Vigilante
Compenso: Nessuno | 100%: Sì | Bonus: A prova di colpi
La missione secondaria Vigilante consiste nell'eliminare varie minacce criminali in città con la forza delle armi. In una corsa continua dovremo muoverci a bordo di un veicolo della polizia e a piedi per raggiungere e far fuori uno o più criminali che di volta in volta si macchieranno di crimini come l'omicidio, attività da gang, rapine ed altro ancora. È possibile attivare la missione Vigilante salendo a bordo di una volante della polizia che potremo trovare nei parcheggi delle caserme in città o più semplicemente in giro per le strade. Per ottenere la percentuale di completamento è necessario ultimare i primi cinque livelli - definiti ondate - eliminando il 100% dei criminali segnalati per ogni crimine.

Prima di attivare questa missione è molto importante portare la propria vita e il livello dell'armatura al massimo, facendo poi scorta di munizioni per armi sia da auto che a piedi, la missione infatti ci porterà a scontri anche pesanti in cui poca protezione ed armi non adatte causeranno la morte sicura. Una volta saliti a bordo di un'auto della polizia attiviamo la missione premendo il tasto che ci verrà segnalato dal gioco in modo da far comparire la schermata del computer della polizia dove saranno mostrati dei crimini - tre o meno. Toccando uno dei crimini ci verranno mostrate maggiori informazioni sullo stesso con dettagli riguardo la posizione dei criminali, la distanza tra noi e questi, la quantità di uomini coinvolti nel crimine, la tipologia di armi utilizzate da chi dovremo usare ed il veicolo utilizzato dagli uomini per la fuga. Lette le informazioni scegliamo un crimine a cui rispondere, dopodiché raggiungiamo l'area dove si trovano i criminali e facciamoli tutti fuori assicurandoci di eliminare sempre tutti i criminali coinvolti o la percentuale scenderà facendoci perdere la medaglia d'oro.

  

Come già detto, la migliore cosa da fare per questa missione è il portare vita ed armatura al massimo, dopodiché munirsi della maggiore quantità di proiettili per armi come la mitraglietta SMG o il fucile Doppietta. Raramente i criminali che affronteremo saranno non armati o armati in modo leggero, è quindi necessario avere una potenza di fuoco sempre pari, se non superiore, al nemico che si sta andando ad affrontare. Una volta scelto il crimine che si vuole sventare e premuto il tasto rispondi, si attiverà la vera missione in cui dovremo raggiungere i criminali che fuggiranno a bordo dei veicoli segnalati facendo di tutto per fuggirci con tattiche che andranno dal farci fuori sparando al dividersi mandando il primo gruppo di criminali da una parte ed il secondo gruppo da un'altra. Ciò di cui bisogna essere attenti è soprattutto la polizia stessa. Nonostante le nostre azioni siano indirizzate verso criminali, i poliziotti non accetteranno di buon grado il nostro comportamento e maggiore sarà la quantità di fuoco messa in campo, maggiori saranno le possibilità di trovarci fuori dall'auto con la scritta Beccato che ci aleggia intorno. È quindi importantissimo cercare di tenere sempre basso il livello di sospetto evitando di colpire con i proiettili auto o civili che non hanno nulla a che vedere con i criminali e soprattutto evitiamo di sparare se nelle vicinanze c'è un'auto della polizia o un poliziotto a piedi.

A differenza dei titoli GTA del passato dove la missione Vigilante veniva scandita dal tempo, in Chinatown Wars non avremo limiti di tempo una volta avviata la missione, potremo perdere minuti all'inseguimento o potremo cambiare il nostro veicolo se quello che guidiamo è in uno stato "esplosivo". Tutto è adesso concentrato solo sul prendere i criminali, senza doversi preoccupare di come e quando, l'importante è solo farli fuori.
Per completare la missione ottenendo la medaglia d'oro dovremo completare in tutto cinque diverse ondate assicurandoci che in ognuna di questa sia stato eliminato il 100% dei criminali. Ciò significa che qualunque sia la quantità di criminali per singola ondata, tutti dovranno essere raggiunti ed eliminati prima che riescano a fuggire dalla città. Le ondate sono tutte differenti tra loro, è possibile quindi cominciare la prima con un crimine semplice - due criminali e nessuna arma accusati di furto - finendo poi con i crimini pesanti - quattro criminali ed armi pesanti accusati di omicidio. Quale sequenza seguire è una scelta da in parte al sistema che sceglierà casualmente i tre crimini da mostrare e al giocatore che dovrà scegliere quale dei tre giocare.

Ultimate le cinque ondate, che non dovranno obbligatoriamente essere svolte consecutivamente visto che il gioco, ultimata un'ondata, concluderà la missione definitivamente, non avremo premi in denaro o compensi per i criminali eliminati. Riceveremo al posto dei soldi, un aumento della percentuale per il completamento al cento per cento (l'aumento sarà di circa di 0.27 punti) ed un bonus molto utile denominato "A prova di colpi", bonus che permetterà a Huang di usufruire di una armatura capace di subire il doppio del danno rispetto a prima, lo stesso semicerchio sul radar che indica l'armatura cambierà di colore lasciando il blu per il primo strato di armatura ed un azzurro molto chiaro per segnalare il secondo.

Come al solito, morendo, venendo arrestati, distruggendo o uscendo dal veicolo si fallirà la missione.











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