In pochi sanno che la serie Grand Theft Auto è nata con il supporto per il multiplayer integrato, i primi tre capitoli infatti davano la possibilità al giocatore di partecipare o organizzare partite in multiplayer. Questa caratteristica è poi stata rimossa da GTA III per ricomparire in modo lieve con i due capitoli per PSP e in modo infine molto più importante e imponente con Grand Theft Auto IV. All'interno di questa sezione ci occuperemo quindi del comparto multiplayer di GTA IV, buttando inoltre un occhio al Rockstar Games Social Club, un'iniziativa di Rockstar Games atta a promuovere il gioco in multiplayer con simpatiche sfide tra i giocatori di tutto il mondo.


Il comparto multiplayer offerto da Grand Theft Auto IV è innovativo e sorprendente in quanto offre online l'intera Liberty City con la sua vita completamente sincronizzata tra i giocatori in campo - da un minimo di uno ad un massimo di 16 nella versione PS3 ed Xbox 360, mentre la versione PC supporta sino a 32 giocatori. I pedoni, i veicoli, la polizia, il ciclo giorno/notte, il bel tempo o il temporale, tutto è replicato in multiplayer fornendo così al giocatore esperienze uniche non solo nel single ma anche nel multiplayer.

All'interno di questa pagina vi forniremo tutti i dettagli riguardo la personalizzazione delle modalità di gioco e del giocatore, sia nelle versioni console che PC. Se siete invece interessati a tattiche, immagini e consigli generali e sulle singole modalità di gioco, consultate la pagina dedicata.

Opzioni di personalizzazione...
Modalità di gioco Giocatore su Console Giocatore su PC

Personalizzazione delle modalità di gioco
Il gioco in multiplayer è diviso in quattordici diverse modalità di gioco ognuna delle quali può essere personalizzata attraverso decine di opzioni. In tutto esistono trenta opzioni personalizzabili tra quelle di base disponibili in ogni singola modalità e quelle avanzate disponibili invece solo per poche modalità. Qui di seguito è presente la lista completa di queste opzioni, con nome e una spiegazione completa riguardo le voci disponibili e la loro funzione in gioco.

Ambientazione: Attraverso questa opzione è possibile impostare un luogo di combattimento di base dove i giocatori cominceranno la loro avventura, nulla però vieta ad uno o più giocatori di uscire dall'area segnalata come partenza per andare a scontrarsi magari sul lato opposto della città. È possibile scegliere come ambientazione i cinque distretti (Broker, Dukes, Bohan, Algonquin ed Alderney) o l'intera città o andare più nel dettaglio scegliendo le tre isole minori (Charge, Colony ed Happiness Island) o quartieri come l'Industriale di Acter, la prigione di stato, il porto o l'aeroporto. Oltre a tutte queste è disponibile per alcune modalità anche l'opzione Casuale, che lascia al gioco la scelta del punto di partenza.
Armi: Attraverso questa opzione è possibile permettere l'uso di tutte le armi o limitarle a categorie generali come Deboli, Normali e Potenti o a categorie di armi come Da lancio, Bianche, Pistole, Fucili a pompa, Mitragliette, Fucili d'assalto, Lanciarazzi e Fucili da cecchino.
Auto-mira: È possibile attivare o disattivare l'agganciamento di un bersaglio, opzione che modifica notevolmente il ritmo di gioco, con l'aggancio attivo i giocatori tendono a giocare allo scoperto muovendosi in continuazione, al contrario con l'aggancio disattivato si gioca molto più in copertura. Esistono due correnti di pensieri riguardo questa opzione, una a favore in quanto predilige l'azione rapida e l'altra contraria in quanto ritiene l'auto-mira un aiuto eccessivo che non permette di comprendere chi è veramente migliore di un altro.
Chat vocale: Attraverso questa opzione è possibile attivare, disattivare o rendere la chat vocale disponibile solo ai giocatori che ci sono vicini in quel momento o a quelli dello stesso team di gioco. Resta comunque la possibilità di avviare sempre e comunque una chat vocale privata chiamando il giocatore interessato attraverso il cellulare.
Classe Veicolo: Esistono in tutto diciotto classi veicolo disponibili, scegliendo una classe i giocatori cominceranno la gara a bordo del veicolo scelto, mentre utilizzando le opzioni "Senza regole" o "Corsa libera" si creeranno delle gare a due o più checkpoint in cui tutto sarà permesso.
Colore: Opzione legata al veicolo, sarà possibile scegliere uno tra quindici diversi colori dell'auto.
Condizioni meteo: Attraverso questa opzione sarà possibile scegliere il clima con cui la partita dovrà cominciare, ma una volta in gioco il clima continuerà il suo corso normale modificandosi con il passare delle ore. Le condizioni disponibili sono Variabile, Sereno, Nuvoloso, Pioggerella, Pioggia e Nebbia.
Danni al veicolo: Questa opzione permette di decidere che tipo di danni il veicolo utilizzato dal giocatore deve subire, scegliendo "Normale" i danni saranno gestiti come in single player distruggendo la carrozzeria e mandando in fumo il motore sino a bloccare il veicolo, con l'opzione "Solo graffi" invece il veicolo non subirà danni al motore, ma solo sulla carrozzeria.
Descrizione: Attivando questa opzione verrà disattivata la mappa del gioco per far spazio ad un testo chiaro in cui viene spiegato lo scopo principale della modalità e su come vincerla, oltre a qualche consiglio generale.
Difficoltà missione: Attraverso questa opzione è possibile scegliere la difficoltà della missione in multiplayer scegliendo tra tre opzioni disponibili: Facile, Media e Difficile.
Distanza di respawn: Attraverso questa opzione si deciderà a che distanza far rinascere il giocatore rispetto al punto in cui è morto, sarà possibile utilizzare le opzioni Piccola, Media e Grande. Minore sarà la distanza di respawn, più veloce sarà il rientro del giocatore nell'azione anche se la cosa, nella maggior parte dei casi è sconveniente in quanto il giocatore si ritroverà senza armi con cui combattere. Più lunga è invece la distanza, maggiori saranno le armi disponibili da raccogliere e le possibilità per il giocatore di ritornare in campo pronto a combattere.
Durata: Attraverso questa opzione è possibile determinare la durata delle partite che può essere intesa sia a tempo in minuti (5/10/15/20/30/45/60/illimitato) che in denaro guadagnato in singolo o dalla squadra (500/1.000/2.500/5.000/7.500/10.000/25.000/50.000).
Espelli giocatore: Attivando questa opzione sarà possibile avviare delle votazioni per espellere un giocatore del match. Quando un giocatore subisce una di queste azioni comparirà una X che si accenderà ad intermittenza vicino alla gamertag. Se i voti positivi saranno maggiori di quelli negativi, il giocatore verrà espulso dalla gara, in caso contrario resterà in gioco.
Fuoco amico: Attraverso questa opzione è possibile attivare o disattivare il fuoco amico, disattivandolo due compagni appartenenti alla stessa squadra non potranno uccidersi neanche utilizzando i lanciarazzi.
Giri: Scelta la pista e non un tracciato punto-a-punto, sarà possibile scegliere quanti giri effettuare, da un minimo di uno ad un massimo di otto o attivare l'opzione Casuale per far scegliere la quantità al sistema.
Icone giocatori: Attraverso questa opzione è possibile decidere se e quali icone giocatore mostrare sulla minimappa in basso e nella mappa generale, con le opzioni Nessuno non verrà mostrata alcuna icona, scegliendo Tutti invece tutti verranno mostrati, utilizzando Vicini saranno visibili solo i giocatori all'interno della minimappa mentre con Lontani verranno mostrati solo i giocatori al di fuori della minimappa. Infine con l'opzione Il Migliore, verrà mostrata solo l'icona del giocatore in prima posizione nella classifica (quello al primo posto nelle gare o con più punti o soldi).
Livello IA: Attraverso questa opzione si deciderà l'abilità della IA nel comprendere la situazione, potremo renderla completamente idiota disattivandola o sfruttare i parametri Normale o Difficile per aumentare la difficoltà del gioco e di conseguenza la sua durata e divertimento.
Mirino salute: Attivando o disattivando questa opzione sarà possibile mostrare o nascondere il mirino della salute che mostra con un reticolo rosso la vita del giocatore e con quello blu lo stato dell'armatura. Disattivandolo sarà quindi impossibile capire se un giocatore è quasi in fin di vita o se è appena stato sfiorato da una scarica di proiettili.
Mostra gamertag: Attivando o disattivando questa opzione verrà mostrata o nascosta la gamertag del giocatore sopra la sua testa durante il gioco. Disattivandola non si saprà direttamente contro chi ci si sta scontrando, il che rimuove anche la possibilità di capire se si tratta di un giocatore appartenente al proprio team o no - la gamertag di giocatori dello stesso team vengono colorati allo stesso modo.
Ora del giorno: Attraverso questa opzione sarà possibile scegliere l'ora del giorno in cui la partita dovrà cominciare, ma una volta in gioco il ciclo giorno/notte continuerà il suo corso normale, l'orario infatti non viene bloccato. Gli orari disponibili sono Mattino, Mezzogiorno, Sera, Mezzanotte o Casuale, in quest'ultimo caso la scelta sarà a caso.
Pedoni: Attraverso questa opzione è possibile gestire la quantità di pedoni che camminano in città con le opzioni Nessuno, Pochi, Alcuni e Molti. Utilizzando molti e sfruttando aree di combattimento cittadine con le opzioni Icone giocatore e Gamertag disattivate il gioco sarà più interessante perché sarà necessario prima di tutto individuare il nemico in mezzo alla folla e dopo colpirlo.
Pista: A seconda della classe veicolo scelta (Auto, Barche, Elicotteri, Senza Regole o Corsa Libera), saranno disponibili piste differenti su cui incontrarsi e scontrarsi. Informazioni e dettagli sulle stesse sono presenti nelle descrizioni complete della modalità Corsa e Corsa GTA.
Polizia: È possibile attivare o disattivare la presenza della polizia in città, opzione che permette lo scontro con o senza disturbi esterni diretti dalla polizia, in alcune modalità di gioco infatti vari NPC della città vengono programmati in modo ostile, così da reagire con forza alle azioni illegali del giocatore.
Slot privati: Questa opzione viene permessa ancor prima della fase di creazione della modalità, attraverso questo menu è possibile scegliere se rendere privati uno o più slot giocatore così da farli riempire solo attraverso invito. È altresì possibile rendere tutti gli slot privati così da organizzare una partita esclusivamente ad invito.
Squadra: Attraverso questa opzione i giocatori potranno scegliere in quale squadra entrare tra quelle disponibili.
Stazione Radio: Attraverso questa opzione è possibile inserire la radio all'interno della Lobby. La musica sarà decisa dall'hoster solo all'interno della Lobby, una volta in gioco infatti ogni giocatore avrà la possibilità di sintonizzare la radio dei veicoli su qualsiasi stazione vogliano. Con l'opzione Off la Lobby resterà senza musica.
Tempo di respawn: Attraverso questa opzione si deciderà per quanto tempo tenere il giocatore in attesa prima di tornare in campo, le opzioni disponibili sono 1, 5, 10, 15, 20, 25 o 30 secondi. È importante ricordare sempre però che il giocatore appena rinato ha cinque secondi di invincibilità per permettergli di muoversi inizialmente senza rischiare di essere ucciso subito dopo la rinascita.
Tipo partita: Attraverso questa opzione è possibile scegliere il tipo di gioco, utilizzando l'opzione "Tutti per uno", un giocatore della squadra verrà contrassegnato come leader e la partita sarà vinta o persa a seconda del fatto che il leader raggiunga o no la meta. Con l'opzione "Uno per tutti" non esiste un leader e il primo a raggiungere la meta fa vincere la sua squadra.
Traffico: Attraverso questa opzione è possibile gestire la quantità di auto che girano in città con le opzioni Fermo, Scarso, Moderato e Intenso.
Veicolo: Attivando l'opzione Classe Veicolo, si darà ai giocatori la possibilità di scegliere uno tra i veicoli della classe scelta dal creatore della partita.

Personalizzazione del giocatore su Console (PS3 ed Xbox 360)
All'interno della modalità in single player il protagonista della storia è senza ombra di dubbio Niko con le sue scelte e il suo passato, ma nel gioco in multiplayer i protagonisti della storia si mettono da parte per permettere al giocatore di crearsi un alter-ego personale le cui opzioni di personalizzazione aumentano in numero ad ogni grado conquistato nel multiplayer.

Genere
Uomo - Rank 0 Donna - Rank 0 Zombie - Rank 2 Nudo - Rank 10 Nuda - Rank 10

La prima scelta a cui il giocatore va incontro è il genere, partendo dal rank 0 è infatti possibile scegliere se indossare i panni di un giocatore Uomo o Donna. Dal rank 2 in poi è anche possibile "indossare i panni" di uno zombie - disponibile esclusivamente come genere maschile - ed una volta raggiunto il rank 10 è possibile avere entrambi i personaggi (uomo e donna) in versione abiti da letto, l'uomo è disponibile infatti con un semplice costumino, mentre la donna in reggiseno, slip di pizzo e scarpe con il tacco. Ognuna di queste versioni è più o meno personalizzabile, le versioni zombie e nude possiedono meno personalizzazioni delle versioni base.

Nella tabella qui sotto sono presenti screen su ogni aspetto personalizzabile nel personaggio divisi innanzitutto per genere (Uomo, Donna, Speciali) e successivamente per settore (Testa, Busto, Pantaloni, ecc).


Uomo - Testa
n. 1 - Rank 0 n. 2 - Rank 0 n. 3 - Rank 0 n. 4 - Rank 0 n. 5 - Rank 1
n. 6 - Rank 1 n. 7 - Rank 2 n. 8 - Rank 2 n. 9 - Rank 3 n. 10 - Rank 4
 
n. 11 - Rank 5 n. 12 - Rank 6  

Uomo - Busto
n. 1 - Rank 0 n. 2 - Rank 0 n. 3 - Rank 0 n. 4 - Rank 0 n. 5 - Rank 1
n. 6 - Rank 1 n. 7 - Rank 2 n. 8 - Rank 2 n. 9 - Rank 3 n. 10 - Rank 3
n. 11 - Rank 4 n. 12 - Rank 5 n. 13 - Rank 6 n. 14 - Rank 6 n. 15 - Rank 7

Uomo - Gambe
n. 1 - Rank 0 n. 2 - Rank 0 n. 3 - Rank 0 n. 4 - Rank 0 n. 5 - Rank 1
n. 6 - Rank 1 n. 7 - Rank 2 n. 8 - Rank 4 n. 9 - Rank 5 n. 10 - Rank 6

Uomo - Occhiali
n. 1 - Rank 0 n. 2 - Rank 0 n. 3 - Rank 1 n. 4 - Rank 2 n. 5 - Rank 3
 
n. 6 - Rank 4 n. 7 - Rank 5 n. 8 - Rank 7  

Uomo - Cappellini
n. 1 - Rank 0 n. 2 - Rank 0 n. 3 - Rank 0 n. 4 - Rank 0 n. 5 - Rank 0
n. 6 - Rank 0 n. 7 - Rank 1 n. 8 - Rank 1 n. 9 - Rank 2 n. 10 - Rank 3
n. 11 - Rank 3 n. 12 - Rank 4 n. 13 - Rank 4 n. 14 - Rank 5 n. 15 - Rank 6
 
n. 16 - Rank 7 n. 17 - Rank 7 n. 18 - Rank 8 n. 19 - Rank 9  

Donna - Capelli
n. 1 - Rank 0 n. 2 - Rank 0 n. 3 - Rank 0 n. 4 - Rank 0 n. 5 - Rank 0
n. 6 - Rank 1 n. 7 - Rank 2 n. 8 - Rank 2 n. 9 - Rank 3 n. 10 - Rank 4
 
n. 11 - Rank 4  

Donna - Testa
n. 1 - Rank 0 n. 2 - Rank 0 n. 3 - Rank 0 n. 4 - Rank 0 n. 5 - Rank 1
 
n. 6 - Rank 1 n. 7 - Rank 2 n. 8 - Rank 2  

Donna - Busto
n. 1 - Rank 0 n. 2 - Rank 0 n. 3 - Rank 0 n. 4 - Rank 0 n. 5 - Rank 1
n. 6 - Rank 1 n. 7 - Rank 2 n. 8 - Rank 2 n. 9 - Rank 3 n. 10 - Rank 3
n. 11 - Rank 4 n. 12 - Rank 5 n. 13 - Rank 6 n. 14 - Rank 6 n. 15 - Rank 7
 
n. 16 - Rank 8  

Donna - Gambe
n. 1 - Rank 0 n. 2 - Rank 0 n. 3 - Rank 0 n. 4 - Rank 0 n. 5 - Rank 1
n. 6 - Rank 1 n. 7 - Rank 2 n. 8 - Rank 4 n. 9 - Rank 5 n. 10 - Rank 6

Donna - Occhiali
n. 1 - Rank 0 n. 2 - Rank 0 n. 3 - Rank 1 n. 4 - Rank 1 n. 5 - Rank 2
n. 6 - Rank 2 n. 7 - Rank 3 n. 8 - Rank 4 n. 9 - Rank 4 n. 10 - Rank 5
 
n. 11 - Rank 6 n. 12 - Rank 7  

Donna - Cappellini
n. 1 - Rank 0 n. 2 - Rank 0 n. 3 - Rank 0 n. 4 - Rank 0 n. 5 - Rank 0
n. 6 - Rank 0 n. 7 - Rank 1 n. 8 - Rank 1 n. 9 - Rank 2 n. 10 - Rank 3
n. 11 - Rank 3 n. 12 - Rank 4 n. 13 - Rank 4 n. 14 - Rank 5 n. 15 - Rank 5
n. 16 - Rank 6 n. 17 - Rank 7 n. 18 - Rank 7 n. 19 - Rank 8 n. 20 - Rank 9

Personalizzazione del giocatore su PC
Nella versione per Personal Computer, Rockstar Games ha inserito un numero decisamente maggiore di personalizzazioni per l'alter-ego personale che il giocatore può crearsi per il gioco online. Anche in questo caso, le opzioni di personalizzazione aumentano in numero ad ogni grado conquistato nel multiplayer.

Genere
Uomo - Rank 0 Donna - Rank 0 Zombie - Rank 2

La prima scelta a cui il giocatore va incontro è il genere, partendo dal rank 0 è infatti possibile scegliere se indossare i panni di un giocatore Uomo o Donna. Dal rank 2 in poi è anche possibile "indossare i panni" di uno zombie - disponibile esclusivamente come genere maschile e dopo aver sbloccato il rank 2 o l'obiettivo/trofeo "Non svegliar Rockstar che dorme".

Nella tabella qui sotto sono presenti screen su ogni aspetto personalizzabile nel personaggio divisi innanzitutto per genere (Uomo e Donna) e successivamente per settore (Testa, Busto, Pantaloni, ecc).


Uomo - Testa
n. 1 n. 2 n. 3 n. 4 n. 5
n. 6 n. 7 n. 8 n. 9 n. 10
n. 11 n. 12 n. 13 n. 14 n. 15
n. 16 n. 17 n. 18 n. 19 n. 20
n. 21 n. 22 n. 23 n. 24 n. 25
n. 26 n. 27 n. 28 n. 29 n. 30
 
n. 31  

Uomo - Busto
n. 1 n. 2 n. 3 n. 4 n. 5
n. 6 n. 7 n. 8 n. 9 n. 10
n. 11 n. 12 n. 13 n. 14 n. 15

Uomo - Gambe
n. 1 n. 2 n. 3 n. 4 n. 5
n. 6 n. 7 n. 8 n. 9 n. 10

Uomo - Occhiali
n. 1 n. 2 n. 3 n. 4 n. 5
n. 6 n. 7 n. 8 n. 9 n. 10
n. 11 n. 12 n. 13 n. 14 n. 15
 
n. 16 n. 17  

Uomo - Copricapo
n. 1 n. 2 n. 3 n. 4 n. 5
n. 6 n. 7 n. 8 n. 9 n. 10
n. 11 n. 12 n. 13 n. 14 n. 15
n. 16 n. 17 n. 18 n. 19 n. 20

Uomo - Capelli
n. 1 n. 2 n. 3 n. 4 n. 5
n. 6 n. 7 n. 8 n. 9 n. 10
n. 11 n. 12 n. 13 n. 14 n. 15
n. 16 n. 17 n. 18 n. 19 n. 20
 
n. 21 n. 22 n. 23 n. 24  

Uomo - Barba e baffi
n. 1 n. 2 n. 3 n. 4 n. 5
n. 6 n. 7 n. 8 n. 9 n. 10
n. 11 n. 12 n. 13 n. 14 n. 15
n. 16 n. 17 n. 18 n. 19 n. 20
n. 21 n. 22 n. 23 n. 24 n. 25
 
n. 26 n. 27 n. 28 n. 29  

Uomo - Vestito
n. 1 n. 2 n. 3 n. 4  

Donna - Capelli
n. 1 n. 2 n. 3 n. 4 n. 5
n. 6 n. 7 n. 8 n. 9 n. 10
 
n. 11 n. 12  

Donna - Testa
n. 1 n. 2 n. 3 n. 4 n. 5
n. 6 n. 7 n. 8 n. 9 n. 10
n. 11 n. 12 n. 13 n. 14 n. 15
 
n. 16 n. 17 n. 18 n. 19  

Donna - Busto
n. 1 n. 2 n. 3 n. 4 n. 5
n. 6 n. 7 n. 8 n. 9 n. 10
n. 11 n. 12 n. 13 n. 14 n. 15
 
n. 16  

Donna - Gambe
n. 1 n. 2 n. 3 n. 4 n. 5
n. 6 n. 7 n. 8 n. 9 n. 10

Donna - Occhiali
n. 1 n. 2 n. 3 n. 4 n. 5
n. 6 n. 7 n. 8 n. 9 n. 10
 
n. 11 n. 12 n. 13  

Donna - Cappellini
n. 1 n. 2 n. 3 n. 4 n. 5
n. 6 n. 7 n. 8 n. 9 n. 10
n. 11 n. 12 n. 13 n. 14 n. 15
n. 16 n. 17 n. 18 n. 19 n. 20
 
n. 21 n. 22 n. 23  




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