Resa dei conti
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Ci siamo trovati con troppa gente che ci vuole fare la pelle, è tempo di cominciare a guadagnare del rispetto creando un po' di sano panico nel nemico. Il primo obiettivo è il nuovo capo in comando del Cartello.

Una volta in auto, avremo tre minuti di tempo per raggiungere il Monster Truck dove si trova il nostro obiettivo e colpire l'auto finché non l'avremo danneggiata a sufficienza da far uscire il nemico fuori. E' inoltre consigliabile colpire l'auto in modo da farla entrare in un parcheggio tra i palazzi o in mezzo ai prati, in questo modo infatti non ci troveremo al centro della strada con il rischio di esser fatti fuori dai membri del Cartello e gli Yardies nell'area. Appena il nostro bersaglio sarà fuori dall'auto, prendiamo la mazza da baseball e colpiamo il capo del Cartello finché non inizierà a parlare raccontandoci che dietro tutto ci sta King Courtney. Al termine delle discussioni continuiamo quindi ancora a dare qualche colpo di mazza sul corpo nel nostro obiettivo, ma facciamolo scappare prima che sia troppo tardi per lui così da non doverci più preoccupare dei membri del Cartello per la città.

Rappresaglia
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Pre-missione: La seguente missione è sembra ombra di dubbio la più complicata che si dovrà affrontare, superarla al primo colpo è possibile solo ed esclusivamente dopo un attento studio della mappa con il tracciato consigliato - mappa che potete vedere al termine della descrizione della missione.

Gli Yardies stanno invadendo Shoreside per scovarci e colpirci come loro pensano sia giusto fare, dovremo quindi ricambiare il favore e colpire prima di essere colpiti.

Abbiamo quattro minuti per colpire dieci Yardies che si trovano sparsi per tutta Shoreside, settiamo immediatamente come arma il fucile a pompa e cerchiamo di colpire sempre l'avversario direttamente così da toglierlo di mezzo con un colpo singolo. Eliminato il nemico, bisogna risalire in auto e raggiungere il prossimo, anche l'auto però deve essere veloce, quindi niente furgoni o piccole auto, se il mezzo non fa almeno cento chilometri orari, lasciamola perdere. Non esiste una via obbligatoria da seguire, tecnicamente la scelta è totalmente nostra, la mappa qui sotto però mostra la migliore via da seguire per ultimare il giro in tempo.

Punto blu: punto di partenza della missione.
Punti rossi: luogo di comparsa degli Yardies.
Rettangoli gialli: rampe da utilizzare.
Linea verde: via da seguire.

Ultimato il giro, la missione non sarà ancora completata ci troveremo infatti con un livello di sospetto alto e prima di poter definire concluso il lavoro, dovremo ripulirci raggiungendo il vicino Pay'n'Spray.

Attacco Comune
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Asuka ci chiamerà per dirci che sarà al nostro fianco nella lotta contro King Courtney e che ci invierà dei suoi uomini per aiutarci ad assaltare la villa nella quale il capo degli Yardies si nasconde.

Ultimate le discussioni con Asuka, ci ritroveremo in un'imboscata organizzata dalla Mafia, imbracciamo quindi il fucile a pompa e cominciamo a bersagliare di colpi gli avversari sfruttando muri, auto e pannelli separatori per difenderci il più possibile dai colpi avversari. Ripulito il parcheggio dal nemico, raggiungiamo Ammu-Nation e facciamo il pieno di taniche di benzina per il lanciafiamme. Fatto questo, dirigiamoci verso la zona nord di Shoreside, dove si trova la villa di King Courtney e sfruttiamo i dieci secondi in cui i giapponesi di Asuka faranno macello, per superare il primo cordone di guardie e raggiungere il muro di cinta della villa. Saltiamo dentro superando una zona del muro con la sbarra, andiamo a sinistra e dopo aver ultimato le discussioni con King, raggiungiamo il muro di cinta a sinistra, superiamo la sbarra e mettiamo tra noi e i nostri nemici il muro.

Fatto questo, prendiamo il lanciafiamme, mettiamoci faccia a muro e spariamo, grazie ad un bug infatti il fuoco del lanciafiamme supererà il muro ed eliminerà le guardie di King. Se le guardie restanti saranno lontane dal muro, andiamo su e giù in modo da farle muovere e poterle successivamente colpire. Oltre ad andare in su e giù, potremo anche saltare dentro e fuori dalla villa, in questo caso però subiremo i colpi dei nemici. Ripulita al meglio l'area, entriamo dentro togliamo di mezzo i restanti nemici così da far comparire la seconda ondata di nemici, dopodiché usciamo fuori e ripetiamo la stessa tecnica per eliminare il nemico e far comparire la terza ondata di nemici. Fatto questo, King Courtney si armerà di un lanciarazzi, aspettiamo che il nemico spari, avviciniamolo e ricambiamo il colpo ripetendo l'azione finché King Courtney non si arrenderà definitivamente fuggendo dalla città.

Volo Libero
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Abbiamo fatto troppo casino, siamo riusciti a chiudere definitivamente questa storia, ma abbiamo fatto troppo casino e Liberty City ha messo sul campo anche l'esercito per fermarci.

Abbiamo cinque minuti per raggiungere l'estremo sud di Shoreside dal punto all'estremo nord in cui ci troviamo. Fondamentalmente esistono due tattiche che possiamo utilizzare ed il cardine su cui ruotano è il veicolo utilizzato. Sfruttando il carro armato di fronte alla villa di King Courtney, ci metteremo buona parte dei cinque minuti per raggiungere l'aeroporto. Se come lato negativo abbiamo la velocità, il carro armato è senza ombra di dubbio il mezzo più sicuro in quanto distruttibile solo dai razzi dei carri dell'esercito. Al contrario, se rubiamo la prima auto della polizia a disposizione, ci basterà la metà del tempo per raggiungere l'aeroporto, ma saremo molto meno al sicuro in quanto il veicolo salterà in aria anche con un singolo missile ben piazzato. In ogni caso, seguiamo le vie con larghe carreggiate o con spazi aperti a destra e sinistra così da avere sempre dello spazio dove poter passare, anche in caso di barricate della polizia. Raggiunto l'aereo, godiamoci il finale.



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