Divertimento al porto
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Questa sfida in moto, disponibile da subito, si attiva salendo a bordo di un PCJ600 parcheggiata alla fine delle case dove si trova il vecchio appartamento di Phil Cassidy.

La gara, da completare in un minuto e quindici secondi massimo, ci vedrà muoverci sulla zona del lungomare di Little Havana per raccogliere un totale di ventisette checkpoints. Al temine della sfida, se vincitori, verremo premiati con un bonus in denaro che si moltiplica per le vittorie ottenute nella gara.

Qui sotto potete visionare la mappa di tutti i ventisette checkpoint da raccogliere.


Scatta!
Compenso: Denaro | 100%: Si
Scatta! consiste in una sfida a tempo, a bordo di un Linerunner, nel creare 1.700 $ di danni in tre minuti di tempo. La missione è disponibile da subito ed attivabile esclusivamente salendo sul Linerunner parcheggiato al porto sul lato opposto al poligono di tiro di Phil Cassidy. Una volta a bordo del mezzo la missione partirà in automatico.

Le azioni da intraprendere per aumentare il contatore danni sono:
  • Auto distrutte: Dopo aver ribaltato un'auto, se questa prenderà fuoco saltando in aria verrà aggiunto del denaro al contatore;
  • Auto ribaltata: Beccando un'auto al centro della fiancata si potrà riuscire a ribaltarla su se stessa, ogni ribaltamento sarà denaro aggiunto al contatore;
  • Auto ruotate: Facendo ruotare le auto di almeno novanta gradi si otterrà un avanzamento nei danni. Maggiore è il grado di rotazione, maggiore sarà il denaro aggiunto al contatore;
  • Incidenti a catena: Colpendo auto ferme ai semafori o in fila indiana si faranno degli incidenti a catena, maggiore è il numero di veicoli coinvolti, maggiore sarà il motiplicatore danni e il denaro aggiunto al contatore;
  • Disarcionamento e Disarcionamento con morte: Colpendo i motociclisti potremo ottenere due bonus, il primo, disarcionamento, si otterrà nel caso in cui riusciremo solo a far cadere il motociclista dalla moto, il secondo, disarcionamento con morte, lo si otterrà nel caso in cui, dopo la caduta, il motociclista muore;
  • Pedoni investiti: Per ogni pedone schiacciato dal camion si otterranno pochi soldi. Non è conveniente affrontare questa pratica perchè oltre a non ottenere buoni avanzamenti, ci farà ricercare dalla polizia.
La sfida potrà essere ripetuta all'infinito e si fallirà nei soliti casi, ossia morte, arresto o distruzione/permanenza al di fuori del veicolo per più di trenta secondi.

Divertimento al parcheggio
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La gara Divertimento a Vice Point si attiva salendo a bordo di una PCJ-600 parcheggiata nel cortile di fronte gli ingressi sud del centro commerciale di Vice Point.

La gara, di un minuto e trenta secondi, ci mette di fronte ventisette checkpoint in posizioni disparate e disperate, da raggiungere e collezionare entro lo scadere del tempo per ottenere il compenso. Fortunatamente tutti i checkpoint saranno posizionati in modo da fornire una chiara via da seguire per raccoglierli. Qui sotto potete visionare la mappa di tutti i ventisei checkpoint da raccogliere.


Caddy Daddy
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Caddy Daddy è una gara da svolgere all'interno del Leaf Links Golf Club e si attiva salendo a bordo di un Caddy presente di fianco alle recinzioni dei campetti da tennis.

La gara è attivabile al termine della missione "Dalle stalle alle stelle" e consiste nel compiere tre giri del campo di golf, attraverso vari checkpoints, in un tempo massimo di sei minuti. Bisogna saper dividere il lavoro in questa gara, nel primo giro dovremo infatti andare leggermente più lenti per cercare di imparare il percorso, nel secondo e terzo, una volta conosciuto il percorso, spingiamo sempre quando il tragitto ci mette su linee rette e senza salti che ci possono far cappottare in continuazione.

Hyman Memorial O.D.T.
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Questa sfida è una gara a checkpoint a bordo di un Biplano. Il mezzo si trova all'interno dell'ultimo hangar di fronte alla pista di decollo principale dell'aeroporto Escobar International.

Si tratta di una gara molto simile a "Asso di terra, mare e aria", la differenza consiste nei cambi di mezzi diversi e nel tracciato, non è comuqnue una gara complicata, i checkpoint stessi sono ben segnalati all'interno del radar.
Una volta a bordo del velivolo la missione si attiverà in automatico e partendo dalla pista principale dovremo raggiungere Starfish Island e da qui cambiare mezzo salendo a bordo di un Jetmax. Il sistema ottimale per raggiungere la barca è indubbiamente lanciarsi dall'aereo.

Una volta sullo scafo seguiamo i checkpoints sino a raggiungere la PCJ600 vicino allo stadio. Una volta a bordo della moto, dovremo completare un breve tracciato intorno lo stadio e Downtown. Sfruttiamo, a bordo della moto, la posizione abbassata in modo da prendere maggiore velocità e riuscire così a completare la missione con successo così da ottenere il premio in denaro.

Le raccomandazioni di rito sono le solite, morendo, venendo arrestati, distruggendo o uscendo dal veicolo per più di trenta secondi, eccetto al cambio del mezzo, e/o ultimando il tempo disponibile, si fallirà la missione.

Sull'onda del crimine
Compenso: Denaro | 100%: Si
La sfida "Sull'onda del crimine" si attiva salendo a bordo di uno Skimmer presente di fianco ad un molo vicino al faro di di Ocean Beach.
La gara è attivabile al completamento della missione "Dalle stelle alle stalle" e consiste in una semplice gara a checkpoint che bisogna completare entro e non oltre due minuti e trenta secondi.

Il percorso ci porterà a fare il giro completo della zona sud della città. Completando la sfida entro il tempo limite si otterrà il compenso in denaro, dopodichè si potrà riattivare la sfida tentando di battere il record precedentemente registrato.



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