Parcheggiatore
Compenso: mance | Bonus: acquisizione hotel | 100%: si
Dopo la missione "555 we tip" attivata al garage a San Fierro dove CJ dovrà fingersi un valletto parcheggiatore, questo lavoro diventerà una vera e propria missione secondaria. Al termine della missione sopracitata, otterremo infatti l'uniforme da valletto che dovremo obbligatoriamente indossare per attivare questa missione secondaria di fronte all'Hotel Vank Hoff in Downtown a San Fierro.

La missione è divisa in cinque livelli, che dovranno essere svolti consecutivamente, seguendo uno schema prestabilito che potete vedere nella tabella qui sotto. Il lavoro consiste nell'attendere che dei clienti lascino i loro veicoli di fronte all'albergo, da questo punto in poi noi dovremo prendere possesso delle auto e parcheggiarle nel garage sotto l'Hotel cercando di fare tutto il più velocemente possibile e soprattutto con il minor numero di danni.

Livello 13 auto in 2 minuti
Livello 24 auto in 2 minuti
Livello 35 auto in 2 minuti
Livello 46 auto in 2 minuti
Livello 57 auto in 2 minuti
Attivata la missione ci troveremo in quattro a contenderci lo stesso veicolo, saremo infatti contro altri tre valletti che ci "ruberanno" le auto salendo a bordo prima di noi. Dovremo sempre tentare di superarli in velocità perchè appena saranno a bordo dell'auto, sarà inutile buttarli fuori, il veicolo infatti non sarà più valido per la missione. I colleghi di lavoro non si muoveranno mai prima che il cliente chiuda lo sportello dell'auto, questo sarà per noi un vantaggio, potremo infatti metterci accanto al lato guidatore del mezzo e appena il cliente scende, entrare e portare l'auto nel garage. E' anche possibile far fuori questi rivali di lavoro, ma quest'azione ci costerà una penalizzazione di venti secondi per ogni singolo parcheggiatore morto e l'ovvia attenzione da parte della polizia.

Una volta a bordo dell'auto, si attiverà un contatore danni che è sarà anche un bonus di tempo. Il contatore danni parte sempre da quarantacinque punti e se parcheggeremo l'auto senza farle subire il minimo danno, otterremo un bonus in tempo di quarantacinque secondi, ma i bonus in tempo non finiscono qui, ci sarà infatti un ulteriore bonus che va da un secondo ad un massimo di quindici, che ci viene assegnato a seconda di come parcheggiamo il veicolo.

Appena saremo fuori dal veicolo, corriamo nuovamente di fronte all'entrata dell'hotel, scattiamo il più possibile, nei primi due livelli avremo il tempo di lasciare l'auto nel parcheggio ed arrivare in tempo all'entrata dell'hotel per fare le auto richieste tutte consecutivamente, nei restanti livelli invece no, l'importante è comunque non perdere tempo a camminare o fare manovre per parcheggiare il mezzo nel migliore dei modi, usate molto il freno a mano, i secondi pesanti vi vengono dati sulle condizioni delle auto, non sul parcheggio fatto.

Ad ogni superamento di livello otteremo una mancia di 100 $ moltiplicata per il livello superato, quindi 100 $ per il primo livello, 200 $ per il secondo e via discorrendo sino a 500$ per il superamento del quinto livello, arrivando quindi a collezionare un totale di 1.500 $ di mance superati i cinque livelli. Il compenso non è alto, ma l'acquisizione dell'Hotel sarà un buon business.

Morendo, venendo arrestati, distruggendo un veicolo o facendo scadere il tempo si incapperà nel fallimento della missione.

Bonus: Ultimati correttamente i cinque livelli della missione, l'Hotel diventerà un business che frutterà un massimo di 2.000 $.











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