Chelsea Smile
"Chelsea Smile" è il terzo contenitore di missioni di GTA London 1969 e contiene, ad eccezione della missione finale, dodici diverse missioni. Come in precedenza, non tutte le missioni sono obbligatorie, per superare il livello ed attivare l'ultima missione del contenitore è necessario infatti raccogliere semplicemente 200.000 punti.

Northwest Bow (Telefono sinistro, prima chiamata)
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Jack Parkinson vuole avere il pieno controllo della zona del mercato cittadino, ma l'area è al momento invasa da una gang che crede di avere una sorta di diritto di prelazione sul quartiere... ovviamente la soluzione per Jack è eliminare questo gruppo di avversari.

Il primo obiettivo si trova a bordo di un'auto - una Myni - tra Hyde Park e Camden Town. Raggiungiamo il nemico, blocchiamo l'auto fermandoci di fronte alla sua e facciamo saltare in aria il veicolo. Fatto questo, dirigiamoci a North Camden Town dove dovremo eliminare una mezza dozzina di tizi vestiti d'azzuro. Il miglior sistema per eliminare questo gruppo è tirandoli sotto con l'auto, ma potremo anche scendere da questa e rincorrerli tutti ed eliminarli uno dopo l'altro. Eliminati i nemici, dovremo distruggerne il covo, ma prima di tutto, andiamo a ripulirci la fedina passando da un garage visto che l'eliminazione del nemico, nel migliore dei casi, ha fatto salire il ricercometro al terzo livello.

Una volta ripuliti, andiamo a Northeast Chelsea dove gli uomini di Jack hanno preparato una Crapi con una buona dose di esplosivi. Saluti sulla Crapi, dirigiamoci a South Camden Town dove si trova il covo della gang e lasciamo il veicolo all'interno dell'edificio allontanandoci subito dopo per evitare di essere coinvolti dall'esplosione. Distrutto il locale, Jack ci chiederà di rubare lo Sweets Van parcheggiato sul retro dell'edificio e di portarglielo tutto intero in un garage ad East Mile End.

Northwest Bow (Telefono sinistro, seconda chiamata)
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Ultimato il primo lavoro del telefono sinistro di Northwest Bow, ci verrà detto di raggiungere un tizio a West Angel che ci darà le informazioni sulla nuova missione. Raggiunto il contatto di Jack, verremo a sapere che il nostro boss vuole che andiamo a raccogliere i soldi della protezione dai negoazianti della zona del mercato.

Ottenute tutte le informazioni, soprattutto quella di non creare alcuna vittima, raggiungiamo il primo negozio a Central Camden Town e parliamo con il proprietario che si rifiuterà di pagare dicendo che un certo Arthur gli ha ordinato di fare così. Lasciamo perdere quindi i negozi e raggiungiamo direttamente Arthur a Southeast Camden Town che, dopo averci visto, chiamerà la polizia facendo balzare il ricercometro a quattro. Evitiamo quindi ogni progresso nella missione e raggiugniamo velocemente un garage per ripulirci, dopodiché dirigiamoci a West Soho e saliamo a bordo della Ferocius GTO preparata dagli uomini di Jack. Anche questa auto, come molte altre già guidate sino ad ora, è carica di esplosivo, quindi facciamo attenzione agli incidenti. Una volta a bordo dell'auto quindi, torniamo da Arthur e parcheggiamo l'auto di fronte al suo negozio per scappare subito dopo e vedere l'edificio saltare in aria.

Eliminato Arthur, è il momento di andare a riscuotere la protezione dai negozi che prima non ci consideravano, torniamo quindi a Central Camden Town e raccogliamo le tre valigette sui marciapiedi di fronte ai negozi - la prima a Central Camden Town, la seconda a Northeast Camden Town e la terza a Southwest Camden Town. Recuperati i soldi, torniamo in auto e portiamo tutto in un garage di Jack a Southeast Mile End per ultimare la missione.

Northwest Bow (Telefono sinistro, terza chiamata)
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Ultimato il secondo lavoro del telefono sinistro di Northwest Bow, ci verranno direttamente inviati i nuovi dati sul terzo lavoro. Alcune bambole gonfiabili cariche di TNT sono state rubate da un magazzino di Jack e noi dovremo ovviamente recuperarle prima che saltino tutte in aria.

La prima bambola si trova a Central Camberwell, corriamo quindi nell'area ma raggiunto l'edificio, vedremo la bmabola saltare. Poco male, ne restano altre da recuperare, dirigiamoci quindi velocemente a Northwest Camberwell - senza preoccuparci troppo per il ricercometro che si alzerà al secondo livello. Recuperata la valigetta con la bambola, torniamo in auto ed usciamo rapidissimamente da questa perché dopo pochi secondi, salterà in aria per colpa della bambola. A questo punto il ricercometro salirà ancora, la presenza della polizia diventa quindi insistente e prima di andare a recuperare il resto delle bambole, passiamo da un garage e ripuliamoci la fedina.

Tornati lindi, seguiamo il segnale che ci porterà verso uno Sweet Van che gira intorno a Brixton, noi lo abbiamo trovato a Northwest. Saliamo rapidamente a bordo del veicolo e raggiungiamo East Chelsea dove si trova l'abitazione di Colin. Lasciamo il furgone di fronte al palazzo e fermiamoci sul marciapiede di fronte aspettando Colin. Appena il nostro obiettivo sarà salito sul van, questo esploderà eliminando definitivamente l'uomo.

Northwest Bow (Telefono centrale, prima chiamata)
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Un importante cliente di Jack sta facendo il doppio gioco ed ovviamente il nostro boss lo vuole morto. Prima di eliminarlo però, dovremo raccogliere delle informazioni necessarie per il resto del lavoro.

Al termine della telefonata, saliamo in auto e raggiungiamo il confine tra Southeast Hyde Park e Southwest Soho dove si trova una valigetta con le informazioni accennate al telefono. Raccolta la valigetta, muoviamoci quindi verso West Bixton dove si trova un Coach pronto per noi, dovremo infatti sfruttare il mezzo per come un'esca per il cliente doppiogiochista, che si aspetta un trattamento da V.I.P. in occasione di una partita di calcio. Saliti a bordo del Coach, dirigiamoci a Southwest Southwark dove si trova il nostro obiettivo, fermiamoci di fianco a questo - muoviamoci lentamente, il mezzo che guidiamo non ha buoni freni e potremmo rischiare di metterlo sotto fallendo la missione. Caricato il cliente di Jack, guidiamo il Coach sino al vicolo dietro South Hyde Park dove un gruppo di associati sta aspettando l'arrivo del veicolo. Raggiunta l'area con gli associati, scendiamo dal veicolo e facciamolo saltare in aria, dopodiché raggiungiamo la S-Cart nel parcheggio a destra e portiamo i soldi di Jack in un garage a Southeast Mile End.

Northwest Bow (Telefono centrale, seconda chiamata)
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Ultimato il primo lavoro del telefono centrale a Northwest Bow, ci verranno direttamente inviati i nuovi dati sul secondo lavoro. Raggiunto il taxi a Central City, ci verrà detto che Jack vuole rubare i gioielli della Corona - i gioielli dei reali inglesi - per permettere così ad un tizio di pagare i suoi debiti verso Jack.

Usciamo dai vicoli di Central City e raggiungiamo la Torre di Londra a South Bow dove ci sarà Romeo, un tizio non meglio specificato, con cui dovremo parlare. Per farlo sbottonare, dovremo dargli un paio di pugni ben assestati. Appena avremo lo avremo convinto a seguirci, torniamo a bordo del taxi e raggiungiamo un garage ad East Mile End e lasciamo il veicolo al suo interno così da permettere agli uomini di Jack di far parlare Romeo che spiffererà tutto. A questo punto, saliamo a bordo della prima auto a disposizione e corriamo a West Mile End dove è stata preparata un Beagle 3 tutta per noi, veicolo che dovremo parcheggiare in un punto contrassegnato sotto la Torre di Londra. Parcheggiato il veicolo, usciamo velocemente ed allontaniamoci così da non essere coinvolti dall'esplosione.

In questo momento, comincerà la seconda parte del nostro lavoro, l'esplosione infatti farà accorrere tutte le guardie nel punto dell'esplosione così da liberarci il passaggio per recuperare i gioielli vicino al muro di cinta. Raccolti i gioielli, la polizia si metterà sulle nostre tracce facendo salire il ricercometro al quarto livello. Usciamo quindi velocemente dall'area recintata, saliamo a bordo del primo veicolo a disposizione e raggiungiamo velocemente il garage per ripulirci ad East Bermondsey così da evitare la presenza della polizia alle nostre spalle. Una volta ripuliti, corriamo rapidamente al garage ad East Mile End dove dovremo lasciare i gioielli per completare la missione.

Northwest Bow (Telefono centrale, terza chiamata)
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Ultimato il secondo lavoro del telefono centrale a Northwest Bow, ci verranno inviati direttamente i nuovi dati sul terzo ed ultimo lavoro per questo telefono. La North City Bank sta per ricevere due ingenti consegne di denaro e Jack vuole ovviamente la sua parte di questo denaro.

La missione si avvierà in automatico e dovremo muoverci velocemente, molto velocemente, un timer infatti ci darà solo settanta secondi per raggiungere il primo van a West Chelsea, saliamoci a bordo e scendiamo subito dopo - così da non essere coinvolti nell'esplosione del veicolo. A questo punto ci sarà chiesto di recuperare un taxi, ma la presenza della polizia alle nostre spalle sarà ingente, quindi raggiungiamo prima un garage per ripulirci (uno si trova a Southwest Soho), dopodiché recuperiamo il primo London Cab che intercettiamo. Una volta a bordo del veicolo, ci verrà detto di portarlo alla gru del molo a North Battersea così da permettere alla gru di raccogliere il veicolo e i soldi al suo interno, soldi che abbiamo raccolto dalo Sweets van prima che saltasse in aria. Caricato il taxi sulla chiatta, ci verrà detto di raggiungere il secondo Sweets van che si trova vicino South Camberwell per il quale, come in precedenza, avremo a disposizione solo settanta secondi. Anche in questo caso, una volta a bordo del van dovremo velocemente scendere per evitare di essere coinvolti dall'esplosione, raggiungiamo velocemente un London Cab, ripuliamo la nostra fedina e portiamo veicolo e soldi alla gru a North Battersea così da far caricare il tutto sulla chiatta ed ultimare questa lunga missione.

Northwest Bow (Telefono destro, prima chiamata)
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C'è un tizio snob e facoltoso che sta dando fastidio al braccio destro di Albert Crisp e Jack ha deciso che per risolvere la stuazione bisogna rapire quest'uomo, ma prima di ogni cosa, ha bisogno che l'attenzione della polizia sia diretta da qualche parte lontana dai suoi affari.

Al termine delle discussioni, saliamo a bordo del primo veicolo a disposizione e raggiungiamo un Flatbed parcheggiato a West Soho e preparato per l'occasione. Una volta a bordo del veicolo, raggiungiamo il Big Ben a Southeast Westminster dove dovremo modificare l'orario dell'orologio, ma per farlo dovremo parlare con il guardiano e farci spiegare il tutto. Raggiunto il guardiano, questo si rifiuterà ovviamente di aiutarci, diamogli quindi un paio di pugni così da convincerlo. Ottenute le informazioni, raggiungiamo il retro della torre e cambiamo l'orario nel pannello elettronico.

Modificato l'orario, forzeremo il giro dei bus turistici, raggiungiamo quindi velocemente il Tour Bus, saliamo e fermiamoci alla piazzola di partenza dove dovremo far salire tre turisti tedeschi. Appena questi saranno a bordo, partiamo velocemente verso nord e raggiungiamo il garage a West City dove lasciare il Tour Bus ultimando così la missione.

Northwest Bow (Telefono destro, seconda chiamata)
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Ultimato il primo lavoro del telefono destro di Northwest Bow, ci verranno inviati i nuovi dati sul secondo lavoro. Con la polizia impegnata con la ricerca di tre turisti tedeschi scomparsi, la nostra libertà di movimento sarà aumentata e potremo quindi portare a compimento il piano di Jack.

Avviata la missione dirigiamoci verso una limousine che si sta dirigendo a Buckingham Palace, ma muoviamoci velocemente, avremo infatti solo quarantacinque secondi a disposizione e la limousine si aggira a North Bermondsey. Raggiunto il veicolo, fermiamolo e rubiamolo così da rapire il tizio snob e facoltoso. L'azione però non resterà impunita sotto gli occhi della polizia, una volta a bordo infatti il ricercometro balzerà al terzo livello. A Northeast Bermondsey fortunatamente si trova un garage che potremo rapidamente sfruttare per ripulirci la fedina, dopodiché mettiamoci in marcia verso la base di Jack a Northeast Bow.Una volta consegnata la Royal Stretch all'interno del garage, prendiamo possesso di un'auto, aspettiamo che Jack faccia le sue chiamate e dirigiamoci subito dopo a Northeast Brixton per prendere i soldi del riscatto e portiamoli direttamente in un garage giù ad East Bermondsey.

Consegnati i soldi, ci verrà detto che alcuni membri dei Mods hanno rapito il tizio snob e facoltoso e si stanno dirigendo verso Buckingham Palace, saliamo quindi a bordo del primo veicolo e muoviamoci rapidamente verso nord, avremo infatti solo quarantacinque secondi per raggiungere nuovamente la Royal Stretch e rubarla a chi ce l'ha rubata. Una volta a bordo dell'auto, muoviamoci verso Central Westminster senza preoccupazioni, l'interesse della polizia è su altro e i Mods sono stati battuti sul tempo. Raggiunto Buckingham Palace, entriamo all'interno del cortile e qui lasciamo l'auto e prendiamo i soldi della ricompensa così da ultimare la missione.

Missione al termine delle missioni telefoniche di Northwest Bow
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Endeavor Chambers ha fatto saltare i nervi a Jack e Jack ha deciso di rivalersi su Endeavor facendogli perdere il lavoro e Chambers è un agente segreto.

Per prima cosa, dovremo raggiungere la Jug Swinger di Chambers per raccogliere al suo interno delle informazioni, una volta a bordo dell'auto infatti si attiverà una registrazione che ci dirà che Hanks Nemesis ha rubato un missile balistico e che noi dovremo recuperarlo prima che il missile parta creando un danno enorme alla città. Partiamo quindi subito e dirigiamoci a North Bermondsey dove si trova l'ICBM - il veicolo che trasporta il missile - saliamo a bordo del veicolo e in questo momento scatterà un timer di settantacinque secondi che scandisce il tempo che abbiamo a disposizione per portare il veicolo all'interno di un garage a Northwest Brixton. A rendere molto complicato il viaggio ci sarà la presenza della polizia (il ricercometro toccherà il terzo livello) e la delicatezza del mezzo, basterà infatti un singolo duro colpo per far saltare in aria il veicolo. Tentare di ripulire l'ICBM è inutile, quindi non perdiamo tempo e raggiungiamo rapidamente il garage a Northwest Brixton dove mettere in sicurezza il missile balistico.

Parcheggiato l'ICBM, raccogliamo il lanciarazzi nella cassa in bassa e sfruttiamola per aprirci il passaggio di fuga, presto infatti arriveranno una mezza dozzina di nemici e due auto che ci bloccheranno il passaggio. Eliminiamo tutti, distruggiamo le auto e saliamo a bordo della prima auto a disposizione per azzerare il ricercometro balzato con questa strage al quarto livello. Una volta ripuliti, dirigiamoci a Northwest Brixton e saliamo nuovamene a bordo della Jug Swinger di Chambers e ci verrà detto che dovremo eliminare una volta per tutte Hans Nemesis, ma prima di questo, dovremo recuperare i codici di avvio del missile balistico che sono stati nascosti all'interno di due auto. Il primo veicolo è una S-Cart che incontreremo in giro per Camberwell e Brixton. Una volta a bordo del veicolo, otterremo il primo codice, corriamo quindi verso Northwest Brixton e raggiungiamo il secondo veicolo, una Crapi verde. Ottenenuti entrambi i codici, torniamo velocemente a West Brixton - avremo appena trenta secondi a disposizone - dove si trova parcheggiato l'ICBM e sfruttiamo i codici recuperati per disabilitare il lancio del missile (per farlo, saliamo semplicemente a bordo del veicolo).

Southwest Westminster (Copper)
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I fratelli Crisp hanno bisogno di un'auto della polizia per un lavoro e gli uomini dei gemelli ci hanno segnalato una Copper parcheggiata a Southwest Westminster.

Raggiungiamo il quartiere e saliamo a bordo dell'auto e dirigiamo subito verso Northeast City senza aspettare che compaiano le scritte in basso. La missione è semplice, non dovremo infatti andare da qualcuno o fare qualcosa di particolare, ma solo portare l'auto in un garage dei Crisp a Northeast City. Ovviamente a rendere tutto molto più complicato ci sarà la presenza della polizia che farà schizzare il ricercometro direttamente al quarto livello e vista l'auto che stiamo guidando, non avremo la possibilità di raggiungere un garage e ripulirci la fedina penale visto che questi servizi non sono attivi per i veicoli d'emergenza. Una volta parcheggiata l'auto nel garage dei Crisp, avremo il nostro compenso grazie alla conclusione positiva della missione.

Central Bow (Tanker)
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I gemelli Crisp hanno bisogno che in città avvenga qualcosa per attrarre l'attenzione della polizia lontano dai loro affari ed hanno commissionato ai loro uomini un Tanker carico di esplosivi. Sfortunatamente i gemelli non hanno un autista, questo ingrato compito cade quindi sulle nostre spalle.

Raggiungiamo il Tanker tra gli edifici a Central Bow e appena saremo entrati, muoviamoci verso ovest muovendoci velocemente, ma evitando a tutti i costi di colpire durante auto o altri ostacoli o salteremo in aria insieme al veicolo. Guidiamo quindi sempre verso ovest andando leggermente a sud solo quando la strada la richiede e raggiunto l'incrocio grande a Southwest City - segnalato anche dalla freccia - scendiamo velocemente dal Tanker e guardiamolo esplodere. A rendere tutto più complicato ci sarà l'ovvia e costante presenza della polizia a causa del ricercometro che mostra la faccia di quattro poliziotti. Se saremo rapidi comunque potremo riuscire a completare il tragitto e la missione, anche senza avvistare una sola auto della polizia. Appena il Tanker sarà esploso, la nostra missione sarà conclusa.

Southwest Bermondsey (Ranger)
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I gemelli hanno bisogno di alcune coperture dei Rhino, non si sa esattamente per quale motivo o missione, ma ogni loro desiderio è per noi un ordine. Gli uomini dei Crisp hanno scoperto che in città c'è un Ranger con i pezzi richiesti dai gemelli.

Raggiungiamo la zona dei magazzini a Southwest Bermondsey e saliamo a bordo del Ranger parcheggiato di fianco a due Tanker. Una volta a bordo, senza aspettare la comparsa dei sottotitoli, muoviamoci verso Southwest Southwark dove si trova un garage che ci permetterà di azzerare il ricercometro che sarà balzato al quarto livello. Una volta ripuliti, con calma e senza alcun pericolo alle spalle, dirigiamoci a Southwest City dove dovremo lasciare il Ranger all'interno di un garage dei Crisp.

Missione finale
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Ottenuti i punti necessari per superare il livello - 200.000 - rechiamoci a Northeast Bow per abbandonare i lavori con Jack Parkinson e cominciare a parlare direttamente con i gemelli Albert ed Archie Crisp, i nostri futuri boss di livello.



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