Salti con il paracadute [Base Jumping]
Compenso: Variabile | Bonus: Paracadute | 100%: Si
In giro per tutta Liberty City potremo attivare un totale di quindici salti con il paracadute non appena avremo concluso la missione "High Dive" svolta per conto di Yusuf Amir. In questo particolare obiettivo secondario ci troveremo a dover fare tre diverse tipologie di salto ed atterraggio, tipologie che si differenziano a seconda della piattaforma di lancio, della fase di volo e del punto di atterraggio. Il completamento di questi quindici salti ci permetterà di guadagnare un discreto gruzzolo di denaro, per ogni salto completo infatti otterremo dei soldi la cui quantità varia a seconda del tempo di volo, dei checkpoint toccati e della precisione nell'atterraggio. Oltre ai soldi inoltre, i quindici salti ci permetteranno di ottenere un paracadute direttamente in casa e 2.50 punti percentuale necessari per il completamento del titolo al 100% - la percentuale si otterà solo al completamento del quindicesimo salto.

  

Come già accennato esistono quindici salti divisi equamente nelle tre diverse tipologie di salto denominate "Salti sull'obiettivo", "Salti su un veicolo" e "Salti dall'elicottero". Nella prima tipologia di salto ci troveremo sempre posizionati in cima ad un edificio ed avremo semplicemente un checkpoint posto a terra sul quale dovremo atterrare. La seconda tipologia invece, Salti su un veicolo, ci offrirà due diversi modi di saltare, il primo identico alla tipologia precedente ed il secondo sistema invece ci metterà a bordo di una Sanchez con il compito di prendere una rincorsa, saltare su di una rampa, mollare il veicolo ed aprire il paracadute. Rispetto alla tipologia precedente anche l'atterraggio è differente, di volta in volta dovremo infatti atterrare sul pianale di un Flatbed o su di una barca. La terza tipologia di salto infine ci porterà nel cielo della città, verremo infatti trasportati con un elicottero al punto massimo di altezza e da qui dovremo lanciarci passando poi attraverso dei checkpoint a mezz'aria ed atterrare in un checkpoint ben preciso.

La mappa qui a fianco (cliccateci sopra per vederla nelle sue dimensioni originali) è stata creata da al[e]ssio e Daniel e rappresenta i punti in cui si trovano i checkpoint per avviare i salti con il paracadute. Per rendere il più chiara possibile la posizione del checkpoint, abbiamo creato un segnalatore con una freccia, il cui vertice indica la posizione del nostro obiettivo, non cercate quindi il checkpoint nel punto in cui si trova il pallino con il numero, ma guardate nel punto indicato dalla freccia.

Ultimati i quindici salti con successo - non importa se la percentuale del salto è al minimo o al massimo, l'importante è che il salto sia stato registrato con successo - sbloccheremo l'obiettivo "Con i piedi per terra (Gone Down)".

All'interno di questa pagina sono presenti immagini, informazioni, consigli e video dimostrativi su tutti e quindici i salti che dovremo affrontare per il completamento della missione.

Via: Eliporto di Westminster, Union Drive West (Westminster, Algonquin) | Tipologia: Elicottero
Video: guarda
Il punto di attivazione di questo salto si trova sulla piattaforma dell'eliporto a Westminster, lo stesso eliporto dove, una volta conclusa la storyline sarà possibile trovare il Buzzard dorato di Yusuf. Il salto che dovremo compiere è un salto dall'elicottero, dovremo quindi muoverci tra i checkpoint atterrando poi sulla piattaforma della Statua della Spensieratezza. Non appena ci saremo lanciati buttiamoci all'indietro, aspettiamo una mezza dozzina scarsa di secondi ed apriamo il paracadute così da giungere al primo checkpoint in linea. Superato il primo checkpoint ce ne saranno altri tre, tutti comunque molto semplici e non sarà quindi necessaria alcuna particolare manovra. Superato il quarto checkpoint dovremo atterrare ed il punto di atterraggio è effettivamente molto piccolo, si tratta infatti del terzo anello sopraelevato che fa da base alla statua dell'isola, cerchiamo quindi di metterci in linea il prima possibile e tiriamo il freno se vediamo ad occhio di essere troppo alti e veloci per atterrare correttamente.

Via: Pirate Building, Denver-Exeter Avenue (Star Junction, Algonquin) | Tipologia: Veicolo
Video: guarda
Il punto di attivazione del salto si trova di fronte l'ingresso del Thespian Theather, lo stesso luogo dove in GTA IV Niko può incontrarsi con Pathos, uno dei tanti personaggi casuali. Attivato il salto ci troveremo in cima all'edificio e dovremo lanciarci per atterrare sul pianale di un Flatbed, mettiamo quindi subito Luis in linea con il mezzo, restiamo in picchiata per più tempo possibile ed apriamo il paracadute non appena saremo in linea e sufficientemente vicini al mezzo. Una volta aperto il paracadute non ci resta quindi che tenere il freno tirato non appena il veicolo è sotto di noi così da atterrarci sopra.

Via: MeTV Building, Denver-Exeter Avenue (Star Junction, Algonquin) | Tipologia: Veicolo
Video: guarda
Il punto di attivazione per questo salto si trova di fianco al MeTV Building, di fronte all'edificio del BAWSAQ. Nuovo salto da effettuare atterrando poi sul pianale di un Flatbed in movimento. Ottenuti i comandi saltiamo, buttiamoci subito in picchiata e portiamoci in linea con il mezzo, dopodiché apriamo il paracadute non appena ci troviamo in linea con il BAWSAQ Building. Da qui scendiamo rapidamente verso il mezzo mettendoci in linea con questo e tiriamo i freni non appena ci troviamo sopra il pianale del Flatbed.

Via: BAWSAQ, Burlesque (Star Junction, Algonquin) | Tipologia: Obiettivo
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Il punto di attivazione di questo salto è posto di fronte all'ingresso principale del BAWSAQ, a molti nascosto dalla presenza di alcuni bus di fronte all'ingresso. Tra le tre tipologie, questo è senza ombra di dubbio quella più semplice, ci troveremo infatti a dover semplicemente atterrare su di un punto segnalato senza altri obiettivi o compiti particolari. Il checkpoint di atterraggio si trova un blocco più a nord del punto di salto, una volta in volo quindi mettiamoci in linea con il checkpoint, restiamo in picchiata per qualche secondo ed apriamo subito dopo il paracadute. La cosa più difficile in questo salto è la presenza dei veicoli, cerchiamo quindi di lanciarci nella notte tarda quando le auto sono meno e controlliamo sempre che il checkpoint sia libero prima di tirare i freni.

Via: Zirconium Building, Bismarck Avenue (Lancet, Algonquin) | Tipologia: Obiettivo
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Il punto di attivazione di questo salto si trova di fronte l'ingresso dello Zirconium Building, a pochi passi dalla grande statua su Jade Street dietro il Getalife Building. Di tutti i salti questo è uno dei più complicati visto che dovremo fare quasi una curva a novanta gradi per metterci in linea con il checkpoint su cui dovremo atterrare, controlliamo quindi bene la posizione del check prima di lanciarci, dopodichè giriamoci subito in sinistra restando in picchiata ed apriamo il paracadute non appena saremo in linea con l'obiettivo. Il resto è il semplice e normale volo sino al punto di atterraggio che non presenta insidie particolari.

Via: Getalife Building, Columbus Avenue (Easton, Algonquin) | Tipologia: Veicolo
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Il punto di attivazione per questo salto è posizionato di fronte ad una scalinata di fianco uno dei due grandi cantieri in strada della città, proprio di fronte all'edificio della U.L. Paper, edificio ben noto a chi ha giocato GTA IV. La tipologia di salto è molto particolare, si tratta infatti di un volo da veicolo in veicolo, ci troveremo infatti in cima al Getalife Building a bordo di una Sanchez e dovremo atterrare - non con il veicolo, ma usando il paracadute - sul pianale di un Flatbed. Il salto in se è molto semplice, basta infatti scendere dalla moto non appena si sarà superata la rampa e puntare il veicolo dove dovremo atterrare. La grande insidia in questo salto è la strada che il Flatbed deve attraversare, più volte infatti il mezzo si troverà imbottigliato nel traffico, cosa che causerà movimenti secchi e rapidi del veicolo che ci farà perdere il giusto allineamento. Per ovviare al problema, apriamo subito il paracadute così da avere più tempo per controllare i movimenti del Flatbed ed atterrare in modo corretto.

Via: Iron Street (The Triangle, Algonquin) | Tipologia: Obiettivo
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Il punto di attivazione di questo salto si trova di fronte l'ingresso di uno dei tanti alti edifici, sul lato opposto di Star Junction, vicino il Superstar Café. Come altri, la tipologia di salto è obiettivo, si tratta quindi di uno tra i salti più semplici presenti nel gioco, non dovremo infatti far altro che saltare, restare in picchiata per qualche secondo ed aprire il paracadute scendendo sul checkpoint posto oltre l'incrocio tra Kunzite Street, Denver-Exeter Avenue e Burlesque. Come detto, il salto è molto semplice e non richiede particolari tattiche o movenze da effettuare.

Via: Rotterdam Tower, Frankfort Avenue (The Triangle, Algonquin) | Tipologia: Obiettivo
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Il punto di attivazione per questo salto si trova di fianco l'ingresso ovest della Rotterdam Tower. Salto molto semplice, non solo per la tipologia di salto che è la più semplice, ma soprattutto grazie alla vicinanza del checkpoint che ci permette di fare una lunga sessione di volo in picchiata. Una volta attivato il salto quindi lanciamoci, buttiamoci in picchiata tenendoci in linea con l'obiettivo ed apriamo il paracadute non prima di aver raggiunto in linea d'aria Feldspar Street. Con il paracadute aperto non ci resta che restare in linea con il checkpoint e scendere portandoci leggermente avanti. Utilizziamo i freni solo se velocità ed altezza sono superiori a quelle necessarie per l'atterraggio.

Via: Union Drive West (City Hall, Algonquin) | Tipologia: Veicolo
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Il punto di attivazione di questo salto si trova di fronte uno dei due ingressi dell'ospedale del quartiere, di fronte la zona dei battelli per Happiness Island - battelli che non esistono, ma l'area è presente. Si tratta di un salto atipico denominato da veicolo in veicolo, all'avvio del salto ci troveremo infatti su di una Sanchez e dovremo atterrare utilizzando il paracadute sul ponte di una barca in movimento nell'area dei battelli. Non è un salto semplice, l'edificio da cui salteremo è abbastanza basso, sarà quindi necessario mollare subito la Sanchez non appena si sarà saltata la rampa ed aprire altrettanto velocemente il paracadute per riuscire a giungere sulla barca che si muoverà prima verso Happiness Island per poi virare a sud - per il 100% l'atterraggio deve essere fatto di fianco l'albero dell'imbarcazione.

Via: Owl Creek Avenue (Westdyke, Alderney) | Tipologia: Elicottero
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Il punto di attivazione per questo salto si trova sulla piattaforma dell'eliporto alle spalle della grande villa di Westdyke appartenente alla famiglia Parker. Salto non semplice, i quattro checkpoint volanti sono infatti posti in modo tale da obbligarci ogni volta a girarci di 180° per poterci mettere in linea con il check successivo, il punto di atterraggio inoltre si trova a pochissima distanza dal quarto checkpoint e le due cose sono separate da un'alta roccia su cui è facile bloccarsi. Una volta lanciati quindi apriamo immediatamente il paracadute in modo da avere il pieno controllo sulla discesa. Superati i primi tre checkpoint mettiamoci in linea con l'ultimo facendo il secondo giro su noi stessi, dopodiché teniamoci alti cercando di superare il check nella zona alta del cerchio così da non rischiare di toccare con i piedi la roccia, cosa che porterà al fallimento del salto. Superata la roccia, il resto è semplice, basta infatti andare dritti e tirare i freni sopra il checkpoint.

Via: Koresh Tower, Koresh Square (Alderney City, Alderney) | Tipologia: Veicolo
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Il punto di attivazione del salto è posto di fronte la torre est di Koresh Square. Il salto non è affatto semplice, il Flatbed su cui dovremo atterrare infatti si trova sull'autostrada in direzione Algonquin e la strada da percorrere in volo non è né poca né sufficientemente bassa da permetterci molto controllo sull'atterraggio. Non appena ci saremo lanciati apriamo il paracadute e teniamo Luis sempre nella posizione con le gambe alzate così da perdere meno altitudine possibile, solo in questo modo potremo raggiungere il pianale del veicolo con un'altezza sufficiente da permetterci l'atterraggio.

Via: Hardtack Avenue (Tudor, Alderney) | Tipologia: Elicottero
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Il punto di attivazione di questo salto si trova di fianco l'ingresso della Caserma dei Pompiere di Tudor. Ennesimo lancio dall'elicottero con un volo non semplice ma neanche impossibile. Una volta in volo dopo aver abbandonato l'elicotero, teniamo Luis in picchiata per pochi secondi mettendoci in linea con il primo checkpoint, dopodiché apriamo il paracadute, superiamo il primo check e spostiamoci a destra per raggiugere con facilità il secondo checkpoint. Da qui dovremo tenere tirati i freni di continuo visto che il terzo checkpoint si trova a pochissima distanza dal secondo ma molto più in basso. Superato il terzo checkpoint non ci resta che raggiugere il quarto ed atterrare nel parcheggio dell'Honkers - entrambe cose molto semplici.

Via: Molo di Firefly Island (Firefly Island, Broker) | Tipologia: Elicottero
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Il punto di attivazione di questo salto si trova quasi al termine del lungo molo che taglia in due la spiaggia di Firefly Island. La tipologia di salto è quella legata all'elicottero, una volta ottenuti i comandi, saltiamo giù e rapidamente apriamo il paracadute ed al contempo teniamo tirati i freni così da scendere quasi in verticale in modo da non avere problemi nel superare il primo checkpoint. Superato il primo checkpoint buttiamoci in picchiata e facciamo un giro completo su noi stessi così da perdere quota considerevolmente pur restando all'incirca sulla stessa posizione visto che il secondo checkpoint è molto più in basso, ma allo stesso tempo anche molto vicino. Superato il secondo checkpoint tutto diverrà semplice con buone distanze sia in orizzontale che in verticale tra i restanti checkpoint e la zona di atterraggio a cui dovremo fare molta attenzione perché si trova a cavallo tra strada e marciapiede.

Via: Algonquin-Dukes Expressway (Francis International Airport, Dukes) | Tipologia: Elicottero
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Il punto di attivazione di questo salto si trova di fianco l'eliporto sul tetto della Stazione di Polizia situata sul lato opposto del parcheggio rispetto al terminal dell'aeroporto. Per giungere in cima dovremo entrare nel passaggio per le auto a sinistra e risalire le scale mezze nascoste a metà dell'edificio. Durante la salita facciamo molta attenzione perché il parapetto è molto basso e Luis tenderà a considerarlo come uno scalino facendoci così cadere di sotto.

Sicuramente il più complicato tra i salti con l'elicottero, la posizione dei checkpoint infatti ci obbliga a manovre molto particolari per superarli in modo corretto. Una volta saltati tiriamo indietro Luis - l'opposto della picchiata praticamente - per una mezza dozzina di secondi abbondanti e nel farlo mettiamoci in linea con il checkpoint, dopodiché apriamo il paracadute e teniamo subito i freni tirati in modo da poter passare correttamente oltre il checkpoint. Superato il primo check, giriamo di 180°, guadagniamo un po' di distanza dal secondo checkpoint e giriamoci nuovamente in modo da avere sufficiente spazio per poterlo raggiungere - tenendo solo i freni tirati, la cosa non si potrà fare. Superato il secondo check non avremo grossi problemi per i restanti due, ma i problemi ricominciano nel momento in cui dovremo raggiungere la zona di atterraggio che è posizionata in una via stretta, affollata e con intorno alti edifici, alberi e pali di ogni tipo. Atterrare correttamente non è quindi semplicissimo, la cosa più importante comunque è non scontrarsi con i palazzi o gli altri ostacoli, cerchiamo quindi di restare sempre in linea con la zona di atterraggio avendone una parte sempre libera nella visuale.

Via: LC24 Tower, Bunker Hill Avenue (East Island City, Dukes) | Tipologia: Obiettivo
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Il punto di attivazione per questo salto è piazzato di fronte l'ingresso della LC24 Tower, l'edificio più alto di Broker e Dukes. Il salto è semplice da eseguire, dall'altissima torre dovremo infatti superare completamente il Meadows Park per raggiungere semplicemente la zona di atterraggio sul lato opposto del parco. Ottenuti i comandi e saltati, apriamo subito il paracadute e per evitare il tracciato dell'El Train e l'eventuale impatto con il Monoglobe, teniamo sempre Luis con le gambe alzate sino al superamento del monumento al centro del parco. Superato questo, teniamoci in linea con la zona di atterraggio e scendiamo giù tirando i freni non appena ci troveremo sopra l'area segnalata.



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