Risoluzione ai problemi tecnici di GTA IV versione PC
Autore: Daniel Creata il: 28/01/2009 Aggiornata il: 09/03/2010

In questa guida sono stati raccolti tutti i consigli, le guide e le soluzioni ai problemi più noti di Grand Theft Auto IV per il PC.

Requisiti ufficiali di Grand Theft Auto IV PC
Sistemi operativi supportati:
  • Windows Vista (con Service Pack 1)
  • Windows XP (Home e Professional) (con Service Pack 3)
  • DirectX 9
  • Microsoft .NET Framework 3.5
Requisiti minimi:
  • Processore: Intel Core 2 Duo a 1,8 GHz, AMD Athlon X2 64 a 2,4 GHz
  • Memoria: 1,5 GB
  • Spazio su disco: 16 GB
  • Scheda video: NVIDIA 7900 256 MB / ATI X1900 256 MB
  • Scheda audio compatibile con DirectX 9
  • Tastiera
  • Mouse
Configurazione consigliata:
  • Processore: Intel Core 2 Quad a 2,4 GHz, AMD Phenom X3 a 2,1 GHz
  • Memoria: 2 GB (Windows XP), 2,5 GB (Windows Vista)
  • Spazio su disco: 18 GB
  • Scheda video: NVIDIA 8600 512 MB / ATI 3870 512MB
  • Scheda audio surround compatibile con DirectX 9
  • Tastiera
  • Mouse
Altri requisiti:
L'attivazione iniziale richiede un collegamento a Internet; il gioco online richiede l'accesso a Games for Windows - LIVE e al Social Club di Rockstar Games (è necessario avere più di 13 anni per iscriversi); richiede il disco nell'unità disco, per giocare (installazioni illimitate); richiede l'installazione di software tra cui Sony DADC SecuROM, Adobe Flash, DirectX e .NET Framework, Games for Windows - LIVE e Internet Explorer di Microsoft.

In realtà...
All'uscita di Grand Theft Auto IV, molti utenti con configurazioni corrispondenti o addirittura superiori a quelli consigliati da Rockstar, non sono riusciti a far eseguire il gioco con FPS soddisfacenti, riscontrando problemi di "scatti" e rallentamenti fin troppo evidenti. Per esperienza personale, posso dire che per riuscire ad eseguire Grand Theft Auto IV PC a 40 FPS costanti e tutti i dettagli al massimo, è necessario un ottimo processore (consigliato un Quad Core), 4 GB di RAM, una scheda video di ultima generazione (per esempio una NVIDIA 9800 GT o GTX) con 1 GB di memoria video.

Consigli utili
Patch del gioco
Rockstar Toronto ha rilasciato fino ad oggi cinque patch del gioco: la versione 1.0.1.0, la 1.0.2.0, la 1.0.3.0, la 1.0.4.0 e la 1.0.0.4 (le ultime due come aggiornamento di manutenzione). Tutte le patch risolvono diversi problemi legati alle performance del gioco, bug di compatibilità con periferiche di controllo e molto altro.
Per installare l'ultima patch disponibile (la 1.0.0.4) non è necessario installare le versioni precedenti degli aggiornamenti, in quanto tutti i fix delle prime quattro patch sono già contenuti nella quinta.
Per comodità, vi riportiamo comunque i link a tutte le versioni disponibili.


GTA IV Patch 1.0.0.4 - Novità

Generale
  • Converte tutti gli SKU regionali in un unico SKU.
  • Supporto per tutte le lingue in un singolo eseguibile.
Comandi
  • Permette di assegnare doppi comandi sulla tastiera.
  • Aggiunta l'opzione per disattivare l'uso del mouse a bordo dell'elicottero dal menu dei comandi.
  • Regolata la sensibilità dei comandi da tastiera nella visuale dal cofano quando si è a bordo di un veicolo.
Multiplayer
  • Aggiornamento della sicurezza per impedire l'uso di trucchi in multiplayer.
  • Gli host possono ora espellere i giocatori direttamente dalla sala d'attesa o dal cellulare, senza il bisogno di una votazione.
  • Risolto un problema nella modalità "Guardie & Ladroni" in cui l'abbandono dell'host impediva ai giocatori rimanenti di uscire dalla partita.

GTA IV Patch 1.0.4.0 - Novità

Aggiornamento di manutenzione
  • Regolazioni della gestione delle risorse basate sul sistema operativo rilevato.

GTA IV Patch 1.0.3.0 - Novità

Grafica
  • Luci interne per le schede grafiche ATI della serie 1900.
     - Appaiono tutte le fonti di luce per gli utenti con schede grafiche ATI della serie 1900 (Es. biliardo).
     - Risolto il problema di ALT-TAB.
  • Impostazioni grafiche.
     - Aggiunta al menu l'opzione "NO" per la qualità dei riflessi.
     - Aggiunta al menu l'opzione "NO" per la qualità delle ombre.
Prestazioni
  • Ottimizzazione della fisica per migliorare le situazioni che prevedono grossi calcoli di fisica (Es. gare con 32 giocatori).
  • Ottimizzazione delle prestazioni grafiche.
Multiplayer
  • Rilevamento del tipo di NAT.
     - Rileva se l'utente ha il NAT con troppe restrizioni e visualizza un messaggio.
  • Ricevimento della chat vocale anche se il microfono è spento.
Comandi
  • Tastiera/Mouse.
     - Rimosse le restrizioni di configurazione.
     - Permette l'assegnazione dei tasti Invio, Indietro e freccia da parte dell'utente.
     - Permette la configurazione di più tasti del mouse.
     - Attiva/disattiva Direct Input nel menu.
     - Gli utenti possono ora attivare/disattivare i dispositivi Direct Input dal menu "Comandi".
     - Se è attiva, la linea di comando "-usedirectinput" avrà la precedenza sull'impostazione del menu di pausa.
  • Usa 2 dispositivi Direct Input contemporaneamente (Es. volante e gamepad).
     - Gli utenti possono ora utilizzare 2 controller diversi contemporaneamente, compreso 1 XInput e 1 Direct Input.
  • Aumentato il supporto dei dispositivi Direct Input/XInput.
     - Saitek P380/P480/P580/P990.
     - Saitek PS1000/PS2700/P3200/P3600.
     - Gravis Eliminator Shock gamepad.
Sicurezza
  • Vengono rilevati i file modificati e, in caso ne vengano trovati, viene impedito l'accesso alla modalità multiplayer.
     - Il gioco avvertirà con un messaggio dopo aver impedito all'utente con file modificati l'accesso al multiplayer.
     - Dovrebbe impedire l'accesso alla modalità multiplayer da cellulare e di unirsi alle partite GFWL.
Editor video
  • Migliorata la risposta della barra di scorrimento.
     - Così da reagire meglio ai comandi da tastiera.
  • Velocizzati i tempi di caricamento per gli utenti con molti filmati.
Problemi risolti con l'aggiornamento 2
  • Ripristinate le bancarelle degli hot dog e altri oggetti.
     - Dovrebbero essere nuovamente presenti rivenditori di hot dog, staccionate, cancelli e piloni in tutta la mappa di gioco.
  • Cartelloni a scorrimento.
     - Attivati i testi mancanti nei cartelloni a scorrimento (Es. cartelloni autostradali, di Star Junction, della torre dell'orologio).
  • ALT-TAB mette il gioco in pausa durante i filmati.
     - I filmati dovrebbero ora mettersi in pausa e riprendere correttamente, quando si passa a un'altra applicazione premendo ALT-TAB. L'audio rimane sincronizzato.
Problemi risolti/aggiunte generali
  • Vestiti MODO/Perseus spaiati.
     - Risolto un problema che si verificava quando Niko mischiava vestiti di Perseus e Modo
  • Texture Controller Xbox 360.
     - L'immagine del controller dovrebbe essere visibile nello schermo "Comandi controller".

GTA IV Patch 1.0.2.0 - Novità

Problemi grafica risolti/aggiunte
  • NVIDIA serie 7000
     - Risolto il problema degli specchi
  • Menu grafica:
     - Aggiunti gli indicatori "Qualità acqua", "Qualità ombre" e "Risoluzione riflessi" nel menu grafica.
     - Aggiunti i pulsanti "Filtro sfarfallio" e "VSync" nel menu grafica.
  • Ottimizzazione della renderizzazione.
  • Ottimizzazione VSync.
Problemi risolti relativi alla patch 1.0.1.0
  • Il supporto per i dispositivi DirectInput è disattivato e può essere attivato solamente con l'istruzione: "-usedirectinput"
  • Controller supportati:
     - Logitech Dual Action
     - Logitech RumblePad 2
     - Logitech Cordless RumblePad 2
     - Saitek P2500
  • Volanti supportati: (comandi non assegnati, utilizzare il software del produttore).
     - Logitech G25 Racing Wheel
     - Volant Formula GP Logitech Wingman
     - Logitech MOMO Racing
     - MOMO Force
     - Driving Force Pro
     - Driving Force
     - Formula Force
  • Aggiunta l'istruzione “-notimefix”, che aiuterà gli utenti a cui, con l'applicazione della patch 1, si presenta il problema di gioco veloce/lento.
  • Risolto un problema per cui ad alcuni utenti, con l'applicazione della patch 1, gli effetti sonori si ripetevano all'infinito.
  • Risolto il problema per cui, con l'applicazione della patch 1, il benchmark disattivava l'audio.
Problemi risolti relativi ai blocchi del sistema
  • Risolto il problema per cui era impossibile caricare il gioco: ad alcuni utenti si apriva una finestra DOS all'avvio del gioco, che non veniva lanciato.
  • Risolto il problema per cui il gioco si bloccava sulle schermate di caricamento: ad alcuni utenti le schermate di caricamento, con la grafica dei personaggi, si ripetevano all'infinito.
  • Sono stati risolti i problemi relativi ad alcune cause dell'errore RESC10 (Alt-Tab, cambio di risoluzione). Se si verifica un errore RESC10, bisogna riavviare.
  • Risolto il problema relativo al messaggio "Si è verificato un errore in GRAND THEFT AUTO IV ed è necessario chiudere il gioco".
Editor video
  • Ora è necessario dare un nome ai filmati, quando si esportano.
Multiplayer
  • Risolto il problema per cui le barre colorate della latenza riflettevano numeri "reali" durante la ricerca di una Partita personalizzata.
  • Risolto il problema nel multiplayer dove dei giocatori legittimi venivano arbitrariamente espulsi dal gioco.
Problemi risolti/Aggiunte generali
  • Risolto il problema relativo ai grilletti del Controller wireless Xbox 360 dato dal grilletto.
  • Schermo del titolo: aggiunta nel menu Opzioni una sezione con la possibilità di attivare/disattivare l'acquisizione di filmati.

GTA IV Patch 1.0.1.0 - Novità

Generale
  • Risolto un problema di blocco di sistema nella schermata di note legali in caratteri non inglesi.
  • Ridotte le assegnazioni di memoria audio riservate a funzionalità disattivate su sistemi con poca memoria.
  • Risolto un problema che impediva a Windows Vista di avviare l'aggiornamento del titolo.
  • Ripristinato il giusto rapporto di dimensioni dopo la visualizzazione di un video a schermo intero nella galleria dell'editor video.
  • Filtro Blur attivo come impostazione predefinita per i sistemi con meno di 1,4 GB di memoria.
Grafica
  • L’immagine non sfarfalla più durante i passaggi dagli interni all'esterno.
  • Dopo aver premuto Alt-Tab il radar non appare più schiacciato.
  • Le particelle non sfarfallano più nell’effetto fumo da grate e camini.
  • Risolto il problema che creava texture alterate e punti neri se si utilizzava una Radeon HD 3850.
Editor video
  • Risolto il problema per cui un filmato poteva avere una durata maggiore di quella impostata dall'utente.
  • Risolti vari problemi per cui la riproduzione audio di alcuni suoni continuava anche mentre la riproduzione del filmato era in pausa.
  • Risolto il problema per cui un marcatore non poteva più essere selezionato o trascinato.
  • Risolte varie situazioni in cui la visuale non cambiava in maniera corretta durante la modifica di un filmato.
  • Risolti i problemi per cui il mondo e gli interni del mondo non venivano rappresentati correttamente durante la riproduzione di un filmato.
IU Editor video
  • Aggiunto il supporto per l'utilizzo dei tasti freccia per spostarsi tra i filmati nella pagina dei filmati.
  • Risolto il problema per cui il testo dell'utente poteva diventare non modificabile.
  • Risolti problemi generali di taglia e incolla nell'editor video.
  • Risolti i problemi per cui alcuni tasti non venivano rappresentati correttamente nelle lingue diverse dall'inglese.
  • Risolto il problema per cui le anteprime dei filmati non venivano rappresentate correttamente.
  • Risolti problemi generali di stabilità dell'editor video.
Dinamica di gioco
  • Ora è possibile assegnare il pulsante destro del mouse un qualsiasi comando di movimento.
  • Il gioco non rimane più bloccato quando si recupera un account mentre si tenta di salvare manualmente.
  • Risolti i problemi di comando per il bowling con mouse e tastiera, dati dall'utilizzo di alcuni mouse.
  • Risolto un problema di arresto durante il cambio di brano su Independence FM che causava un basso numero di fotogrammi dopo il riavvio.
  • Risolto un problema di arresto dato dall'esecuzione di un test di benchmark durante il fallimento di una missione.
  • Risolto un potenziale problema di blocco dopo la visualizzazione dei risultati del benchmark.
  • Risolto un problema per cui il telefono rispondeva automaticamente senza alcun intervento da parte dell'utente.
Renderizzazione
  • Ottimizzati i requisiti di memoria per la renderizzazione video. Risolve il problema delle renderizzazioni lunghe a 720p e 1080p.
  • Risolti dei problemi per cui il gioco poteva potenzialmente bloccarsi durante la renderizzazione di un video.
Altro
  • Il gioco supporta i dispositivi Direct Input PC (per es.)  - Logitech Cordless Rumble Pad 2  - Logitech Rumble Pad  - Logitech Dual Action  - Saitek P2500
  • Incluso il supporto multi-GPU
  • Le impostazioni di gioco non ritornano ai valori predefiniti se si esce dal gioco mentre questo è ridotto a icona.
  • Premendo Alt-Tab durante i filmati l'acqua non sale più attraverso il terreno.
  • Risolto il problema per cui la velocità di clock del PC veniva modificata dopo l'avvio del gioco, accelerando tutto.
Problemi risolti relativi alla modalità multiplayer
  • Le caratteristiche del personaggio del giocatore non tornano più ai valori predefiniti quando si esce dal gioco.
  • Eliminate le situazioni in cui alcuni giocatori rimanevano bloccati nella schermata della partita successiva.
  • Risolto il problema per cui il caricamento della partita non rientrava correttamente dalla modalità gruppo.
  • Corrette le ricerche personalizzate di gare per supercar dalla sala d'attesa.
  • Corretto il comportamento all'uscita dalla sala d'attesa personalizzata.

Driver
È sempre consigliato aggiornare i driver per i propri componenti hardware all'ultima versione disponibile.
Per quanto riguarda le schede video, potete scaricare le ultime versioni disponibili - e ottimizzate per GTA IV - dai seguenti link:


È consigliato disinstallare i driver precedenti e riavviare il sistema prima di installare quelli nuovi.

Nota: gli utenti che utilizzano i portatili dovranno scaricare i driver dal sito del produttore del proprio PC.

Aggiornamenti e processi vari
  • Deframmentare sempre il disco rigido in cui risiede Grand Theft Auto IV e il sistema operativo per ottenere una lettura dei dati più veloce. È possibile utilizzare il tool di deframmentazione di Windows o applicazioni esterne.
  • Aggiornare le DirectX con i web installer automatici: DirectX dal sito di Microsoft. Nota: È richiesta la convalida di autenticità del proprio sistema operativo per scaricare le nuove DirectX.
  • Aggiornare Games for Windows Live da qui.
  • Aggiornare Adobe Flash: Disinstallare Adobe Flash con questo programma ed installare la nuova versione da qui.
  • Aggiornare Visual C++: Versione 32bit | Versione 64bit
  • Aggiornare .NET Framework alla versione v3.5 con SP1: .NET Framework v3.5 | .NET Framework v3.5 SP1
  • Effettuare una pulizia del registro con CCleaner (opzionale ma molto sicuro).
Problemi grafici e di performance
Assicuratevi sempre di aver scaricato le ultime versioni dei driver ottimizzati per GTA IV per la scheda video e l'ultima patch del gioco rilasciata da Rockstar. Troverete i link ai driver e alla patch in alto a questa guida.

Opzione registrazione filmati
Questa funzione del gioco registra gli ultimi secondi di gioco (dai 30 ai 60 secondi circa) e li salva nel proprio archivio premendo il pulsante F2. La registrazione dei filmati può essere una delle cause di molti problemi di performance, cali di FPS o di occupazione eccessiva della memoria video.
Gli utenti che non dispongono di molta memoria video e di memoria RAM, possono disattivare questa funzione dal menù "Partita" del gioco accessibile dal menù di pausa (se avete installato la patch 1.0.2.0 o una versione superiore, il menù "Partita" comparirà anche nella schermata d'avvio del gioco permettendo di disattivare con facilità tale funzione prima di avviare una partita).

Rallentamenti del gioco - da marcota25
Causa: Lettura lenta del file di paging da parte del disco rigido.
Soluzione: Impostare il file di paging su un disco rigido dove non risiede Windows e GTA IV.
Istruzioni Windows Vista:
  1. Per aprire Sistema, fare clic sul pulsante Start, scegliere Pannello di controllo, Sistema e manutenzione e quindi Sistema.
  2. Nel riquadro sinistro fare clic su Impostazioni di sistema avanzate. Se viene chiesto di specificare una password di amministratore o di confermare, digitare la password o confermare.
  3. Nella scheda Avanzate fare clic su Impostazioni in Prestazioni.
  4. Selezionare la scheda Avanzate e quindi fare clic su Cambia in Memoria virtuale.
  5. Deselezionare la casella di controllo Gestisci automaticamente dimensioni file di paging per tutte le unità.
  6. In Unità [Etichetta volume] fare clic sull'unità contenente il file di paging che si desidera modificare ed impostare Nessun file di paging. Poi fare clic sul pulsante Imposta.
  7. Selezionare l'unità che si desidera utilizzare per immagazzinare il file di paging e selezionare l'opzione Dimensioni gestite dal sistema. Poi fare clic sul pulsante Imposta.
  8. Premere OK per confermare le modifiche.
Istruzioni Windows XP: GUIDA: Spostare il file di paging in Windows XP.

Errore RMN40
Causa #1: È richiesto Windows XP SP3.
Soluzione: Service Pack 3 di Windows XP.
Istruzioni: Scaricare ed aggiornare il sistema operativo Windows XP con il Service Pack 3 (Nota: Il file ha dimensioni che vanno oltre i 300 MB e il download potrebbe richiedere diversi minuti o ore in base alla velocità della propria connessione).

Causa #2: Questo problema potrebbe verificarsi anche in Windows Vista nel caso in cui abbiate impostato Steam in modalità compatibilità "Windows XP".
Soluzione: Ripristinare la modalità compatibilità di Steam dalle proprietà del file eseguibile al suo stato originale.

Errore RMN40 (Windows Vista)
Causa: Rockstar.
Soluzione: Impostare GTA IV in modalità compatibilità Windows 2000.
Istruzioni:
  1. Localizzare la directory principale di GTA IV (esempio: "C:\Programmi\Rockstar Games\Grand Theft Auto IV\" oppure "C:\Programmi\Steam\steamapps\common\grand theft auto iv\GTAIV" se lo avete acquistato dal servizio Steam)
  2. Fare clic con il pulsante destro del mouse su "LaunchGTAIV.exe"
  3. Selezionare la voce "Proprietà"
  4. Selezionare la scheda "Compatibilità"
  5. Mettere la spunta alla voce "Esegui il programma in modalità compatibilità per:"
  6. Selezionare "Windows 2000"
  7. Fare clic sul pulsante "OK"
  8. Eseguire il gioco da "LaunchGTAIV.exe"
Potete effettuare lo stesso procedimento anche per un collegamento del gioco localizzato nel desktop o in altre cartelle.

Errore MMA10
Causa: Rockstar Social Club.
Nota: Potete provare anche la soluzione "Rockstar Social Club non si avvia / Social Club Fatal Error" riportata di seguito in questa guida.
Soluzione: Uscire dal Social Club prima di giocare a GTA IV. Per scollegarsi dal Social Club è necessario fare clic sul link "LOGOUT" posizionato sotto l'avatar nella finestra di avvio del gioco.
Se volete giocare in multiplayer, riducete ad icona GTA IV e collegatevi al Social Club, quindi ingrandite la finestra di GTA IV per continuare a giocare.

Errore RMN20
Causa: È richiesto Windows Vista SP1.
Soluzione: Windows Vista 32bit SP1 | Windows Vista 64bit SP1
Istruzioni: Scaricare ed installare la versione corretta del Service Pack 1 di Windows Vista (32 bit o 64 bit)
Nota: I file hanno dimensioni che vanno oltre i 400 MB e l'installazione può richiedere più di un'ora.

Texture mancanti \ Texture nere
Causa: Driver video corrotti.
Soluzione: Disinstallare i driver video dalla finestra di "Installazione applicazioni" di Windows. Riavviare ed installare le ultime versioni dei driver - I link sono riportati in alto a questa guida.
Gli utenti di schede video RivaTuner possono utilizzare l'opzione "Reset all Driver" ("Reimposta tutti i driver") dalle impostazioni della scheda video per poi riavviare il PC.
Nota: In alcuni casi è possibile risolvere il problema riducendo la risoluzione del gioco dalle impostazioni grafiche.

Problemi con Games for Windows
Causa: Sconosciuta.
Soluzione: Aggiornare GFWL.
Istruzioni: Scaricare ed installare GFWL.

Restrizioni grafiche
Causa: Rockstar.
Soluzione: È possibile impostare alcuni parametri di comando per migliorare e attivare opzioni grafiche speciali che normalmente non sono accessibili dal gioco. Per fare ciò, basta creare un file di testo chiamato "commandline" all'interno della directory principale di GTA IV (dove risiede il file LaunchGTAIV.exe) e scrivere all'interno qualsiasi comando tra quelli riportati qui sotto.
In alternativa è possibile impostare le linee di comando nel percorso a cui fa riferimento un collegamento al file eseguibile di GTA IV. In pratica basta fare clic con il pulsante destro del mouse sul collegamento e selezionare la voce Proprietà. Poi è necessario selezionre la scheda "Collegamento" e su "Destinazione:" alla fine dell'intero percorso basterà aggiungere le linee di comando. Ecco un esempio:

"C:\Program Files\Rockstar Games\GTAIV\LaunchGTAIV.exe" -height 1024 -width 1280 -refreshrate 60 -texturequality 2 -renderquality 4 -norestrictions

Di seguito riporto tutti i parametri disponibili che è possibile utilizzare come linee di comando:

Strumenti:
  • -benchmark: Avvia il test della performance e chiude il gioco.
  • -help: Visualizza un elenco di opzioni delle linee di comando.
Grafica:
  • -renderquality: Imposta il livello di renderizzazione del gioco. (0-4)
  • -shadowdensity: Imposta la densità delle ombre del gioco. (0-16)
  • -texturequality: Imposta la qualità delle texture del gioco. (0-2)
  • -viewdistance: Imposta la distanza della visuale del gioco. (0-99)
  • -detailquality: Imposta la qualità dei dettagli del gioco. (0-99)
  • -novblank: Disabilita l'attesa per il vblank. (No Vsync)
  • -norestrictions: Non limita le impostazioni video.
  • -width: Imposta la larghezza della finestra di gioco. (il default è 800)
  • -height: Imposta l'altezza della finestra di gioco. (il default è 600)
  • -safemode: Imposta la grafica con le impostazioni minime disponibili.
  • -frameLimit: Limita il frame rate alla frequenza di refresh. (es. se la frequenza di refresh è 60HZ –frameLimit 1 = Blocca il frame rate a un massimo di 60HZ)
  • -refreshrate: Imposta la frequenza di refresh della finestra principale di visualizzazione. Attenzione - il monitor deve poterla supportare (es. –refreshrate 60)
  • -fullscreen: Forza la modalità schermo intero.
  • -windowed: Forza la modalità finestra.
  • -availablevidmem: Imposta la quantità di memoria fisica video. (es. –availablevidmem 0.9)
  • -percentvidmem: Percentuale di memoria video disponibile per GTA.
Audio:
  • -fullspecaudio: Forza l'utilizzo della CPU audio al massimo.
  • -minspecaudio: Forza l'utilizzo della CPU audio al minimo.
Sistema:
  • -noprecache: Disabilita il precache delle risorse.
  • -nomemrestrict: Disabilita la restrizione di memoria.
Audio rovinato / Rumore di fondo
Causa: Driver della scheda audio troppo vecchi.
Note: Il problema sembra interessare solo le schede audio integrate di Realtek.
Soluzione: Scaricare ed installare i nuovi driver della scheda audio da qui.

Restrizioni eccessive nel Router / NAT
Causa: Firewall.
Soluzione: Aggiungere GTA IV al proprio elenco di eccezioni del Firewall (Win XP/ Win Vista) e assicurarsi che le seguenti porte siano disponibili:
  • UDP 88
  • UDP 3074
  • TCP 3074
Rockstar Social Club non si avvia / Social Club Fatal Error
Causa: Versione .NET Framework troppo vecchia
Soluzione: Installare .NET Framework v3.5 con Service Pack 1:
  • Disinstallare .Net Framework 3.5 se installato nel sistema da "Installazione applicazioni" - accessibile dal pannello di controllo.
  • Riavviare il PC.
  • Scaricare ed installare l'ultima versione di .Net Framework e, successivamente, scaricare ed installare il Service Pack di .Net Framework: .NET Framework v3.5 | .NET Framework v3.5 SP1
  • Riavviare il PC.
  • Avviare GTA IV, l'applicazione del Rockstar Social Club dovrebbe eseguirsi correttamente.
Questo gioco non è al momento disponibile...
Causa: Versione di Visual C++ troppo vecchia.
Soluzione: Scaricare l'ultima versione di Visual C++ (Versione 32bit | Versione 64bit)
Nota: Se non funziona, seguite le istruzioni di questa guida (in inglese). Se non sapete che versione di Windows avete, accedete al Pannello di controllo e poi su Sistema, quindi controllate se il vostro sistema operativo è "32 bit" o "64 bit" dalle informazioni sul sistema.

GFWL richiede il CDKEY (numero seriale del CD)
Cause: Bug del registro.
Soluzione: FATE MOLTA ATTENZIONE A MODIFICARE LE CHIAVI NEL REGISTRO.
  1. Fare clic su Start
  2. Avviare il tool "Esegui" (gli utenti di Windows Vista devono scrivere "Esegui" nel campo di ricerca del menù Start
  3. Nella finestra di Esegui scrivete la seguente istruzione: regedit
  4. Espandere la cartella "HKEY_CURRENT_USER"
  5. Localizzare e ed espandere la cartella "SOFTWARE"
  6. Localizzare e ed espandere la cartella "Rockstar Games"
  7. Fare clic su "Grand Theft Auto IV"
  8. Fare doppio clic sulla stringa del CDKey quindi copiare e poi incollare il numero seriale nella finestra in cui è richiesto.
Errore nel menù principale
Cause: Versione di Adobe Flash troppo vecchia.
Disinstallare Adobe Flash con questo programma ed installare la nuova versione da qui.

"Avvio dell'applicazione fallito"
Cause: Bug che si verifica quando si scarica GTA IV attraverso Steam.
Soluzione:
  1. Accedere alla cartella di Steam manualmente
  2. Aprire la cartella "SteamApps"
  3. Aprire la cartella "Common"
  4. Aprire la cartella "Grand Theft Auto IV"
  5. Aprire la cartella "RGSC"
  6. Fare doppio clic su "RGSCLauncher"
  7. Tornare alla cartella "Grand Theft Auto IV"
  8. Fare doppio clic su "LaunchGTAIV.exe"
Da questo momento, GTA IV dovrebbe avviarsi correttamente sia se avviato attraverso il LaunchGTAIV.exe che attraverso il programma di Steam.

Gamepad non funzionanti
Causa: Rockstar.
Nota: Al momento solo alcuni controller sono supportati dal gioco:
  • Controller Xbox 360 per Windows
  • Controller wireless Xbox 360
  • Joytech 360 (Controller)
  • Pelican TSZ360 (Controller)
  • Mad Catz Xbox 360 Game Pad (Controller)
  • Mad Catz Xbox 360 Game Pad Pro (Controller)
  • Mad Catz 360 MicroCON GamePad (Controller)
  • Bigben Controller BB7201
  • Mad Catz Xbox 360 Arcade GameStick™
  • Logitech® ChillStream™
Esistono anche due diversi modi per "emulare" il controller Xbox 360. È consigliato avere la versione originale di GTA IV (ovvero senza aver installato alcuna patch del gioco):

Metodo #1:
  1. Scaricate questo file
  2. Accedete all'interno della directory SYSTEM32 (C:\Windows\System32)
  3. FATE UNA COPIA DI SICUREZZA DEI SEGUENTI FILE:
     - xinput1_3.dll
     - xinput1_2.dll
     - xinput1_1.dll
     - xinput9_1_0.dll
  4. Estraete i contenuti dell'archivio nella directory SYSTEM32 (C:\Windows\System32)
  5. Ora potete giocare con GTA IV (versione 1.0, quindi senza patch) con il vostro controller.
Metodo #2: Un metodo alternativo che permette di utilizzare qualsiasi controller emulando quello per Xbox 360, è attraverso dei file creati da Racer_S. Di seguito le istruzioni:
  1. Scaricare questo archivio.
  2. Estrarre i file "xinput9_1_0.dll" e "xbox360cemu.ini" dall'archivio e posizionarli dentro la directory principale di GTA IV.
  3. Modificare il file .ini con i controlli che si preferiscono. Il file .ini è già impostato per funzionare correttamente con il controller Logitech RumblePad 2.
Nota: Per poter capire meglio come modificare l'assegnazione dei pulsanti, consultate il file readme.txt incluso nell'archivio.

SecuROM Launcher ha smesso di funzionare
Causa: Applicazione D3DOverrider in esecuzione (solo con schede RivaTuner).
Soluzione: Disabilitate/disinstallate l'applicazione D3DOverrider.

Mancanza di filtro blur
Causa: La profondità dei dettagli / filtro motion blur è disabilitata come predefinito.
Soluzione: Premere il tasto "P" dalla tastiera mentre si è in gioco per abilitare o disabilitare il filtro.

Crash di Games for Windows Live
Cause: Impostazioni della lingua.
Soluzione: Modificare la lingua corretta dalle impostazioni del Pannello di controllo ("Opzioni internazionali e della lingua").

Impossibile accedere a Games for Windows Live
Causa: Sconosciuta.
Soluzione:
  1. Eseguire un prompt di comandi (dal meù Start scrivete "cmd" senza virgolette nel box di ricerca e premete CTRL+Shift+Invio)
  2. Nel prompt scrivete "netsh winsock reset" senza virgolette
  3. Riavviate il PC
  4. Eseguite nuovamente un prompt di comandi - come prima
  5. Nel prompt scrivete "netsh int ip reset resetlog.txt" senza virgolette
  6. Riavviate nuovamente il PC
  7. Avviate il gioco e collegatevi al servizio Live di Windows
R* Social Club non si aggiorna / Crash
Causa: Sconosciuta.
Soluzione: Sostituite manualmente i file originali del Social Club con una versione nuova scaricabile da qui.

Problemi ad aggiornare GTA IV
Causa: User Account Control (Windows Vista).
Istruzioni:
  1. Fare clic su Start;
  2. Scrivere: "msconfig" nel box di ricerca e premere Invio;
  3. Fare clic nella scheda "Strumenti";
  4. Localizzare "Disabilita controllo dell'account utente";
  5. Fare clic su questa voce e poi su "Esegui" in basso a destra;
  6. Riavviare il computer;
  7. Provare ad aggiornare il gioco.
Dopo aver aggiornato, potete abilitare nuovamente l'account utente seguendo le stesse istruzioni riportate qui sopra, ma selezionando invece "Abilita controllo dell'account utente".

Acqua tremolante / Gelatinosa
Causa: Selezionando "Performance / High Performance" nelle opzioni di qualità all'interno del pannello di controllo di NVIDIA.
Soluzione: Impostare la "Qualità" al minimo nel pannello di controllo NVIDIA.

Ombre granulate
Causa: Sconosciuta.
Soluzione: Non esistono soluzioni. Le ombre di GTA IV versione PC sono state sviluppate in questo modo. È possibile comunque premere il tasto "P" dalla tastiera per abilitare il filtro blur che permette di rendere le ombre meno "granulate".

Errori e bug del gioco
Impossibile utilizzare il computer / Internet
Causa: Applicando una Crack No-CD illegale si verifica un errore che non permette di accedere al computer e di conseguenza a Internet (premendo il tasto "E" dalla tastiera) sia durante le missioni affidate da Brucie che quando non si è in missione. Il problema è dovuto all'installazione della Patch 1.0.2.0 - o versioni superiori - su copie non originali di GTA IV.
Soluzione #1: Ripristinare il file .exe originale di GTA IV ed inserire il CD originale del gioco ogni qualvolta si vuole giocare.
Soluzione #2: Disinstallare il gioco, reinstallarlo evitando di applicare patch, completare la missione e reinstallare l'ultima patch disponibile.

Bug missione "Clean Getaway" di Vlad Glebov
Causa: Applicando una Crack No-CD illegale si verifica un errore che non permette di completare con successo la missione "Clean Getaway" affidata da Vlad Glebov. In alcuni casi Vlad non chiama o non risponde a Niko per ordinargli di portare l'auto in un autolavaggio. In altri casi il garage dove depositare l'auto rimane chiuso e se Niko esce dall'auto, quest'ultima rimane bloccata non permettendo al giocatore di rientrarci. Il problema è dovuto all'installazione della Patch 1.0.2.0 - o versioni superiori - su copie non originali di GTA IV.
Soluzione #1: Ripristinare il file .exe originale di GTA IV ed inserire il CD originale del gioco ogni qualvolta si vuole giocare.
Soluzione #2: Disinstallare il gioco, reinstallarlo evitando di applicare patch, completare la missione e reinstallare l'ultima patch disponibile.

Lista dei codici di errore
  • BH10 - Errore irrecuperabile - riavvia il gioco.
  • DD3D50 - Errore D3D - scheda video DirectX 9 richiesta.
  • TEXP100 - Errore D3D - impossibile copiare superficie. Riavvia il gioco.
  • TEXP90 - Errore D3D - impossibile copiare superficie. Riavvia il gioco.
  • TEXP110 - Errore D3D - impossibile creare texture. Riavvia il gioco.
  • DWIN20 - Errore D3D - la query per la memoria non è riuscita. Riavvia il gioco.
  • DD3D10 - Errore D3D - riavvia il sistema.
  • DD3D30 - Errore D3D - riavvia il sistema.
  • DWIN30 - Errore D3D - riavvia il sistema.
  • DD3D20 - Errore D3D - reinstalla il gioco e/o reinstalla DirectX.
  • DWIN10 - Errore D3D - riavvia il gioco.
  • DD3D60 - Errore D3D - richiesto Shader Model 3.0 o superiore.
  • DD3D70 - Errore D3D - impossibile recuperare periferica D3D. Riavvia il sistema.
  • GPUP10 - Errore D3D - impossibile recuperare periferica D3D. Riavvia il sistema.
  • TEXP20 - Errore D3D - impossibile recuperare periferica D3D. Riavvia il sistema.
  • TEXP30 - Errore D3D - impossibile recuperare periferica D3D. Riavvia il sistema.
  • TEXP80 - Errore D3D - impossibile recuperare periferica D3D. Riavvia il sistema.
  • DD3D40 - Errore D3D - impossibile recuperare funzionalità della periferica. Installa i driver della scheda video più recenti e/o reinstalla DirectX.
  • TEXP10 - Errore D3D - impossibile recuperare funzionalità della periferica. Installa i driver della scheda video più recenti e/o reinstalla DirectX.
  • DD3D80 - Impossibile ripristinare D3D - riavvia il gioco.
  • STRB10 - Impossibile eliminare un file - riavvia il sistema.
  • RMN10 - Impossibile leggere un file - riavvia il sistema.
  • STRM10 - Impossibile leggere un file - riavvia il sistema.
  • STRM20 - Impossibile leggere un file - riavvia il sistema.
  • BNDL10 - Impossibile scrivere un file - riavvia il sistema.
  • STBF10 - Impossibile scrivere un file - riavvia il sistema.
  • VOIC10 - Errore fatale chat vocale - riavvia il gioco.
  • ZLIB10 - Inizializzazione fallita - riavvia il sistema.
  • WS20 - InitWinSock fallita - riavvia il sistema e/o reinstalla il gioco.
  • WS30 - InitWinSock fallita - riavvia il sistema e/o reinstalla il gioco.
  • TMR10 - Istruzione non valida - CPU non supportata.
  • ARCH10 - Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco.
  • BDTR10 - Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco.
  • BDTR20 - Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco.
  • BLDB10 - Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco.
  • BNDG10 - Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco.
  • BNKM10 - Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco.
  • BNKM30 - Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco.
  • EBDB10 - Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco.
  • EFC10 - Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco.
  • EFC20 - Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco.
  • FVF10 - Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco.
  • MA10 - Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco.
  • MA20 - Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco.
  • MM10 - Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco.
  • MOTC10 - Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco.
  • MOTC20 - Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco.
  • MS10 - Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco.
  • MV10 - Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco.
  • PLYT10 - Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco.
  • RC10 - Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco.
  • RC20 - Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco.
  • SCRP20 - Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco.
  • SCRP60 - Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco.
  • SCRP70 - Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco.
  • SCRT10 - Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco.
  • SCRT20 - Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco.
  • SCRT30 - Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco.
  • SCRT40 - Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco.
  • SCRT50 - Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco.
  • SHDR10 - Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco.
  • SHDR20 - Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco.
  • SHFC10 - Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco.
  • SHFX10 - Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco.
  • SHFX20 - Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco.
  • SHFX30 - Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco.
  • SHVR10 - Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco.
  • SRCP10 - Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco.
  • SRCP40 - Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco.
  • SRCP50 - Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco.
  • STRC10 - Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco.
  • STRM30 - Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco.
  • TEXP120 - Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco.
  • TOK10 - Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco.
  • VI10 - Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco.
  • VI20 - Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco.
  • VI30 - Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco.
  • VT10 - Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco.
  • VT20 - Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco.
  • VX10 - Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco.
  • WAVS10 - Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco.
  • CURV10 - Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco.
  • SHGR10 - Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco.
  • ZLIB20 - Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco.
  • WS40 - Errore di rete - riavvia il gioco.
  • WS50 - Errore di rete - riavvia il gioco.
  • ANM10 - Memoria esaurita - riavvia il sistema.
  • ANM20 - Memoria esaurita - riavvia il sistema.
  • ANM30 - Memoria esaurita - riavvia il sistema.
  • ANM40 - Memoria esaurita - riavvia il sistema.
  • BNKM20 - Memoria esaurita - riavvia il sistema.
  • MHA10 - Memoria esaurita - riavvia il sistema.
  • MMA10 - Memoria esaurita - riavvia il sistema.
  • SMPA10 - Memoria esaurita - riavvia il sistema.
  • SMPA20 - Memoria esaurita - riavvia il sistema.
  • TMRT10 - Memoria esaurita - riavvia il sistema.
  • RESC10 - Memoria video esaurita - riavvia il sistema.
  • BA10 - Memoria virtuale esaurita - riavvia il sistema.
  • EA10 - Memoria virtuale esaurita - riavvia il sistema.
  • TEXP40 - Impossibile creare un render target colore multicampionato - reinstalla DirectX e/o installa i driver della scheda video più recenti.
  • TEXP50 - Impossibile creare un render target colore multicampionato - reinstalla DirectX e/o installa i driver della scheda video più recenti.
  • TEXP60 - Impossibile creare un render target colore - reinstalla DirectX e/o installa i driver della scheda video più recenti.
  • TEXP70 - Impossibile creare un render target profondità - reinstalla DirectX e/o installa i driver della scheda video più recenti.
  • TF10 - Impossibile scrivere su disco - riavvia il gioco.
  • BSP10 - Errore irrecuperabile - riavvia il gioco.
  • CLTH10 - Errore irrecuperabile - riavvia il gioco.
  • CURC10 - Errore irrecuperabile - riavvia il gioco.
  • CURN10 - Errore irrecuperabile - riavvia il gioco.
  • DD3D90 - Errore irrecuperabile - riavvia il gioco.
  • IMC10 - Errore irrecuperabile - riavvia il gioco.
  • INPT10 - Errore irrecuperabile - riavvia il gioco.
  • MNFD10 - Errore irrecuperabile - riavvia il gioco.
  • MNFD20 - Errore irrecuperabile - riavvia il gioco.
  • POLY10 - Errore irrecuperabile - riavvia il gioco.
  • RMN50 - Errore irrecuperabile - riavvia il gioco.
  • SMPA100 - Errore irrecuperabile - riavvia il gioco.
  • SMPA110 - Errore irrecuperabile - riavvia il gioco.
  • SMPA120 - Errore irrecuperabile - riavvia il gioco.
  • SMPA130 - Errore irrecuperabile - riavvia il gioco.
  • SMPA140 - Errore irrecuperabile - riavvia il gioco.
  • SMPA150 - Errore irrecuperabile - riavvia il gioco.
  • SMPA160 - Errore irrecuperabile - riavvia il gioco.
  • SMPA170 - Errore irrecuperabile - riavvia il gioco.
  • SMPA180 - Errore irrecuperabile - riavvia il gioco.
  • SMPA30 - Errore irrecuperabile - riavvia il gioco.
  • SMPA40 - Errore irrecuperabile - riavvia il gioco.
  • SMPA50 - Errore irrecuperabile - riavvia il gioco.
  • SMPA60 - Errore irrecuperabile - riavvia il gioco.
  • SMPA70 - Errore irrecuperabile - riavvia il gioco.
  • SMPA80 - Errore irrecuperabile - riavvia il gioco.
  • SMPA90 - Errore irrecuperabile - riavvia il gioco.
  • STR10 - Errore irrecuperabile - riavvia il gioco.
  • TXTR10 - Errore irrecuperabile - riavvia il gioco.
  • RMN20 - Windows Vista: per procedere è necessario il Service Pack 1 o superiore.
  • RMN30 - Windows XP 64 / Server 2003: per procedere è necessario il Service Pack 2 o superiore.
  • RMN40 - Windows XP: per procedere è necessario il Service Pack 3 o superiore.
  • WS10 - XNetStartup fallito - riavvia il sistema e/o reinstalla il gioco.
  • AE10 - Memoria insufficiente per avviare il gioco - chiudi alcune applicazioni e riavvia il gioco.
  • RP10 - CReplayMgr::StartWorkerThread: impossibile creare thread di replay-salvataggio - chiudi alcune applicazioni e riavvia il gioco.
  • RT10 - Impossibile creare thread di renderizzazione - chiudi alcune applicazioni e riavvia il gioco.
  • SI10 - Il codice richiede la versione %d ma la versione del file %s è la %d! - reinstalla GTA IV.
  • PC10 - Impossibile recuperare periferica D3D - riavvia il computer o reinstalla i driver della scheda grafica.
  • WTV10 - Impossibile caricare kernel32.dll - riavvia il computer.
  • WTV20 - Impossibile caricare ntdll.dll - riavvia il computer.
  • WTV30 - Impossibile caricare winmm.dll - riavvia il computer.
  • WTV40 - Impossibile accedere alla funzione kernel - riavvia il computer.
  • WTV50 - Impossibile accedere alla funzione kernel - riavvia il computer.
  • WTV60 - Impossibile accedere alla funzione kernel - riavvia il computer.
  • WTV70 - Impossibile accedere alla funzione kernel - riavvia il computer.
  • WTV80 - Impossibile accedere alle funzioni WINMM.DLL - riavvia il computer.
  • WTV90 - Impossibile accedere alle funzioni WINMM.DLL - riavvia il computer.
  • WTV100 - Impossibile accedere alle funzioni WINMM.DLL - riavvia il computer.
  • WTV110 - WindowsTimerFunctionsValidator::InitializeDelayedObjects( ) - XLivePBufferAllocate( ) NON RIUSCITO! - Riavvia o reinstalla Games for Windows - LIVE.
  • WTV120 - WindowsTimerFunctionsValidator::InitializeDelayedObjects( ) - WriteToProtectedBuffer: QPC\tNON RIUSCITO! - Riavvia o reinstalla Games for Windows - LIVE.
  • WTV130 - WindowsTimerFunctionsValidator::InitializeDelayedObjects( ) - WriteToProtectedBuffer: QPF\tNON RIUSCITO! - Riavvia o reinstalla Games for Windows - LIVE.
  • WTV140 - WindowsTimerFunctionsValidator::InitializeDelayedObjects( ) - WriteToProtectedBuffer: NtQPC\tNON RIUSCITO! - Riavvia o reinstalla Games for Windows - LIVE.
  • WTV150 - WindowsTimerFunctionsValidator::InitializeDelayedObjects( ) - WriteToProtectedBuffer: GTC\tNON RIUSCITO! - Riavvia o reinstalla Games for Windows - LIVE.
  • WTV160 - WindowsTimerFunctionsValidator::InitializeDelayedObjects( ) - WriteToProtectedBuffer: GT\tNON RIUSCITO! - Riavvia o reinstalla Games for Windows - LIVE.
  • WTV170 - WindowsTimerFunctionsValidator::InitializeDelayedObjects( ) - WriteToProtectedBuffer: BP\tNON RIUSCITO! - Riavvia o reinstalla Games for Windows - LIVE.
  • WTV180 - WindowsTimerFunctionsValidator::InitializeDelayedObjects( ) - WriteToProtectedBuffer: EP\tNON RIUSCITO! - Riavvia o reinstalla Games for Windows - LIVE.
  • WTV190 - WindowsTimerFunctionsValidator::Check( ) - ReadFromProtectedBuffer: QPC\tNON RIUSCITO! - Riavvia o reinstalla Games for Windows - LIVE.
  • WTV200 - WindowsTimerFunctionsValidator::Check( ) - ReadFromProtectedBuffer: QPF\tNON RIUSCITO! - Riavvia o reinstalla Games for Windows - LIVE.
  • WTV210 - WindowsTimerFunctionsValidator::Check( ) - ReadFromProtectedBuffer: NtQPC\tNON RIUSCITO! - Riavvia o reinstalla Games for Windows - LIVE.
  • WTV220 - WindowsTimerFunctionsValidator::Check( ) - ReadFromProtectedBuffer: GTC\tNON RIUSCITO! - Riavvia o reinstalla Games for Windows - LIVE.
  • WTV230 - WindowsTimerFunctionsValidator::Check( ) - ReadFromProtectedBuffer: GT\tNON RIUSCITO! - Riavvia o reinstalla Games for Windows - LIVE.
  • WTV240 - WindowsTimerFunctionsValidator::Check( ) - ReadFromProtectedBuffer: BP\tNON RIUSCITO! - Riavvia o reinstalla Games for Windows - LIVE.
  • WTV250 - WindowsTimerFunctionsValidator::Check( ) - ReadFromProtectedBuffer: EP\tNON RIUSCITO! - Riavvia o reinstalla Games for Windows - LIVE.
  • NEM10 - Network event manager ha finito gli id per gli eventi - riavvia GTA IV.
Impostazioni grafiche di GTA IV PC
Si consiglia alla maggior parte degli utenti che utilizzano componenti PC aggiornate a dicembre 2008 di impostare valori intermedi. I valori superiori sono destinati a essere utilizzati da PC di prossima generazione, con specifiche tecniche migliori di quelle attualmente disponibili.

Le impostazioni grafiche predefinite sono limitate dalle risorse di sistema. Le schede video da 256 MB forzano le impostazioni al minimo. Se un utente ignora queste misure di sicurezza utilizzando linee di comando e superando le proprie risorse di sistema, l'esperienza di gioco potrebbe risultarne compromessa.

Modalità video - Influisce su memoria video e prestazioni della GPU.
Le impostazioni della risoluzione dipendono dalla quantità di memoria video disponibile. A una risoluzione di 2560x1600 il gioco richiederà 320 MB di memoria video, oltre alla memoria necessaria per i contenuti. A una risoluzione di 800x600 il gioco richiederà 32 MB di memoria video, oltre a quella necessaria per i contenuti. Si consiglia alla maggior parte degli utenti di utilizzare una risoluzione media, dato che quelle superiori sono utilizzabili solo se è presente la memoria video necessaria.

Qualità delle texture - Influisce su memoria video, memoria di sistema, prestazioni di CPU e GPU.
La qualità delle texture influisce sulla qualità visiva dei contenuti del gioco. I valori di impostazione superiori richiederanno 600 MB di memoria video, con una distanza di visuale di 21, oltre alla memoria richiesta dalla modalità video. Si consiglia alla maggior parte degli utenti di utilizzare valori medi per la qualità delle texture.

Qualità di rendering - Influisce sulle prestazioni della GPU.
La qualità di rendering consiste nella qualità del filtro applicato alle texture, che viene utilizzato sulla maggior parte degli elementi visualizzati. Questa tecnica è comunemente nota come filtro anisotropico. Si consiglia alla maggior parte degli utenti di utilizzare un valore di impostazione medio, in grado di fornire comunque filtri superiori a quelli delle versioni per console.

Qualità dell'acqua - Influisce su memoria video e prestazioni della GPU.
La qualità dell'acqua imposta la qualità visiva dell'acqua nel gioco. Prima questa impostazione era incorporata nella modalità video, ma è stata separata in modo da permettere agli utenti una maggiore flessibilità nelle impostazioni e un conseguente guadagno in prestazioni.

Risoluzione dei riflessi - Influisce su memoria video e prestazioni della GPU.
La risoluzione dei riflessi imposta la qualità dei riflessi presenti su acqua, automobili, specchi e ogni altro oggetto riflettente nel gioco. Prima questa impostazione era incorporata nella modalità video, ma è stata separata in modo da permettere agli utenti una maggiore flessibilità nelle impostazioni e un conseguente guadagno in prestazioni.

Qualità delle ombre - Influisce su memoria video e prestazioni della GPU.
La qualità delle ombre imposta il grado di precisione applicato alle ombre nel gioco. Prima questa impostazione era incorporata nella modalità video, ma è stata separata in modo da permettere agli utenti una maggiore flessibilità nelle impostazioni e un conseguente guadagno in prestazioni. La qualità bassa andrebbe usata solamente con le basse risoluzioni.

Distanza visuale - Influisce su memoria video, memoria di sistema, prestazioni di CPU e GPU.
La distanza visuale regola la distanza a cui vengono visualizzati i diversi oggetti, come edifici e auto. Aumentando questo valore si fa aumentare la distanza a cui devono essere caricati gli oggetti in alta qualità, aumentando di conseguenza la memoria utilizzata. Sono stati impostati dei limiti per assicurare un funzionamento ottimale del gioco per la maggior parte degli utenti. Un valore di 22 o superiore è in grado di fornire agli utenti PC un'esperienza di gioco migliore rispetto a quella delle versioni per console.
*gli utenti con 1 GB di RAM avranno una distanza visuale ristretta a 1 per assicurare prestazioni e stabilità

Distanza dettagli - Influisce su prestazioni di CPU e GPU.
La distanza dettagli regola gli aspetti dell'ambiente che non vengono gestiti dalla distanza di visuale, tra cui la vegetazione, i rifiuti e gli altri oggetti che è possibile muovere. Un valore pari a 10 equivale alle prestazioni di una console. Questa impostazione non influisce molto sulla memoria.

Densità veicoli - Influisce su prestazioni di CPU e GPU.
La densità veicoli regola la quantità di traffico presente nel gioco. Non ha effetti sui veicoli delle missioni o sulla difficoltà di gioco, ma può influire in maniera significativa sulle prestazioni della CPU.

Densità ombre - Influisce su prestazioni di CPU e GPU.
La densità ombre regola il numero di ombre generate dalle luci negli ambienti esterni. Sono ombre esclusive per la versione PC e possono influire notevolmente sulle prestazioni di CPU e GPU.

Crossfire/SLI
Con i driver ATI più recenti (serie 8-12) il gioco supporta le modalità crossfire (per esempio 4870x2).
La modalità SLI sarà supportata, dopo l'applicazione dell'aggiornamento 1 e l'installazione dei driver Nvidia 180.84.

ATTENZIONE: processi in background
Alcuni processi in esecuzione in background possono avere effetti negativi sulle prestazioni del sistema quando giochi a GTA IV, soprattutto su sistemi dotati della memoria minima richiesta. Gli utenti dovrebbero disattivare le scansioni antivirus (in particolare quelle "per accesso") durante l'esecuzione del gioco, per ottimizzare le prestazioni.

Configurazione grafica automatica.
Esiste un problema noto riguardante il menu Grafica che si verifica quando l'utente prova ad auto-configurare dopo aver cambiato la modalità video (risoluzione). Quando l'utente cambia la modalità video (a prescindere dalla successiva applicazione del cambiamento) e poi prova a usare l'opzione di configurazione automatica, questa imposta automaticamente la risoluzione a 800x600.

Per poter usare la configurazione automatica dopo aver cambiato la modalità video:
  1. Cambia la modalità video.
  2. Applica i cambiamenti.
  3. Conferma i cambiamenti.
  4. Esci dalla sezione Grafica (clicca su una qualsiasi altra sezione o esci dal menu).
  5. Ritorna alla sezione Grafica.
  6. Clicca sulla configurazione automatica.
-------------------- -------------------- --------------------

Si ringrazia Ramzy per aver raccolto tutte le informazioni necessarie.

Questa guida verrà aggiornata man mano che si troveranno le soluzioni ai problemi più comuni di Grand Theft Auto IV PC. Intanto invito tutti gli utenti a segnalarmi, in questo topic, altre soluzioni, errori o riferimenti a problemi più o meno conosciuti del gioco.



GTA-Series.com is an Official Fansite Member of the Grand Theft Auto Rockstar Games Webring
Coding and graphics made by al[e]ssio & Daniel. Artworks and backgrounds made by Patrick Brown - View all the staff members
Best viewed in resolution width 1024 - XHTML 1.0 Strict, CSS2 and WAI level 2 valid - Major browsers and OS compatible