SA:MP 0.2.2 - Rilasciato
pubblicata da Au{R}oN il 30 Aug 2007 - 8:46 | Commenta anche tu questa news (0 commenti)

A poco tempo di distanza dal rilascio della 0.2, eccoci al secondo aggiornamento della mod che porta con sé una numerosa lista di bug risolti e features implementate. Di seguito la lista completa del changelog:
  • La chat è ora scrollabile con un massimo di 5 pagine di testo (50 linee);
  • La chat ora genera correttamente il testo su più linee;
  • La chat è stata generalmente potenziata, permettendo ora un limite massimo di caratteri pari a 128 e funzioni come taglia, copia e incolla;
  • Rendering del testo migliorato. D'ora in poi la chat non implicherà più alcun notabile rallentamento degli fps;
  • I nomi dei giocatori non saranno più visibili attraverso muri e oggetti;
  • Fixati alcuni crash riguardante il tuning delle auto;
  • Limite massimo di pickups potenziato a 400;
  • I servers ora potranno abilitare/disabilitare le entrate/uscite degli interiors;
  • Sqlite (libreria C) ora è usufruibile via pawn;
  • La visuale massima di name tags è ora personalizzabile dal server;
  • Gli insane stunt bonus possono essere disabilitati/abilitati dal server;
  • Vari aggiornamenti circa la sicurezza del netcode;
  • SAC aggiornato alla versione più recente;
  • L'animazione delle teste sono ora implementate;
  • Aggiunta un'animazione circa l'uso del cellulare;
  • Nuove skins implementate; Tenpenny, Pulaski, Hernandez, Ryder, Smoke, Sweet e Mafia Boss;
  • La sincronizzazione consumerà meno banda rispetto alla 0.2.1;
  • Fixato un bug riguardo il coloramento dei players #101, #102 e #103;
  • Diminuito il tempo della CPU per gestire i veicoli da client;
  • Fixate le animazioni dell'idrante e della bomboletta spray;
  • Fixati alcuni bug circa i nametags;
  • Fixato un bug che non mostrava correttamente in chat "You are banned" e "Server is full".

SOURCE: SA-MP.com




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