Intervista a Jeronimo Barrera
Autori: Stephen Totilo e al[e]ssio Creata il: 24/01/2008 Aggiornata il: 24/01/2008


Articolo tradotto dall'originale "Grand Theft Auto IV Developer Announces Release Date, Says Whether There Will Be Another 'Hot Coffee'" scritto da Stephen Totilo. L'articolo è stato pubblicato originariamente su MTV.com. La traduzione in italiano è stata effettuata da al[e]ssio in esclusiva per GTA-Series.com.

In una conversazione esclusiva, Jeronimo Barrera di Rockstar Games parla del gioco come esperienza di un immigrante e della PS3 come causa del ritardo.

NEW YORK - "Grand Theft Auto IV" sarà la più grande esperienza di intrattenimento dell'anno e che farà sentire i giocatori come degli immigranti appena sbarcati in America, secondo le dichiarazioni di uno sviluppatore del gioco.

Dopo aver mostrato una versione quasi completa di "Grand Theft Auto IV" su Xbox 360 a MTV News per un'ora e mezza durante questa settimana, Jeronimo Barrera, vicepresidente del reparto di sviluppo dei prodotti, ci ha parlato di come il posticipo ha modellato "GTA IV," di come questa volta vengono trattati gli argomenti di sesso e violenza nel gioco e di molto altro.

"Non vedo nessun altro prodotto di intrattenimento che verrà ricordato come una grande novità del 2008," ha dichiarato Barrera mentre ha preso posto sul divano nero nella stanza in cui è stata mostrata la demo, presentandosi con una t-shirt bianca con il grande "IV" raffigurato. "Crediamo che questo titolo invece sarà qualcosa di grande, e dobbiamo farlo sapere a tutti."

Ciò che Barrera e il team di sviluppo, che si occupa del gioco a New York e negli uffici di Rockstar North in Scozia, ci stanno promettendo, è il re dei giochi in un mondo aperto. Rockstar Games ha reso popolare il genere vai-dove-vuoi / fai-quel-che-vuoi con "Grand Theft Auto III" nel 2001. Questo nuovo gioco va inteso come un enorme salto in avanti. "Noi non vogliamo nessun altro per creare nuovi standard di un genere che abbiamo creato e che tutti gli altri cercano di imitare," dice Barrera. "Quindi vogliamo definitivamente scioccare non solo i giocatori, ma anche l'industria. Non sto parlando di scandali. Sto parlando di quanto grande può essere e di quante incredibili cose si possono fare nel gioco."

Il lancio di "GTA IV" è stato inizialmente progettato per il 2007, quando il rilascio era previsto per il mese di ottobre. Giovedì (24 gennaio) mattina, Rockstar ha annunciato una nuova data di rilascio, il 29 aprile. E il ritardo, ha dichiarato Barrera, ha reso il gioco ancora più forte. "Avevamo bisogno di tempo e penso che abbiamo fatto la scelta giusta. È stato molto difficile fare questa scelta perché tutti lo volevamo. Ma pensavamo che con molto più tempo a disposizione, potevamo renderlo migliore e lasciare alla gente il tempo di acquistare le console."

I giochi "GTA" non sono mai mancati alla loro data di rilascio prima d'ora. Quando il ritardo è stato annunciato ad agosto, il CEO di Take-Two Strauss Zelnick ha riferito agli investitori che "la causa del ritardo è dovuta esclusivamente a problemi tecnici - non problemi, ma sfide." Barrera ci ha offerto qualche dettaglio in più su MTV News di questa settimana: "Non è una vera e propria sorpresa che la PS3 è stata un fattore che ha definitivamente contribuito al posticipo del gioco. Ora, sono alla pari. Non è più un problema. Ma allora è stata qualcosa da prendere in considerazione. Non sto dicendo che c'è qualcosa di sbagliato con la versione per PS3. Il gioco è stupendo per entrambe le console e soprattutto è identico."

(I commenti di Barrera possono aver fatto saltare i nervi ai possessori di PS3, ma anche quelli in possesso di una Xbox 360 hanno avuto i loro grattacapi in passato. In una intervista a MTV News con Barrera, un responsabile Rockstar ha alleviato i pensieri di tutti affermando che la versione per Xbox 360 di GTA IV, come è stato occasionalmente detto dalle famose voci di corridoio, non richiederà la presenza di un hard disk per giocare.)

Le porzioni di gioco che Barrera e il portavoce di Rockstar ai comandi del gioco hanno mostrato a MTV News questa settimana, ci sono apparse come i precedenti giochi "GTA" ma con controlli e grafica significativamente perfezionati. Ciò nonostante, Barrera ci ha informato che molte delle feature del gioco non sono state ancora mostrate e che lo scopo dei creatori è quello di offrire ai giocatori "sorpresa dopo sorpresa."

Questo è un tipo diverso di "GTA," ha dichiarato. "È la storia di un immigrante e noi crediamo che questo mondo è così reale e ha così tanti dettagli che il giocatore stesso diventa un immigrante. Quindi vivrai il gioco con [il protagonista] Niko [Bellic] in una maniera che non è stata mai realizzata prima nei nostri giochi. Il ritmo è diverso. Non forniremo altre informazioni a riguardo, ma collocherà definitivamente la storia e l'umore... in termini di coreografia e lo scorrere di questo gioco, penso che c'è qualcosa di veramente speciale qui che non è mai stato possibile realizzare in altri giochi e che credo sorprenderà molte persone."

Ma per i giocatori che vogliono solo causare devastazione, possiamo confermare che il gioco offrirà questa possibilità e anche la normale quantità di trucchi per sbloccare le armi.

E riguardo il sesso? Brutta o bella, la più grande sorpresa per molte persone riguardo l'ultimo titolo della serie rilasciato per console, "Grand Theft Auto: San Andreas," sono state le scene di sesso incomplete e interattive nascoste tra i codici del gioco e accessibili agli hacker. Ciò non farà il suo ritorno in questo nuovo gioco. "Vedremo un'altra situazione come la 'Hot Coffee'?" a questa domanda Barrera ha risposto a voce alta. "Assolutamente no." Ma nel gioco ci sarà del romanticismo. Diversamente dal recente titolo di Rockstar ambientato in una scuola, "Bully", il protagonista di GTA IV non potrà essere coinvolto in situazioni amorose con altri uomini, ma saranno presenti relazioni eterosessuali. "Sì, potrai dare appuntamenti," ci dice Barrera. "Ovviamente è un titolo adulto e sono presenti relazioni umane. Questa è una cosa naturale."

La violenza nel gioco può essere percepita in un modo leggermente diverso questa volta. "Il modo in cui lo raccontiamo assume un tono diverso," dice Barrera. "L'ambiente di provenienza di Niko è un paese devastato dalla guerra. Vuole realizzare il sogno americano. Ma va a finire con il diventare violento come lo era nel suo paese devastato dalla guerra. C'è un messaggio in tutto questo." Barrera ci dice che il gioco sarà violento o non violento per scelta del giocatore, anche se non ci sono state indicazioni nella demo che dimostrano come il gioco può essere completato senza uccidere nessuno. Ciò che Barrera intende, comunque, è che gli sviluppatori del gioco hanno ascoltato le lamentele dei giocatori sugli ultimi giochi "GTA" che non permettevano la stessa libertà di azione per risolvere i problemi in maniera diversa rispetto a come è stato fatto con i precedenti titoli della serie. "Le missioni che hai visto oggi erano abbastanza lineari, ma ci sono alcune missioni che possono essere completate in una mezza dozzina di modi differenti."

Barrera non ci ha voluto parlare delle modalità multiplayer del gioco, della sua musica o dei contenuti bonus scaricabili e disponibili per la versione Xbox 360. La maggior parte del gioco non è stata ancora mostrata. Ci ha subito abbattuto la prospettiva di una versione di prova del gioco affermando: "Solitamente non rilasciamo demo pubbliche." E mentre non offre una stima di quante ore ci vogliano per completare il gioco, dichiara, "Io trovo questo gioco - grazie ai dettagli e alla possibilità di esplorare ogni singolo bit - che è la più ricca esperienza di qualsiasi altra cosa che abbiamo fatto in passato." Ha detto che il nuovo gioco è stato progettato con almeno un occhio dedicato ai forum e alle community per leggere le reazioni dei fan. Rockstar sta mirando a soddisfare e a mantenere i suoi fan occupati. "Le persone giocheranno a questo titolo per molto, molto tempo," ha affermato Barrera.











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