Assassino (High-End Assassination)
Compenso: 37.000 $ esente bonus | 100%: Si
La missione secondaria assassino consiste nell'uccidere degli obiettivi sensibili - nove in tutto - assegnati da un tizio sconosciuto che ci contatterà esclusivamente sfruttando una cabina telefonica pubblica così da evitare contatti diretti. La prima missione da assassino sarà disponibile dopo aver ultimato la missione "Truck Hustle" svolta per conto di Phil Bell. Al termine della missione di Phil, mentre saremo in giro per Liberty a non fare nulla, riceveremo un SMS da parte di un amico di Phil, che chiameremo "The Fixer" (Il riparatore), il quale ci dirà di raggiungere il telefono pubblico sulla Odhner Avenue (Port Tudor) per avere maggiori informazioni su di lui e possibili nuovi lavori.

I nove lavori che ci verranno assegnati (la lista la potete trovare sulla destra) saranno assegnati in modo casuale e per ogni lavoro ci verranno consegnati un giubbetto antiproiettile e un mitragliatore dietro le cataste di legno del magazzino di fianco alla cabina telefonica dove resteremo in contatto con il nostro uomo. Nonostante questo rifornimento, prima di attivare la missione è comunque consigliabile fare un salto in armeria - ce ne sta una sull'altro lato della strada - per acquistare munizioni per il lanciarazzi che in praticamente ogni missione ci permetterà di eliminare l'obiettivo in pochi secondi e senza grossi problemi. Se siamo pieni di soldi poi abbondiamo pure con gli acquisti visto che maggiore è la quantità di munizioni, minori saranno i problemi. I nemici che dovremo affrontare sono diversi sia nel comportamento che nelle armi in loro possesso, ma si tratta sempre di gente in gamba o ben protetta, quindi facciamo sempre particolare attenzione.

Dopo aver eliminato un obiettivo per affrontarne un secondo dovremo nuovamente raggiungere la cabina telefonica sulla Odhner Avenue. L'unico obiettivo extra oltre ai soldi per ogni soggetto ucciso, sono due punti di percentuale che otterremo dopo aver portato a compimento le nove uccisioni - i 2 punti percentuale sono ovviamente necessari per il completamento al 100% del gioco.

Al solito morendo, venendo arrestati o facendo fuggire uno o più dei nostri obiettivi, falliremo la missione.

Qui di seguito potete visionare immagini ed informazioni sui nove lavori che ci verranno assegnati. La lista qui di seguito è ordinata in sequenza alfabetica in quanto l'ordine dei lavori assegnati dal The Fixer cambia continuamente.

Bailing out for good
Compenso: 3.000 $ | Arma fornita: Fucile da combattimento | 100%: Si
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The Fixer non ci rende assolutamente il lavoro semplice, il bersaglio che deve essere fatto fuori si trova alla stazione di polizia di Leftwood sulla Franklin Street. L'uomo molto probabilmente è un informatore o un pezzo grosso di Alderney visto che la polizia gli ha assegnato una scorta niente affatto scarsa.

Ottenuti i comandi al termine della chiamata raggiungiamo i rifornimenti lasciati dal nostro contatto, dopodiché attraversiamo la strada ed entriamo nell'armeria per raccogliere un paio di munizioni per il lanciarazzi, utilizzando quest'arma infatti ci sarà molto più semplice e rapido eliminare il nostro obiettivo. Acquistata l'arma e le munizioni, usciamo dall'armeria saliamo in auto e raggiungiamo l'ingresso della stazione di polizia tra Franklin Street e Bridger Street. Una volta sul luogo scendiamo dall'auto restando a mani nude, aspettiamo che il nostro obiettivo sia vicino alla sua auto grigia - dove si trova già l'autista - e rapidamente imbracciamo e facciamo fuoco con il lanciarazzi così da eliminare tutti sul colpo. L'azione ovviamente aumenterà il sospetto della polizia - è molto improbabile che il sospetto non salga sotto le due stelle - e il termine della missione non ripulirà in automatico la fedina, nonostante la missione termini subito dopo la morte dell'obiettivo.

Soluzione alternativa: Per evitare di attaccare il bersaglio alla stazione di polizia, restiamo in auto e mettiamoci all'inseguimento dell'obiettivo restandogli leggermente distanti finché non si allontanerà dalla stazione, dopodiché tiriamo fuori il mitragliatore e facciamo saltare in aria il veicolo con tutti i suoi occupanti.

Dead end
Compenso: 6.500 $ | Arma fornita: Carabina | 100%: Si
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The Fixer non sarà molto loquace riguardo questo obiettivo e non sappiamo sinceramente il perchè, l'unica cosa chiara è che il nostro obiettivo si trova ad Alderney City ed un cliente del nostro datore di lavoro vuole che questo tizio venga fatto fuori.

Ultimata la telefonata andiamo a recuperare la fornitura, dopodiché entriamo in auto e raggiungiamo l'obiettivo che uscirà da un parcheggio a bordo di un Patriot. Seguiamo l'auto senza fare nulla e la vedremo infilarsi in un vicolo sulla Rand Avenue, si tratta di una trappola, il vicolo verrà infatti bloccato da altre due auto cariche di nemici armati di mitragliatori e pistole. Non scendiamo dall'auto, lasciamo rapidamente cadere una granata dopodiché infiliamoci nei magazzini a sinistra mettendo la nostra auto tra noi e i nemici. Dovremo far fuori in tutto dieci avversari, imbracciamo quindi un buon mitragliatore e cerchiamo di colpire direttamente alla testa il nemico così da eliminarli rapidamente evitando di ritrovarci quindi completamente circondati.

Soluzione alternativa: Se siamo in possesso del lanciarazzi raggiungiamo il Patriot e facciamolo saltare subito in aria, in questo modo ultimeremo la missione senza dover affrontare l'imboscata.

Soluzione alternativa di El Presy: Poco prima del vicolo in cui si infilerà l'auto con i nostri nemici, è presente un altro vicolo, entrando in questo e raggiungendo il punto più vicino al muro, sarà possibile far fuori i nemici con un semplice doppio colpo con il fucile di precisione senza subire l'imboscata e completando il lavoro più rapidamente e in totale sicurezza.

Derelict target
Compenso: 4.000 $ | Arma fornita: Fucile da combattimento | 100%: Si
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Dopo la solita richiesta di lavoro il nostro contatto ci dirà che tre uomini sono stati adescati all'interno di un edificio in costruzione sulla Rand Avenue (Alderney City). Ovviamente dovremo raggiungerli e farli fuori ma facciamo attenzione, gli obiettivi si sono portati dietro una ventina scarsa di guardie che hanno fatto appostare su vari piani.

Ultimata la telefonata raccogliamo il rifornimento e saliamo in auto dirigendoci all'edificio sulla Rand Avenue. Raggiunta la nostra destinazione scendiamo dall'auto e andiamo verso nord salendo le due rampe di scale a sinistra dirigendoci verso la Applewhite Street. Qui troveremo il primo dei tre obiettivi vicino a tre guardie ed un'auto. Eliminiamo rapidamente l'obiettivo e successivamente le guardie restando riparati dietro il muretto delle scale. Ripulito il piano infiliamoci nell'edificio in costruzione e saliamo le scale subito a sinistra facendo attenzione alle guardie piazzate su ogni piano, ma cosa più importante teniamo d'occhio le bombole rosse basse e quelle bianche alte dentro le rastrelliere, entrambe infatti sono esplosive e come potremo utilizzarle noi per eliminare i nemici, anche i nemici potranno utilizzarle per far fuori noi. Muoviamoci quindi lentamente e guardiamo sempre a destra e sinistra dalla rampa di scale prima di raggiungere il piano. Il secondo obiettivo si trova al terzo piano mentre l'ultimo si trova al quinto, ma in ogni piano si trovano non meno di tre guardie da dover affrontare. Eliminato il secondo obiettivo aumenterà il sospetto ed eliminando degli operai potremo rischiare di far alzare il livello di sospetto a tre stelle - stelle che non si spegneranno al termine del lavoro.

Hook, line and sinker
Compenso: 3.000 $ | Arma fornita: SMG | 100%: Si
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Durante la solita chiamata dalla cabina telefonica il nostro contatto ci dirà che il lavoro che ci sta per assegnare è qualcosa di rapido e semplice, anche un bambino potrebbe riuscirci. Il bersaglio si trova a bordo di un motoscafo alla foce settentrionale del West River.

Ultimata la telefonata raccogliamo la fornitura lasciata dal nostro datore di lavoro, dopodiché saliamo in auto e raggiungiamo la zona nord Alderney passando dalla strada privata il cui ingresso è sulla Behaverhead Avenue (Westdyke). Raggiunta la destinazione potremo vedere un motoscafo a sinistra, saliamoci a bordo e raggiungiamo il motoscafo del nostro obiettivo che vedendoci comincerà a fuggire, sfruttiamo quindi la mitraglietta direttamente dalla posizione di guida per danneggiare lo scafo avversario finché non salterà in aria portandosi dietro anche il nostro obiettivo.

Soluzione alternativa: Se siamo in possesso del lanciarazzi o di un fucile di precisione potremo colpire l'imbarcazione nemica nel primo caso o il nemico stesso nel secondo senza dover cominciare l'inseguimento lungo il West River.

Industrial action
Compenso: 7.500 $ | Arma fornita: Fucile da cecchino da combattimento | 100%: Si
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Un cliente del nostro contatto ha un problema con tre individui che gestiscono la raffineriasulla Munskteer Avenue nella zona industriale di Acter. La parte complicata della missione è data dal fatto che l'area è controllata da molte guardie, se quindi ci avvicineremo troppo attireremo l'attenzione di questi uomini, l'incontro fallirà e i nostri tre obiettivi fuggirano.

Raccogliamo la fornitura al termine della telefonata, dopodiché saliamo in auto e raggiungiamo la Munskteer Avenue senza però entrare nella zona della raffineria. Saliamo in auto e piazziamo l'obiettivo in auto all'incrocio tra la Sculpin Avenue e la Grenadier Street. All'incrocio di queste due strade, con alle spalle Sculpin Avenue, avresmo a destra Chariot Avenue mentre di fronte a noi ci sono due grandi cisterne, quella a destra è munita di una scala che ci permetterà di raggiugere una posizione sopraelevata. Entriamo quindi nell'area e saliamo la scala - nel frattempo il sistema ci informerà, cambiando istruzione, che siamo entrati nell'area dei bersagli - ed una volta in cima prendiamo il fucile di precisione e miriamo innanzitutto la passerella in alto e leggemente a destra, tra le due torri. Qui vedremo un obiettivo a sinistra ed un secondo giungerà da destra. Aspettiamo che si incontrino dopodiché facciamolo rapidamente fuori, abbassiamo quindi in fucile di precisione in basso a sinistra, alla nostra stessa altezza ed eliminiamo il terzo obiettivo piazzato al X piano della torre a sinistra. Eliminati i tre obiettivi non avremo più pericoli di fuga, aspettiamo quindi qualche secondo ed eliminiamo le due guardie che giungeranno a destra e sinistra dopodiché scendiamo ed entriamo nell'area della raffineria eliminando tutte le guardie rimaste in vita.

Se vogliamo guadagnare 10.000 $ in più rispetto al compenso pattuito, lasciamo in vita un paio di guardie e raggiungiamo il borsone sulla passerella dove i primi due obiettivi si sono incontrati. Raccolto il borsone, eliminiamo le guardie lasciate in vita ed aspettiamo la naturale conclusione della missione con la solita chiamata di Niko.

Migration control
Compenso: 3.000 $ | Arma fornita: RPG | 100%: Si
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The Fixer ci informerà che un obiettivo sensibile si trova ad Alderney City, per la precisione in cima al Booth Tunnel su un eliporto dove si trova un elicottero pronto per permettere al nostro obiettivo di fuggire dall'attenzione di gente come noi.

Ottenuti i comandi raccogliamo la fornitura composta da giubbetto ed arma, saliamo quindi in auto e raggiungiamo l'ingresso del Booth Tunnel sulla Asahara Road. Raggiunto l'imbocco del tunnel andiamo a nel passaggio pedonale a destra o sinistra e raggiungiamo rapidamente l'eliporto dove vedremo il nostro obiettivo scendere da un'auto e dirigersi verso l'elicottero. Se siamo in possesso del lanciarazzi distruggiamo innanzitutto l'elicottero e subito dopo controlliamo se il nostro obiettivo è ancora in vita o meno. In caso positivo raggiungiamolo - la sua posizione è contrassegnata dal pallino rosso sul radar - ed eliminiamolo per ottenere la ricompensa.

R.U.B. down
Compenso: 4.000 $ | Arma fornita: Granata | 100%: Si
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Un cliente del nostro contatto ha un problema con una gang di motociclisti che bazzicano dietro la stazione di polizia sulla Lee Road. Come al solito gli obiettivi devono essere eliminati, ma la vicina presenza della caserma di polizia potrebbe causarci diversi problemi, l'importante è quindi essere veloci.

Ultimata la telefonata recuperiamo la solita fornitura dopodiché attraversiamo la strada e andiamo a comprare almeno un paio di razzi per l'RPG, è importante avere quest'arma per concludere la missione rapidamente così da evitare che il sospetto della polizia salga vertiginosamente. Acquistati i razzi usciamo e raggiungiamo l'auto così da dirigerci nella Zona industriale di Acter. Il vicolo dove si trovano i bersagli è alle spalle della stazione di polizia e passa tra Aspdin Drive e Vitullo Avenue. Raggiunto il vicolo restiamo sulla Vitullo Avenue, imbracciamo il lanciarazzi e miriamo il centro del gruppo così da far fuori tutti gli obiettivi con un colpo solo.

Se vogliamo essere ostinati e non utilizzare il lanciarazzi, possiamo infilarci a tutta velocità nel vicolo utilizzando un mezzo pesante come un van o un furgone, così facendo potremo infatti mettere sotto i nemici evitando che salgano a bordo delle loro moto. Effettuato il passaggio sopra gli obiettivi, scendiamo rapidamente dal veicolo ed imbracciando un potente mitragliatore eliminiamo tutti i sopravvissuti del gruppo.

Taken out
Compenso: 3.000 $ | Arma fornita: SMG | 100%: Si
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Il nostro contatto ci informerà che il prossimo obiettivo non si trova in un posto fisso, ma gira in continuazione per Alderney a bordo della sua auto, una Stretch scortata avanti e dietro da due fuoristrada grigi pieni di guardie. L'obiettivo? Ucciderli tutti, guardie complete.

Ultimato il filmato raccogliamo il rifornimento lasciatoci dal nostro contatto, attraversiamo quindi la strada entrando in armeria ed acquistiamo un paio di missili per il lanciarazzi, dopodiché saliamo in auto e raggiungiamo il convoglio. Questo si muoverà tranquillamente in giro per la città finché non faremo una mossa sbagliata, sia esso tamponare uno dei tre veicoli o sparargli contro. Il miglior sistema per togliere di mezzo l'obiettivo consiste nel superarlo, fermarci ad un incrocio che il convoglio dovrà obbligatoriamente affrontare e sfruttare la posizione per colpire la Stretch con un missile ben piazzato al centro del veicolo. Dopo aver fatto saltare in aria il lungo mezzo, la missione sarà conclusa sprechiamo però un altro paio di razzi per far saltare in aria anche le due jeep delle guardie così da non doverci preoccupare di fuggire il prima possibile dall'area per non morire crivellati dai proiettili delle armi nemiche.

Water hazard
Compenso: 3.000 $ | Arma fornita: SMG | 100%: Si
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Il nostro contatto ci dirà che il nuovo bersaglio da far fuori si trova a bordo di una barca nel canale tra Acter e Tudor, obiettivo della missione è ovviamente far fuori l'obiettivo che è sempre il personaggio in piedi di fronte a quello che ci darà le spalle.

Si tratta senza ombra di dubbio della più semplice missione tra quelle assegnateci da The Fixer. Ultimata la telefonata raccogliamo la solita fornitura, dopodiché saliamo in auto e dirigiamoci a sud sulla Tinderbox Avenue (Tudor) fermandoci sul marcatore. Dal marciapiede andiamo avanti raggiungendo il parapetto della strada, dopodiché prendiamo il fucile di precisione e miriamo alla testa del personaggio in piedi oltre quello che ci da le spalle - spostiamoci ovviamente a destra o sinistra per riuscire ad avere una direzione ottimale che ci permetta di colpire solo il nostro obiettivo. Se siamo in possesso del lanciarazzi, facciamo saltare in aria la barca.











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