Informazioni circa la Developer Preview #3 di MTA
pubblicata da Au{R}oN il 30 Mar 2008 - 18:05 | Commenta anche tu questa news (0 commenti)


È passato un po' di tempo dall'ultimo aggiornamento da parte di Multi Theft Auto, ma oggi il Team torna a farsi sentire assicurandoci che la Developer Preview 3 è in continuo e costante sviluppo. Per quanto riguarda il lato scripting, le novità più importanti sono:
  • I pedoni saranno abilitabili in game (così da poter creare anche NPCs, per esempio);
  • Sarà possibile personalizzare l'handling di ogni singolo veicolo;
  • I soldi saranno gestiti da lato client;
  • Troveremo molte più funzioni dedicate ai pickup;
  • Sarà possibile sfruttare alcune funzioni delle DirectX;
  • Implementata la funzione "shutdown()", che chiude completamente il server;
  • Aggiunte due funzioni legati ai file XML: "xmlNodeGetSubNodes" e "xmlNodeGetParent".
I miglioramenti e aggiustamenti presenti nel prossimo rilascio sono invece:
  • Ampio potenziamento della sincronizzazione dei proiettili;
  • Risolti alcuni problemi legati al rubamento di veicoli che causavano una desincronizzazione;
  • Risolto lo "sliding bug", ossia quel bug che mostrava alcuni giocatori correre obliquamente;
  • Risolti i malfunzionamenti di alcune funzioni Lua;
  • Corrette alcune risorse di default, che presentavano alcune anomalie con determinati settaggi;
  • Il Map Editor è ancora in fase di sviluppo, gestito dai programmatori del QA Team. Si spera di poterlo pubblicare nella DP#3.
Per garantire un prodotto ancora più stabile, MTA cambia il modus operandi per quanto riguarda le fasi di testing: non ci saranno più semi-public beta ma soltanto public beta settimanali, aperte a tutti. Nuove notizie non tarderanno ad arrivare.

SOURCE: MTASA.com




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