finalmente si presenterą alle porte della prossima versione: il Pawn verrą portato ad un livello "superiore", permettendo ai programmatori la possibilitą di creare estensioni scritte in C++, compilate come librerie a collegamento dinamico (DLL, Windows) o oggetti (Linux/Berkeley Software Distribution) ed esposte direttamente al "SA:MP's Pawn interpreter".

Questo darą la possibilitą di creare una vasta scelta di funzioni, che prima non erano fattibili, come ad esempio: accesso diretto ad un database; snapshot (come userbars, immagini piccole, ecc) con statistiche in tempo reale del giocatore collegate ad un web-server. Con alcuni plug-in, questo ed altro potrą essere realizzato.

Il Team stesso ci introdurrą l'uso dell'SDK (Software Development Kit, pacchetto di sviluppo per applicazioni) in una maniera semplice e facile, con maggiori dettagli a riguardo sul loro forum, quando (speriamo presto) il rilascio della 0.2 sarą vicino.

SOURCE: SA-MP Blog




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