In questa sezione ci occuperemo delle missioni svolte per conto di Wade Heston, un agente infiltrato della Liberty City Police Department il cui lavoro, dice lui, lo ha portato ad abusare di droghe di cui adesso ha necessità, questo vizio gli ha però messo anche i Servizi Interni alle spalle, un qualcosa che qualunque poliziotto corrotto non vorrebbe mai avere. Come nel primo capitolo, anche nel secondo il punto di attivazione delle missioni si trova in un magazzino a Industrial (Bohan), ma a questo si aggiunge anche un appartamento a North Holland (Algonquin). Il punto di contatto sarà segnalato sul radar da un distintivo con all'interno la lettera "H".

Operation Northwood
Compenso: 200 $ | 100%:
Wade vuole ripulirsi, ne ha bisogno, vuole smettere con la coca, l'eroina e tutto il resto, ma il problema è il suo pusher che per non perdere uno dei suoi migliori clienti lo tallona da dietro. Lo spacciatore è in possesso di prove che se passate agli Affari Interni faranno saltare la testa a Wade e l'unico modo che lo sbirro ha per tenere il suo lavoro è continuare a comprare droghe dallo spacciatore.

Ultimato il filmato recuperiamo un'auto veloce, di fronte a noi si fermerà una Banshee ottima per la missione. Saliti in auto raggiungiamo il bombarolo a North Holland, entriamo all'interno del garage e seguendo il minigioco piazziamo la bomba sul veicolo - posizioniamo l'esplosivo sulla testata, colleghiamo i due cavi e tiriamo la levetta. Montata la bomba sul radar verrà segnalata la strada per raggiungere lo spacciatore di Wade, percorriamola e vedremo un breve filmato in cui lo spacciatore di Wade salterà a bordo della sua fiammante auto sportiva rossa e raggiungerà la strada. A questo punto è tutto un gioco all'elastico, dovremo infatti metterci all'inseguimento dello spacciatore senza però distanziarci troppo o lo perderemo di vista e allo stesso senza avvicinarci troppo, non perché si spaventi, ma perché sparerà senza vergogna su di noi.

Dopo averci fatto fare un viaggio pressoché totale intorno ad Algonquin North e Central, lo spacciatore si ridirigerà a Northwood e fermerà l'auto di fianco ad un grosso magazzino. Da questo momento avremo un solo minuto per entrare nell'area, parcheggiare la nostra auto nel punto indicato dal segnalatore giallo, scendere dal mezzo ed allontanarci da questo prima di premere il detonatore che farà saltare in aria il veicolo in cui ci trovavamo e allo stesso tempo quasi tutto il magazzino - con ovviamente chiunque fosse al suo interno. Distrutto il magazzino, lo spacciatore sarà morto e Wade libero di ripulirsi dalla droga.

Appunto di Huang: Lo spacciatore di Heston voleva venderlo agli Affari Interni. L'ho raggiunto e ho fatto sparire lui e le prove contro Heston.

Torpedo Run
Compenso: Nessuno | 100%:
Wade ha un contatto all'interno della FIB disposto a passargli delle informazioni, ma solo se in cambio di queste gli verranno fatti dei lavoretti ai limiti del legale. Il primo di questi favori consiste nell'affondare la barca usata da Zhou Ming per il contrabbando lungo il braccio di mare Humboldt. Ovviamente la cosa è parecchio delicata, Huang infatti non può permettere a nessuno di comunicare a Zhou che dietro questa storia ci sia lui, quindi servirà la massima circospezione.

Ottenuti i comandi, come prima cosa, dovremo rubare una barca della Polizia potenziata con dei siluri, il Destroyer. Raggiunto il molo della polizia entriamo in corsa, lanciamoci in acqua e saltiamo a bordo del Destroyer, dopodiché muoviamoci verso sud così da raggiungere la nave di contrabbando di Zhou. Appena saremo in vista dell'imbarcazione, cominciamo a lanciare dei siluri in continuazione, facendo però attenzione alle mine lasciate dalla nave di Zhou - facilmente visibili in quanto colorate di giallo - e a non affiancare mai la nave sul lato o subiremo mitragliate in continuazione. Generalmente per abbattere la nave sono più che sufficienti una mezza dozzina di siluri, nel caso in cui non fosse però questo il caso, continuiamo a lanciare siluri finché l'imbarcazione non colerà a picco.

Distrutta la nave Wade ci manderà un messaggio in cui ci informerà che il suo contatto lo ha informato che i ragazzi di Zhou stanno sbarcando della merce a Colony Island, merce che il tizio della FIB vuole vedere distrutta. Raggiunto il molo scendiamo dal Destroyer, saliamo sulla terra ferma e riottenuti i comandi al termine del filmato rubiamo l'auto a sinistra - una volta raggiunta l'isola dopo il molo - e raggiungiamo quanto più rapidamente possibile il furgone con la merce di Zhou, furgone che dovremo far saltare in aria, quindi pochi complimenti e scarichiamo proiettili dal nostro finestrino. Una volta fatto saltare in aria il furgone ed eliminati i due tizi che si trovavano al suo interno, la missione si concluderà.

Appunto di Huang: Il contatto di Heston nella FIB ci dirà il nome dell'informatore solo in cambio di alcuni lavoretti. Così ho dovuto mettere i bastoni tra le ruote al contrabbando organizzato di Zhou. Spero proprio che Zhou non venga mai a sapere che sono stato io ad affondare la sua barca.

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Ultimata questa missione i lavori per conto di Wade Heston si fermeranno solo momentaneamente per ricominciare subito dopo aver ultimato la missione "Grave Situation" svolta per conto di Rudy D'Avanzo.

Scrambled
Compenso: Nessuno | 100%:
Il tizio della FIB si è rifatto vivo con Wade per dirgli che il suo sistema illegale di intercettazione è stato compromesso da alcuni disturbatori di segnale sparsi in città. Con Hsin che però ci crede la spia, metterci a lavorare per polizia e FIB non è sicuramente la migliore delle opzioni, Wade però sa parlare e ci spiegherà che fatto questo altro piccolo favore al suo contatto, lui ci dirà il nome della talpa e con quell'informazione in mano potremo far cessare qualsiasi tipo di voce nei nostri confronti.

Ultimato il filmato saliamo in auto e andiamo ad ovest verso l'interno di Algonquin girando a sinistra alla settima strada - si tratta di un vicolo dopo una via larga. Qui è piazzato il primo sistema di disturbo sul tettuccio di un furgone, eliminiamo però prima le cinque guardie nell'area e successivamente lanciamo una granata o molotov contro il furgone in modo da farlo saltare in aria. Distrutto il primo sistema di disturbo dovremo raggiungere il secondo che si trova sul tetto della stazione di rifornimento a sud, usciamo quindi dal vicolo verso sud, giriamo a destra e poi sulla sinistra alla seconda traversa. Raggiunto il posto scendiamo dall'auto, eliminiamo i nemici a terra e solo dopo saliamo le scale sino in cima per eliminare i restanti tre uomini. Ripulita l'area facciamo saltare in aria anche il secondo dispositivo di disturbo, ma questo non sarà l'ultimo. Torniamo quindi giù e raggiungiamo il centro di Algonquin, il segnalatore dopo poco ci informerà che il terzo sistema che disturba il segnale è mobile, quindi si tratta di un altro furgone, stavolta in movimento, muoviamoci quindi seguendo il disturbo del segnale sino ad individuare il furgone e appena questo sarà visibile, affianchiamolo e scarichiamo il nostro mitragliatore su di questo. Sfortunatamente il mezzo è munito di una torretta mitragliatrice che gira a 360° e che ci farà saltare in aria senza molti problemi, cerchiamo quindi di cambiare spesso mezzo e di scaricare quanti più colpi possibili sul veicolo prima di saltare fuori da quello che stiamo guidando.

Distrutto anche il terzo sistema che disturba il segnale la missione sarà completata ma il nome che volevamo ancora non arriverà.

Appunto di Huang: Un altro lavoro sporco per il contatto di Heston nella FIB. Il segnale delle sue intercettazioni illegali era disturbato, così ho dovuto ripristinarlo.

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Ultimata questa missione i lavori per conto di Wade Heston si fermeranno solo momentaneamente per ricominciare subito dopo aver ultimato la missione "Convoy Conflict" svolta per conto di Lester Leroc.

Evidence Dash
Compenso: 200 $ | 100%:
Gli Affari Interni hanno requisito l'auto di Wade all'interno della quale ci sono diverse cose di cui Wade si sarebbe dovuto disfare. La cosa strana è che la squadra di Wade si è già messa dietro l'auto per distruggerla, ma Wade vuole l'auto integra e in alcun modo accetta che i suoi compagni, per salvare il loro posto di lavoro, facciamo saltare in aria l'auto. Wade afferma di tenere molto a quell'auto in quanto si tratta dell'ultimo ricordo della moglie morta... ma Wade non era semplicemente divorziato?

Ultimato il filmato saltiamo a bordo di un'auto qualunque e mettiamoci all'inseguimento dell'auto segnalata in blu - quelli segnalati in rosso sono i membri della squadra di Wade dediti solo a distruggere il veicolo. Da dove ci troviamo dovremo praticamente attraversare in orizzontale tutta Algonquin sino a raggiungere l'Università a Varsity Heights, luogo dove i tizi a bordo dell'auto di Wade lasceranno l'auto incustodita e pronta per essere rubata - anche se dovremo correre per evitare di farci bucherellare da decine di mitragliatori. Una volta a bordo dell'auto usciamo dall'area interna, affianchiamoci al Middle Park e dirigiamoci a nord verso il Pay 'n' Spray dove potremo ripulire l'auto dai danni e toglierci la squadra di Wade da dosso. Ripulito il veicolo raggiungiamo il covo di Lancaster, un'area sicuramente isolata dove potremo fermarci per cercare le prove. Raggiunta l'area scendiamo dall'auto, affianchiamo il bagagliaio e seguiamo il minigioco in cui dovremo aprire il bagagliaio, buttare a terra tutti i documenti all'interno dell'auto ed utilizzare il fiammifero per mandare in fumo e cenere quanto trovato dentro l'auto di Wade.

Eliminate le prove di cui Wade si preoccupava tanto, torniamo in auto e raggiungiamo Wade al ristorante di Middle Park East - lo stesso luogo dove abbiamo attivato la missione. Qui Wade ci dirà la verità - o almeno l'ultima delle verità - su sua moglie e sul verso significato dell'auto... probabilmente ha cominciato a rifarsi anche se dice di no.

Appunto di Huang: Gli Affari Interni hanno preso la macchina di Heston. Sapevano che era piena di prove che avrebbero rovinato lui e la sua squadra. Ho recuperato la macchina e distrutto le prove. Dovrei gestire una cazzo di organizzazione di parcheggiatori.

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Ultimata questa missione i lavori per conto di Wade Heston si fermeranno solo momentaneamente per ricominciare subito dopo aver ultimato la missione "See No Evil" svolta per conto di Lester Leroc.

Wi-Find
Compenso: 200 $ | 100%:
Il contatto di Wade è stato beccato dagli Affari Interni, ma prima di esser preso, ha fatto in tempo a dire a Wade di aver inserito l'identità dell'informatore in un file memorizzato all'interno del computer centrale della FIB, il tutto ovviamente criptato. Per poter recuperare il file ovviamente non potremo infiltrarci nel palazzo della FIB, ma potremo sfruttare i segnali wireless inviati in tutta la città intercettando altre comunicazioni e tirando fuori i dati che ci servono.

Ultimato il filmato saltiamo a bordo dell'auto e raggiungiamo il palazzo della FIB. Una volta vicini all'area si attiveranno su schermo due segnalatori di rete che ci permetteranno di capire la direzione che dobbiamo prendere per ottenere il massimo segnale da entrambe le antenne così da recuperare la maggiore quantità di informazioni possibile. Ci saranno in tutto quattro pacchetti da recuperare restando fermi nella posizione di maggiore potenza del segnale e per ogni pacchetto la posizione delle antenne cambierà. Come se questo non bastasse, avvicinandoci alla posizione del secondo punto di maggiore potenza delle antenne, la FIB si accorgerà dei nostri movimenti e contatterà la polizia che alzerà il nostro livello di sospetto a una stella prima e dopo il recupero del secondo pacchetto, a due stelle dopo il recupero del terzo e a tre stelle dopo aver ultimato il trasferimento del quarto ed ultimo pacchetto. Ultimati i quattro trasferimenti Wade ci invierà un messaggio in cui ci dirà di aver ricevuto il file e che lo decodificherà a breve, ma prima di tornare da lui per conoscere il contenuto dello stesso, dovremo azzerare il livello di sospetto che ci siamo guadagnati con il nostro lavoro. Se siamo bravi con la guida, ingaggiamo una lotta con le forze della polizia e distruggiamo auto e furgoni dei NOOSE finché il nostro livello non si sarà azzerato, se invece non ce la caviamo ottimamente in queste evoluzioni, la migliore cosa da fare è raggiungere un Pay 'n' Spray e ripulire la nostra auto azzerando così il sospetto.

Qualunque sia la tattica utilizzata per sbarazzarci dalla polizia, andiamo subito dopo da Wade il quale ci dirà che i federali hanno fatto due nomi: Chan e Zhou. Secondo i file, i due si sono venduti l'un l'altro mettendo quindi anche nel mezzo Hsin. Uno dei due è a capo dei Wonsu e lo stesso uomo o forse un altro ha ordito l'assassinio del padre di Huang ed eseguito l'attacco al ragazzo al suo arrivo a Liberty City... qualcosa non torna.

Appunto di Huang: Ho girato mezza città per aggirare le difese informatiche del computer centrale della FIB e accedere al file sull'informatore. Ho scoperto che le talpe sono due: Chan e Zhou! Entrambi avevano deciso di vendere la Triade per il loro personale guadagno. Certo che hanno un bel coraggio, però!











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