Kickstart
Compenso: 100 $ per meta | Bonus: Dune | 100%: si
La gara Kickstart è disponibile al "Blackfield Stadium LV" che si trova a Las Venturas, nel quartiere Blackfield vicino alla Scuola guida per Motociclisti. La missione consiste in una gara di abilità a bordo di una Sanchez in un percorso pieno di ostacoli e di mete da conquistare. Questa gara è attivabile: Martedì, Giovedì, Venerdì, Sabato e Domenica. Durante gli altri giorni della settimana sarà presente un'altra gara allo stesso stadio.

L'intera areno dello stadio è composta da diversi ostacoli dalla difficoltà variabile. In ogni ostacolo sono presenti delle mete di tre diversi colori, la meta verde vale un punto, la meta ambra vale due punti e la meta rossa ne vale tre. Per superare la missione bisogna riusciere a conquistare nel tempo limite fornito, tre minuti e mezzo, un minimo di ventisei punti. All'interno di questa guida potrete trovare le informazioni su tutti i venti diversi ostacoli e trick presenti nell'arena all'avvio della missione, per vedere l'immagine dell'ostacolo ad alta risoluzione, cliccate sull'icona.

Come al solito, si fallirà la missione scendendo dalla sella della Sanchez per più di trenta secondi, distruggendo il mezzo o terminando la gara con meno di ventisei mete conquistate.

Bonus: Un Dune sarà sempre disponibile al Blackfield Stadium LV. Il mezzo sarà sempre parcheggiato di fronte all'ingresso principale dello stadio.

Nome Trick:Giro rialzato
Punti:2 (0 Verde, 1 Ambra, 0 Rossa)
Difficoltà:Medio difficile
Descrizione:Trick abbastanza difficile da concludere. Bisogna riuscire a mettersi in linea con il muro e poi accelerare a piccoli scatti spostandosi leggermente a destra e a sinistra per riuscire a mantenenere sempre la ruota in linea con il poco spazio disponibile.
Trick non consigliato per superare la missione al primo turno.

Nome Trick:Piccolo giro della morte
Punti:2 (0 Verde, 1 Ambra, 0 Rossa)
Difficoltà:Facile
Descrizione:Si tratta di una struttura in legno che se presa ad alta velocità ci permetterà di fare un giro completo in sella alla moto. Per un corretto completamento dell'acrobazia bisogna mettersi esattamente al centro dell'ostacolo cercando di allineare la ruota con la riga scura presente nella struttura.
Trick consigliato per superare la missione al primo turno.

Nome Trick:Salita e salto
Punti:3 (1 Verde, 0 Ambra, 1 Rossa)
Difficoltà:Facile
Descrizione:si tratta di una struttura di metallo formata da due passerelle e tre cubi in ferro, due dei quali messi uno sopra l'altro. Mettetevi di fronte alla prima passerella e salite sul cubo singolo dovre conquisterete la meta verde. Il cubo è abbastanza grande da permettervi di manovrare e mettervi in line con la seconda passerella posta sul lato destro da dove siete saliti, arrivati su i due cubi messi l'uno sopra l'altro, fate nuovamente manovra verso destra e accelerate impennando il mezzo per conquistare la meta rossa.
Trick consigliato per superare la missione al primo turno.

Nome Trick:Complesso salita/discesa ad ostacoli
Punti:2 (2 Verde, 0 Ambra, 0 Rossa)
Difficoltà:Facile
Descrizione:Si tratta di un complesso di ostacoli formati da due trick identici tra loro. La meta si trova in cima ad un pezzo di ferro raggiungibile solo da due passerelle modificate con tre cilindri in ferro per rendere complicata la scalata. Per riuscire a scalare il trick avrete bisogno di velocità, prendente quindi una buona rincorsa e lanciatevi sull'ostacolo, se la moto faticherà a superare l'ultimo cilindro, spostate il peso sul davanti premendo il tasto per effettuare gli stoppie. Superato il primo ostacolo, accelerate tenendo la trattoria per conquistare anche la meta sull'ostacolo di fronte, identico al precedente.
Trick consigliato per superare la missione al primo turno.

Nome Trick:Grande giro della morte
Punti:2 (0 Verde, 1 Ambra, 0 Rossa)
Difficoltà:Facile
Descrizione:Si tratta di una struttura in legno che se presa ad alta velocità ci permetterà di fare un giro completo in sella alla moto. Per un corretto completamento dell'acrobazia bisogna mettersi esattamente al centro dell'ostacolo cercando di allineare la ruota con la riga scura presente nella struttura. L'ostacolo è identico al piccolo giro della morte, per superare questo bisogna solo avere più rincorsa.
Trick consigliato per superare la missione al primo turno.

Nome Trick:Ponte di tronchi
Punti:2 (2 Verde, 0 Ambra, 0 Rossa)
Difficoltà:Facile
Descrizione:Ostacoli molto semplici da superare, si tratta infatti di due strutture identiche tra loro formate da un ponte fatto con dei tronchi di albero. Basta prendere una breve rincorsa e l'ostacolo è facilmente superabile.
Trick consigliato per superare la missione al primo turno.

Nome Trick:Gradoni
Punti:2 (0 Verde, 1 Ambra, 0 Rossa)
Difficoltà:Medio facile
Descrizione:Trick semplice da superare se avete una buona abilità con la moto. Ci sono dei gradoni posizionati uno sopra l'altro a formare una doppia scalinata che raggiungono un ultimo gradone posto in alto dove è presente la meta. Per superare facilmente l'ostacolo dovrete prendere ogni gradone con una breve rincorsa e spostare in avanti il peso della moto spostandovi leggermente su di un lato, in questo modo riuscirete facilmente a superare l'ostacolo e girarvi verso il prossimo gradone.
Trick consigliato per superare la missione al primo turno.

Nome Trick:Complesso di tronchi e rocce 1
Punti:3 (0 Verde, 0 Ambra, 1 Rossa)
Difficoltà:Difficile
Descrizione:Ostacolo non semplice da superare. Si tratta di un complesso di tre cumuli di rocce uniti da due tronchi e la meta si trova in cima al terzo cumulo di rocce. Posizionatevi frontalmente all'ostacolo, supeare il primo tronco ed arrivare sul secondo cumulo di rocce è abbastanza semplice, purtroppo il secondo tronco, oltre ad essere storto, è anche posto in basso rispetto alla nostra posizione, scendiamo quindi molto lentamente seguendo la linea del tronco con la ruota frontale della moto, appena saremo con entrambe le ruote sull'albero, date un buona accelerata per salire in cima a questo e recuperare la meta.
Trick non consigliato per superare la missione al primo turno.

Nome Trick:Complesso di tronchi e rocce 2
Punti:2 (0 Verde, 1 Ambra, 0 Rossa)
Difficoltà:Difficile
Descrizione:Il secondo complesso di tronchi e rocce è difficile tanto quanto il primo, nonostante questo dia una ricompensa minore. La parte iniziale dell'ostacolo è formata da diverse rocce incastrate tra loro che ci porteranno ad un tronco che servirà da ponte per reggiungere la meta posta sull'ultima roccia in fondo. Anche in questo caso il tronco non è di forma regolare, cercante quindi di avere una buona velocità di percorrenza sulla prima parte delle rocce in modo da potevi posizionare bene sul tronco. Seguite la linea di questo e raggiungerete la meta.
Trick non consigliato per superare la missione al primo turno.

Nome Trick:Doppia salita ripida
Punti:2 (2 Verde, 0 Ambra, 0 Rossa)
Difficoltà:Facile
Descrizione:L'ostacolo è composta da due serie di rampe molto ripide e molto vicine tra loro. Non servirà una particolare abilità per superare questi due ostacoli, basta semplicemente accelerare e restare al centro della rampa.
Trick consigliato per superare la missione al primo turno.

Nome Trick:Complesso salita/discesa e salto a ostacoli
Punti:15 (0 Verde, 3 Ambra, 3 Rossa)
Difficoltà:Difficile
Descrizione:E' senza ombra di dubbio il più difficile complesso di ostacoli presente nell'arena. Si comincia da un ostacolo da due punti formato da due rampe opposte tra loro sul culmine dl quale si trova una meta ambra. Le rampe, tutte le rampe di questo ostacolo in generale sono ostacolate da forme cilindriche che ci disturberanno la scalata. Basta avere una buona spinta, se non riusciste con la moto a superare l'ultimo cilindro della rampa basterà mettere il peso in avanti premendo il tasto dello stoppie. Superato il primo ostacolo, avrete di fronte a voi un'altra rampa, meno ripida, che vi porterà su di un cubo metallico dove conquisterete un'altra meta ambra. Giratevi a destra, indietreggiate fino al bordo del cubo e salite sulla nuova rampa per raggiungere un'altra meta ambra, giratevi nuovamente a destra e avrete un ostacolo apparentemente semplice, dovrete infatti scendere una rampa e subito risalire un'altra, al centro di queste due rampe, è presente una meta rossa. Dovete dare una buona acceleratata e fare discesa e salita in un sol colpo o difficilmente si riuscirà a risalire su. Saliti sull'ultimo cubo di ferro, dovrete prima girarvi a sinistra e recuperare la meta rossa all'inizio della rampa, non c'è bisogno di scenderla tutta, basta superare il primo cilindro, dopodichè tornare indietro e rimettersi nella posizione originale per saltare giù dal cubo con una leggera impennata per recuperare l'ultima meta rossa.
Trick non consigliato per superare la missione al primo turno.

Nome Trick:Otto rialzato
Punti:7 (0 Verde, 2 Ambra, 1 Rossa)
Difficoltà:Medio
Descrizione:Trick non molto semplice, ma neanche troppo difficile. Si tratta di una struttura in ferro rialzata da terra a forma di un otto. Per salire sulla struttura esistono due rampe affiancate e poste leggermente su di un lato per permettere di salire sulla struttura con una buona angolazione. Come nel giro rialzato, tutto deve essere fatto picchiettando sull'acceleratore in modo da fare piccoli passi in avanti. Seguite tutta la struttura per raccogliere le tre mete disponibili.
Trick non consigliato per superare la missione al primo turno.

Nome Trick:Profilo montagnoso 1
Punti:1 (1 Verde, 0 Ambra, 0 Rossa)
Difficoltà:Facile
Descrizione:Nonostante l'apparenza si tratta di uno degli ostacoli più semplici da superare, basta posizionarsi in linea con la struttura e tenere sempre l'acceleratore premuto in modo da raggiungere la meta senza alcun problema, basta non andare ne a destra, ne a sinistra.
Trick consigliato per superare la missione al primo turno.

Nome Trick:Salto nel grande cerchio
Punti:1 (1 Verde, 0 Ambra, 0 Rossa)
Difficoltà:Facile
Descrizione:Trick talmente semplice che non avrebbe bisogno di spiegazioni. Prendete una buona rincorsa e saltate dalla rampa attraverso il cerchio per conquistare la meta, non accelerate troppo o andrete a sbattere contro il muro.
Trick consigliato per superare la missione al primo turno.

Nome Trick:Complesso di Auto 1
Punti:1 (1 Verde, 0 Ambra, 0 Rossa)
Difficoltà:Facile
Descrizione:Ostacolo semplicissimo, forse tra i più semplici che esistano nell'arena. Basta guidare sopra i veicoli per raccogliere la meta, se volete qualcosa di più spettacolare, saltate il gruppo di auto utilizzando l'auto posta di lato come trampolino.
Trick consigliato per superare la missione al primo turno.

Nome Trick:Profilo montagnoso 2
Punti:1 (1 Verde, 0 Ambra, 0 Rossa)
Difficoltà:Facile
Descrizione:Nonostante l'apparenza si tratta di uno degli ostacoli più semplici da superare, basta posizionarsi in linea con la struttura e tenere sempre l'acceleratore premuto in modo da raggiungere la meta senza alcun problema, basta non andare ne a destra, ne a sinistra.
Trick consigliato per superare la missione al primo turno.

Nome Trick:Salto nel piccolo cerchio
Punti:1 (1 Verde, 0 Ambra, 0 Rossa)
Difficoltà:Facile
Descrizione:Trick talmente semplice che non avrebbe bisogno di spiegazioni. Prendete una buona rincorsa e saltate dalla rampa attraverso il cerchio per conquistare la meta, non accelerate troppo o mancherete la meta.
Trick consigliato per superare la missione al primo turno.

Nome Trick:Decollo e atterraggio su piattaforma
Punti:1 (1 Verde, 0 Ambra, 0 Rossa)
Difficoltà:Facile
Descrizione:Trick abbastanza semplice, dovrete saltare da una rampa ed atterrare al di sopra di una piattaforma, rialzata da terra, per recuperare la meta. Prendete una buona rincorsa ma senza accelerare troppo e non avrete problemi a centrare il bersaglio.
Trick consigliato per superare la missione al primo turno.

Nome Trick:Complesso di auto 2
Punti:5 (0 Verde, 1 Ambra, 1 Rossa)
Difficoltà:Medio difficile
Descrizione:Il secondo complesso di auto è uno tra i trick più difficili da completare. Ci sono tre pile di auto unite da due sottili passerelle in legno non non in linea tra loro. Raggiungere la prima meta sul secondo pilone di auto non è difficile, purtroppo lo spazio disponibile per fare manovra è praticamente nullo, bisogna quindi muoversi molto lentamente facendo continui spostamenti. Quando vi ritroverete in linea con la seconda passerella di legno, accelerate molto portando la moto in impennata per saltare dall'ultimo gruppo di auto e recuperare la meta.
Trick non consigliato per superare la missione al primo turno.

Nome Trick:Salto sui bus
Punti:5 (0 Verde, 1 Ambra, 1 Rossa)
Difficoltà:Medio facile
Descrizione:Prendete una buona rincorsa e saltate dalla rampa per atterrare sul tetto del primo bus, appena toccate il tetto, frenate e fermatevi, raccogliete la meta se non ci siete riusciti nel salto e fate manovre per mettervi in linea con la passerella in legno che vi porterà sul tettuccio del secondo bus.
Trick consigliato per superare la missione al primo turno.











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