All'interno di questa sezione sono disponibili informazioni, immagini e descrizioni sulle armi e sulle combo disponibili ed effettuabili all'interno del gioco - il link alle combinazioni di mosse vi rimanderà alla sezione dedicata a Grand Theft Auto IV, gli attacchi a mani nude sono infatti identici in tutti e tre i titoli della trilogia GTA IV.


In questa pagina sono disponibili tutte le informazioni riguardo le ventiquattro armi presenti in Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony. Le armi possono essere recuperate organizzando incontri con Armando (questo servizio sarà disponibile da subito), acquistandole da una delle tre armerie (Gun Club) presenti a Liberty City, o semplicemente raccogliendole in giro o dai propri nemici dopo averli eliminati.

  

Una cosa molto importante da ricordare durante le nostre scorribande per Liberty City è raccogliere le armi che i nemici lasceranno a terra. Grazie a questa opzione sarà quasi possibile completare tutto il gioco senza dover comprare armi, inoltre la raccolta delle munizioni non è limitata come l'acquisto. Facendo un esempio non è possibile acquistare più di 1183 (+17) colpi per la pistola di base, ma raccogliendo le munizioni lasciate a terra dai nemici si potrà andare ben oltre i duemila proiettili a disposizione.

La mappa a sinistra (cliccateci sopra per vederla nelle sue dimensioni originali) è stata creata da al[e]ssio e Daniel e rappresenta tutti i punti dove è possibile raccogliere armi, giubbotti antiproiettile, pacchetti di pronto soccorso e paracadute in giro per Liberty City - la posizione di armi, medikit e giubbetti antiproiettile rispetto a GTA IV e GTA IV: TLAD non varia. Per rendere il più chiara possibile la posizione dell'oggetto e l'oggetto stesso, abbiamo creato un segnalatore all'interno del quale è disegnata l'icona dell'oggetto stesso, così da rendere subito chiaro cosa si trova in quel punto, ed una freccia a lato del segnalatore il cui vertice indica la posizione esatta dell'oggetto, non cercatelo quindi dove si trova l'icona, ma guardate nel punto indicato dalla freccia.

Qui di seguito sono presenti informazioni su tutte le armi e gli oggetti, il tutto diviso in nove gruppi a seconda della tipologia:


Corpo a corpo (Melee)
Pugno
Non proprio un'arma, il pugno è l'elemento predefinito e possiamo utilizzarlo per uccidere i nostri nemici con un combattimento corpo a corpo. Si possono eseguire contrattacchi, schivate e disarmare il proprio avversario provocando molti danni attraverso combinazioni di pugni, calci, ginocchiate e testate (per maggiori informazioni consultate la pagina dedicata alle combo). In alcuni casi è possibile anche sferrare colpi stordenti e combattere contro qualcuno senza ucciderlo - come richiesto in alcune missioni. Lo stile di combattimento di Luis è un misto tra Krav Maga, una tecnica di combattimento utilizzata dall'esercito israeliano, e Kick Boxing.

Con l'elemento "pugno" selezionato - senza armi in mano - Luis può inoltre raccogliere oggetti da terra, come assi di legno, bottiglie, mattoni, ecc, e può lanciarli contro cose o persone (l'icona cambia dal pugno chiuso a mano aperta con una freccia che indica il nordovest).

Coltello
Informazioni tecniche
Danni: 16% Calibro: N/D
Caricatore: N/D Munizioni extra: N/D
Prezzi Armeria (Gun Club) Prezzi Armando Torres
Non venduta Arma: 100 $ Ammo: 100 $


Arma molto leggera quanto silenziosa. Similmente al combattimento a mani nude, è possibile utilizzare il coltello in modo molto efficace con una particolare combinazione di tasti (vedi pagina combo).

Mazza da baseball
Informazioni tecniche
Danni: 1% Calibro: N/D
Caricatore: N/D Munizioni extra: N/D
Prezzi Armeria (Gun Club) Prezzi Armando Torres
Arma: 5 $ Ammo: 5 $ Non venduta


La mazza da baseball in alluminio, come il coltello, è un'arma silenziosa ed è molto utile per non attirare l'attenzione delle autorità. Può essere roteata sia a destra che a sinistra e può essere utilizzata anche per bloccare i colpi avversari o per uccidere i propri nemici con una combinazione di mosse letali (vedi pagina combo).

Pistole
Pistola
Informazioni tecniche
Danni: 25% Calibro: 9x19 mm
Caricatore: 17 colpi Munizioni extra: 1183
Prezzi Armeria (Gun Club) Prezzi Armando Torres
Arma: 600 $ Ammo: 35 $ Arma: 420 $ Ammo: 25 $


La pistola è l'arma che verrà usata molto spesso durante lo svolgimento delle missioni. È basata sulla famosa Glock 17 ed è l'arma da fuoco standard del gioco - per questo motivo non possiamo aspettarci straordinari risultati dalla pistola a causa del suo limitato raggio d'azione, anche se può provocare discreti danni ed eliminazioni efficaci quando il nemico viene colpito ad una distanza abbastanza ravvicinata e in parti del corpo sensibili come la testa. Quest'arma può essere utilizzata anche mentre si è alla guida di un veicolo.

Pistola da combattimento
Informazioni tecniche
Danni: 40% Calibro: .357 Magnum
Caricatore: 9 colpi Munizioni extra: 1191
Prezzi Armeria (Gun Club) Prezzi Armando Torres
Arma: 1.500 $ Ammo: 100 $ Non venduta


La pistola da combattimento è basata sulla famigerata Desert Eagle e sebbene presenti una capienza minore rispetto a quella della pistola standard (solo nove proiettili contro i diciassette della pistola), con quest'arma si possono ottenere colpi micidiali in stile cecchino con la libertà di movimento data da una normalissima arma da fuoco. La pistola da combattimento, come quella standard, può essere utilizzata anche mentre si è alla guida di un veicolo.

Pistola .44
Informazioni tecniche
Danni: 60% Calibro: .44 mm
Caricatore: 8 colpi Munizioni extra: 1192
Prezzi Armeria (Gun Club) Prezzi Armando Torres
Non venduta Arma: 640 $ Ammo: 50 $


Basata sull'americana AMT Auto Mag .44 AMP, la pistola .44 è una semiautomatica che sfrutta caricatori da otto di proiettili calibro .44. Si tratta senza ombra di dubbio della più potente pistola disponibile nel lotto armi del gioco anche se la velocità di caricamento ed il caricatore non esattamente ampio rendono l'arma non adatta ai combattimenti rapidi con più di una decina di nemici da dover affrontare. La pistola .44 è un'arma esclusiva di GTA: The Ballad of Gay Tony ed ultimando dieci guerre per la droga, Luis potrà averne un esemplare sempre disponibile all'interno del suo appartamento.

Mitragliatori
Micro-SMG (Mini-mitraglietta)
Informazioni tecniche
Danni: 20% Calibro: 9x19 mm
Caricatore: 50 colpi Munizioni extra: 1150
Prezzi Armeria (Gun Club) Prezzi Armando Torres
Arma: 1.200 $ Ammo: 100 $ Non venduta


La Micro-SMG è la mitragliatrice più utilizzata nel gioco. È basata sulla Micro Uzi ed è caratterizzata da caricamenti veloci, una capienza massima di cinquanta proiettili e una gittata piuttosto ampia. Rispetto alla SMG è meno potente ma si può ottenere un'ottima precisione con raffiche brevi e a distanze ravvicinate. Inoltre risulta essere un'ottima alternativa per sparatorie improvvisate mentre si è alla guida di un veicolo.

SMG (Mitraglietta)
Informazioni tecniche
Danni: 20% Calibro: 9x19 mm
Caricatore: 30 colpi Munizioni extra: 1170
Prezzi Armeria (Gun Club) Prezzi Armando Torres
Arma: 2.500 $ Ammo: 150 $ Arma: 1.750 $ Ammo: 20 $


La SMG è una mitragliatrice sicuramente più potente rispetto alla Micro-SMG, anche se entrambi hanno caratteristiche molto simili. Il suo raggio d'azione meno ampio è compensato dalla ferocità e dalla efficacia dei suoi colpi. Quest'arma è ispirata alla SW MP-10 (conosciuta anche come PXP-10), una versione leggermente modificata della MP5, ed il suo utilizzo è consigliato per veloci attacchi in auto o quando si è di corsa.

Mitraglietta d'oro
Informazioni tecniche
Danni: 30% Calibro: 9x19mm
Caricatore: 30 colpi Munizioni extra: 1170
Prezzi Armeria (Gun Club) Prezzi Armando Torres
Non venduta Arma: 5.000 $ Ammo: 60 $


Basato sul famigerato Uzi SMG israeliano, la mitraglietta d'oro verrà mostrata in gioco per la prima volta nella missione "Caught With Your Pants Down" svolta per conto di Yusuf Amir. Si tratta dell'Uzi personale di Yusuf, un'arma potente e totalmente placcata in oro. Rispetto alle altre mitragliette riesce a creare un danno maggiore, ma è al contempo anche meno precisa ed esattamente come la mitraglietta, sfrutta un caricatore da soli trenta colpi rispetto ai cinquanta della Micro-SMG. L'arma, esclusiva di GTA: The Ballad of Gay Tony, potrà essere acquistata da Armando solo alla conclusione della storyline oltre ad essere disponibile all'interno della Super Drop Diamond di Yusuf - sempre dopo aver ultimato la storyline - o nel covo di Luis al completamento della cinquantesima guerra per la droga.

Mitraglietta d'assalto (P90)
Informazioni tecniche
Danni: 50% Calibro: 5.7x28mm
Caricatore: 50 colpi Munizioni extra: 1150
Prezzi Armeria (Gun Club) Prezzi Armando Torres
Non venduta Arma: 6.725 $ Ammo: 150 $


La mitraglietta d'assalto, basata sulla nota FN P90 realizzata dalla belga FN Herstal nei primi anni '90, è l'arma più equilibrata del gioco grazie all'ampio caricatore e alla stabilità di fuoco a dir poco eccezionale. Queste due caratteristiche la rendono l'arma perfetta per gli scontri a fuoco in cui è necessaria un'arma capiente e leggera che permetta a Luis di muoversi con tranquillità avendo al contempo potenza e precisione tra le mani. La mitraglietta d'assalto è un'arma esclusiva di GTA: The Ballad of Gay Tony e pertanto ottenibile esclusivamente acquistandola da Armando.

Fucili
Fucile a pompa
Arma: 840 $
Informazioni tecniche
Danni: 20% Calibro: 12
Caricatore: 8 colpi Munizioni extra: 72
Prezzi Armeria (Gun Club) Prezzi Armando Torres
Arma: 1.200 $ Ammo: 100 $ Ammo: 70 $


Questo fucile a pompa è ispirato al Winchester 1300 Defender e rappresenta una delle armi più devastanti del gioco, infatti potrete stendere il vostro nemico, che disterà a pochi metri da voi, con un paio di colpi - non per questo viene consigliato l'utilizzo in missioni svolte in luoghi chiusi. A causa del suo raggio d'azione molto limitato, non sarà possibile utilizzare lo zoom con la mira manuale. È da notare inoltre che la dispersione delle pallottole espulse con un sol colpo non sempre può portare gli stessi risultati e danni alle vittime.

Fucile a pompa da combattimento
Informazioni tecniche
Danni: 10% Calibro: 12
Caricatore: 10 colpi Munizioni extra: 70
Prezzi Armeria (Gun Club) Prezzi Armando Torres
Arma: 2.500 $ Ammo: 200 $ Non venduta


Un altro fucile con caratteristiche molto simili al fucile a pompa e ispirato al Beretta 1201 Automatic. Le maggiori differenze stanno nella capacità dei proiettili per caricatore (dieci contro gli otto di quello a pompa) e dalla ricarica in rapida successione. È possibile ottenere questo fucile in modo molto semplice, basta entrare in un'auto della polizia per ricevere l'arma con cinque proiettili. Come il fucile a pompa, anche quello da combattimento non permette lo zoom in modalità mira automatica.

Fucile a pompa automatico
Informazioni tecniche
Danni: 80% Calibro: 12 Gauge
Caricatore: 20 colpi Munizioni extra: 580
Prezzi Armeria (Gun Club) Prezzi Armando Torres
Non venduta Arma: 1.250 $ Ammo: 80/160 $


Dopo il lanciarazzi ed i vari esplosivi, il fucile a pompa automatico è senza ombra di dubbio l'arma più potente nel gioco. Basato sull'americano Atchisson Assault Shotgun AA-12, questo fucile può essere armato con due diverse tipologie di proiettili, ossia dei 12 Gauge standard (verdi) o esplosivi (rossi), i primi al costo di 80 $ ed i secondi a 160 $ - attenzione perché cambiando tipologia di esplosivi, tutte le cartucce in possesso verranno perse. Come accennato si tratta di un'arma estremamente potente, lenta alla ricarica ma con un caricatore sufficientemente grande da permettere di affrontare con sufficiente tranquillità i combattimenti in campo aperto. Come altre, anche questa è un'arma esclusiva di GTA: The Ballad of Gay Tony ottenibile esclusivamente acquistandola presso Armando o all'interno del covo di Luis dopo aver ultimato trenta guerre per la droga - l'arma sarà munita di proiettili esplosivi.

Armi d'assalto
Fucile d'assalto
Informazioni tecniche
Danni: 30% Calibro: 7.62x39mm SOV
Caricatore: 30 colpi Munizioni extra: 570
Prezzi Armeria (Gun Club) Prezzi Armando Torres
Arma: 3.500 $ Ammo: 80 $ Arma: 2.450 $ Ammo: 55 $


Il fucile d'assalto è l'arma adatta per ogni situazione, abbastanza potente per poter colpire anche a distanza e sufficientemente precisa per effettuare svariati colpi alla testa quando ci troviamo troppi nemici vicini. Si tratta di una delle armi più efficaci presenti nel gioco e in modalità mira manuale con zoom attivato diventa praticamente infallibile anche a notevole distanza. Per migliorare la precisione infine è consigliabile inginocchiarsi e sparare raffiche brevi.
Quest'arma è basata sia come forma che come potenza e precisione all'AK-47, un mitragliatore ufficialmente adottato dall'esercito sovietico nel 1951, ideato da Michail Kalashnikov, da cui prende il nome.

Carabina
Informazioni tecniche
Danni: 30% Calibro: 5.56x45mm NATO
Caricatore: 30 colpi Munizioni extra: 570
Prezzi Armeria (Gun Club) Prezzi Armando Torres
Arma: 5.000 $ Ammo: 100 $ Arma: 3.500 $ Ammo: 70 $


La carabina è un concentrato di brutalità e accuratezza, l'arma perfetta per combattere contro potenti clan mafiosi o le sempre più abili forze di polizia di Liberty City. Le caratteristiche tecniche di quest'arma sono molto simili a quelle del fucile d'assalto, ma se effettivamente perde qualcosa in potenza, la carabina lo acquista in precisione. In modalità mira manuale, con zoom attivato, quest'arma diventa infallibile anche a distanza, per migliorare la precisione infine è consigliabile inginocchiarsi e sparare raffiche brevi.
Quest'arma prende spunto dal mitragliatore M4 che altro non è che la versione modificata dell'M16 (calcio e canna sono accorciati per renderlo più compatto pur mantenendone precisione e potenza).

Mitragliatore
Informazioni tecniche
Danni: 40% Calibro: 5.56x45mm NATO
Caricatore: 200 colpi Munizioni extra: 400
Prezzi Armeria (Gun Club) Prezzi Armando Torres
Non venduta Arma: 7.550 $ Ammo: 400 $


Il mitragliatore, basato sul grande M249 SAW belga rivisto poi dagli americani con il modello M249 light machine gun (LMG), è un grosso e potente mitragliatore che permette al giocatore di avere un'arma dall'ampissimo caricatore e dalla grande potenza in dimensioni comunque ridotte rispetto ai grandi mitragliatori da postazione. Sfortunatamente vista la mancata possibilità di sfruttare il mitragliatore in posizione sdraiata, posizione per cui il mitragliatore è stato designato, la precisione di fuoco sarà pessima, anche a causa di un eccessivo rinculo che porterà l'arma a tirarsi all'insù ogni volta che si terrà il grilletto premuto. Come altre, si tratta di un'arma esclusiva per GTA: The Ballad of Gay Tony, anche se sfortunatamente si tratta di una delle peggiori come concept. Oltre ad essere acquistabile da Armando, il mitragliatore sarà ottenibile nel covo di Luis una volta ultimate venti guerre di droga.

Precisione
Fucile da cecchino
Informazioni tecniche
Danni: 75% Calibro: 7.62x51mm NATO
Caricatore: 5 colpi Munizioni extra: 45
Prezzi Armeria (Gun Club) Prezzi Armando Torres
Arma: 6.000 $ Ammo: 800 $ Non venduta


Il fucile da cecchino è un'arma di precisione vecchio stile con un caricatore da cinque colpi che richiede comunque ricarica diretta e lenta per ogni colpo. Il mirino piazzato sulla canna è molto potente ed aiuta a colpire qualsiasi bersaglio anche a lunghe distanze. L'unico difetto di quest'arma è, come già accennato, la lentezza nella fase di ricarica anche se perfetta per lo stile di combattimento "One Shot, One Kill" (Un colpo, un morto).
Questo fucile è ispirato all'M40A1 (a sua volta basato sul Remington 700), arma in dotazione ai cecchini del corpo dei Marines americani sino al 2000 in cui la stessa arma subì uno sviluppo passando al modello A3 modificato e migliorato sempre dagli stessi Marines.

Fucile di precisione da combattimento
Informazioni tecniche
Danni: 75% Calibro: 7.62x51mm NATO
Caricatore: 10 colpi Munizioni extra: 40
Prezzi Armeria (Gun Club) Prezzi Armando Torres
Arma: 8.500 $ Ammo: 500 $ Arma: 5.000 $ Ammo: 500 $


Il fucile di precisione da combattimento è un'arma estremamente potente, ma molto lenta nel caricamento di una nuova cartuccia, che per nostra fortuna è composta da dieci colpi. Se siamo abili cecchini, questo è il fucile adatto grazie alla massima precisione data dal mirino di puntamento situato al di sopra della canna. Molto utile durante appostamenti sui tetti o per effettuare omicidi senza andare allo sbaraglio, basta un singolo colpo per eliminare l'obiettivo mirando direttamente alla testa o al busto. Anche questa, come tutte le altre armi, acquista precisione e stabilità accovacciandosi mentre si mira.
Questo fucile di precisione è ispirato al PSG-1, uno dei fucili di precisione anti-uomo più utilizzati ed apprezzati dai tiratori scelti grazie alla sua portabilità e leggerezza.

Fucile di precisione avanzato
Informazioni tecniche
Danni: 75% Calibro: .338 Lapua Magnum
Caricatore: 10 colpi Munizioni extra: 40
Prezzi Armeria (Gun Club) Prezzi Armando Torres
Non venduta Arma: 4.750 $ Ammo: 200 $


Il fucile di precisione avanzato, consegnatoci da Yusuf Amir nella missione "Caught With Your Pants Down", è basato sul DSR-1 del 2000 prodotto dall'americana della DSR-precision GmbH. Si tratta di un potente fucile di precisione semi-automatico con un'ottica per permette ottimi zoom per colpire i bersagli con precisione anche a lunghe distanze - per ottenere il meglio dall'arma, è inoltre consigliabile mirare restando accovacciati così da diminuire il movimento del mirino. Disponibile solo in GTA: The Ballad of Gay Tony, il fucile di precisione avanzato è ottenibile esclusivamente da Armando all'interno del suo Cavalcade.

Lancio
Molotov
Informazioni tecniche
Danni: Variabili Calibro: N/D
Capacità: 1 molotov Molotov extra: 25
Prezzi Armeria (Gun Club) Prezzi Armando Torres
Arma: 500 $ Ammo: 500 $ Arma: 350 $ Ammo: 350 $


L'arma da lancio più semplice mai costruita, ma non per questo meno letale, si tratta di una normalissima bottiglia con liquido infiammabile all'interno ed uno straccio (che verrà infiammato da Luis con un accendino invisibile) che blocca il collo della bottiglia stessa. I suoi effetti sono ben visibili appena tocca un'auto ma soprattutto un essere umano che lascerà perdere tutto tentando di estinguersi le fiamme da dosso. Evitiamo di lanciare l'arma vicino alla nostra posizione o l'esplosione della bottiglia con il fuoco che si propagherà leggermente a terra rischierà di danneggiarci eccessivamente. Esattamente come la granata infine, anche la molotov può essere lanciata da un'auto in corsa ed effettivamente, in questo caso, i danni causati da una molotov sono migliori in quanto mandano subito in fiamme le ruote del veicolo nemico.

Molto divertente da un certo di punto di vista è l'animazione che gestisce la fase iniziale delle molotov, possiamo vedere infatti Luis accendere lo straccio con un accendino invisibile e subito dopo togliere una presunta sicura come se la molotov fosse in realtà una granata esplosiva.

Granata
Informazioni tecniche
Danni: Variabili Calibro: N/D
Capacità: 1 granata Granate extra: 25
Prezzi Armeria (Gun Club) Prezzi Armando Torres
Arma: 1.000 $ Ammo: 1.000 $ Arma: 700 $ Ammo: 700 $


Un'arma classica ispirata alle altrettanto classiche granate a frammentazione MK2, ottima per scatenare il caos in una tranquilla giornata. Una volta lanciata farà il suo dovere dopo pochi secondi creando una forte esplosione capace di eliminare qualsiasi nemico nel raggio di cinque o sei metri dalla detonazione. Non è di certo l'arma più discreta e silenziosa del gioco, ma svolge perfettamente il suo lavoro, soprattutto in zone molto affollate. Al solito è possibile "cuocere" la granata semplicemente tenendo premuto il tasto di lancio così da diminuire il tempo che passa tra questo e lo scoppio della granata. Durante questo periodo l'icona della granata si colorerà completamente di rosso e dei beep acustici ci avvertiranno dell'imminente detonazione.
Come le molotov, anche le granate possono essere lanciate dal finestrino di un'auto in corsa, durante questa fase l'icona si trasformerà aggiungendo una mano dietro la granata e colorando tutto di rosso. È necessario "cuocere" leggermente le granate esplosive quando le si lanciano dal finestrino o il nemico supererà indenne lo scoppio.

Bombe adesive
Informazioni tecniche
Danni: Variabili Calibro: N/D
Caricatore: 1 bomba Munizioni extra: 25
Prezzi Armeria (Gun Club) Prezzi Armando Torres
Non venduta Arma: 800 $ Ammo: 800 $


Basato graficamente su cariche di esplosivo C-4 con detonatore, le bombe adesive sono delle piccole cariche esplosive che possono essere lanciate o attaccate su muri e veicoli dal giocatore. A differenza degli altri esplosivi disponibili in gioco, queste cariche esplosive non scoppiano dopo uno specifico lasso di tempo, ma vengono fatte saltare in aria dal giocatore attraverso un comando remoto così da dare la possibilità di creare un'area di imboscata facendo esplodere gli esplosivi solo al momento opportuno. Le bombe adesive sono armi esclusive disponibili solo in GTA: TBoGT ed ottenibili nel covo di Luis dopo il completamento della quarantesima guerra per la droga o a pagamento da Armando.

Artiglieria pesante
Lanciarazzi
Informazioni tecniche
Danni: Variabili Calibro: 40mm
Caricatore: 1 razzo Razzi extra: 8
Prezzi Armeria (Gun Club) Prezzi Armando Torres
Arma: 15.000 $ Ammo: 5.000 $ Arma: 10.000 $ Ammo: 3.500 $


Il lanciarazzi è un'arma ormai classica che ci ha accompagnato anche durante i precedenti episodi e che differentemente da altri classici non è stata rimossa (basti pensare al lanciafiamme o allo stesso carro armato). Questo bestione è certamente l'arma più potente del gioco, permette infatti di distruggere pressoché qualsiasi veicolo sia vicino che in lontananza in un colpo solo e allo stesso tempo è anche una delle armi con la gittata più lunga in assoluto. Il lanciarazzi sfortunatamente non dispone di un sistema di agganciamento dell'obiettivo e alcune volte i razzi prenderanno anche direzioni inaspettate a causa di rimbalzi su superfici parallele che rendono effettivamente nullo il lancio. Un consiglio molto importante è quello di non usarlo per colpire oggetti molto vicini dato che la forza dell'esplosione ci farà saltare in aria uccidendoci.
Il lanciarazzi è ispirato all'RPG-7, un bazooka anticarro molto in voga negli anni '60 e dalle forze militari non sovietiche.

Lanciagranate
Informazioni tecniche
Danni: Variabili Calibro: N/D
Caricatore: 1 granata Munizioni extra: 20
Prezzi Armeria (Gun Club) Prezzi Armando Torres
Non venduta Arma: 8.000 $ Ammo: 1.000 $


Il lanciagranate è basato sull'Heckler & Koch HK69A1 di origine tedesca. Più che un'arma, il lanciagranate è paragonabile come funzione alla fionda, utile solo per lanciare le granate, senza di esse l'arma diventa totalmente inutile. Grazie ad una maggiore potenza nel lancio, rispetto al braccio umano, con quest'arma le granate risultano decisamente più utili visto che possono essere sfruttate anche a distanze maggiori sia in altezza che in profondità. La maggiore potenza può inoltre essere sfruttata per far compiere alle granate delle curve raggiungendo angoli ciechi, lanciando infatti la granata contro un muro, il rimbalzo risulterà più potente e con un buon gioco di sponde, è possibile far arrivare l'esplosivo in aree altresì non raggiungibili con altre armi.

Attrezzatura
Medikit
Il Medikit o Pacchetto di pronto soccorso sostituisce completamente ciò che in passato era il bonus vita, ossia un'icona fluttuante che se raccolta riportava al massimo il contatore che gestisce la vita del giocatore. Se l'icona in sé è stata modificata, non altrettanto è avvenuto al funzionamento del pacchetto che, una volta raccolto, ci permette di riguadagnare tutta la vita persa - esattamente come avviene mangiando o bevendo qualsiasi cosa in giro per la città.

Questi pacchetti di pronto soccorso si possono raccogliere in tutti gli ospedali e dentro molti interni della città, ed ovviamente, come pressoché ogni oggetto elencato in questa pagina, anche in giro per la città in posti ben stabiliti e visibili all'interno della mappa.

Giubbotto antiproiettile
Prezzi Armeria (Gun Club) Prezzi Armando Torres
Armatura: 500 $ Ammo: N/D Armatura: 300 $ Ammo: N/D

Il giubbotto antiproiettile, da sempre protagonista in un modo o in un altro di tutti i Grand Theft Auto, fornisce una protezione in più al giocatore che diversamente dal passato protegge esclusivamente dai colpi di arma da fuoco - cadute, incidenti, colpi con coltelli o mazze da baseball, fuoco, eccetera non intaccheranno in alcun modo il contatore armatura ma esclusivamente quello relativo alla vita.

Paracadute
Prezzi Armeria (Gun Club) Prezzi Armando Torres
Non venduto Paracadute: 100 $ Ammo: N/D

Il paracadute, ottenibile esclusivamente come bonus in giro per la città o a pagamento nel Cavalcade di Armando, è l'attrezzatura necessaria per restare in vita saltando dai tetti più o meno alti della città. Si tratta di un paracadute basato sulle modernissime vele ultracompatte a rilascio rapido per gli amanti del BASE jumping e skydiving, discipline che richiedono un paracadute leggero, pronto ed estremamente maneggevole. Grazie ad un particolare glitch è inoltre possibile non solo scendere di quota in piena sicurezza, ma anche risalire e volare intorno a LC senza mai ritrovarsi obbligati a toccar terra.








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