SA-MP - Aggiornamenti
pubblicata da Au{R}oN il 26 Sep 2006 - 14:05 | Commenta anche tu questa news (0 commenti)

Per la serie chi non muore si rivede, finalmente il Team di SA-MP riprende a lavorare la loro prossima versione (0.2 o 0.1c), e ci svela alcune novitą riguardo il pawn e l'Rcon in generale.
  • I timers dei filterscript ora non verranno fermati al cambio/riavvio di gamemode, bug che purtroppo troviamo nella versione corrente.
  • Corretto il bug che faceva crashare i server se il file 'samp.ban' conteneva spazi vuoti.
  • I pickup si elimineranno immediatamente dalla mappa di San Andreas, al cambio di gamemode.
  • Correttamente re-implementato 'OnGameModeExit', che al momento non funziona.
  • Callbacks 'OnGameModeInit' e 'OnGameModeExit' implementati anche per filterscripts.
  • Possibilitą di accesso all'Rcon anche via comandi in Pawn.
  • Risolto crash causato ad uno spazio vuoto a seguito dei comandi '/pm' e '/msg'.
  • Risolto crash causato dall'entrata in un garage nel Debug mode.
  • Nuovi comandi per Pawn: GetPlayerPing, GetPlayerIP e GetPlayerWeapon.
...e ancora altre novitą, che implementeranno nei giorni a seguire, speriamo bene.

SOURCE: SA-MP Blog




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