In The Crosshairs
Compenso: 6.000 $ | 100%: Si
Ray ha saputo che Luis e Tony sono in possesso di un carico di diamanti venduti da un cuoco ed il russo sembra interessato ad acquistarli, ma al contempo sembra anche esageramente nervoso ed impaziente. Con la scusa di andare a coprire le spalle a Timur però, il russo ci metterà al centro di una trappola, Ray infatti dice di essere il leggittimo proprietario dei diamanti e li vuole indietro ad ogni costo!

Pre-missione: Prima di attivare la missione è consigliabile posizionare, come mostrato nel video, un elicottero all'incrocio tra Stillwater Avenue e Parr Street. Così facendo potremo sfruttare l'elicottero per raggiungere in volo Little Italy ad Algonquin e risparmiare moltissimo del tempo necessario invece per percorrere le strade cittadine ed il ponte. Ovviamente sarà possibile anche utilizzare la tattica dell'auto veloce posta sul marciapiede opposto di fronte casa di Bulgarin, ma l'elicottero sarà più rapido rispetto all'auto.

  

Dialoghi

La scena si aprirà all'interno di casa di Bulgarin con l'uomo chiaramente innervosito da qualcosa.

Ray: Mr. Luis.

Luis: Ehi, dov'è la "one man band"?

Ray: Sta lavorando.

Luis: Ok.

Ad aumentare il nervosismo di Ray si metterà anche la sorella che dal piano superiore comincerà ad urlare contro l'uomo.

Galina: Ray? Ehi, Ray!

Ray: Sono in compagnia. Chiudi il becco.

Galina: Non dirmi di chiudere il becco!

Ray: Allora, alcune persone che conosco mi hanno detto che forse hai dei diamanti da vendere.

Luis: Non io. Il mio capo, Tony. Cioè, l'altro mio capo.

Ray: Li avete presi da un cuoco grasso?

Galina: Ray! Ray! Cosa ci fai ancora qui?

Ray: Resterò qui quanto vorrò.

Galina: Pensi di essere un grand'uomo, ma dov'è la casa a Middle Park East? Dov'è la tua grande squadra sportiva?

Ray: Stai zitta, troia.

Stanco delle interruzioni da parte di sua sorella, Ray scaricherà un caricatore dell'AK che ha in mano sul tetto del salotto facendo spaventare non solo Luis, ma anche la sorella che però non smetterà di parlare.

Galina: Argh, fanculo, Ray!

Ray: Stai zitta, stupida troia.

Luis: Ehi... ma sta bene?

Galina: Un grande pistolone fa un grand'uomo, eh? Il tuo era minuscolo anche prima che l'allenatore ti obbligasse a prendere steroidi! La mamma diceva sempre che aveva solo figlie femmine!

Esasperato, Ray sparerà una seconda scarica sul tetto, con la quale probabilmente beccherà la sorella dato che la si sentirà piangere.

Ray: Ignorala, Luis. Dimmi dei diamanti.

Luis: Dovrò parlarne a Tony.

Ray: Devi parlare con paparino... pensavo di fare di te un vero uomo. Non un gigolò.

Luis: Non vendo ciò che non è mio, e dopo tutto il lavoro che ho fatto per te, non mi sento ancora così uomo.

Ray: Lo sarai presto. Voglio che copri le spalle a Timur. Deve parlare con alcune persone e voglio che tu sia presente.

Luis: OK, ho capito. Ma dovresti darti una calmata, però.

Ray: Lascia che sia io a deciderlo. Ora vai.

Luis si allontanerà da casa di Ray lasciando l'uomo ancor più nervoso di quanto lo era prima.

Ultimato il filmato saliamo a bordo del mezzo scelto per giungere a Little Italy - l'elicottero se lo avremo posizionato all'incrocio o un'auto. Ipotizzando di dover raggiungere la nostra destinazione in auto, scendiamo lungo Stillwater Avenue e giriamo a destra su Huntington Street da percorrere completamente sino alla Dukes Boulevard da imboccare sulla sinistra per poi girare rapidamente a destra così da salire sulla rampa di accesso dell'Algonquin Bridge. Percorriamo il ponte completamente e proseguiamo lungo Kunzite Street sino all'incrocio di Star Junction dove dovremo girare a sinistra così da scendere lungo Burlesque - la via in obliquo, e non la Denver-Exeter Avenue. Al termine della Burlesque curviamo a destra su Garnet Street e giriamo nuovamente a sinistra sulla Denver Avenue dove - oltre l'incrocio con Feldspar Street - si trova il checkpoint che ci porterà sul tetto dell'edificio.

  

Dialoghi

La scena si apre con Luis che raggiunge un tetto e da qui tira fuori il cellulare per mettersi in contatto con Ray Bulgarin.

Ray: Ehi.

Luis: Si, cosa c'è, sono qui.

Ray: Ah, OK. Sei in posizione. Vedi una scatola davanti a te?

Luis: Si.

Ray: Aprila... L'hai già aperta?

Luis: No, un attimo.

Ray: No?

Luis: OK, ci sono.

Raggiunta ed aperta la scatola, Luis ci troverà al suo interno la testa del cuoco che ha venduto i diamanti a Tony.

Ray: Riconosci quest'uomo?

Luis: Merda!

Ray: Credo che sia stato vostro socio nell'affare dei diamanti.

Luis: Eh, cazzo! Questo non è il tizio da cui abbiamo comprato le pietre?

Ray: Siete stati suoi complici in un furto a mio danno.

Luis: Ehi, da lui abbiamo preso solo le pietre, OK? Ascolta...

Ray: No, ascolta tu. Ti ho offerto un'opportunità, ma tu hai voluto tramare contro di me.

Luis: Guarda che non so un cazzo di quelle pietre.

Ray: Temo che non abbia più alcuna importanza. Farò tutto ciò che è in mio potere per spazzar via dalla faccia della terra te e il tuo padrone finocchio. Addio.

Chiudendo la chiamata, Luis farà per andarsene, ma tre colpi raggiungeranno il muro obbligandolo alla lotta.

Ultimato il filmato dovremo far fuori quattro cecchini rapidamente. Il primo obiettivo si trova esattamente di fronte a noi rispetto a come otterremo i comandi al termine del filmato, puntiamo quindi il fucile di precisione sul palazzo di fronte e con la mira posizioniamoci nella zona destra del tetto, oltre il serbatoio per l'acqua piovana. Fatto fuori il primo, puntiamo al secondo cecchino che si trova alla nostra sinistra, piazzato anch'esso sul vertice destro del tetto più alto con un grande cornicione verde. Fatto fuori il secondo cecchino andiamo a sinistra dove si trova la porta e miriamo a destra, nell'edificio posto oltre il serbatoio per l'acqua piovana - facciamo particolare attenzione a questo cecchino in quanto ha la brutta abitudine di spostarsi a destra di qualche passo dopo aver fatto fuoco un paio di volte. Fatto fuori il terzo cecchino resta il quarto piazzato sul tetto alto, sempre a destra, su Brown Place.

Eliminati i quattro cecchini si attiverà un breve filmato in cui vedremo giungere nell'area un Maverick nero carico di uomini di Bulgarin intenti anch'essi a farci fuori. Ottenuti i comandi al termine del filmato cambiamo rapidamente arma con il lanciarazzi, aspettiamo qualche un paio di secondi dietro la copertura in modo tale che l'elicottero vada a posizionarsi sopra il tetto dove si trovano i nemici e - facendo ben attenzione a spostarci dalla copertura - facciamo subito dopo fuoco sull'elicottero in modo che cadendo vada ad abbattersi sul tetto così da toglierci già una buona manciata di nemici di torno.

  

Abbattuto l'elicottero impugniamo un buon mitragliatore, Carabina o Mitraglietta d'assalto sono le migliori opzioni, e cominciamo a bersagliare i superstiti allo schianto aereo sul tetto - nel caso in cui la carcasse dell'elicottero non avesse fatto il suo dovere, i nemici da far fuori saranno tre. Ripulito il passaggio saltiamo il parapetto dell'edificio così da ritrovarsi su di un tetto più basso dove potremo raccogliere un mitragliatore. Qui andiamo avanti e risaliamo sul primo muretto basso così da poterci riparare dietro il muretto alto a sinistra ed avere una buona visuale sulla destra. Da qui facciamo rapidamente fuori i tre nemici che si posizioneranno dietro la porta a sinistra e sul tetto del palazzo successivo. Ripulito il passaggio saltiamo sul tetto e ripariamoci a sinistra dietro la struttura con la porta. Da qui prendiamo la mira sui due nemici posti sul tetto dell'edificio sul lato opposto di Brown Place - lo stesso tetto del quarto cecchino. Entrambi i nemici sono molto pericolosi in quanto armati di fucile da cecchino quello sulla destra, mentre l'altro utilizzerà un lanciagranate in grado di far giungere gli esplosivi sul tetto dove ci troviamo.

Eliminati i due puntiamo l'arma a sinistra sul tetto di un palazzo posto nel nostro isolato ed eliminiamo rapidamente tre nemici che giungeranno sul tetto, dopodiché proseguiamo avanti e facciamo fuoco su di un cecchino posto sul tetto di un edificio a sinistra sul lato opposto di Brown Place ed su di un nemico armato di mitragliatore nel tetto a sinistra sul quale dovremo scendere subito dopo così da raggiungere le scalette anti-incendio. Giunti sulle scalette restiamo per qualche secondo su così da avere una migliore visuale sulla strada dove si trovano una mezza dozzina di nemici coperti dietro tre Cavalcade FXT e due PMP600.

  

Eliminati i nemici riparati dietro le auto scendiamo rapidamente le scalette anti-incendio e saltiamo dal secondo piano se siamo con il pieno di energia e tutti i nemici eliminati, in caso contrario saltiamo giù una volta raggiunta la rampa del primo piano, dopodiché saliamo a bordo della PMP600 parcheggiata praticamente di fronte alle scalette e proseguiamo lungo Brown Place per poi girare a sinistra su Emerald Street da percorrere completamente sino ad Albany Avenue dove il sistema ci definirà fuori dall'area di controllo degli uomini di Timur - restando nell'area non si ultimerà la missione, ma al contempo non succederà nulla di importante, la polizia non giungerà, il sospetto non si alzerà e Ray non invierà ulteriori rinforzi per farci fuori.

Ultimata la missione e sino al termine della storyline riceveremo due o più chiamate da parte di Ray che ci minaccierà di ogni morte possibile ed immaginabile se non gli daremo i suoi diamanti, cosa che né Tony né Luis sono intenzionati a fare.

Ultimata questa missione e "For The Man Who Has Everything" svolta per conto di Yusuf Amir, sbloccheremo l'ultima missione, prima del finale, per conto di Anthony Prince detto "Gay Tony", ossia "Ladies Half Price".

Obiettivi per il 100%
Una delle novità di GTA: The Ballad of Gay Tony sono le statistiche legate ad ogni missione. Per ogni missione del gioco infatti verranno mostrati degli obiettivi che se ottenuti completamente daranno accesso al 100%, altresì a valori minori ma mai inferiori al 50% che è il minimo conquistabile se si conclude la missione con successo. Per ottenere il 100% è possibile effettuare più giocate della stessa missione - utilizzando un'apposita funzione nel cellulare una volta ultimata la storyline. Non è quindi necessario completare la missione al 100% ottenendo tutti gli obiettivi in una singola giocata.
  • Tempo: 4.30 - Per concludere la missione in tempo esistono diversi accorgimenti, oltre alla possibilità di posizionare un'auto veloce o addirittura un elicottero vicino casa di Bulgarin prima dell'avvio della missione, cosa che ci permetterà di diminuire e di molto il tempo perso per raggiungere l'edificio a Little Italy. Un buon sistema per guadagnare tempo consiste nell'anticipare i nostri avversari, se dopo aver fatto saltare l'elicottero salteremo subito in avanti affrontando i nemici di petto e senza coperture, potremo raggiungere le scale anti-incendio per la fuga in meno della metà del tempo e qui, lanciandoci giù dal secondo piano, rubare un'auto ed allontanarci dall'area così da concludere la missione anche con un minuto abbondante di vantaggio. Tutto sommato però sono due i punti in cui bisogna fare particolare attenzione a non perder tempo e questi punti sono la fase di guida da casa di Bulgarin a Little Italy e la sparatoria contro i quattro cecchini. Soprattutto in questa fase di gioco bisogna essere già a conoscenza della posizione dei cecchini così da eliminarli tutti in non più di venti secondi;
  • Danno giocatore: 40% - Obiettivo non complicato da ottenere se come al solito ci presenteremo all'avvio della missione ben protetti con vita e giubbetto antiproiettile al massimo. Oltre ad essere disponibile un giubbetto supplementare utile nel caso in cui avessimo subito troppi danni, l'area di combattimento è piena di coperture che potremo utilizzare in modo da evitare i colpi dei nemici, sfruttiamo quindi al massimo questa possibilità e se nonostante tutto la vita scendesse in modo eccessivo, ci basterà scendere lungo Denver Avenue e prenderci un Hot Dog al carretto posto vicino la fontano nel piccolo parchetto di fronte il municipio;
  • Colpi alla testa: 10 - Obiettivo facilmente ottenibile, anche senza considerare le uccisioni dei quattro cecchini con colpi alla testa. Nell'area infatti si presenteranno ben più dei dieci nemici richiesti, basta quindi restare riparati dietro il muretto dopo aver fatto saltare in aria l'elicottero, per poter far fuoco sui nemici con precisione raggiungendo così il numero di colpi alla testa richiesti - se cerchiamo di ottenere tutti gli obiettivi in singola giocata, seguiamo invece la tattica specificata nella guida;
  • Precisione: 60% - La precisione è il rapporto tra i colpi andati a segno e il totale di quelli sparati, per tenerla alta è importante utilizzare armi precise e nel caso in cui si usino mitragliatori, eseguire brevi scariche così da non ritrovarsi con un caricatore sprecato su di un muro e solo due colpi andati a segno. La percentuale richiesta non è altissima e la cosa ci permette quindi di non dover essere precisi ogni singola volta che premeremo il grilletto - ciò comunque non significa che potremo far fuoco con noncuranza. Cerchiamo di utilizzare quindi un buon mitragliatore come la Carabina o la Mitraglietta d'assalto e miriamo alla testa del nemico eseguendo brevi raffiche di colpi così da completare l'obiettivo precedente mantenendo al contempo alta la precisione;
  • 4 colpi, 4 cecchini - Obiettivo semplice da ottenere, basta infatti eliminare i quattro cecchini che sparano dai tetti con un colpo singolo su ognuno. E' molto importante utilizzare il fucile di precisione avanzato - quello fornito da Yusuf nella missione "Caught With Your Pants Down" e non un altro fucile di precisione o l'obiettivo non verrà considerato valido.
Video
Qui di seguito potrete visionare il video completo della missione - senza cutscene o brani della radio come richiestoci da Rockstar Games - con il sistema per l'ottenimento del 100% in una singola giocata.












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