Anteprima di OPM UK su GTAIV in Italiano
L'edizione di maggio della rivista Official PlayStation Magazine UK, il cui rilascio al pubblico è previsto per il 2 del mese che segue, è stata inviata ieri a diversi abbonati residenti nel Regno Unito. Il magazine presenta un'anteprima di 14 pagine su GTA IV, che include un'interivsta con Dan Houser e qualche nuovo screen del gioco. Tra i dettagli più salienti, spiccano:
- Niko interagisce con i pedoni - per esempio, spingendoli se si mettono davanti al suo cammino.
- Niko ruba una versione aggiornata dell'Admiral, dimostrando che ritorneranno le auto dei precedenti capitoli.
- Niko, con i suoi 35 anni circa, è in fuga da un "passato oscuro".
- Staten Island non è stata aggiunta al gioco perchè il team non riteneva il luogo abbastanza divertente per giocarci.
- Le missioni sono più realistiche, lunghe, differenti e offriranno molteplici conclusioni.
- R* sta ancora decidendo se i ponti dovranno essere utilizzati per tagliare fuori momentamente certi luoghi.
- Ci saranno molte attività secondarie, inoltre la circolazione dei pedoni e del traffico sarà differente a seconda dell'ora del giorno.
- La mafia avrà un ruolo nel gioco, sebbene non uno principale.
- L'effetto pop up (comparsa improvvisa degli oggetti) è stato eliminato.
- Roosevelt Island, la stretta isola nell'East River di New York City, sarà presente nel gioco.
- "Il gioco non sta cercando di essere una copia identica del mondo, ma l'intelligenza artificiale deve avere una qualità simile agli altri aspetti o la cosa non legherebbe con il resto." - Dan Houser.
- Se tiri fuori un'arma in pubblico, tutti scapperanno urlando.
- Nel gioco ci sarà un aeroporto. Gli elicotteri sono stati confermati da Dan Houser.
- Entrambi i sistemi - PS3 e Xbox 360 - hanno i loro piaceri e i loro dolori.
- Il gioco avrà la modalità online (precedentemente solo una modalità multiplayer è stata confermata).
- La personalizzazione del personaggio non sarà uguale a quella di San Andreas, infatti non sarà possibile modificare l'aspetto fisico di Niko (acconciature, muscoli, grasso) ma sarà possibile cambiare abbigliamento.
- La trama conterrà "feroci tradimenti" e "doppigiochi".
- L'opzione "Tracce personalizzate" non è stata confermata ma probabilmente verrà aggiunta.
- Dan vuole che il gioco sia un enorme passo in avanti, pur rimanendo simile ai precedenti giochi.
- Ci sarà offerto molto da fare nel tempo libero di Niko.
- Nessun personaggio dei capitoli precedenti farà la sua comparsa. "A ogni modo, la maggior parte dei personaggi che abbiamo tanto amato sono ormai morti" - DH.
- Il gioco non è ispirato a film come lo sono stati i precedenti titoli.
Per chi invece vuole leggere l'intero articolo in italiano, con inclusa l'intervista a Dan Houser, consigliamo di consultare la traduzione fatta da al[e]ssio in esclusiva per GTA-Series.com all'interno della sezione
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La prossima anteprima su GTA IV ci verrà offerta dalla rivista PLAY, in vendita dal 17 maggio. Continuate a seguirci!
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