Anteprima Vice City Stories
Autori: Matt Leone e Daniel Creata il: 14/09/2006 Aggiornata il: 14/09/2006

L'articolo "Grand Theft Auto: Vice City Stories" è stato pubblicato il 14 Settembre 2006 dal sito www.1UP.com ed è stato scritto da Matt Leone. Qui sotto potete leggere la traduzione dell'articolo fatta da al[e]ssio. Tutti i diritti sono dei rispettivi detentori.

Sicuramente non è la prima volta che si sente la gente chiedere per missioni più lunghe nei giochi per PSP. Questo è il sistema utilizzato per sviluppare videogiochi e tutto deve essere rimpicciolito per restare all'interno di un gioco portatile. Ricorda il giorno del lancio e quando erano belle quelle brevi azioni in gioco o le mini modalità?

Rockstar non sembra essere sicura che questo sia il modo corretto per creare giochi. In GTA: Liberty City Stories, rilasciato un anno fa, Rockstar ha scelto di seguire in parte questa linea semplificando le missioni in gioco in modo da permettere ai giocatori di completarle più velocemente. Ma non bisognerà più guardare al passato, gli sviluppatori hanno deciso di fare un passo indietro e mettere più carne al fuoco nelle missioni di Vice City Stories - probabilmente nulla a che vedere con le lunghissime missioni di SA, ma sufficientemente lunghe per gli standard odierni di una console portatile.

La storia questa volta ci metterà nei panni di Victor Vance, fratello di Lance Vance che molti potrebbero ricordare da Vice City. Non abbiamo visto molte seguenze della storia nell'anteprima a cui abbiamo insistito, ma se dobbiamo dare retta al trailer ufficiale, sembra che ci siano diversi conflitti morali in Victor piuttosto che in tutti i precedenti protagonisti dei vari GTA, specialmente considerando i problemi che Lance creerà.

Per quelli a cui interessa invece molto più andare in giro per la città, sappiate che ci sono state notevoli migliorie tecniche rispetto a LCS come il raddoppio della distanza di visuale ed un migliore framerate che è sempre utile in un gioco portatile. Questi non sono i miglioramente più visibili, ogni oggetto ha adesso il doppio dei poligoni ed un nuovo sistema permetterà di avere una maggiore varietà di gente e mezzi in giro per la città.

Come risultato dei miglioramenti tecnici, i giocatori adesso potranno utilizzare i velivoli in gioco senza strani hack (ndr. il CheatDevice di EdisonCarter), senza dimentricare che ci saranno anche nuove barche e le moto d'acqua.

Anche il multiplayer farà il suo ritorno, Rockstar games comunque non ha specificato altro in merito, se non che ci saranno cose differenti rispetto a Liberty City Stories, cosa che lascia la nostra mente vagare completamente nella fantasia (Co-op? Gare? Tennis?).

Ma per questa volta terremo per noi le notre teorie cospirative. Vice City Stories, per quello che abbiamo potuto vedere, è esattamente ciò che un gioco dovrebbe essere - i miglioramenti tecnici, i debutti di nuovi personaggi, una maggiore varietà di caratteristiche ed una nuova storia. Come è ovvio pensare, siamo ancora pieni di domande che a breve sicuramente troveranno risposta, basta aspettare l'uscita del gioco per la fine Ottobre.



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