Volare Alto
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Cisco in breve è un commerciante di droga e sfrutta i tacchi cavi di particolari stivali per importare in città la droga dalla Colombia. In questa prima missione per Cisco dovremo dividere l'ultimo carico di droga arrivato ai tre spacciatori del Cartello.

Al termine delle discussioni, saliamo a bordo della Diablo e cominciamo la nostra opera di distribuzione muovendoci velocemente, in città infatti c'è anche Ares, il principale concorrente in affari di Cisco che sta cercando di rubare il commercio al colombiano. In città, come già detto, ci sono tre diversi spacciatori a cui consegnare la merce, i primi due - quelli ad est - non faranno storie, mentre Pat che si trova a Bedford Point non si metterà a lavorare se non riceverà da Cisco i soldi per il lavoro della precedente settimana. Innanzitutto, prima di raggiungere Pat, dovremo ripulire la nostra auto se abbiamo consegnato la merce anche al secondo spacciatore, la polizia infatti noterà il nostro lavoro e si metterà al nostro inseguimento.

Una volta ripuliti ed ultimate le discussioni con Pat, torniamo da Cisco e comunichiamo le idee di Pat. Cisco ci dirà quindi che manderà presto dei suoi uomini a rapire il cane di Pat, mentre noi dovremo andare in una macelleria e qui comprare della carne trita con cui riempire la parte cava di due stivaloni. Il piano è quindi quello di far credere a Pat che Cisco ha fatto del suo cane carne per un ragù e che alla prossima lamentela, lo stesso trattamento sarà risevato a Pat stesso. Dopo aver fatto capire il tutto allo spacciatore, questo chiamerà dei suoi amici per farci fuori, armiamoci quindi rapidamente e togliamo di mezzo Pat e i suoi amici.

Traffico Aereo
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I governi sudamericani si riforniscono per i sistemi di sicurezza aerea da una fabbrica di Liberty che si trova a Staunton e Cisco, per i suoi affari, necessita che questa fabbrica chiuda i battenti.

Ottenuti i controlli, saliamo in auto e raggiungiamo velocemente un dipendente della fabbrica, per entrare nel complesso della fabbrica ci serve infatti la sua scheda magnetica di sicurezza. Raggiunto il dipendente, cominciamo a colpire la sua auto finché il guidatore non scenderà, prendiamo quindi la mazza da baseball e colpiamo il tizio finché non ci darà la scheda. A questo punto ci troveremo di fronte ad una scelta, lasciar fuggire il dipendente o eliminarlo, è consigliabile la seconda opzione così da non rischiare di ritrovarci la polizia subito dietro. Raccolta la scheda, raggiungiamo il negozio di autobombe a Torrington - dovremmo essere comunque vicini al negozio - dopodiché corriamo verso il Pay'n'Spray per eliminare il livello di sospetto della polizia. Una volta ripuliti, raggiungiamo Newport e l'ingresso della fabbrica, attiviamo l'autobomba, lasciamola nel contrassegno e scendiamo. Allontaniamoci dall'auto, ma non troppo o perderemo il segnale. Attiviamo quindi la bomba e fuggiamo dalla zona dello scoppio prima di farci notare da qualche testimone o dalla polizia.

Doposcuola
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La Yakuza si rifiuta di permettere lo spaccio agli uomini di Cisco nella loro area e il colombiano ha ben pensato di rapire Yuka, la nipote di Asuka boss della Yakuza, per far cambiare idea ai nipponici.

Al termine delle discussioni, saliamo velocemente a bordo di un'auto, abbiamo infatti solo tre minuti per raggiungere la Stretch della Yakuza, eliminare le guardie, riparare l'auto e prendere Yuka all'uscita dalla scuola, ma andiamo con ordine. Raggiunta l'auto della Yakuza colpiamola finché le due guardie non scenderanno, mettiamo quindi entrambi sotto il nostro mezzo e saliamo velocemente sulla Stretch. Raggiungiamo velocemente il Pay'n'Spray, sistemiamo l'auto e corriamo al Liberty Campus, vicino Aspatria, per permettere a Yuka di salire a bordo. Ultimate le presentazioni, verremo visti ed inseguiti da due auto della Yakuza, prima di raggiungere Cisco, seminiamo i due inseguitori infilandoci nei vicoli in mezzo ai palazzi. Appena i segnali dei nemici scompariranno dal radar, raggiungiamo Cisco e lasciamo Yuka.











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